J'avais la semaine dernière une furieuse envie de me rebalancer une petite partie de
Magic Pockets (dont je vous ferais la description un peu plus tard), un ancien jeu d'arcade/plate-formes qui ne paye pas de mine.
Et puis je me suis dit, pourquoi ne pas faire partager mon intérêt pour ce jeu génial à la communauté par la même occasion.
Mais comment commencer par le tout début ?
Parler des développeurs de ce jeu, les Bitmaps Brothers et de leurs oldies géniales ?
ça risquait d'en rebuter pas mal, et ça resterait une sorte de sujet exclusif pour les gars de la vieille école comme moi, ce qui n'est pas du tout mon but.
Comment donc faire pour arriver à interesser d'autres membres que simplement Diogène et moi (

) ... ?
Il y a quelques années, quand je me suis mis au PC, je n'ai pas oublié la machine avec laquelle j'avais joué durant des années comme un fou.
Cette machine, c'est
l'amiga 500 (après je me suis mis à son successeur,
l'Amiga 1200, qui a été un echec commercial face à l'avancée technique importante des PCs et leur coût hardware qui chutait).
Un peu de nostalgie quand je me suis mis au PC c'est vrai, mais surtout la connaissance de l'ampleur de la logithèque extrèmement riche de la machine de Commodore alors que le PC commençait à peine à percer dans le domaine du ludique.
Tout d'abord, l'A500, qu'est-ce que c'est (ou c'etait) ?
C'était à la fin des années 80/ au début des années 1990,
LA machine de jeu par excellence.
Une machine
16 bits qui succédait au C64 (que je n'ai pas connu), avec un processeur Motorola 68000 (un peu le même genre de CPU qui s'est retrouvé dans les TI92, pour les connaisseurs en calculette), un son stéreo sur 4 sorties audio et des graphismes qui étaient à l'époque au-delà de toute la concurrence.
Il suffisait pour les gamers de rajouter une carte d'extension de ram qui la montait à 1 Mo et c'était tout ce qu'il suffisait pour s'amuser !!!

On prenait sa disquette de jeu, on la mettait dans le lecteur et il n'y avait plus qu'à jouer !
Y a pas à dire, face au PC sous DOS sur écran monochrome, c'etait byzance.
La simplicité d'une console, alliée à des logiciels tout aussi performants pour le travail graphique ou audio (même si l'atari ST etait un poil supérieur pour l'audio, il était cependant au-dessous question graphique).
Quand vous aurez lancé le workbench, vous comprendrez que M$ n'a rien inventé avec windows...
Comme je l'ai mentionné, je suis resté accroc à ce joujou formidable, même après passage sur le PC.
Comment, et bien juste en utilisant un
des émulateurs qui existent.
Les plus connus sont
Winuae (dernière version à ce jour : WinUAE 1.3.1), ou
Fellow.
Ils nécessitent quand même de faire un dump de la rom de l'amiga pour fonctionner, et cette rom nommée
kickstart n'est pas tombé dans le domaine public.
( N'insistez pas, je ne vous dirais donc pas où vous procurer cette rom... qui doit généralement se nommer "
kick13.rom"

).
Je pense que ce sujet pourrait intéresser nos amis ayant
une PSP... car une version de cet émulateur semble en développement sur la console portable.
Je ne me suis pas penché dessus car je ne possède pas cette console, mais certains anciens titres n'auraient je crois rien à envier à d'autres bien plus récents.
Je vous l'avoue, ça me donnerait presque envie d'acheter la console...
Je verrais peut-être ça d'ici quelques temps je crois, vu ma belle logithèque Amiga...
En attendant, je vais enchainer sur ce topic en présentant quelques jeux.
Si je vois que ça devient un peu trop apprécié (

), je créerais des sujets à part pour chacun d'eux.