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La Ligue des Gentlemen Extraordinaires
O’NEILL Kevin, MOORE Alan
Bande dessinée


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La Ligue des Gentlemen Extraordinaires (O’NEILL Kevin, MOORE Alan) : Fiche / Article de la section Bandes dessinées, crée sur le forum Littérature et bande dessinée (BD, livres et édition : Informations et discussions sur la littérature, la bande dessinée et ses auteurs.)

 
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 La Ligue des Gentlemen Extraordinaires...
 Dessinateur : O’NEILL Kevin
 Scenariste : MOORE Alan
 
 Catégorie : Bandes dessinées
 Rédaction : Morkar (25/07/2006)

La Ligue des Gentlemen Extraordinaires





Genre : Parodie d’espionnage

Le scénariste : Alan Moore, auteur anglais né en 1953. Il a été tellement prolixe en terme de création que faire une liste serait du temps perdu. Il est à l’origine des scénarii de quelques œuvres majeures de la BD. Citons juste « The Watchmen » qui est une série hommage pour les superhéros, et l’excellent « V pour Vendetta ». Ses œuvres ont reçu plusieurs prestigieux prix, comme le Eisner Award, qu’il récolté 8 fois depuis 1988.
Le dessinateur : Kevin O’Neill est un dessinateur anglais né en 1953. Il est à l’origine de quelques séries fameuses (« Nemesis the Warlock » et « Marshall Law » avec Pat Mills). Ayant débuté avec DC Comics, il se trouve être le point de départ d’une vaste controverse concernant la licence du dessin dans le comics. Il n’en reste pas moins l’un des plus brillants précurseurs du dessin actuel.








Résumé :À ce jour, deux séries sont sorties, et s’il a été question d’une troisième tentative, elle n’est pas pour le moment programmée. Il faut ajouter à cela des Archives Secrètes, qui rassemblent un certain nombre d’histoires courtes.

Dans le premier volume, on nous raconte comment la Ligue est formée autour de Miss Whilemina Murray, une femme divorcée au passé trouble, afin de contrer une vaste menace terroriste qui plane sur le Londres de Victoria. Après avoir sorti l’aventurier Allan Quatermain et de la drogue et d’un souk arabe dangereux, la Ligue va se voir compléter par l’arrivée d’un fou furieux indien vivant dans son bathyscaphe géant, le Capitaine Nemo, d’une créature féroce ravageant Paris, Mister Hyde et enfin d’un homme vicieux et invisible, Griffin. Cette Ligue, dans la plus pure tradition britannique, va tout faire pour remettre la main sur la cavorite, composée miraculeux capable de contrer la gravité terrestre. Par l’entremise de Campion Bond, agent du MI6 et de son mystérieux directeur, M, le frère d’un célèbre détective, la Ligue va servir le royaume à travers de nombreuses péripéties.

Le second volume, après une introduction intéressante nous racontant la guerre sur Mars, nous fait retrouver la Ligue alors d’une météorite vient de s’écraser dans les plaines anglaises. Alors que l’armée se déploie, cet objet spatial libère quelques créatures affreuses et dangereuses. Là encore, les méthodes particulières de la Ligue devront essayer de contrer les projets violents et destructeurs de ce peuple de l’espace qui ne souhaite pas, à première vue, cohabiter avec l’Homme. Dans ce volume, comme dans le premier, la Ligue va rencontrer quelques grands noms de la science et de la politique de l’époque, dont un bien étrange médecin vivant en ermite dans une forêt…



Les Personnages :L’idée originale de Moore a été de prendre les plus célèbres personnages de fiction de la fin du XIXème siècle et d’en faire les héros d’une série de BD. Après quelques réflexions avec O’Neill, la sélection a été assez rapide et surtout, ils ont décidé de placer leurs héros face à leurs fantasmes.






De gauche à droite

- Capitaine Nemo : Cet indien intégriste et nationaliste veut la perte de l’Angleterre. Sa participation à la Ligue est cependant motivée par autre chose, pas forcement très honorable.

- Allan Quatermain : L’aventurier, héros des ses mémoires publiées il y a de nombreuses années, n’est plus que l’ombre de lui-même. Décati et drogué, il supporte encore sa mission avec de nombreuses difficultés.

- Mina Murray : Son passé brumeux et ses talents de meneuse font d’elle le chef naturel de la Ligue. Malgré tout, son statut de seule femme de la Ligue sera pour elle un point d’honneur à défendre.

- Mr Hyde / Dr Jeckyll : Après avoir terroriser l’Angleterre, il a pensé pouvoir fuir en France. Après s’être fait récupéré par Murray et Quatermain, il doit se plier à la discipline et à la discrétion, non sans mal.

- Hawley Griffin : L’Homme Invisible est un être profiteur et sans scrupules qui, après avoir sévit dans un pensionnaire de jeunes filles, n’hésite pas à utiliser son talent pour faire ce qu’il lui plait.








Mon avis :
Cette série est la première que j’ai lu de Moore, bien avant la sortie du film assez misérable qui en a été inspiré. Mais là n’est pas le débat…


La Ligue est l’aboutissement d’un rêve pour Moore et O’Neill, celui de reprendre à leurs comptes les mythes héroïques de l’ère victorienne et d’en faire un pastiche très haut en couleurs. Le terreau de base est vaste. Les noms retenus sont des personnages qui tout le monde connaît, et le travail fabuleux de scénario fut justement de leurs donner une image nouvelle mais compatible avec ce qu’on sait d’eux.

La série reste dans une ambiance très britannique, où l’Empire est au plus fort, domine le monde militairement et culturellement, et est le porte flambeau de la lumière bienfaitrice sur l’Humanité. Cette idée est très importante pour comprendre et apprécier cette BD. La critique qu’elle porte, comme la plupart des séries écrites par Moore sur le Royaume Unis, n’est pas du même genre que dans V pour Vendetta, par exemple. Ici, l’Angleterre est une terre bénite, apte à résister à toutes les invasions et tous les dangers grâce à l’action de quelques héros au dessus de toutes ambitions, ne servant que pour la gloire de la Reine. Enfin, cela, c’est bien sûr en théorie puisque la réalité est toute autre.

La thématique est toujours la même : la menace. Passant du concept de l’hyper-terrorisme porté par l’étranger aux craintes d’invasion de la Guerre des Mondes, l’image donnée de l’ambiance reste toujours assez sombre. Le peuple anglais est en perpétuel danger. Cependant, à contrario de certaines séries qui surfent sur cette même ambiance mais qui aboutissent souvent à des narrations plus difficiles (car bien plus pessimistes). Ici, le jeu a été de faire des personnages des héros en déroute, face soit à leurs pires doutes, soit à des vices qui ont toujours eu.



Au niveau formel, c'est-à-dire dans le dessin et les textes, cette série est très plaisante. Le dessin d’O’Neill est très bon, donnant un incroyable dynamisme aux planches et permettant une excellente mise en place d’un univers graphique riche et varié. Certains détails graphiques méritent d’être vu, et l’observation des cases est souvent l’occasion de découvrir quelques détails assez amusants.

En ce qui concerne le style du texte, Moore s’est ingénié à narrer son histoire avec quelques insertions d’un narrateur extérieur, comme dans les romans d’aventures publiés dans des journaux à quelques sous. L’introduction de chaque chapitre se fait dans un style quasiment apocalyptique, annonçant la fin du monde et tenant le lecteur en haleine (ou l’invitant à s’arrêter immédiatement de lire, tellement la suite sera affreuse…).



Un avis plus global maintenant, qui se résumera en quelques mots. La série est agréable à lire, je l’ai dit, et je pense qu’un amateur de roman quelques peu portés sur ces mêmes sujets pourrait y trouver un véritable plaisir. Je n’hésite pas à dire que cela est savoureux, mais je pense cependant qu’on a un plaisir de lecture augmenté si on connaît à la base quelques références. C’est ici, je pense, le cœur de cible de cette BD, sans en être cependant une condition strictement nécessaire. La lecture est simple mais de la maturité est évidement requise, afin de bien tout comprendre… Et là-dessus, bonne lecture !



Les différents tomes parus à ce jour :
Quelques collectionneurs peuvent encore posséder l’édition tome par tome, mais une version collectée volume par volume est disponible actuellement à la vente. A l’automne 2006, nous devrions avoir la version collector des Archives.

L’info en plus : Un jeu est à faire dans cette lecture, il s’agit de retrouver toutes les occurrences à Dorian Gray dans les deux volumes. Bon courage…


Crédits images :
www.rackham.dk

www.heroesanddragons.com
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