 |  | Citadelles Multisim Jeu de rôle | Citadelles (Multisim, Plateau) : Fiche / Article de la section Jeux de rôles, crée sur le forum Jeux de rôle (Sur table, de plateau, de cartes ou en GN : Informations et discussions sur les jeux de rôle papier, les jeux de carte et de plateau, ainsi que les grandeurs natures.)  | Citadelles Editeur : Multisim Categorie : Plateau
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Editeur: Millenium
Univers: Médiéval.
Système: Jeu de carte
Catégorie: Dès 10 ans. La preuve j'y joues.
Background: Chaque joueur dirige une citée qu'il doit aménager pour la rendre plus prospère et attractive grâce a des cartes représentant des quartiers de la ville: Château, hôtel de ville, Eglises etc...
Suppléments: La seconde édition offre des nouveaux personnages qui rendrons les parties encore plus intéressantes.
La Sorcière, Le Bailli, le Sorcier, l'Empereur, l'Abbé, l'Alchimiste, le Navigateur, le Diplomate, l'Artiste et la Reine.
Le jeu: Ce jeu se joue au tour par tour.
Pour faire simple a chaque tour de jeu les joueurs vont incarner les personnages:
1- L'Assassin
2- Le Voleur
3- Le magicien
4- le Roi
5- l'Evêque
6- le Marchand
7- l'architecte
8- le Condotiere
Chacun choisi un personnage, (sachant que le personnage avec le numèro 1 jouera en premier (cf plus bas) en commençant par celui qui posséde la couronne du roi et en tournant dans le sens des aiguilles d'une montre), qui a une capacité spéciale: Tirer des cartes, Voler un autre personnage, Assassiner un autre personnage… Le choix du personnage est a la fois du bluff et de la tactique, bon il est vrai que celui qui n'a le choix qu'entre deux persos aura du mal a jouer super tactique.
Après la phase de choix de personnage, Le personnage possédant la couronne appel les personnages dans l'ordre de leurs numèros (ex: Assasin 1, roi 4). quand un personnage est appellé le joueur qui l'incarne pour le tour se révéle et joue son tour.
Il doit au choix:
- Prendre 2 pièces d'or de la banque
- Ou bien piocher deux cartes de la pile et en reposer 1 sous la pioche.
Ensuite s'il a les moyens il peux construire un et un seul quartier en posant devant lui une des cartes qu'il a en main.
Les pouvoirs spéciaux des personnages sont a utilisés pendant le tour de jeu bien entendu.
Quand un joueur construit son 8ème quartier la partie se termine et le joueur ayant le plus de points gagne, sachant qu'un quartier vaut autant de points que son cout de construction et qu'il y a divers bonus.
Avis Perso: Au premier tour l'Assassin tue le voleur, arf non Atlas n'était pas a la table c'est moins drôle. J'adore ce jeu il y a de la tactique, de la chance, de la négociation, un poil de machination et surtout on peux gagner sans finir premier ou bien en jouant avec le diplomate (je vous apprendrais lol).
Plus sérieusement, j'adore ce jeu, j'ai toujours passé de bon moment, je trouve que la part de chance du jeu de carte et compenssable par une bonne stratégie et des alliances de circonstances, donc en fait même un poissard peux gagner et c'est là l'intérêt du jeu, il ne suffit pas d'être chanceux donc en clair un jeu auquel j'aime bien jouer surtout que l'ambiance n'est pas prise de tête et j'aime bcp ca.
12/07/2006, 03h30 | #4 | | Déesse supérieure
| Re : [Jeux de cartes] Citadelles | | Elle est nulle cette seconde version  Il suffit que vous montriez qui est la meilleure dans le jeu normal pour que ces messieurs vous pourrissent à l'aide de cette seconde version ...
Comment ça mauvaise perdante ?
Bon ok, la seconde version est très sympa même si je lui préfère le voleur au bailli (surtout avec la une qui transite ...)
C'est un jeu très sympa, efficace, stratégique mais où le bluff a aussi sa part et surtout on ne s'en lasse jamais  | | |
12/07/2006, 08h55 | #6 | | Ombre
| Re : [Jeux de cartes] Citadelles | | 1 - Sorcière : Elle ensorcèle un personnage et agira à sa place (avec les capacités de ce personnage). Malgré tout, le joueur qui joue le possédé gardera soit les 2 pièces, soit le tirage des cartes...
2 - Bailli : Recoit, lorsque c'est possible, une pièce d'or en fin de tour de chaque personnage qui a construit.
3 - Sorcier : Echange sa main avec celle d'un autre
4 - Empereur : Décide, contre corruption de pièces d'or ou carte, de qui sera le roi au prochain tour, personnage jaune
5 - Abbé : Le joueur le plus riche lui donne une pièce, sinon, même effet que l'éveque.
6 - Alchimique : Peut récupérer en fin de tour le paiement d'un batiment qu'il a construit (il batit donc gratis...)
7 - Navigateur : Soit il gagne 4 pièces, soit il tire 4 cartes, mais il ne peut pas batir.
8 - Diplomate : Echange un de ses batiments construits avec celui d'un autre joueur, en payant la différence. Personnage rouge.
9 - Artiste (le personnage en plus pour jouer à 7) : Upgrade un de ses quartiers d'une valeur de 1 (donc, un truc à 3 passe à 4).
9 - Reine (l'autre personnage en plus pour jouer à 7) : Gagne de l'argent lorsqu'elle est assise à coté du roi... | | |
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