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15/04/2007, 18h18 | #3 | | Ombre
| Re : Comment créer un mod de Quake 3 | | Tu m'as l'air de pas y connaïtre grand chose, alors je vais essayer de t'expliquer sommairement.
Il n'existe pas de logiciel qui permettent de faire un mod tout seul. C'est un processus bien plus complexe que cela.
Pour cela il te faudras divers logiciel, outils et plug ins, pour la 3D tel 3dsMax ou maya, pour les textures photoshop par exemple, d'autres pour le script, l'éditeur du jeu etc...
Cela demande donc un panel d'outils divers et variés, mais cela demande aussi une grande maïtrise de ces logiciels. Il n'existe pas de méthode, pour apprendre il faut mettre les mains dedans. Au début tu vas passer des heures en recherche sur le net, à trouver des tutoriels ou guides, les assimiler et t'entraïner si tes capacités de base te le permettent.
C'est très long, il te faudras étudier le moteur du jeu, connaïtre ses capacités et limites, son mode de fonctionnement etc...
Tout ca ca prend vraiment beaucoup de temps et au début ca parait assez complexe et cela peut être rebutant. Il te faudras t'armer de persévérance et de patiente pour arriver à faire tes premiers pas dans le modding et pondre quelque chose de "potable".
Bon courage! | | |
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