Bonjour,
Je me présente:
je suis développeur amateur, et après avoir réalisé plusieurs jeux pour une association (que je ne citerai pas ici car il ne s'agit pas de mmog) je me suis lancé dans la conception/réalisation d'un mmog. J'ai découvert ce style de jeu avec ogame.
Je vais vous présenter ce jeu 100% gratuit. Peut-être avez vous déjà lu cette présentation dans un autre forum, le but est simplement de faire connaître le jeu à la communauté.
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Le jeu consiste à incarner la peau d'un chevalier lors de troubles au sein d'un royaume.
Le but est de gagner un maximum d'expérience. Celle-ci sert à passer des niveaux, qui eux servent à débloquer les combats suivants et les améliorations suivantes.
Un chevalier dispose de plusieurs caractéristiques propres (comme la force, l'habilité...), qu'il peut augmenter selon son choix lorsqu'un niveau est passé.
L'armement est composé d'un armement offensif (épée, lance, arc, ...), et d'un armement défensif (bouclier,éléments de l'armure). A chaque niveau chaque élément peut être amélioré de 3 sous-niveaux.
Le chevalier possède un destrier qu'il peut entraîner pour améliorer sa vitesse et d'autres paramètres encore (moins importants).
Pour gagner de l'expérience, diverses actions sont possible:
- combattre le dragon du château
- combattre le monstre des catacombes
- faire des duels contre d'autres chevaliers
- participer aux tournois, aux courses de destriers
- effectuer les quêtes
...
Une quête sert à récolter un indice. Cet indice n'est pas une énigme. Il faut 6 indices pour pouvoir s'emparer d'un des 9 pouvoirs magiques qui boostent de manière considérable certains paramètres du chevalier.
Par exemple l'épée de feu double la puissance d'attaque de l'épée longue.

...
Les combats prennent en compte tous les paramètres du chevalier.
Les duels se déroulent de la manière suivante:
Il y a 8 assauts. Celui qui en remporte le plus gagne le duel.S'il y a égalité, c'est match nul.
Attention! Lors de chaque assaut un facteur chance est tiré, ce n'est pas forcément le plus fort qui remporte le duel!
Les chevaliers peuvent miser de l'or dans un duel.
Le chevalier gagne chaque jour une certaine quantité d'or (celle ci devient plus importante à chaque niveau passé). L'or sert à effectuer les améliorations.
Dans le village se trouve une taverne qui propose des jeux de hasard afin de multiplier (ou de perdre) son or.
Les chevaliers peuvent se regrouper en guilde, chaque guilde comporte un chef, des modérateurs, un forum, ... les options classiques d'une guilde.
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J'ai un peu fait le tour du sujet, des nouveaux modules sont à prévoir comme par exemple:
- duels entre guildes
- lancer un duel contre un chevaliers précis
- la chasse aux sorcières
- ...
http://guerre-des-chevaliers.com/