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Optimiser un guerrier
Section : Helbreath
Mmorpg - médiéval fantastique


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Optimiser un guerrier : Discussion sur le forum Helbreath (Mmorpg - médiéval fantastique : Mmorpg - Médiéval fantastique - Payant : l'actualité, des conseils, le serveur USA, de l'aide technique...)

 
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 Optimiser un guerrier
 Helbreath : Mmorpg - médiéval fantastique
02/01/2003, 05h46 #1
Shüan 
Ombre

Shüan

trop relou !

trop relou a monter le mage !! *pleure*
*reprend son war* Ahhhh je me sens mieux
Non serieusement,je fais tjrs des guerriers sur les jeux rpg,et la me suis dit tentons un mage ... mais alors *censuré* c dur !!
Quelques bonnes ames pour me conseiller pour optimiser la montée du perso ?

Un titre clair serai le bienvenue la prochaine fois
Merci d'avance
Waros

Dernière modification par Waros : 02/01/2003 à 11h41.
Shüan est déconnecté(e)
02/01/2003, 06h20 #2
Braxus 
Ombre

Braxus


Et bien il faut simplement trouver un war gentil pour aider à xp!...
*profite de ce post pour tester les options du forums*
Sinon, ne monte pas ta dex car les mages sont trop couard pour combattre au corps à corps! (bah...quoi?,et monte ta force à 18 pour le targe bouclier,car c'est un bon bouclier frequement utilisé par les femmelettes....heu...je voulais dire les mages...
Ne monte pas non plus ta vit,enfin si peut être mais à plus haut lvl...
Bref la chose la plus optimale à faire pour un mage est d atteindre le plus vite possible 100 en mag pour pouvoir avoir beaucoup de mana et infliger ainsi plus de degats puis monter son int petit à petit...jusqu'a pouvoir maitriser à 100 pour cent le 6eme ou le 7eme cercle et ensuite les 200 en mag,enfin moi je le vois comme cela un bon sorcier...
Mais bon il vaut mieux rester guerrier,que diable!D'ailleurs mon aïeul disait toujours: "tu peux toujours fuir mais l reponse à tout les problèmes ne peut que se trouver dans la pointe de ton épée"...hic...hips...*rote*...pardon...

Dernière modification par Braxus : 02/01/2003 à 06h26.
Braxus est déconnecté(e)
02/01/2003, 06h43 #3
Zeck 
Ombre

Zeck


nan ms franchmt 1 mage je trouve est nettemt + long et + chiant a monter k'1 war ensuite tt depend de kel genre de mage tu veu, 1 mage int ou mag.
ms le meuilleur des plan reste tjrs la party avec 1 war ou voir a + ho lvl a sw.
sinon le skill mag a 100% tu vas en chier kan mem par rapport o otres stats com ls ou fenc, etc...
dc bonne chance...
Zeck est déconnecté(e)
02/01/2003, 11h25 #4
Spleen, Sa Race 
Ombre

Spleen, Sa Race


Clair que y'a rien de mieux que de rentrer comme un boeuf dans un gros spawn de streums bien balaises avec la plus grosse arme possible. RHAAA c'est si bon!
Sangre y Carne!
Spleen, Sa Race est déconnecté(e)
02/01/2003, 12h53 #5
Shüan 
Ombre

Shüan


désolé waros j y penserais la prochaine fois
merci aux autres pour vos reponses mais je crois que je vais reprendre ma nanache et foncer dans le tas
Shüan est déconnecté(e)
02/01/2003, 13h01 #6
CHUCKmomo 
Ombre


ba c simple tu passes un scan disk
CHUCKmomo est déconnecté(e)
02/01/2003, 13h41 #7
YogSothott / Melodie 
Ombre

YogSothott / Melodie


perso je prefere monter un mage.. je sais pas monter un war lol
j'ai un mage lvl 53 la, bon c'est petit, mais je prefere xp avec qu'avec mon war 46!
mais bon, quand je suis allé a D3 (hein Waros? ) et que j'ai vu une amie de la guilde (Plume) une war tres bonne, ben ca donne envie quoi... mais je sais pas trop comment le monter le mien, et comme je c pas, je monte un mage
pour le % de magic ca va, pcq tu le monte en xpetant, pas comme les skills genre LS ou la tu mets 2 jours a le monter a la barracks... evidement aussi de temps en temps quand je m'nnuie je fais des magic missils sur ma pomme pour le monter, mais ca va vite... j'ai 94% au lvl 53, et je vais passer bientot 95
je suis monter a 67 int puis 100 mag, la je monte l'int pcq ca m'enerve le low cp et j'ai envie de meilleur spells que es
vouala
YogSothott / Melodie est déconnecté(e)
02/01/2003, 14h23 #8
plouff 
Ombre


les avantages d un war:
_ il peux xp en continu(ex: des zomb, des squeletons, les scorpions;les orcs...) sans craindre le moindre danger!
_ son xp va vite! il frappe fort et possede bc de sp.

ses inconvenients:
_il ne peux pas se battre contre les monstres bc plus fort que lui!
_ il ne pourra malheureusement pas se decendre un spawn de golem ou clops tous seul!
_il est oblige d acheter des popo healts; sp!

les avantages des mages:
_ ils attaquent a distance donc ils evitent de se faire toucher au corp a corp!
_ils peux se faire des spawn des golem facilement si il a un lvl d environ 65!
_ il peux se mettre invisible pour echapper au monstres!
_ il peux se meusure contre des monstres plus fort que lui( perso j ai tuer 3 ogres a sw ils etaient a cote et je suis que lvl 68)


ses inconvenients:
_ si des warriors ennemi le trouvent le chop au corp a corp et ben.....
il est casiment mort!
_si des golems ou frog le chop au corp a corp meme chose!
_ quand il xp le mage doit toujours avoir des grosses potions de mana sur lui sans ca il xp lentement( attention ce n est qu une hypotese c est ce que j ai remarque pour mon magog)(sans avoir de spawn)
_ le mage doit attendre que son mana recupere! c parfois long.
_ l sp d un mage par tres vite donc elle coute toujours du mana car il doit regenerer!
_ il doit avoir 100 en magic skill pour ne pas etre trop penalise dans lmes sorts.


bon voila j ai expose ma these! je prefere personnelement avoir un mage lvl 85 qu un warrior lvl 100! les mages sont le centre des points d xp en party!
plouff est déconnecté(e)
02/01/2003, 14h34 #9
Brainscan 
Dieu

Brainscan


Pour moi le mage a une puissance de frappe supérieure a celle du guerrier et exp très vite... Mais une chose que tu as oublié Plouff. Mage c'est bien, Mais un peu de lag et pouf il est mort, ce qui n'arrivera pas au guerrier.
Brainscan est déconnecté(e)
02/01/2003, 16h42 #10
CHUCKmomo 
Ombre


Haha fo pas abuser les guerrier ne sont pas aussi simple... les pits trankilou sont souvent plein donc pas d'xp et les pits vide sont plutot dangereux (repawn souvent de tout est n'importe koi) plus les elvines (4 mages elv vs guerrier = ) et puis fo avoir une bonne skil running et en cas de lag c pas trop sa donc = .
Perso un mage ki des bonnes technikes xp aussi vite k'un war et vice versa, je dirais juste ke le mage est plus difficile a prendre en main.
CHUCKmomo est déconnecté(e)
02/01/2003, 18h01 #11
YogSothott / Melodie 
Ombre

YogSothott / Melodie


je suis d'accord avec Brain et chuck
et c'est sur que ca va plus vite un war... j'ai repis mon war cette aprem, et je suis passé du lvl 46 a 50 en assez peu de temps...alors qu'avec le mage... heu... Oo ca en avait pris pas mal
YogSothott / Melodie est déconnecté(e)
03/01/2003, 00h53 #12
Brainscan 
Dieu

Brainscan


Les mages ont l'avantages que leurs sorts aient un effet de zone. Donc un guerrier se faisant assaillir de tous les cotés pas des orcs ( Oh le bel appat ), un ptit triple energy bolt et cest 500-800 exp qui entrent. Pour les skelettes c mieux, un skelette donne 150 exp+ et il y a parfois dans la map ou ils apparaissent en masse tout d'un coup (assez regulier dans Eternal Field) un ptit energy strike et la c'est plus de 1000 exp qui entrent.
Brainscan est déconnecté(e)

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