Allez hop, quelques nouvelles d'un de ces petits bijoux que j'attends.
Déjà mauvais point, c'est pas fin aout, mais pour fin septembre qu'il sortira (arg !).
La démo de
Dark Messiah of Might & Magic est sortie et en libre téléchargement (lien torrent :
ICI )
1,5 Go pour 2 niveaux tout petits, ça la fout mal question optimisation...
On va commencer par les mauvais points : la sauvegarde et le chargement des parties qui prennent chacun des plombes. J'avais pas vu ça depuis Morrowind sur mon K6 cadencé à 233 Mhz.
Ensuite, beh sur 2 niveaux celà fait à peine une petite quinzaine de victimes à trucider de toutes les manières que l'on veut.
L'interaction avec le décor est vraiment prenante, mais on ne commence réellement à comprendre comment ça fonctionne qu'au bout d'un petit moment.
On a un aperçu des trois voies de progression qui sont proposées, celles-ci pouvant se faire en parallèle avec plus ou moins de spécialisation (les liens envoient vers des vidéos du site officiel, attention
c'est gore mais c'est carrément terrible

) :
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Le guerrier qui peut soit devenir bien bourrin en maitrisant les lames et ainsi étourdir et désarmer ses ennemis avec son arme, soit devenir un chasseur et sniper avec l'arc.
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Le mage avec ses sorts aux effets très esthétiques. Ici dans la démo on peut s'amuser avec un sort de boule de feu, un piege explosif et le sort de glace (génial ce dernier : sol devenant glissant ou paralysie temporaire de l'ennemi).
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L'assassin réalisant de superbes backstabs avec ses dagues.
On comprend mieux le fonctionnement du jeu, avec une jauge d'adrenaline qui se remplit au fur et à mesure des combats, pour finalement permettre de déclencher une attaque spéciale meurtrière lorsque la jauge est pleine.
Pour les graphismes on rejoint Oblivion, Dark Messiah fonctionnant avec le moteur de Half-life 2.
A noter qu'un multi sera disponible sur le jeu à sa sortie. Sympathique nouvelle non ?

Il me tarde septembre moi...
Quelques petits screenshots tirés des deux niveaux en démo :