les avantages d un war:
_ il peux xp en continu(ex: des zomb, des squeletons, les scorpions;les orcs...) sans craindre le moindre danger!
_ son xp va vite! il frappe fort et possede bc de sp.
ses inconvenients:
_il ne peux pas se battre contre les monstres bc plus fort que lui!
_ il ne pourra malheureusement pas se decendre un spawn de golem ou clops tous seul!
_il est oblige d acheter des popo healts; sp!
les avantages des mages:
_ ils attaquent a distance donc ils evitent de se faire toucher au corp a corp!
_ils peux se faire des spawn des golem facilement si il a un lvl d environ 65!
_ il peux se mettre invisible pour echapper au monstres!
_ il peux se meusure contre des monstres plus fort que lui( perso j ai tuer 3 ogres a sw ils etaient a cote et je suis que lvl 68)
ses inconvenients:
_ si des warriors ennemi le trouvent le chop au corp a corp et ben.....

il est casiment mort!
_si des golems ou frog le chop au corp a corp meme chose!
_ quand il xp le mage doit toujours avoir des grosses potions de mana sur lui sans ca il xp lentement( attention ce n est qu une hypotese c est ce que j ai remarque pour mon magog)(sans avoir de spawn)
_ le mage doit attendre que son mana recupere!

c parfois long.
_ l sp d un mage par tres vite donc elle coute toujours du mana car il doit regenerer!
_ il doit avoir 100 en magic skill pour ne pas etre trop penalise dans lmes sorts.
bon voila j ai expose ma these! je prefere personnelement avoir un mage lvl 85 qu un warrior lvl 100!

les mages sont le centre des points d xp en party!
