 |  | Suikoden Konami - PS1 Jeu vidéo (RPG) | Suikoden (RPG, Konami, PS1) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)  | Suikoden Genre : RPG Editeur : Konami Plateforme : PS1
| | Rédaction : Dais (09/08/2006) |
Suikoden
Editeur: Konami
Genre: RPG console
Sortie japonaise: 15 décembre 1995
Sortie US: 28 décembre 1996
Sortie européenne: avril 1997
Voici une des premières séries de RPG apparues sur la Playstation. Suikoden est même sorti en Europe, mais en anglais. Qu'importe, ce n'est pas çà qui nous fera passer à côté de ce bon petit RPG hein ? Et puis c'est facile l'anglais ^^ Hmm que dire en intro .. ? Bon allez, passons direct à la suite çà vaudra mieux
Scénario: Vous commencez votre aventure au chateau de l'Empire, et vous vous apprêtez à rencontrer le Roi Barbarossa, aux côtés de votre père, le général Teo Mc Dohl, car vous allez devenir un soldat de l'Empire. Vous allez donc commencer à faire quelques missions de petite envergure et vous rendrez compte que l'Empire n'est pas si apprécié que çà .. (et que la corruption règne). En bon petit héros, vous ne pouvez pas laisser çà ainsi hein ? HEIN ?? Bon .. donc vous rejoindrez la résistance et devrez la mener à la victoire. Autant l'histoire est assez linéaire, autant vous vous plairez à découvrir la suite constamment. Non pas que le scénario soit extraordinaire, mais il est très sympa, et dégage une ambiance des plus funs ^^
Graphismes: Vous, oui vous qui rêvez de sublimes graphismes 3D effets de lumière saisissants, etc ... passez votre chemin ! Ici, pas d'effets spéciaux supra-délirants, mais de la bonne vieille 2D. (Bon ok, les décors de combats sont en 3D et certaines magies aussi, mais euh .. c'est pas super poussé on va dire) Les personnages ne sont pas trop mal détaillés, on a même droit à des petites animations sympas durant les Unite, et les visages des personnages durant les dialogues. Enfin ne vous attendez pas à un Anime interactif hein En tout cas, vu le nombre de personnages, et sachant que la Playstation était encore toute jeune, ils ne s'en sont pas sortis si mal ^^
Gameplay: Ici on a droit au tour par tour, mais par équipe. Je m'explique: vous choisissez les commandes de tous vos personnages (6 maximum en combat normal), vous validez, et le tour s'effectue devant vos yeux, vos personnages et les ennemis agissant suivant leur vitesse respective. Chaque personnage peut attaquer, se défendre, utiliser une magie, un item, voire une Unite (une double tech, ou triple, ou quadruple, ou même quintuple !!). Attention les Unites ne sont possibles que si les personnages en ayant un ensemble sont en même temps dans l'équipe (pour l'Unite Gremio/Pahn, s'il en manque un c'est fichu) Mais vous avez aussi un mode de combat, bien plus rare, en duel, ici seulement 3 commandes sont accessibles: Attack, Defend, et Desperate Attack. Sachant que si l'ennemi vous fait une attaque, il vaut mieux faire une desperate attack pour infliger le max de dégâts, s'il se défend vous devez attaquer, s'il fait une desperate attaque, défendez-vous (en effet, s'il vous fait une desperate attaque alors que vous vous défendez, vous allez éviter le coup et le contrer, et çà inflige pas mal de dégâts). Mais le problème est de savoir quelle commande entrer vu que vous la choisissez en même temps que l'ennemi. Et bien l'ennemi étant très friand en dialogues "inutiles", il va vous révéler sa prochaine action (du style "now it's my turn !! prepare yourself !!" là il fera une desperate attack). Enfin, troisième mode de combat, assez rare, les batailles d'armées. Ici, tous vos personnages se battent, ou plutôt commandent. Vous avez plusieurs commandes possibles: Charge (vous foncez dans le tas), Bow (des archers quoi, tir à distance), Magic (.. magie) et des spéciales (dont les ninjas pour deviner la prochaine action ennemie, les stratèges pour augmenter votre force d'attaque durant les Charges, etc ..). Là aussi certaines actions sont préférables pour contrer d'autres actions: Charge si l'ennemi fait Bow, Bow si l'ennemi utilise la magie, et Magic pour contrer une Charge. A noter que vos personnages peuvent mourir définitivement durant ces batailles, alors prenez garde
Musique: En général, les musiques sont assez ambiance. Pas superbement orchestrées, elles sont néanmoins très agréables et reflètent l'ambiance du lieu où on se trouve. Certains morceaux sont quand même cultes pour les fans de la série, et que dire des versions réorchestrées de certains thèmes ! Theme of sadness, le Main Theme Guitar Version, sont sublimes ! Du coup, le moyen/pas mal côtoie le superbe ! ^^ En tout cas la magie opère !
Durée de vie: Pour une première partie je dirais une vingtaine d'heures, ce qui est assez peu .. mais c'est sans compter sur la recherche de tous les personnages, car ce que je ne vous ai pas encore dit (Ô sacrilège !!) c'est qu'un des principaux atouts de la série des Suikoden, est de trouver et recruter les 108 personnages du jeu (voui ! 108 !! ^^ Qui a osé comparer à Pokemon ?), et certains sont assez tordus à trouver !! En tout cas une pitite surprise récompensera ceux qui les auront tous réunis (faisable), et à temps (ce qui l'est déjà moins).
Conclusion: Si vous êtes du genre à rechercher le tape-à-l'oeil, le super-omega-final-fantasy-50-ki-tu-la-mort-avec-ses-scènes-cinématiques bah désolé, c pas du tout çà un Suikoden .. Un Suikoden c'est plutôt le fun à jouer, une ambiance spéciale mais très agréable, une dose d'humour, et pas mal de recherche ^^ Pour un jeu malheureusement trop court si on désire juste le finir mais intéressante pour le finir à fond ^^
Source pour les images: RPGamer
09/08/2006, 19h09 | #2 | | Dieu supérieur
| Re : [PS1] Suikoden | | Pour 97 c'était valable oui pour le scenar et graphos juste juste
Maintenant c'est du nostalgique jurassique dans l'univers impitoyable des consoles de jeux surpuissantes
MaxiT
Leader de la WSL GUILD et Admin de l'HBDHQ | | |
10/08/2006, 04h33 | #4 | | Dragon
| Re : [PS1] Suikoden | | Oui, pour le sms, désolé, j'ai repris des fiches que j'avais faites il y a un moment, et au lieu de les laisser dans l'oubli, je les ai repostées ici .. en omettant certaines modifications ^^; que je ferai demain, enfin tout à l'heure, car là dodo ^^;
Pour la date, merci, j'changerai ça aussi alors ^^
Et les musiques, bah je voulais juste dire qu'elles n'étaient pas juste là pour fond sonore, mais font partie intégrante de toute l'ambiance si particulière des suikoden.
Sinon, oui, le système de combat fait que tu donnes tes ordres pour le tour, puis le tour se passe devant tes yeux, les ordres de passage étant définis par la vitesse des persos. C'est troublant comme système, mais on s'y fait rapidement, et les combats étant rapides, tu ne passes pas longtemps sans rien faire ^^
Et non, on ne peut pas jouer avec 108 persos dans les combats, mais disons une soixantaine quand même. Les autres te servent dans ta "base", pour avoir ta propre auberge, toon propre magasin d'armure, de runes, ton propre jeu de dés pour parier, etc..
maxiT: les graphismes pour l'époque étaient bien sympas quand même, pas le must mais bien sympas. Le scénar n'a jamais rien eu d'exceptionnel par contre ^^; Rien de transcendant, juste l'ambiance qui est cool. | | |
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