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Wild Arms 3
Ubisoft - PS2
Jeu vidéo (RPG)


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Wild Arms 3 (RPG, Ubisoft, PS2) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)

 
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 Wild Arms 3
 Genre : RPG
 Editeur : Ubisoft
 Plateforme : PS2
 
 Catégorie : Jeux vidéos
 Rédaction : Tonton_GG (06/08/2006)

Hum.. l'envie m'a pris de faire une fiche sur cette série qui n'as pas montré beaucoup d'elle même par delà nos contrées si imperméable aux RPGs nippons.

Je vais m'attarder un peu plus (pour ne pas dire "que") sur Wild Arms 3, le seul dela série auquel j'ai pu m'essayer.

Wild Arms 3:
Éditeur:
Ubisoft
Développeur: Media Vision
Date de sortie: 21 février 2003
Support: Playstation 2

Synopsis: Hum.. je vais vous en faire un light, pour ne pas spoiler ceux qui s'interresse a la série et qui souhaitent se procurer cet opus (qui est l'un des seul sinon le seul dispo chez nous)
L'histoire démarrera sur une attaque de "Drifters" durant une nuit de tempête contre un train , ces Drifters donc au nombre de 4 se retrouvent dans une situation quelque peu imprévue a se tenir mutuellement en joue.
A cet instant il vous est donné "le choix" de selectionner un des 4 protagonistes et de découvrir les raisons qui les ont poussé ,chacun, a se lancer a l'assaut de se train et de sa cargaison
Une fois l'un des flash back terminé vous choisirez un des 3 restants jusqu'a les faire tous
Immediatement après ces souvenirs vous reviendrez a la dure réalité et vous affronterez alors votre premier boss en équipe.
De cet affrontement découlera ensuite le scénario tant attendu

Les personnages qui composeront votre équipe:


De gauche a droite: Jet , Gallows ,Virginia et clive



Le jeu s'ouvre sur une séquence absoluement géniale , dans un style manga maitrisé. La musique servie accompagne le tout avec brio

Le système de combat: A la manière du Draque VIII , qui nous est arrivé il y a peu, vous determinez les actions de votre groupe entier , puis vous assistez a la joute. Le personnage qui a la plus grande agilité sur le champ de bataille (il se peut donc très bien que ce soit un ennemi) agit en premier
Les actions sont determinées sur plusieurs points :



Vous voyez sur cette image , en bas plusieurs cases (en fait il s'agit des fenêtres de vos combattants mais dans la version jap pour ceux qui n'auraient pas compris)
Plusieurs lignes dans ses cases donc :
Nom du perso
Niveau en HP (Heal Points)
Niveau en PP (Psychic Points)

La plupart des actions sont determinées par votre niveau de PP
Vous démarrez le combat avec un nombre de PP égal a votre niveau (au niveau 2 vous commençez avec 2 , au niveau 6 vous avez compris)
Lorsque vous attaquez normalement (c'est l'une des seules actions qui ne necessite pas de PP j'en parlerai après) vous gagnez des PPs , PPs que vous pouvez assimiler aux MPs dans les FF par exemple.
En effet certains sorts necessitent de posséder un nombre bien précis de PPs ,le sort de soins me semble-t-il nécessite 15 ou 20 PPs.
Or, l'astuce dans WA3 c'est qu'une fois ce nombre de PP atteint ,vous pouvez utiliser un sort autant de fois que vous le souhaitez : en effet si un sort vous demande de posséder 15PP il ne vous les consommeras pas pour se lançer !

Mais car il y a un mais, il n'y a pas que des attaques magiques dans ce jeu , sinon ce serait trop simple , en effet il existe l'attaque nommée "Gatling", en fait vous attaquez autant de fois que vous pourriez le faire normalement ( et c'est la que j'explique l'attaque de base)
Wild Arms 3 (comme les autres WA d'aileur) se distingue par son univers far west, vous attaquez avec des armes a feu , a contenance limitée , vous devez donc penser a recharger de temps en temps , ce qui vous coûte un tour ( mais l'option recharge vous fait vous défendre si l'on vous attaque ---> dégats reçus inférieur a la normale pendant la protection).
Pour en revenir a ce gatling , il consomme des PPs a l'instar des magies , mais s'avère nettement plus puissant lorsqu'il est bien utilisé !

Une autre action consomme des PPs il s'agit des invocations, en effet très tot dans l'aventure vos petits cow-boys vont récuperer les pouvoirs d'entités magiques et légendaires.



Ces entités vous seront données après un combat (les premiers après les avoir vaincues ensuite après les boss qui jalonnent l'aventure)
Et j'ajouterai même qu'elle sont indispensables à l'aventure et à votre survie , ce sont elles qui vous transmettent les pouvoirs magiques que vous utiliserez dans les combats (si si j'en ai parlé plus haut ce sont les magies) : lorsque vous associez une créatures a l'un de vos personnages il se voit octroyer les pouvoirs magiques de la créature.
Petit inconvénient , la puissance de l'invocation dépend des PP utilisés
sur l'image du dessus virginia possède 25 PP ,si elle lance une invocation (ce n'est pas la sienne puisqu'elle a encore des PP) elle sera moins puissante que si elle possédait 50 PP a son lancement. Vous l'aurez compris les PPs sont absorbés par le monstre afin d'augmenter sa puissance.
Une invocation necessite un objet ,un oeuf (Grow eggs)

Voila vous savez tout ou presque sur les combats

Le chara-design n'est pas mauvais (enfin pour moi hein) , de plus comme vous avez pus le constater c'est un cell-shadding couplé a un style cartoon qui éblouira vos rétines pendant les combats et les donjons (d'ailleurs les magies sont sublimes vraiment je vous conseille au moins de voir ça ça en vaut plus que le coup^^)

Voila j'espère vous avoir donné envie de découvrir cette série si vous ne la connaissez pas , ou de vous lançer dans l'arène si vous étiez interressé auparavant ^^

P.S : le jeu n'est pas traduit en français , mais l'anglais utilisé dans le jeu n'est pas insurmontable ne vous en faites pas et puis il serait dommage de nous priver de ces jeux qui ne sont pas légions chez nous pour ça !


En conclusion , je dirais que le jeu mise surtout
_sur son ambiance mi-Far-West , mi-RPG
_les relations entre nos protagonistes qui ne seront pas toujours aisées
_un systeme de combat tout simplement joussif (De plus chose que je précise maintenant , une fois vos actions sélectionnées tout le petit beau monde présent sur le champ de bataille se déplace en attendant son tour , très agréable à regarder ^^)
_le chara-design et le cell-shadding mixé à une ambiance cartoon
_L'ost
_Le scénario

Mais comme tout jeu il est perfectible sur certains points
_Le jeu est en anglais (personnellement je n'ai pas de problèmes avec la langue , mais je sais que ce n'est pas le cas de tout le monde )
_Les donjons quelques peu répétitifs malgrès les petites nouveautés rencontrées au fur et a mesure de votre avancement.
(_ oui celui la je le met entre parenthèse , parce que je l'ai déja entendu une ou deux fois , réfuté également de temps en temps : les armes des protagonistes sont des armes a feu ce qui pourrait rebuter les puristes du genre , m'enfin bon ^^)

Pour moi , ce jeu est à classer parmis les bons RPGs , et je lui donnerait un bon 17/20 ^^












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