NeverWinter Nights
Par les créateur de Baldur's Gate
Basé sur sur le jeu de rôle Dongeons & Dragons, ce jeu nous amène a la rencontre des contrés les plus connues du jeu de plateau, notamment la ville de Padhiver.... Ce jeu ce déroule celon les règles de la troisième édition de D&D. Par la suite, les créateurs de NWN ont dévelloppés des extensions nous apportant plus au jeu...
Genre: Jeu de rôle.
Style: Héroic-Fantasy.
dévellopeur: Bioware Corp.
éditeur: Atari
Date de sortie: 20 Septembre 2002.
Histoire Jeu 1: Padhiver, Ville importante du Nord située dans les contrés froides, est en proie à un terrible Mal, "La Mort Hurlante", une Maladie qui décime sa population.... Les autorités, en l'occurence, le roi Nasher décide de faire appel a des aventuriers pour trouver un remède a ce Mal en capturant certaines créatures magiques...
Vous répondez a l'appel et acceptez cette mission...
Mais dans l'ombre, un ennemi guette... serai t'il la cause de cette maladie meurtrière?
Histoire Jeu 2 (enxtension 1): Peu de temps après l'histoire de Padhiver... Vous êtes un apprenti aventurier qui apprend auprès d'un maitre nain, Drogan a devenir un véritable aventurier... tout ce passe bien, jusqu'au jour ou des ennemis s'en prennent à Maitre Drogan, le blesse et lui dérobe des objets magiques...
Etant dangereux, Maître Drogan vous demande de les rapporter... Cependant, qui est dérrière cette attaque? Pourquoi? que cela cache t'il???
Histoire Jeu 3 (extension 2): Des années ont passées depuis l'affaire de Undrentide, La ville la plus connue de D&D, Eauprofonde est en danger... Un ennemi, lâche, vile, sombre l'attaquent par son sol, les Drows (Elfes Noirs)...
Eauprofonde ne pouvant attaquer l'ennemi sur son territoire décide d'y envoyer des Héros... après votre aventure pour le Maître Drogan, vous acceptez cette mission... après quelques petits problèmes, vous vous enfoncez dans les sombres souterrains de Montprofond, le célèbre donjon...
Mais un ennemi plus dangereu et plus Noir que les Drows attend votre venue en Outreterre, le monde des Drows...
Votre personnage:
A l'instar de Baldur's Gate, vous pouvez personnalisé votre personnage....
Je vais vous expliquer les différents critères...
-Sexe: Ca, pas besoin de moi...
-Race: celon la race vos capacités seront différentes...
ex: Un elfe aura une plus grande intélligence mais sera plus faible, pour un Demi-Orque ce sera l'inverse...
-classe de base: Cela correspond au métier de votre personnage:
Barbare: guerrier faisant appel a la force brute et a la rage, a l'instar des bersekers...
Guerrier: pas besoin d'explicatoins...
Druide: Non combattant, fait appel au pouvois de la nature, est souvent accompagné d'un animal...
Prêtre: Non guerrier, fait appel aux pouvois divins...
Moine: excellent guerrier qui ce bat en général a mains nues, capable d'utiliser certains sorts divins...
Barbe: utilise le pouvoir d'instruments pour arriver a ces fins, utilise aussi bien ces capacités au combats que des sorts...
Paladin: un guerrier utilisant des sorts divins, il est impossible pour un paladin d'être mauvais dans le premier jeu... cf: alignement.
Rodeur: spécialiste des combats a distance, utilise des sorts de la nature...
Roublard: fort au combat rapproché, peut voler l'adversaire...
Ensorcelleur: utilise des sorts profanes en fonction de son Charisme et non l'intelligence...
Magicien: a l'instar de l'ensorcelleur, il utilise des sorts profanes mais a besoin d'un livre, en utilise moins et pas tout ces sorts... Cependant, il apprend beaucoup plus vite et plus son intelligence est élevé plus les sorts sont puissants...Utilise un familer...
Il existe des classes de préstiges atteignables a certaines conditions...
si vous voulez que je les expliquent, dites-le...
-alignement: votre alignement décide si vous êtes quelqu'un de gentil ou non et si vous respèctez les lois...
ex: Chaotique bon: vous êtes quelqu'un de gentil mais vous avez tendance a ne pas respècter vos engagements...
-compétences: décident des capacités de votre personnage...
Un conseil, si vous êtes débutant, choisissez les en fonctions de votre classe...
-Dons: En général, les dons permettent a votre Personnage d'utiliser de nouvelles capacités au combat ou d'en améliorer d'autre alors choisissez les avec grands soins...
Aide: Afin de vous faciliter la tache, vous pouvez faire appel a des Mercenaires qui joindrons vos compétences aux votres contre de l'argent bien entendu... Cependant vous ne pouvez en avoir qu'un a chaque fois, sauf pour la deuxième extension ou vous pourrez en avoir
deux...
Mon avi: Un jeu qui me plait beaucoup, car il est très complet... Chaque action ouvre a certaines possiblités et en ferme d'autres, ce qui fait que l'aventure peut-être différente a chaque fois... Les graphismes sont bien faits et les combats spéctaculaires... Je le conseille a tous...
voilà une fiche parlant de NeverWinter Night, les Royaumes Insulaires( NWN 2), c'est
ici
voilà, voilà...
si vous avez beoin d'aide ou que vous voulez que je parle de quelque chose en particulier, dites le je le rajouterai sur la fiche...
Voilà quelques photos pour vous faire une idée des graphismes du jeu...
