 |  | [Projet] Soleil Obscur /!\ 56k Section : Jeux de rôle massivement multijoueur Mmog et mmorpgs | [Projet] Soleil Obscur /!\ 56k : Discussion sur le forum Jeux de rôle massivement multijoueur (Mmog et mmorpgs : Informations et discussions sur les jeux massivement multijoueur : mmog, mmorpg et univers persistants.)  | Projet Soleil Obscur /!\ 56k Jeux de rôle massivement multijoueur : Mmog et mmorpgs |
|
01/09/2006, 12h00 | #1 | | Ombre
| [Projet] Soleil Obscur /!\ 56k | | Bonjour bonjour...
Voilà, je prépare un MMORPG, en solo (hé oui...). Mais des MMORPGs, il faut l'avouer, y'en a... PARTOUT ! Et c'es très souvent un peu la même chose : à la quête du pouvoir, la guerre des races, le bon contre le mal et j'en passe. Plutôt que de faire un jeu encore une fois comme tous les autres, j'ai plutôt voulu faire un jeu totalement différent, comme il n'en existe pas ailleurs. Un jeu adapté spécialement au Role Play.
L'XP sera par ailleurs minimisé. Le système de combat sera totalement différent des autres jeux... Il sera plus réaliste. L'esquive sera beaucoup plus grande, et l'attaque aussi. Au détriment de la défense. Car avouez que lorsqu'un dragon qui est 8 fois plus grand que vous vous frappe d'un coup de griffe... Vous êtes sensé être mort quand même. Même chose lorsque vous prenez une grosse masse et que vous écraser un rat avec, la moindre des choses est qu'il soit mort. En revanche il pourra très bien se faufiler...
Qu'est-ce que le Role Play ?
Le Role Play, est tout sorti des jeux de rôles, il permet au joueur d'incarner son personnage plus profondément. Par exemple, dans un contexte spacio-temporel fantastico-médiéval, jamais une personne ne dira "- 'lu " mais selon le personnage incarné... quelque chose comme ça "- Mes plus dignes hommages..." ou encore "- Funestes Salutations" en passant par "- Vendui" (Elfique).
Au delà de dire "Bonjour", en gros, on peut aller beaucoup plus loin ! On fait vivre notre personnage, donc on peut par exemple le marier, ou encore, si c'est un nain, lui faire passer la majeure partie de son temps dans la taverne, buvant chopes de bière à tour de bras.
Chaque personnage a un "BG", un "background". Le bg raconte en fait l'histoire de votre personnage, il permet ainsi aux autres joueurs de se repérer. Il se développe parfois en une sorte de livre, ou une sorte de journal de bord où le joueur raconte les aventures traversées par son personnage. Et à quoi pense son personnage. Car l'essentiel dans le RP, quand on donne une phrase, ce n'est pas le joueur qui la dit, mais son personnage.
Les Possibilités du jeu :
Il y a au total 13 races, elles sont les suivantes :
Humain
Semi-Elfe
Elfe Blanc
Elfe de Nuit
Elfe Noir
Nain
Gnome
Troll
Semi-Orque
Orque
Farfadet // Fée
Fantôme // Esprit
Il y a 15 villes, qui sont les suivantes :
Saint Edward
Elëan
Ed'Mär
Daen'tar
Mont D'Alëin
Myenna
Barbag
Erark
Arthemis
Mîjolnir
Kagnar
Forge-Fer
Aselaron
Orophin
Bâtiments :
Tavernes (où sera en vente alcool, attention à ne pas en abuser... vous pourriez être ivre)
Forges (vente d'armes et armures, il n'y a pas d'arc. Des joueurs peuvent en entrenir)
Maisons d'Alchimie (potions diverses, santé, vitesse...)
Ecurie (possibilité d'avoir des montures, poney, cheval...)[*]- Maisons (vous pouvez en posséder une)
Eglises (où ont lieu les mariages, les alliances et la création de clans)
Marchands Itinérants (Acheter diverses choses, parfois on pourra y trouver des objets rares)
Unité Monétaire :
1/8 de Bourse
1/2 de Bourse (4x1/8 de Bourse)
1 Bourse (2x1/2 de Bourse)
1 Coffre (100x1 Bourse)
L'histoire du jeu, l'anthologie en clair, est en cours de création, merci de patienter... Elle est la base de tout ce qui va suivre donc ne doit pas être faite au hasard.
Images du jeu :
Armes :[*]- Bâtons de mages :
 [*]- Dagues :
 [*]- Epées :
 [*]- Haches :
 [*]- Lances :
 [*]- Masses :
Créatures :
Maps (construction) :
Bâtiments :
Liens :
Forum (provisoire...)
Site (Bientôt) Dernière modification par Vianox : 01/09/2006 à 12h11. | | |
01/09/2006, 13h21 | #2 | | Ombre
| Re : [Projet] Soleil Obscur /!\ 56k | | C'est une idée interessante. Maintenant reste a voir la definition que tu fait du roleplay et ce que tu integreras dans ton jeu pour le permettre. Pour beaucoup de gens(en fait la plupart), le RP c'est ce que j'appelle le RP pilier de bar. On fait un perso (qui doit rester toute ca vie level1 parce sinon c'est pas RayPay et il est interdit de faire de l'xp, c'est mal vu) qui nous sert a aller faire des émotes a l'auberge du coin avec ses copains et on utilise le jeu comme un msn, uniquement pour parler a l'ancienne(Messires, je vous serais gré... Salutations gentes...). Apres y a plein de variante, mais c'est pas du RP.
Si le RP que tu prevois consiste a jouer son personnage dans ds situations diverses, que l'xp n'est pas uniquement donner en recompense pour le combat mais aussi pour le coté social, la ca vaux le coup(pas une simple quete parler au npc A, retourner voir npc B pour obtenir la recompenses avec des dialogues stupides). Comment ca se passe pour les classes? Y en a ou tu comptes utiliser un systeme de competences ou autre? Y auras t il des classes sociales, des competences sociales qui permettent de faire evoluer son perso de maniere originale? | | |
01/09/2006, 15h55 | #4 | | Ombre
| Re : [Projet] Soleil Obscur /!\ 56k | | Le système de classes est en fourchette. C'est à dire que l'on a au début le choix entre deux classes (guerrier // mage). Puis par la suite, en évoluant, le personnage aura la possibilité d'intégrer une nouvelle classe. Par exemple, un guerrier aura par la suite l'opportunité de quitter sa polyvalence pour maîtriser l'arc.
Le système de compétences est assez simple, mais encore provisoire. Vous devez trouver des livres (dans des bibliothèques), en les lisant vous vous perfectionnez (ils forment des compétences passives, elles sont tout le temps valables). Mais à la base, vous devez voir quelqu'un qui vous entraînera. Par la suite, pour passer les niveaux, il faudra utiliser le sort autant que possible.
Pour ce qui est du côté social, c'est simple : chaque personnage a un taux d'"orbe rouge" ou d'"orbe blanche". A chaque entrée de zone où se trouve des monstres à tuer, se situe un NPC, qui lui, sert à donner une quête. La quête consistera à tuer des monstres grouillant à l'intérieur de la zone. Ce sera le seul moyen de gagner de l'or sur certaines créatures, en dehors de la vente ou du don. Car, je suis désolé mais c'est pas en tuant un loup qu'on va gagner de l'or... Un gobelin, un orque sauvage, oui. Mais le reste... non. La quête aura également un impact sur l'alignement du personnage ! Si l'on vient tuer des salopries des tennèbres, on gagnera des "Orbes Blanches", en revanche si c'est pour buter des petits lapins *ironique* et des petites proies sans défenses, on gagne des "Orbes Rouges". Plus on a d'orbes blanches, plus on est bon, plus on a d'orbes rouges, plus on est mauvais. Et si l'on a autant d'orbes blanches que d'orbes rouges... on est neutre.
Je prévois des changements selon l'alignement. Par exemple si le personnage a le maximum d'orbes rouges, il aura des ailes noires qui lui pousseront (ce n'est qu'une idée, un exemple). Il y aura aussi des "emotes" différentes selon l'alignement et la classe du personnage.
Quant au Role Play, ce seront les joueurs qui en feront ce qu'il vaut... Mais j'espère avoir un role play de qualité. Comme je l'ai dit plus, 'faut pas s'arrêter à "Bien le bonjour"... Je suis tout à fait, d'accord, faut développer. Tout sera mis en oeuvre pour l'aider. Quand je dis "tout", faudra s'attendre à de grands changeents fréquents : apparitions/disparitions de monstres, créations de maps, modifications de maps etc. Le jeu sera très fréquemment mis à jour. Les joueurs feront évoluer l'histoire du serveur...
Quant au sujet de Realm Crafter, je crois que c'est le minimum pour un admin de la communauté de faire un jeu, non ? Et puis je vois pas où est le problème, puisque de toute façon, tout va être modifié. | | |
09/09/2006, 01h42 | #6 | | Ombre
| Re : [Projet] Soleil Obscur /!\ 56k | | NOUVELLE MAP (en construction) :
Les Montagnes Eneigées sont un lieu de combat, mais aussi une grande ressource naturelle pour les nains et mages. S'y trouvent à la fois des glaces particulières, permettant aux forgerons, tisseurs, armuriers et autres personnes de concevoir des objets, armes, armures et autres accessoires.
/!\ Cette zone est gourmande en ressources. Conséquence, il est possible qu'elle change suite à la bêta.
Deux Screenshots :
 | | |
Emplacement : | Utilisateurs regardant cette discussion : 0 ( membre(s) et 0 invité(s)) | | | | Rechercher dans cette discussion | | |
Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 14h11. |
| |  |