A l'heure actuelle, les jeux
Wii présents sur le marché sont en nombres insuffisant ...
Peu de choix, beaucoup de reprise ... Peu de nouveautés ...
Alors que des rumeurs courent comme quoi les developpeur se seraient désinteressés à la
Wii à cause de ses faibles possibilités ... Comment peut-on faire pour rentabiliser une petit console qui est quand même capable avec
Virtual Console d'émuler pas mal de oldies ...
J'ai donc cherché à savoir si il y avait moyen de faire de la Wii une console rentable grace à ses failles ...
En réalité, les protections de la
Wii son nombreuses ... Les jeux reconnus sont partionnés, zonés ... Et les connexions web sont bridés ...
MODCHIP
Mais ...
Il existe toujours la solution du
ModChip.
C'est à dire insérer une puce avec de l'étain et un fer à souder dans votre console ... Opération qui annule immédiatement la garantie, et qui peu s'avérer dangereuse pour la console.
Sur ce site j'ai découvert que plusieurs puces commerciales étaient déjà en circulation ...
-
Wiikey (populaire)
-
Wiinja
-
Cyclowiz (impopulaire)
- et la
WiiFree qui semble carrément être une référence du genre ...
Il existe aussi un périphérique à souder qui permet via un port USB 2.0 de transferet une analyse de la Wii sur votre PC ...
Ce systeme s'appelle
Drive Doctor.
Le probleme de cette méthode c'est qu'elle est inconfortable.
SOFTMOD
Alors j'ai cherché à savoir si un
SoftMod existait ...
C'est à dire un logiciel entré subtilement dans la console qui permet d'ouvrir toutes les failles nécessaires sans modification matériel.
Et je suis tombé sur une methode plutot surprenante ...
A noter que sur tous les sites où j'ai trouvé cette methode, l'auteur de l'astuce ne l'avait pas essayé ...
Cette methode semble utiliser le systeme
Dolphin qui a servi de base à la
Wii et à la
GameCube, pour transformer votre
Wii en
GameCube.
Et ceci en utilisant l'
Action Replay que les deux consoles ont en commun.
En utilisant une
SD card et un
adapteur de SD pour GameCube, donc compatible
Wii, il serait possible de lancer des applications au format
GameCube contenues sur la
SD via l'
Action Replay.
Une faille plutot curieusement trouvé, car il faut quand même acheter l'
Action Replay (~ 25€), une
SD card (< 50€) et
un adapteur SD pour GameCube (< 13€) ...
Donc le tout pour la maudite somme de presque
90€, si vous acheter la SD d'une capacité de 2Go !
Pour rappel : un jeu Megadrive téléchargé sur
Wii Boutique vous coûtera environ
8€ ...
Maintenant, si votre
ModChip ou votre
SoftMod vous permet d'executer des applications compatibles
GameCube ...
Vous allez pouvoir vous éclater ...
Voici une liste des programmes compatible
GameCube/Wii :
http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=149027
Comme vous l'aurez sans doute remarqué, il existe pas mal d'émulateurs d'Oldies pour
GameCube ...
Et là une jeu
Megadrive ne coûte plus rien ...

Surtout que ces émulateurs permettent de jouer à des jeux que
Nintendo ne propose pas dans la
Wii Boutique ...
Il semblerait que l'émulation sur GameCube n'était pas génial ... Mais il reste quand même l'exploitation du Homebrew qui peut s'averer interessante ...