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[Projet] Herdelia
Section : Jeux de rôle massivement multijoueur
Mmog et mmorpgs


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[Projet] Herdelia : Discussion sur le forum Jeux de rôle massivement multijoueur (Mmog et mmorpgs : Informations et discussions sur les jeux massivement multijoueur : mmog, mmorpg et univers persistants.)

 
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 Re : Herdelia

 
20/07/2006, 15h37 #16
slade991 
Ombre

Re : Herdelia

Elle le sera
slade991 est déconnecté(e)
14/08/2006, 16h00 #17
slade991 
Ombre

Re : Herdelia

News du lundi !
Ecran de sélection de perso créer et fonctionnel même si il est moche
Plus qu'a faire les raccords réseaux dès que skad revient et ce sera nickel

Ecran de selection

Ecran de création

Edit: Désolé pour la taille :/

Sinon pour tous le reste je vous invite a aller voir le forum
http://wizardsprgs.com/herdelia
Editeur quasiment finit.
Niveau réseau login fonctionnel par internet etc...
slade991 est déconnecté(e)
14/08/2006, 20h26 #18
Duncan Idaho 
Exilé

Duncan Idaho

Re : Herdelia

C'est south park online? Oups dsl c'était plus fort que moi.
Duncan Idaho est déconnecté(e)
14/08/2006, 23h17 #19
killer1233 
Ombre

killer1233

Re : Herdelia

Citation
Posté par Duncan Idaho
C'est south park online? Oups dsl c'était plus fort que moi.


taurais pu tempèchés de te moquer de son jeu quan meme ces pas cool se que tu fait sa fait toujour plaisir de voir des gens qui se lancent dans la creation d'un jeux
killer1233 est déconnecté(e)
16/08/2006, 13h17 #20
Duncan Idaho 
Exilé

Duncan Idaho

Re : Herdelia

Citation
Posté par killer1233
taurais pu tempèchés de te moquer de son jeu quan meme ces pas cool se que tu fait sa fait toujour plaisir de voir des gens qui se lancent dans la creation d'un jeux


Ha non Mr on peut rigoler mais on ne se moque pas.
Duncan Idaho est déconnecté(e)
16/08/2006, 16h24 #21
n1k 0 m0uK 
Ombre

n1k 0 m0uK

Re : Herdelia

En fait Duncan tu as un humour qui ne fait (pratiquement) rire personne!Leurs projet est sérieu ca sert a rien de balancer des vieilles vannes vaseuses comme ca...
n1k 0 m0uK est déconnecté(e)
16/08/2006, 17h53 #22
slade991 
Ombre

Re : Herdelia

Merci.
Je tiens a rappeler que je suis programmeur et non pas graphistes.
Montre moi mieux duncan
slade991 est déconnecté(e)
27/09/2006, 15h01 #23
slade991 
Ombre

Re : Herdelia

Bonjour je viens poster des news !
tout d'abord je vous invite a aller sur ce lien :
http://www.wizardsprgs.com/herdelia...wtopic.php?t=53
Les dernières news sont là et les autres sont dans cette partie du forum
Dans le registre des news que j'ai pas postées sur hyjoo et qui se trouve pas dans ce post :
Refonte de l'écran de login en 3D. Vous pouver le voir sur cette partie du forum (géneral/news)
slade991 est déconnecté(e)
08/10/2006, 17h01 #24
slade991 
Ombre

Re : Herdelia

Bonjour !
Me voilà pour vous donner de la niouze !
Semaine très productive pour moi.
1- Taille de l'heightmap multiplié par 16 ce qui donne une surface d'a peu près 5 km² , sachant que la map final en comptera 6 comme celle là. Ensuite après une 40 aine d'heure j'ai pondu une heightmap grosso modo final a 90% (peut être certains dénivellés a retouché) mais globalement c'ets du terminé.

2- Réduction du temps de chargement de 40 sec a 10 sec gràce a mon génie sans bornes, j'ai séparer le code en deux, une partie créeant la map 3d et la sauvegardant en .bam permettant au client de charger uniquement le .bam plutôt que de se taper la creation (longue qui plus est) de la map a chaque lancement.

3- Après des mois d'incompréhension, j'ai enfin trouvé comment appliquer une texture sur l'heightmap (pour que ca s'affiche au bon endroit -_-'), j'ai fait un petit test rapido pas eu le temps de faire plus , parcque moi aussi je dort la nuit XD
un tit screen de ce fameux test :


Bon alors voilà ce que j'ai prévu :
D'ici quelques temps (peut être moins), je vais lancer une phase de test, offline a priori ( a moins que je ponde un cable réseau (pour faire les test avec l'ordi de ma copine comme serveur)), bref, cette phase de test aura pour possibilitées :
- déplacement sur une map entièrement terminé et entièrement texturé
- collision, escalade, chute
- peut être gestion d'un inventaire si je trouve le temps

Le but de ce test est le suivant :
- verifier si ca lag ou pas suivant la config des ordi (j'ai fait le test sur le portable de ma copine, j'obtiens un bon résultats, mais j'aurais besoin de plus d'échantillon )
- d'obtenir de la critique sur les paysages, la vitesse de déplacement l'algo de chute et d'escalade
- voir ce que ca donne sous linux, mac ( des fois que ca marcherais XD)

Donc voilà je vous tiens au courant ^^
slade991 est déconnecté(e)
09/10/2006, 08h23 #25
n1k 0 m0uK 
Ombre

n1k 0 m0uK

Re : Herdelia

Ben tu nous fera part des resultats de ce test!Et puis si un jour tu fais une beta online fais nous signe -_o moi je suis toujours pret pour tester des jeux!^^
n1k 0 m0uK est déconnecté(e)
10/10/2006, 16h29 #26
slade991 
Ombre

Re : [Projet] Herdelia

Ce test sera jsutement ouvert a tout le monde ^^ on pense même le doté d'un updateur, afin de pouvoir facilement suivre l'avancement du jeu.
Encore des news screens, la demo est pour bientot, système d'affichage des models 3d dans un champs de vue terminé a 80%
(le test avec de l'herbe pourri)


A priori la version de test devrais être dispo dans une semaine et sera couplé avec un updateur qui permettra de juger des avancements futur en live, et cela dès les premiers stades jouable du jeu ^^.
@+

Dernière modification par slade991 : 10/10/2006 à 16h40.
slade991 est déconnecté(e)
10/10/2006, 19h56 #27
n1k 0 m0uK 
Ombre

n1k 0 m0uK

Re : [Projet] Herdelia

Ah cool on vas bientot pouvoir tester ce jeux qui m'a pas l'air trop mal fichus ma foi!Vivement la semaine prochaine...
n1k 0 m0uK est déconnecté(e)
11/10/2006, 11h36 #28
slade991 
Ombre

Re : [Projet] Herdelia

Jeu est un bien grand mot c'est une petite demo ^^
slade991 est déconnecté(e)
12/10/2006, 14h44 #29
slade991 
Ombre

Re : [Projet] Herdelia

Bon la nouvelle est tomber rendez-vous ici (http://wizardsprgs.com/herdelia/for...c.php?p=122#122) Ce post sera édité ce soir ou demain avec le lien de l'archive. Je ne serais peut être pas là donc skad va le mettre sur le forum , a vous de passer et de regarder
Enjoy (et ne soyez pas trop méchant :/)

ps : Dans le rar se trouve un fichier s'appelant A lire absolument.txt pas besoin de vous dire ce que vous devez en faire
slade991 est déconnecté(e)
14/10/2006, 08h53 #30
slade991 
Ombre

Re : [Projet] Herdelia

demo sortie !
slade991 est déconnecté(e)

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