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StarFox Command
Nintendo - DS
Jeu vidéo (Tir / Stratégie)


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StarFox Command (Tir / Stratégie, Nintendo, DS) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)

 
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 StarFox Command
 Genre : Tir / Stratégie
 Editeur : Nintendo
 Plateforme : DS
 
 Catégorie : Jeux vidéos
 Rédaction : mogan94 (30/09/2006)

Star Fox Command








Console: Nintendo DS
Developpeur: Nintendo
Editeur: Nintendo
Genre: Tir/ Stratégie
Multijoueur une cartouche de jeu: 2-6
Multijoueur 2 cartouche de jeu
Multijoueur online: 4
Joueurs concernés: 10ans et +
Compatible rumble pak (non disponible en france)
Sortie US: Disponible
Sortie Japon: Disponible
Sortie Europe: 26 Janvier 2007

Un jeu très attendu par beaucoup de fans de cette belle licence qu’a Nintendo, Star Fox command change le genre et ajoute beaucoup d’originalité. Sortie prévu dans quelques temps sur cette belle DS européen. Déjà disponible aux USA, j’ai donc pu m’essayer sur cette version ricaine. Ce jeu m’a beaucoup plu d’autant plus que le renouvellement du gameplay me faisait un peu peur au départ

En ce qui concerne l’histoire :




Au départ j’ai joué à la version japonaise autant vous dire que c’est assez difficile à comprendre Mais de toute façon, l’histoire dans un jeu n’a pas de grande importance, ce qui est important c’est que l’on s’amuse. Sinon un petit briefing dessus est quand même nécessaire. Fox McCloud, leader charismatique de l’équipe StarFox, est maintenant le seul représentant de l’équipe. Son orgueilleux rival Falco Lombardi est parti de l’équipe pour errer dans la galaxie en tant que chasseur de primes. Peppy est devenu général. Sleepy est maintenant occupé avec sa copine (et oui même les nabots peuvent trouver chaussures à leur pieds). Et enfin la belle Krystal présente dans l’opus Assault et introduit dans StarFox Adventure fut plus ou moins virée par Fox

Gameplay :

Nous arrivons au gros morceau de cette fiche.

Le maniement du vaisseau :

On dirige l’Arwing à l’aide du stylet les mouvements se font donc instinctivement et donne une agréable impression de fluidité dans les mouvements.









Les tonneaux se font en bougant rapidement le stylet de gauche à droite (au départ je pensais que l’on devait faire un cercle à l’aide du stylet)









Pour faire un looping et se retrouver derrière notre adversaire il suffit de cliquer sur l’icône de gauche et de la même manière pour faire un somersault il faut cliquer sur l’icône de droite









Pour accélérer il suffit de double cliquer sur la partie haute de l’écran tactile et pour ralentir, je vous laisse deviner… sur la partie basse, il faut cliquer.









Le largage de la bombe se fait un cliquant sur l’icône puis en la plaçant sur la carte présente sur cette écran tactile.









Et enfin tous les boutons permette de tirer ainsi que la croix multidirectionnel, les gauchers ne sont donc pas oubliés.

Déroulement des combats :

Les phases d’actions se déroulent de façon stratégique mais de façon très simple et très original.

Tout d’abord un plateau se présente devant nous. On discerne le Great Fox ainsi que les divers personnages jouables (déblocables au fur et à mesure de l’histoire). Les ennemies sont représentés pas des points rouges et ainsi que par des bases triangulaires. Le but est de ramasser un nombre d’étoiles définis au début. Il faut ainsi les ramasser dans un nombre déterminé de rounds



On dirige ainsi les trajectoires de notre équipe en les traçant sur l’écran. Lorsque nos trajectoires sont défini, c’est au tour de l’ordinateur de déplacer ses troupes. Lorsque l’on croise un ennemi, on commence les réelles phases d’action bien connu de tous les autres opus de cette série. Il est aussi possible d’avoir plusieurs protagonistes de son équipe ayant pour cible le même ennemi. Dans ce cas là on peut choisir qui devra l’affronter. Lors de ces phases de combats, on doit ramasser ces fameuses étoiles qui sont renfermé à l’intérieur de certains ennemis indiqués lors de la présentation du terrain de combats. Mais on peut aussi ramasser des petites sphères vertes qui permettent de rallonger le temps que l’on dispose pour la réalisation de tous les rounds. Lorsque l’on arrive sur une base ennemies, on doit affronter plusieurs ennemies et ainsi détruire, par exemple, un vaisseau mère en passant dans des anneaux tout en faisant un tonneau.









Il y’a aussi quelques petites astuces à apprendre, on peut effacer une partie du brouillard en frottant le stylet. Il faut aussi parfois ramasser des missiles afin de les envoyer au Great Fox pour qu’il puisse détruire les vaisseaux ennemis présents devant lui.

Wifi :

Une option excellente et qui donne une énorme durée de vie à ce jeu. Le principe est simple on affronte les autres jusqu'a 4 en ligne, et c'est trés simpas et trés dynamique (bien plus que le mutlijoueur de Lylat Wars). Chose amusante il faut récupérer l'étoile après avoir tué son adversaireVoici une petite vidéo de GT faisant un petit test, l'anglais est trés facile à comprendre.:

http://www.youtube.com/watch?v=UhNClikk-FQ http://www.youtube.com/watch?v=fmMoCehhOS4




J'ai acheté le jeu d'occasion en version US à un français, il y a assez longtemps (fin Octobre, début Novembre 2006). A l'instar des autres star fox il y a plusieurs chemin possible pour le déroulement du jeu. En effet suivant certaines décisions le vaisseau mère ira sur tel ou tel planète. De ce fait il y a en tout 9 fins différentes avec à chaque fois différents héros et qui réservent beaucoup de surprises. Y'en a une que j'aime beaucoup qui fait réference à une autre licence nintendo.

Autant vous dire que ce jeu est une valeur sûr et il vraiment très plaisant à jouer. Chose amusante on peut enregistrer sa voix afin de faire les dialogues yoghourts, vous savez ces voix amusantes de la série des StarFox. Mais justement c’est là où est le problème. J’adorais les dialogues et les voix américaines de Lylatwars. J’espère en tout cas qu’il y aura un StarFox sur Wii qui sera aussi charismatique que Lylatwars. Star Fox command est génial mais ce n’est pas le même genre de jeux que Lylatwars que j’affectionnais particulièrement. En effet je ne connais à ce jour aucun jeu dans ce style qui m’est procuré autant de plaisir que ce Lylatwars. C’était speed et ce n’était pas du précalculé. Un des seuls jeux où on avait l’impression de réellement avancer avec son vaisseau dans un univers 3D… bon je fais un peu du HS désole je suis peu nostalgique.

Points fort:

- La maniabilité au stylet
- Graphismes soignés
- Les différentes fins (9 différentes)
- Mode multijoueurs online et offline
- La possibilité d'utilise tous les persos (16 au total)
- Le petit côté tactique
- l'ambiance Star Fox

Points faibles:
- Obligation de jouer à 4 au mode online
- Jeu pas trop difficile dans l'ensemble sauf le dernier boss
- Pas de bossibilité de mettre l'arwing à la verticale (qui serait trés pratique pour le dernier boss)
- Style de jeu différent de Lylat Wars (Star Fox 64)
- Pas de Blue marine ou de tank

Je vais tout de même noter ce jeu:
Graphismes: 16/20
Jouabilité: 18/20
Gameplay: 18/20
Durée de vie: 16/20 il faut s'accrocher pour faire les 9 fins
Multijoueurs: 15/20

Note général (pas une moyenne): 16/20
En conclusion ce jeu est vraiment bien et je ne regrette pas de l'avoir pris en version US et pas chèr en plus. Mais il est trés différents de Star Fox 64.







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10/01/2007, 20h16 #2
metalliko 
Dieu supérieur

metalliko

Re : [DS] StarFox Command

Waw je suis passer a coté de cette fiche, mais c'est pas possible 0_o

Euhh ta fiche mogan... elle Claque par contre son seul défaut, c'est que j'ai envie d'acheter le jeu maintenent

taurais pas la sortie française STP ????
metalliko est déconnecté(e)
10/01/2007, 20h55 #3
Femto 
Titan

Femto

Re : [DS] StarFox Command

J'ai le jeu version américaine le gameplay est super en lui même est très plaisant,vaisseau très facile à diriger et on prend plaisir à détruire les autres vaisseaux ! Par contre les phases de dialogues entre persos auraient pu etre meilleur ainsi que le choix du déplacement du vaisseau jusqu'au ennemis.Par contre en online j'arrive toujours pas à détecter un pote avec son code ami !
Femto est déconnecté(e)
11/01/2007, 13h42 #4
mogan94 
Ombre

mogan94

Re : [DS] StarFox Command

J'étais triste car ça fait un bout de temps que je l'avais fait cette fiche. Sinon il sort le 26 février mais moi je l'ai pris en import et il est trés facile à comprendre. Ce jeu est vraiment bien. Mes codes amis:

Metroid Prime Hunters:
3350
8041
4362

Mario Kart DS
451045
404812

Tetris DS
703201
767915

Star Fox DS
660 252
445 545

En ce moment je joue plus à la Wii qu'autre choses mais je ne serais pas contre une petite partie.

Edit :
Citation
Posté par Femto
Par contre en online j'arrive toujours pas réussi à détecter un pote avec son code ami !


bizarre peut être qu'il faut attendre qu'il sorte en france, pourtant avec Tetris DS que j'ai en US j'ai pas eu de problème. Par contre si c'est une flashcard le problème peut venir de là. I don't know

Dernière modification par mogan94 : 11/01/2007 à 13h42. Motif: Fusion d'un double post.
mogan94 est déconnecté(e) Voir une photo de mogan94 sur son profil
11/01/2007, 17h50 #5
metalliko 
Dieu supérieur

metalliko

Re : [DS] StarFox Command

^_______^

J'ai trouver les sortie des prochain bon jeux sue DS

Children of Mana (Nintendo) : 12 janvier 2007
StarFox Command (Nintendo) : 26 janvier 2007
Mystery Detective (505Games) : janvier 2007
Mechassault : Phantom War (Majesco) : janvier 2007
Contact (Marvelous/Rising Star Games) : 2 février 2007
Magical Starsign DS (Nintendo) : 9 février 2007
Mario Slam Basketball (Nintendo) : 16 février 2007

Bon les Gars, a partir de cette date, il n'y aura p^lus que des Crashs pour vous
metalliko est déconnecté(e)
15/01/2007, 00h23 #6
mogan94 
Ombre

mogan94

Re : [DS] StarFox Command

Autrement je me posais une question, à quoi ressemblerai Star Fox sur Wii?
Ce qui serait marrant c'est de tenir la wiimote et le nunchuk un peu comme un twin stick (pour les connaisseurs un accessoirs saturn).

On tiendrait la wiimote comme un stick dans la main droite et le nunchuk de même dans la main gauche lorsque l'on incline les 2 vers le bas l'Arwing descend et de même on les incline vers le haut il monte. Pour aller vers la gaucher ou la droite on les incline vers la gauche ou la droite. Et si on veut mettre l'Arwing à la verticale on incline seulement la wiimote ou le nunchuk vers la droite ou la gauche. Et pour faire un tonneau on oriente les 2 rapidement vers la droite ou gauche. En plus y'a 2 gachette une sur le nunchul et une sur la wiimote du coup ça pour servir lorque l'on a le Twin laser. Qu'est ce que vous en penser? Autrement on pourrait diriger l'arwing avec uniquement la wiimote tenu comme un stick et pour faire le tonneau ou incliner l'arwing à la verticale on utiliserai les boutons ou la croix.


Dernière modification par mogan94 : 15/01/2007 à 00h27.
mogan94 est déconnecté(e) Voir une photo de mogan94 sur son profil
06/10/2007, 14h07 #7
Makenshy 
Feu-Follet

Makenshy

Re : [DS] StarFox Command

Ouais, mais pour les tonneaux, il faudra être contorsionniste. Mais il n'y a pas que les jeux avec des Arwings et tout, il y a aussi Star Fox Assault, je n'ai pas de renseignements sur ce jeu et j'ai la flemme de chercher... -_-'
Déjà qu'avec la DS, tu dois avoir de bons réflexes et garder son calme pour ne pas éclater son écran tactile *non, moi, je l'ai encore en entier...*.
Mais ce serait trop fort sinon, mais pour le radar? En dessous du machin de combat? On fait comment, hein?
On ne présenterait pas les personnages?

Pour les Modérateurs : j'ai eu autorisation de Nana-San pour le post -_-'
Makenshy est déconnecté(e) Voir une photo de Makenshy sur son profil

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