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La guerre des chevaliers
Jeu Web / Php
Gestion)


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La guerre des chevaliers (Gestion) : Fiche / Article de la section Jeux web et php, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)

 
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 La guerre des chevaliers
 Genre : Gestion
 
 Catégorie : Jeux web et php
 Rédaction : lofomania (28/12/2006)

Bonjour,

Je me présente:
je suis développeur amateur, et après avoir réalisé plusieurs jeux pour une association (que je ne citerai pas ici car il ne s'agit pas de mmog) je me suis lancé dans la conception/réalisation d'un mmog. J'ai découvert ce style de jeu avec ogame.

Je vais vous présenter ce jeu 100% gratuit. Peut-être avez vous déjà lu cette présentation dans un autre forum, le but est simplement de faire connaître le jeu à la communauté.

------------------
Le jeu consiste à incarner la peau d'un chevalier lors de troubles au sein d'un royaume.

Le but est de gagner un maximum d'expérience. Celle-ci sert à passer des niveaux, qui eux servent à débloquer les combats suivants et les améliorations suivantes.

Un chevalier dispose de plusieurs caractéristiques propres (comme la force, l'habilité...), qu'il peut augmenter selon son choix lorsqu'un niveau est passé.

L'armement est composé d'un armement offensif (épée, lance, arc, ...), et d'un armement défensif (bouclier,éléments de l'armure). A chaque niveau chaque élément peut être amélioré de 3 sous-niveaux.

Le chevalier possède un destrier qu'il peut entraîner pour améliorer sa vitesse et d'autres paramètres encore (moins importants).

Pour gagner de l'expérience, diverses actions sont possible:
- combattre le dragon du château
- combattre le monstre des catacombes
- faire des duels contre d'autres chevaliers
- participer aux tournois, aux courses de destriers
- effectuer les quêtes
...

Une quête sert à récolter un indice. Cet indice n'est pas une énigme. Il faut 6 indices pour pouvoir s'emparer d'un des 9 pouvoirs magiques qui boostent de manière considérable certains paramètres du chevalier.
Par exemple l'épée de feu double la puissance d'attaque de l'épée longue.
...

Les combats prennent en compte tous les paramètres du chevalier.
Les duels se déroulent de la manière suivante:
Il y a 8 assauts. Celui qui en remporte le plus gagne le duel.S'il y a égalité, c'est match nul.
Attention! Lors de chaque assaut un facteur chance est tiré, ce n'est pas forcément le plus fort qui remporte le duel!
Les chevaliers peuvent miser de l'or dans un duel.

Le chevalier gagne chaque jour une certaine quantité d'or (celle ci devient plus importante à chaque niveau passé). L'or sert à effectuer les améliorations.

Dans le village se trouve une taverne qui propose des jeux de hasard afin de multiplier (ou de perdre) son or.

Les chevaliers peuvent se regrouper en guilde, chaque guilde comporte un chef, des modérateurs, un forum, ... les options classiques d'une guilde.
------------------------------

J'ai un peu fait le tour du sujet, des nouveaux modules sont à prévoir comme par exemple:
- duels entre guildes
- lancer un duel contre un chevaliers précis
- la chasse aux sorcières
- ...

http://guerre-des-chevaliers.com/
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28/12/2006, 17h02 #2
Duncan Idaho 
Exilé

Duncan Idaho

Re : Nouveau MMO, la guerre des chevaliers

Citation
Attention! Lors de chaque assaut un facteur chance est tiré, ce n'est pas forcément le plus fort qui remporte le duel!


Ok sans moi je voie pas l'intéret sauf si c'est pour faire un mmo de noob.
Duncan Idaho est déconnecté(e)
28/12/2006, 17h31 #3
lofomania 
Ombre

Re : Nouveau MMO, la guerre des chevaliers

C'est un mmo amateur, cela n'en reste pas moins un mmo complet et gratuit.
Inutile de dénigrer le jeu par des remarques non constructives, les joueurs ne manquent pas et savent apprécier les efforts, le résultat, et le suivi.


Dernière modification par Muadib : 03/01/2007 à 21h25.
lofomania est déconnecté(e)
28/12/2006, 19h51 #4
DarkMaug 
Griffon

DarkMaug

Re : Nouveau MMO, la guerre des chevaliers

Jeu Php, mauvaise section.
DarkMaug est déconnecté(e)
28/12/2006, 19h52 #5
Nany 
Ombre

Nany

Re : Nouveau MMO, la guerre des chevaliers

En effet, les jeux PHP ne sont pas des MMORPG, mais des jeux video (nuance subtile)
Je déplace donc ce post dans la bonne section !
Nany est déconnecté(e) Voir une photo de Nany sur son profil
30/12/2006, 22h24 #6
lofomania 
Ombre

Re : Nouveau MMO, la guerre des chevaliers

Bonsoir,

Je n'avais pas vu cette section.
Merci d'avoir déplacé ce sujet dans la rubrique appropriée.

La page de screenshots est enfin disponible ICI.

L'image principale du village est en phase finale de colorisation, elle sera disponible demain dans la journée. C'est le point d'entrée de tous les modules du jeu.


Dernière modification par Muadib : 03/01/2007 à 21h25.
lofomania est déconnecté(e)
30/12/2006, 23h51 #7
Stumpy 
Dieu supérieur
Avatar de Bronze

Stumpy

Re : Nouveau MMO, la guerre des chevaliers

Citation
Posté par Duncan Idaho
Ok sans moi je voie pas l'intéret sauf si c'est pour faire un mmo de noob.


Un jeu un peu plus realiste egalement, nan?
tu ne penses pas que seule la puissance permet de gagner un combat voir une guerre tout de meme...d'autres elements rentrent en compte.
Stumpy est déconnecté(e) Voir une photo de Stumpy sur son profil
31/12/2006, 00h45 #8
Duncan Idaho 
Exilé

Duncan Idaho

Re : Nouveau MMO, la guerre des chevaliers

Citation
Posté par Stumpy
Un jeu un peu plus realiste egalement, nan?
tu ne penses pas que seule la puissance permet de gagner un combat voir une guerre tout de meme...d'autres elements rentrent en compte.


Oui mais pas la chance je suis désolé, basé la réussite d'un combas sur la chance c'est du n'importe nawak, ça veut dire qu'un noob peu bâtre un joueur plus fort parce qu'il a plus de chance et non parce qu'il maitrise mieux le jeux ...
Duncan Idaho est déconnecté(e)
31/12/2006, 09h15 #9
Ossojir 
Minotaure

Ossojir

Re : Nouveau MMO, la guerre des chevaliers

De tout temps, la chance à eut plus que son rôle à jouer dans chaque guerre que l'homme à connu, je ne vois pas ce qui te surprend la-dedans.
Balade toi surarmé sur un champs de bataille, tu verra bien que toute l'expérience et le matériel d'un homme ne lui suffisent pas toujours à éviter une balle dans le dos...
Ossojir est déconnecté(e) Voir une photo de Ossojir sur son profil
31/12/2006, 11h59 #10
lofomania 
Ombre

Re : Nouveau MMO, la guerre des chevaliers

La chance ne fait pas tout, c'est un élément pris en compte dans les combats.
Un joueur de niveau 1 n'a aucune chance contre un joueur de niveau 10, mais un joueur de niveau 1 peut éventuellement battre un joueur de niveau 2 ou 3 si la chance est de son côté (cela dépend aussi des améliorations effectuées).

Par contre il n'est pas intéressant pour un joueur de niveau 10 de se battre contre un joueur de niveau 1, ça ne va lui rapporter qu'un mimnum d'expérience, l'expérience se mérite


Dernière modification par Muadib : 03/01/2007 à 21h26.
lofomania est déconnecté(e)
01/01/2007, 10h38 #11
warh 
Pégase

warh

Re : Nouveau MMO, la guerre des chevaliers

Je me suis inscrit et quand je tente de me connecter ca me dit que la partie n'est pas ouverte ... normal?
warh est déconnecté(e)
01/01/2007, 11h13 #12
lofomania 
Ombre

Re : Nouveau MMO, la guerre des chevaliers

BONNE ANNEE 2007 !!

Meilleurs voeux à tous!

Oui, c'est normal, l'ouvertue de la partie était prévue pour le jour de l'an à midi (histoire d'émaerger avant).
La partie vient d'être ouverte donc aujourd'hui à midi
Vous pouvez maintenant accéder au jeu et jouer.


Dernière modification par Muadib : 03/01/2007 à 21h26. Motif: trop de pub tue l'info
lofomania est déconnecté(e)

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