[Age Of Conan] Article sur le pvp : Discussion sur le forum Jeux de rôle massivement multijoueur (Mmog et mmorpgs : Informations et discussions sur les jeux massivement multijoueur : mmog, mmorpg et univers persistants.)
Le truc où AoC sera en dessous de DAoC, c'est qu'il aura toujours un D en moins.
Et heu.. blague à 2c mise à part, dans DAoC c'est du RvR et y'a 3 factions, et c'est à ma connaissance un des rares jeux qui se limite pas la gueguerre bidon habituelle du bien contre le mal.
On sait déjà combien y'aura de factions dans AoC ?
(Ou ce sera à la SB, avec un système de GvG plutot que de RvR ?)
Et ben, je trouve ça bien interessant, je pense que sa va être un mix entre DAOC et SB, mais si j'ai bien compris tu te bat aussi avec des unités mais est ce qu'elles jouent juste pour la défence ou aussi pour l'attaque (parce qu'il parle dans l'annonce d'arme de siege).
En tout cas ce qu'y est sur c'est que je vais pas rater cette béta
Il n'y aura pas de faction.
En faite dans le "border kingdom" (une genre de zone frontière) les guildes pouront constuir des forteresses mais en nombre limité donc à mon avi le pvp ça serra entre guilde les gens iront attaquer le chateau de l'autre pour pouvoir faire le leur à la place etc ...
C'est pour ça qui faudra une bonne guilde et pas jouer solo ^^
W.A.R. se rapprochera plus de DAoC je pense, AoC comme dit si dessus sera plus comme SB, mais bon ca reste que des chose dites, pas faites *pense a DnL et ses promesses*.
Pas de faction ? Cest original, dans ce contexte.. Dans certaines zones les gens se taperont dessus, et dans d'autres ils grouperont ensemble ?
Vais aller chercher plus d'infos avant de poser d'autres questions :]
[HS]
WAR = 2 factions, même si j'attends ce jeu, jtrouve ça dommage.. ca perds une sacrée dimmension tactique.
Je désespère pas que Mythic réalise qu'un DAoC2 leur rapporterait (économiquement) plus que des add-ons pour un jeu qui se meurt.
[/HS]