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[Expo] Le coin des modélisateurs
Section : Création graphique
Infographie


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[Expo] Le coin des modélisateurs : Discussion sur le forum Création graphique (Infographie : Faites nous partager vos créations graphiques et multimédia.)

 
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 Re : [3DArt] Le coin des modélisateurs

 
09/07/2007, 10h38 #16
Saiyuki 
Déesse supérieure
Modératrice Créa Manga

Saiyuki

Re : [3DArt] Le coin des modélisateurs

Je déplace le topic à la crea graphique

Saiyuki modo créa manga

Dernière modification par Saiyuki : 09/07/2007 à 10h41.
Saiyuki est déconnecté(e)
15/07/2007, 21h41 #17
Zorg 
Ombre

Zorg

Re : [Expo] Le coin des modélisateurs

Eh bien tout ça est très interessant !

Je voudrais juste un petit peu ajouter mon grain de sel par rapport au fait de débuter en 3d. je n'ai rien à redire sur ce qu'a dit UnknownX. Je souhaite juste un petit peu insister sur le fait de commencer avec des logiciels gratuit et tiens à signaler la montée en puissance du ptit blender!
Au niveau des possibilités, il est maintenant tout à fait apte à concurrencer les soft pro. Il suffit de faire quelque recherches pour tomber sur des images et films de très bonne qualité (à voir : Elephant dream) et tout cela réalisé sous blender. Le gros défaut, comme souvent avec le libre, c'est l'accessibilité et l'ergonomie. Mais si jamais vous vous lancez et que vous êtes motivés, je pense que blender c'est l'avenir et qu'on le verra bientot dans des boites pros. Donc qui sait...peut être ça pourra vous servir !

Mais avant ça j'admets qu'il faut une sacré dose de patience. Les premiers mois sont durs quand on se met à la 3d car contrairement à la 2d (j'entends par là toshop, the gimp etc...) il faut d'abord se familiariser à l'interface. Et puis les resultats sont assez long à venir au début. Mais ce qu'il faut c'est s'accrocher surtout. C'est une consigne qui s'applique de toute façon à l'art en général : les génis (s'ils existent) sont peu nombreux et on peut difficilement esperer arriver au niveau des maîtres en 2 semaines. il faut surtout éviter de commencer en ayant Cars ou l'age de glace sous les yeux sinon...
Bon allez j'arrete de faire le grand père rempli de conseil parce que je vais passer pour un pro après (et quand vous aurez vu ce que je fais ça va être la déception)

Petit message à UnknownX qui a l'air assez amer de pas avoir été pris en DUT informatique (si c'est bien du département informatique "pur" dont tu parles):
Je suis actuellement en 1ere année de ce DUT et il n'est pas question de 3d avant la licence pro INI (imagerie numérique). Et permet moi de te dire, ayant vu les travaux des étudiants d'INI, que tu fais mieux ! Donc pas de regret et si c'est l'infographie qui te plait les écoles d'infographie sont surement les plus appropriées. Peut être s'y retrouvera t on un jour d'ailleurs.

Trêve de bavardage.
Je vous montre un petit aperçu de mes ouvres. La plupart sont encore en travaux. Je précise aussi que je vous donne l'exclusivité :

Tout a été fait sous 3ds max et toshop pour les textures

Chateau: inclus dans un projet de jeu dont je doute qu'il voit le jour.
Modelisé à partir d'éléments simples (cylindres, cubes et cones). Basé sur plusieurs architectures donc historiquement c'est nawak. Rendu de base de 3ds.Le truc devant est censé être un rocher mais je maîtrise mal la profondeur de champ. Le ciel est une photo. La lumière je sais plus trop.

Cheval: lui aussi dans le même projet. Peu détaillé donc (pour se plier au temps réél). A partir d'une boite et de dessins face/profil. La texture vient d'une photo aussi.

Je m'arrete là ^^. Si jamais le reste interesse j'y reviendrai peut-être
Miniatures attachées
chateaumuraille.jpg - [Expo] Le coin des modélisateurs cheval.jpg - [Expo] Le coin des modélisateurs 

Dernière modification par Zorg : 15/07/2007 à 21h48.
Zorg est déconnecté(e)
15/07/2007, 22h53 #18
UnknownX 
Griffon

UnknownX

Re : [Expo] Le coin des modélisateurs

Et bien, ça fait plaisir de ne plus se sentir seul dans ce topic =p

Citation
Posté par Zorg
Petit message à UnknownX qui a l'air assez amer de pas avoir été pris en DUT informatique (si c'est bien du département informatique "pur" dont tu parles):
Je suis actuellement en 1ere année de ce DUT et il n'est pas question de 3d avant la licence pro INI (imagerie numérique). Et permet moi de te dire, ayant vu les travaux des étudiants d'INI, que tu fais mieux ! Donc pas de regret et si c'est l'infographie qui te plait les écoles d'infographie sont surement les plus appropriées. Peut être s'y retrouvera t on un jour d'ailleurs.


En fait, c'est plus compliqué que ça. Je savais bien que le département informatique ne touche pas du tout à la 3D mais, disons que je m'intéressais autant à l'infographie qu'à la programmation, mais mon intéret pour l'infographie est grandissant.
Par contre, je cherche toujours une école enseignant l'ingraphie aussi bien 2D et 3D et n'étant pas privé (trop cher -_- ). Si tu sais où chercher, cela m'intéresserais fortement.

Sinon, pour ta modélisation de chateau, je pense que tu devrais donner un effet de crasse aux texture pour moins donner l'impression de maquette (mais je sais pas si 3ds max le permet). Je trouve que le cheval est du bon travail, je n'ai moi-même jamais le courrage d'aller jusqu'au bout de la technique de modélisation avec face et profil ^^'

Au passage, je profite de ce message pour montrer un de mes projet en cours qui est la création d'une enceinte scolaire un peu fantaisiste. Cela reste loin d'être terminé, j'en suis encore à la phase de modélisation. Ce projet sera utilisé pour les décors de mon manga, "MIRALIA" (oui bon...on est plus dans la section création manga mais bon...).

3DArt N°6 : MIRALIA : Juhno (incomplet)
Miniatures attachées
001.jpg - [Expo] Le coin des modélisateurs 002.jpg - [Expo] Le coin des modélisateurs 

Dernière modification par UnknownX : 15/07/2007 à 22h56.
UnknownX est déconnecté(e)
16/07/2007, 20h36 #19
Zorg 
Ombre

Zorg

Re : [Expo] Le coin des modélisateurs

Pour ce qui est des écoles. Je n'ai malheureusement pas encore trouvé la perle rare qui fasse tout à la fois et qui ne soit pas privée.
Je n'ai pour le moment pas non plus de piste serieuse et je prospecte encore et toujours.
Il y a cet annuaire des ecoles si tu veux. Ca permet de degrossir un peu.
Après sans faire de discrimination, je t'avoue que j'ai été déçu du niveau des étudiants sortants de sup'infograph ( qui dépend de l'ESRA et est donc chère pour ne rien arranger).
Pour le reste je te laisse te faire ton idée. Mais à mon avis la spécialisation dans un domaine est nécessaire. reste à trouver la spécialisation la moins spécialisée

Ensuite merci pour tes remarques sur les deux images. Pour le chateau, on m'avais deja fait la remarque de l'aspect playmobil et je suis tout à fait d'accord qu'un peut de crasse ferait pas de mal (y a qu'ici qu'on peut dire ça)
Mais disons que comme à la base il était destiné à un jeu il y avait des données que j'avais pas et qui m'ont refroidi sur les textures (c'est un peu compliqué et je pense pas que ça interesse tout le monde).

Pour ce qui est de tes travaux j'ai une remarque qui fait à la fois compliment et critique : on dirait une présentation d'architecte.
Le coté positif c'est que c'est très clean ! La modelisation a l'air très propre, c'est esthetique...enfin clean quoi ! Et puis je sais pas si tu t'inspire de photos ou autre mais je trouve que tu t'en sort bien dans ce qui est architecture. Surtout lorsque qu'il s'agit de créer un batiment qui n'existe pas! Faut surmonter l'angoisse de la scene vide. J'ai hâte de voir le resultat final.
Par contre je trouve ça assez froid. Je suppose que le rendu de cinema4d (que je connais pas du tout) doit y être pour quelque chose. Mais le mot qui me vient serait "aseptisé". Enfin je dis ça surtout si tu dois t'en servir de fond pour un manga. Ca serait dommage d'avoir d'un beau modèle et pas le mettre en valeur. Mais bon j'imagine que tu t'amuseras sur le rendu quand ça sera tout beau tout bien !
Zorg est déconnecté(e)
16/07/2007, 23h45 #20
UnknownX 
Griffon

UnknownX

Re : [Expo] Le coin des modélisateurs

Citation
Posté par Zorg
Le coté positif c'est que c'est très clean ! La modelisation a l'air très propre, c'est esthetique...enfin clean quoi ! Et puis je sais pas si tu t'inspire de photos ou autre mais je trouve que tu t'en sort bien dans ce qui est architecture. Surtout lorsque qu'il s'agit de créer un batiment qui n'existe pas! Faut surmonter l'angoisse de la scene vide. J'ai hâte de voir le resultat final.
Par contre je trouve ça assez froid. Je suppose que le rendu de cinema4d (que je connais pas du tout) doit y être pour quelque chose. Mais le mot qui me vient serait "aseptisé". Enfin je dis ça surtout si tu dois t'en servir de fond pour un manga. Ca serait dommage d'avoir d'un beau modèle et pas le mettre en valeur. Mais bon j'imagine que tu t'amuseras sur le rendu quand ça sera tout beau tout bien !


L'"angoisse de la scene vide", je l'ai vécu pendant une bonne semaine avant de me faire une idée précise sur ce que je voulais (même sur papier, pas moyen de trouver), et c'est en commencant à faire quelques formes par-ci par-là que des idées me sont venues ^^' .
Sinon, le coté clean à justement pour but de mieux s'adapter aux manga et donc, ne pas faire trop contraste avec les dessins collés par dessus. Le rendu final devrait donner un truc comme ça : <voir ci dessous>

Mais j'ai peur que même dans ce test là, l'inscrustation des personnages soit difficiles... (ça demande encore des tests).
Miniatures attachées
test03.jpg - [Expo] Le coin des modélisateurs 
UnknownX est déconnecté(e)
22/07/2007, 19h53 #21
Zorg 
Ombre

Zorg

Re : [Expo] Le coin des modélisateurs

Ah je retire ma critique ^^
ça a plus de "personnalité" si je puis me permettre. Par contre c'est sûr qu'à integrer en fond ça risque d'être assez difficile. Il faut que le dessin s'y prête bien.
Je sais pas si tu as eu l'occasion de voir ("de jouer à" plutot) Hotel Dusk sur DS mais le style est assez interessant et tu pourrais peut être t'inspirer un peu de ça.
L'idée est un peu la même : décors 3d et perso par au dessus avec un style crayonné assez sympa. Je joins une image si jamais tu connais pas. C'est pas obligé que ça te plaise mais je trouve l'idée bonne.
Par contre gaffe aux raccords des murs en bas des escaliers.Je sais pas si t'as vu mais les bords se superposent.
Sinon bon courage pour la suite. Et hésite pas à nous (me :/) faire part de tes avancées.
Miniatures attachées
hotl.jpg - [Expo] Le coin des modélisateurs 
Zorg est déconnecté(e)
30/07/2007, 15h22 #22
warpShadow 
Cyclope

warpShadow

Re : [Expo] Le coin des modélisateurs

Tant qu'on y est, tout le truc.
Miniatures attachées
Tinerveux_by_warpShadow.jpg - [Expo] Le coin des modélisateurs Scene_2_Toon_3D_by_warpShadow.jpg - [Expo] Le coin des modélisateurs Scene_Toon3D_by_warpShadow.jpg - [Expo] Le coin des modélisateurs 

Dictateur_Toon3D_by_warpShadow.jpg - [Expo] Le coin des modélisateurs 

Dernière modification par Viranya : 30/07/2007 à 18h10. Motif: Images mises en PJ
warpShadow est déconnecté(e) Voir une photo de warpShadow sur son profil
30/07/2007, 18h16 #23
Viranya 
Ombre

Viranya

Re : [Expo] Le coin des modélisateurs

Petite mise au point :

- Veuillez mettre vos images en pièce jointe, et non directement dans le message, ni en lien. Ca évite qu'elles ne disparaissent mystérieusement

- Essayez de commenter les images précédentes avant de mettre les vôtres, par égard pour le travail de vos compagnons ^^


Merci d'avance !! ^^

Viranya,
Modo Créa Graphique
Viranya est déconnecté(e)

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