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[Oldies Amiga] Le Commodore Amiga 500
Section : Jeux vidéo
Jeux PC et console


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[Oldies Amiga] Le Commodore Amiga 500 : Discussion sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)

 
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 Oldies Amiga Le Commodore Amiga 500
 Jeux vidéo : Jeux PC et console
03/09/2006, 18h56 #1
Muadib 
Dieu
Pellicule de bronze
L'Involucre

Muadib

[Oldies Amiga] Le Commodore Amiga 500

J'avais la semaine dernière une furieuse envie de me rebalancer une petite partie de Magic Pockets (dont je vous ferais la description un peu plus tard), un ancien jeu d'arcade/plate-formes qui ne paye pas de mine.

Et puis je me suis dit, pourquoi ne pas faire partager mon intérêt pour ce jeu génial à la communauté par la même occasion.

Mais comment commencer par le tout début ?
Parler des développeurs de ce jeu, les Bitmaps Brothers et de leurs oldies géniales ?
ça risquait d'en rebuter pas mal, et ça resterait une sorte de sujet exclusif pour les gars de la vieille école comme moi, ce qui n'est pas du tout mon but.
Comment donc faire pour arriver à interesser d'autres membres que simplement Diogène et moi ( ) ... ?


Il y a quelques années, quand je me suis mis au PC, je n'ai pas oublié la machine avec laquelle j'avais joué durant des années comme un fou.
Cette machine, c'est l'amiga 500 (après je me suis mis à son successeur, l'Amiga 1200, qui a été un echec commercial face à l'avancée technique importante des PCs et leur coût hardware qui chutait).

Un peu de nostalgie quand je me suis mis au PC c'est vrai, mais surtout la connaissance de l'ampleur de la logithèque extrèmement riche de la machine de Commodore alors que le PC commençait à peine à percer dans le domaine du ludique.

Tout d'abord, l'A500, qu'est-ce que c'est (ou c'etait) ?

C'était à la fin des années 80/ au début des années 1990, LA machine de jeu par excellence.
Une machine 16 bits qui succédait au C64 (que je n'ai pas connu), avec un processeur Motorola 68000 (un peu le même genre de CPU qui s'est retrouvé dans les TI92, pour les connaisseurs en calculette), un son stéreo sur 4 sorties audio et des graphismes qui étaient à l'époque au-delà de toute la concurrence.
Il suffisait pour les gamers de rajouter une carte d'extension de ram qui la montait à 1 Mo et c'était tout ce qu'il suffisait pour s'amuser !!!
On prenait sa disquette de jeu, on la mettait dans le lecteur et il n'y avait plus qu'à jouer !
Y a pas à dire, face au PC sous DOS sur écran monochrome, c'etait byzance.

La simplicité d'une console, alliée à des logiciels tout aussi performants pour le travail graphique ou audio (même si l'atari ST etait un poil supérieur pour l'audio, il était cependant au-dessous question graphique).
Quand vous aurez lancé le workbench, vous comprendrez que M$ n'a rien inventé avec windows...





Comme je l'ai mentionné, je suis resté accroc à ce joujou formidable, même après passage sur le PC.
Comment, et bien juste en utilisant un des émulateurs qui existent.

Les plus connus sont Winuae (dernière version à ce jour : WinUAE 1.3.1), ou Fellow.
Ils nécessitent quand même de faire un dump de la rom de l'amiga pour fonctionner, et cette rom nommée kickstart n'est pas tombé dans le domaine public.
( N'insistez pas, je ne vous dirais donc pas où vous procurer cette rom... qui doit généralement se nommer "kick13.rom" ).


Je pense que ce sujet pourrait intéresser nos amis ayant une PSP... car une version de cet émulateur semble en développement sur la console portable.
Je ne me suis pas penché dessus car je ne possède pas cette console, mais certains anciens titres n'auraient je crois rien à envier à d'autres bien plus récents.



Je vous l'avoue, ça me donnerait presque envie d'acheter la console...
Je verrais peut-être ça d'ici quelques temps je crois, vu ma belle logithèque Amiga...


En attendant, je vais enchainer sur ce topic en présentant quelques jeux.
Si je vois que ça devient un peu trop apprécié ( ), je créerais des sujets à part pour chacun d'eux.

Dernière modification par Muadib : 04/09/2006 à 03h17.
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04/09/2006, 02h41 #2
Muadib 
Dieu
Pellicule de bronze
L'Involucre

Muadib

Re : [Oldies Amiga] Le Commodore Amiga 500

Allez hop, j'embraye avec un petit jeu sympathique.

C'est un classique de 1991 dans la lignée des hits de chez Taito...
mais l'éditeur ici c'est Jaleco.




Rodland est un jeu d'arcade coloré qui vous permet de jouer

Tam ou Rit

soit deux petits elfes armés de leur baguettes magiques, sur une quarantaine de niveau.

Leur môman a été enlevée par un démon, et il la retient prisonnière dans une haute tour... et donc il va vous falloir éviscérer et égorger tous les monstres qui habitent cette tour.

**Hein ? quoi ? Pas de sang ? Pas besoin d'égorger ou d'éviscérer ?
Bon, tant pis... dommage... Je garde ça pour plus tard alors...**


Donc il faut passer un à un les tableaux, armé d'une baguette qui permet de jouer au petit télékinésiste et de paralyser les monstres (Pim-pam-poum à droite et à gauche : un monstre HS).
Les petits n'elfes possèdent également des bottes enchantées qui leur permettent d'invoquer une échelle magique, qu'ils placent ou bon leur semble.



Les niveaux regorgent de monstres dont certains sont plus difficiles à battre que d'autres car ils disposent d'une capacité d'attaque spéciale.

Lorsque l'on tue un monstre à la baguette, il lâche une arme qui permettra d'en tuer un ou plusieurs autres facilement ensuite -qui eux laisseront place des bonus de points-... pour peu qu'on arrive à utiliser l'arme correctement (bombe à aire d'effet, missile,...)
Quelques pièges sont placés également deci-delà.

Généralement on essaiera de rapidement cueillir toutes les fleurs du niveau afin de transformer les ennemis en boutons de roses durant un temps très limité (une dizaine de secondes) :
Il faut alors pendant cette phase bonus se dépêcher de mettre K.O. les ennemis se baladant sous cette forme (cf. image ci-dessous) afin de récupérer un globe contenant une lettre bonus.

Lorsque le mot EXTRA est rassemblé (en ayant ramassé les 5 lettres différentes donc...), une jolie fée apparait et vous offre une vie supplémentaire, qui je peux vous l'assurer est fortement appréciée !





Je ne parlerai pas des boss qui arrivent tous les 10 niveaux et je vous laisserai le plaisir de les découvrir.
Il y a toujours un petit truc pour les battre, qu'il faut trouver assez rapidement.
A noter qu'on peut également jouer à deux et se renvoyer les monstres dans la tronche, c'est très sympathique.


En bref, c'est un jeu aux graphismes très enfantins, mais qui demande déjà pas mal d'habileté pour arriver à passer ne serait-ce que les 17 premiers niveaux.
Il ne faut pas se fier aux apparences... la difficulté est présente contrairement à ce qu'on pourrait penser, même si le concept est efficace et archi-simple.


Edit : Petit ajout d'une Vidéo faite maison, car il n'y a rien de mieux pour juger du Gameplay !
Fichiers attachés
Type de fichier : aviRodland1.avi (2,69 Mo, 3 téléchargements)

Dernière modification par Muadib : 13/09/2006 à 00h22.
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