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Final fantasy VII
Squaresoft - PS et PC
Jeu vidéo (RPG)


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Final fantasy VII (RPG, Squaresoft, PS et PC) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)

 
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 Final fantasy VII
 Genre : RPG
 Editeur : Squaresoft
 Plateforme : PS et PC
 
 Catégorie : Jeux vidéos
 Rédaction : Arckhangelos (08/06/2007)

Final Fantasy VII



Présentation :

Plateforme : playstation one, PC (windows 95,98)
Format : 3 CDs pour la playstation, 4 CDs dont 1 d'installation pour le PC

Genre : RPG

Éditeur : Square&Co, Ltd
Développeur : Squaresoft
A la conception : Hironobu Sakaguchi &Tetsuya Nomura
Composition de l'OST : Nobuo Uematsu

Sortie :
début 1997 au Japon, fin 1997 en Europe

Site officiel : http://na.square-enix.com/games/ff7/

Information complémentaire : c'est le premier Final Fantasy sorti utilisant des graphismes en 3D avec des personnages rendus en temps réel et des arrière-plans pré-calculés.

Le film :Final Fantasy VII AC
Jeu : Final Fantasy VII Dirge of Cerebus

Synopsis :

Vous incarnez Cloud (/Clad), un mercenaire aidant le groupe écologiste Avalanche à détruire une centrale de la Shinra, grande organisation productrice d'électricité en utilisant l'énergie de la planète via des réacteurs Mako, mais aussi grande puissance militaire et économique, dominant le monde.

Midgard
Ceux-ci drainent la vie et anéantissent peu à peu la planète. C'est pour cela qu'Avalanche, sous les ordres de Barrett/Barret, le groupe sabote les réacteurs, dans une ville nommée Midgard, grand bidon-ville.
Toutefois, l'intérêt au départ vénal pour Cloud, prend une autre tournure, lorsqu'il découvre que la Shinra est en relation avec un homme, Sephiroth, ancien SOLDAT (soldat d'élite de la Shinra) comme lui. L'existence de cette personne va le remettre complètement en doute.

Gameplay :

Final Fantasy est un jeu où les combats se déroulent avec un maximum de trois personnages dans votre équipe (vous pourrez cependant, souvent la modifier) dans un mode de jeu nommé Active Time Battle. Les personnages évoluent (gagnent de l'expérience) même si vous ne jouez pas avec mais ont comme même environ 10niveaux de retard maximum.

A part, l'attaque de base, il est possible d'utiliser sa limite, lorsque la jauge correspondant est remplie, votre personnage déclenche une "attaque surpuissante et spéciale". La jauge se remplie selon plusieurs facteurs comme les dégats reçu, l'état...Elle se vide automatiquement après son utilisation.
Au fur et à mesure de l'évolution de votre personnage, de nouvelles limites se débloquent. Il y en a en tout normalement deux par niveau sauf pour le dernier où il y en a une seule, et il y a quatre niveaux (donc sept limites différentes en tout).
Pour obtenir une limite, il faut : ou l'utiliser un certain nombre de fois pour avoir la seconde du niveau, et tuer plein d'ennemis pour passer au niveau suivant.
Ce qui donne parfois des résultats étranges avec l'accession à un nouveau niveau en deux combats.


Vous avez ensuite la possibilité d'utiliser vos MP (Magics-points) pour utiliser différentes sortes de magies représentés par différentes couleurs (à noter qu'il faut en équiper au préalable le personnage. Il faut pour cela se trouver des armes/armures pour ce dernier ayant des emplacements permettant l'utilisation de matérias) :

-Matérias vertes (polivalentes) : magie infligeant des dégats de tous types (foudres, feu, glace, terre...), qui permet de se protéger et de se guérir, de changer d'état.
Spoiler


- Matérias rouges (invocations) : permet de faire apparaître des êtres infligeant pour les meilleurs énormément de dégats et ayant parfois des effets complémentaires
Spoiler


- Matérias bleues (soutien) : ce sont des matérias un peu particulière, elles augmentent la puissance des autres et ne coute pas de MP, il faut qu'il y ait une double liaison avec la matéria d'à côté pour pouvoir fonctionner (dépend donc aussi de l'arme/armure).
Spoiler


- Matérias jaunes (commande) : elles permettent d'avoir de nouveaux talents très utiles
Spoiler


- Matérias violettes (boost) : ces matérias aident votre personnage en lui boostant certaines statistiques comme les HP et les MP.
Spoiler


Bien sûr chaque matérias possèdent différents niveaux lui permettant d'évoluer en puissance (sous forme d'étoiles) quand vous êtes au "niveau maître", une nouvelle matéria du même type apparaîtra.
La plupart d'entre elles donneront accès à un sort plus puissant (et forcément plus coûteux, pour les matérias vertes).

Un conseil, quand vous combinez Chevalier de la table ronde avec invocation-W et que vous faites "mimer" avec les deux autres personnages, allez prendre un café, vous aurez le temps.


Pour ce qui est des armes/armures, il y aura des modificateurs sur votre personnage, ce qui influencera sur des paramètres comme la vitesse, la force. Ensuite, il y en a des spéciales : soit elles auront un effet supplémentaire comme le ruban rouge (je crois que c'est ça) qui empêchera votre personnage de subir des changements d'état, soit elles permettront à vos matérias d'avoir des bonus en expérience comme x2 ou x3.

Cependant, la dernière arme de chaque personnage sera la plus puissante mais ne donnera aucuns points expérience à vos matérias.


Quelques attaques ou objets peuvent influencer sur votre état :
Spoiler



Personnages :

Cloud/Clad Strife

Age : 21ans ; Taille : 173cm ; Date de naissance : 11 août ; Métier : mercenaire ; Arme : épée ; Ville natale : Nibelheim
Armes
Spoiler

Limites
Spoiler

Personnage assez froid au départ, l'apparition d'Aeris le sort un peu de son mutisme. Cependant, son passé reste sombre et son éclaircissement sera douloureux.


Barrett/Barret Wallace

Age : 35ans ; Taille : 197cm ; Date de naissance : 15 décembre ; Métier : chef du groupe Avalanche ; Arme : Greffe au bras droit ; Ville natale : village de Corel
Armes
Spoiler

Limites
Spoiler

Chef du groupe Avalanche, il profite de sa force pour obtenir ce qu'il veut. Malgré ça, il semble avoir été fortement affecté par la mort de sa femme et tente de se racheter en éduquant le mieux que possible sa fille, Marlène.


Tifa Lockheart

Age : 20ans ; Taille : 167cm ; Date de naissance : 3 mai ; Métier : Barwoman ; Arme : poing ; Ville natale : Nibelheim
Armes
Spoiler

Limites
Spoiler

Amie d'enfance de Cloud, elle est surprise de le revoir. Elle ressent de forts sentiments pour lui et se retrouvera dans le triangle amoureux avec Aeris. C'est elle qui a l'atittude la plus positive, et elle essayera toujours de remonter le moral du groupe quitte à s'investir énormément.


Aeris Gainsborough

Age : 22ans ; Taille : 160cm ; Date de naissance : 7 février ; Métier : Marchande de fleur ; Arme : bâton
Armes
Spoiler

Limites
Spoiler

Aeris rencontre par hasard Cloud et décide de le suivre. Elle aide le groupe par sa grande sagesse. Elle écarte sans trop le vouloir Tifa de Cloud.


Red XIII/Rouge XIII

Age : 48ans ; Taille : 115cm ; Arme : "chevelure" (crinière) ; Ville natale : Canyon Cosmo
Armes
Spoiler

Limites
Spoiler

Animal d'une grande intelligence, il rejoint le groupe après sa libération car il était maintenu en captivité pour faire des expériences. Son vrai nom serait Nanaki et il serait un grand personnage du Canyon Cosmo.


Cid Highwind

Age : 32ans ; Taille : 173cm ; Date de naissance : 22 février ; Métier : pilote ; Arme : lance
Armes
Spoiler

Limites
Spoiler

Cid est un pilote vétéran sans pareil. Il rêve d'aller dans l'espace et c'est avec ce rêve qu'il entre dans le groupe.


Caith Sith

Taille : 100cm ; Métier : Jouet animé ; Arme : Mégaphone
Armes
Spoiler

Limites
Spoiler

Etre mystérieux par ses attitudes changeantes, il est en fait un chat montant une peluche géante qu'il manipule grâce à la magie. Malgré son air inoffensif de liseur de ligne de main, il faut se méfier de lui.


Yuffie Kisaragi (personnage facultatif)

Age : 16ans ; Taille : 160cm ; Date de naissance : 20 novembre ; Métier : Ninja, chasseresse de matérias ; Arme : armes de lancer ; Ville natale : Wutal
Armes
Spoiler

Limites
Spoiler

Même si c'est une jeune fille, Youffie est une ninja émérite. Elle menera le groupe en bateau avant de le rejoindre.


Vincent Valentine (personnage facultatif)

Age : 27ans ; Taile : 184cm ; Date de naissance : 13 octobre ; Arme : fusil
Armes
Spoiler

Limites
Spoiler

Homme cachant une puissance gigantesque, il est en rapport avec les expériences secrètes faites par la Shinra. C'est pour se venger qu'il rejoindra le groupe.


Séphiroth (personnage non jouable sans cheat )

Taille : 185 cm ; Métier : Officier supérieur de SOLDAT ; Arme : longue épée, Masamune

Le méchant du jeu, il est le modèle de tous les SOLDAT tellement sa force est incroyable. Son passé a été mis sous clé par la Shinra et sa relation étroite avec Cloud fera qu'il apparaitra à de nombreuses reprises.

Autres :


Les Turks, à chaque fois qu'ils débarquent, c'est toujours du délire
Cette unité a pour but de récolter des informations (plus ou moins gentiment) et sert aussi à se débarrasser des gêneurs comme Cloud et sa clique.
Ce groupe est composé de Reno, le leader, qui n'obéit qu'à lui-même, Elena, qui lui ressemble mais qui est plus volontaire, Rude, second de Reno, amoureux de Tifa. Il suit son supérieur partout et est plus professionnel. Le dernier Zeng est un proche du président Rufus, commandant des Turks, il aime Aeris.
Sur l'image, de gauche à droite : Elena, Tseng, Rufus, Rude, Reno.

Golden Saucer

Que de moment passé dans cet endroit légendaire. Golden Saucer, c'est Las Vegas de FFVII. Dans ce lieu, vous pourrez combattre (et gagner des lots de mouchoir ), jouer comme un fou, pariez sur des courses de chocobos ou y participer, être dans une montagne russe dans laquelle il faut tirer de tous les côtés, et pour finir, revivre, mais sans la pression des moments clés de l'aventure (sous-marin, surf, moto...)

Chocobo

Ils ont un rôle primordial dans cet opus. A par vous permettre de vous déplacer plus vite, cette charmante créature pourra vous aider dans votre quête de finir le jeu.
Le chocobo bleu permet de "marcher" dans l'eau claire (bleu claire).
Le chocobo vert permet de traverser les montagnes.
Le chocobo noir cumule les fonctions des deux précédents
Le chocobo d'or permet d'aller partout (sur l'océan)


Pour obtenir ces derniers, il faut accouplé des chocobos entre eux en leur donnant des noix spéciales. Ensuite, je vous conseille de leur donner des aliments (des radis si je me souviens bien) pour les rendre beaucoup plus puissants et ensuite courir à Golden Saucer, parce que c'est génial et en plus la musique est bien délirante.

Images tirées de l'artwork de
Nomura Tetsuya


Avis personnel :
C'est un des meilleurs, et il le restera sûrement longtemps, RPG au monde. Comment dire, je pense qu'on peut le dire, il y a un avant et un après FFVII, c'est peut-être pas le titre le plus connu, mais c'est celui qui a fait que la série FF est mondialement connu et que chaque opus se vend aussi bien.
Au niveau des graphismes, c'était très beau à l'époque, et même certaines cinématiques valent encore le détour !

Il est dit que c'est le FF où l'histoire est la plus profonde et la plus développée, en tout cas, elle est assez complexe, je me rappelle ne pas avoir tout compris d'un coup la première fois .

La difficulté est croissante et très bien faite, à certain moment, notamment quelques boss, on se bat jusqu'à la dernière potion. Bref que du bonheur.
Quand on se bat, une magnifique musique trépidante nous pousse dans la bataille. D'autres sont tout aussi sympathique mais sont d'un autre genre. Et puis dès que le combat s'achève, une autre musique sympa entre en scène en même temps que les personnages montrent leur joie.

Pour ce qui est de la durée de vie, elle est super longue ! Même avec une soluce, je pense que l'on y passe un certain temps. Et je vous dis pas si vous tentez de finir le jeu à 100%. Le truc marrant c'est que le décompte s'arrête à 99:99.

C'est peut-être un reproche que l'on peut faire, mais certains personnages sont beaucoup moins efficace que d'autres... D'une part, le nombre de peronnages pouvant attaquer à distance est réduit à 3 (Barrett, Youffie et Vincent) ce qui fait comme même peu sachant que les deux derniers sont optionnels.
Ensuite, au niveau corps à corps pareil, Tifa et Caith Sith sont vraiment très moyen.
C'est pour ça qu'une bonne team, n'est pour moi pas trop difficile à monté plus qu'il y a en fait un personnage obligatoire (Cloud) et après deux optionnels.
Spoiler

J'ai donc fini par choisir : Cloud-Red XIII-Vincent car les trois personnages ont une bonne magie et sont assez efficace sans.

Autre défaut que l'on peut trouver à ce jeu, c'est le boss final qui est vraiment pas terrible du tout. Ensuite, il n'y a pas vraiment de quêtes annexes.
Miniatures attachées
pochette.jpg - [PS & PC] Final fantasy VII Final Fantasy VII cat sith.jpg - [PS & PC] Final fantasy VII Final Fantasy VII vincent.jpg - [PS & PC] Final fantasy VII 
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09/06/2007, 17h17 #2
Muadib 
Demi-Dieu
Pellicule de bronze

Muadib

Re : [PS & PC] Final fantasy VII

Jolie fiche, qui démarre un nouveau sujet tout propre sur FFVII, l'autre topic (de 20 pages) ayant décidemment trop vécu !
Muadib est déconnecté(e) Voir une photo de Muadib sur son profil
09/06/2007, 18h31 #3
Aerith 
Demi-Dieu
Modérateur Manga
Modo Créa M. par intérim

Aerith

Re : [PS & PC] Final fantasy VII

Pour moi le meilleur RPG tout simplement.

Une fiche magnifique, avec comme illustration de la plus belle fille du jeu, une image que j'ai souvent mis en avatar...Bref, parfait.

Le seul jeu video qui m'a fait pleurer, le seul jeu sur console qui m'a fait passer plus de 150 heures, le seul jeu où j'ai essayé de tout faire, le seul jeu où j'utilise un personnage pour mon pseudo, l'un des seul jeux (avec Grandia III) que j'ai en poster dans mon salon, l'un des seul jeux (avec Ico) dont je possède l'ost et dont je trouve les pistes magnifiques, le seul jeu où le film est presque aussi bon que le jeu, le meilleur système de magie, le meilleur scénario, la plus belle histoire d'amour, accompagné d'une musique sublime, le meilleur héros, le plus charismatique des méchants...

Le meilleur jeu de tout les temps ? En tout cas, je pense qu'aucun jeu ne m'aura autant marqué que celui-là.
Aerith est déconnecté(e)
09/06/2007, 18h54 #4
Cellown 
Dieu

Cellown

Re : [PS & PC] Final fantasy VII

Une fiche magnifique pour un jeu qui l'est tout autant...
Par contre, ton sujet m'apprend un truc, je ne savais pas qu'il avait été adapté sur PC...

Un des seul jeux qui m'a vraiment marqué...je ne compte pas les nuits blanches que j'ai passé avec mes potes dessus, en essayant toutes les combinaisons possibles...

J'y rejouerai volontiers...vu le succès à l'époque du jeu, une remasterisation et une mise à niveau des graphismes est elle prévue? je dis ça totalement au hasard bien sur, et je rêve un peu la
Cellown est déconnecté(e)
10/06/2007, 16h11 #5
Dareen 
Dragon

Dareen

Re : [PS & PC] Final fantasy VII

Très jolie fiche !

Ayant découvert ce jeu recemment et non à l'époque de sa sortie sur Playstation, je pense que mon avis est plus objectif que les précédents, sans doûte parce que ce n'est pas mon premier Final fantasy (que j'ai découvert avec le 6)

FFVII est un bon RPG, un excellent même possédant quelques trucs qui le démarque de très loin de ses concurents, mais je trouve qu'il possède pas mal de faiblesse qui ne lui permet pas que je puisse le classer parmis les meilleurs RPG du genre.

FFVII était une claque à son époque, des graphimes magnifiques, une OST divine et une histoire passionnante. Même encore aujourd'hui, malgré les graphismes un peu viellot mais non dénués de charme, FFVII donne toujours autant de plaisir aux plus vieux comme aux plus jeunes.

Pour la musique, l'OST est globalement bonne, certains thèmes sont limites, d'autres sympa mais lassant.
En revanche, on retiendra bien certaines pistes devenus culte comme le thème d'Aerith, le thème principal de la série et aussi l'extraordinaire One-Winged-Angel plus que joussif ! Je trouve que ça ressemble pas mal à Dies Irae de Mozart !
De plus ces thèmes sont superbement bien utilisé dans le jeu
Spoiler


Pour l'histoire, c'est du bon, passionnante pendant toute la première partie du jeu, il n'y a rien à ajouter, l'histoire qui lie Sephiroth et Clad est vraiment très bien mise en scène !

Concernant les personnages, c'est moyen. Autant certains personnages comme Sephiroth ou Cloud sont super charismatique et intéressants, autant Cat Sith ou le Cid le sont beaucoup moins. C'est justement un aspect que je n'ai pas aimé : Le manque d'équilibre dans le développement des personnages, ou plutôt de la sympatie qui s'en dégage.

Passons maintenant aux points faibles

Le principal point faible est FFVI, sortit un peu avant sur SuperNintendo. FFVII ne tient pas vraiment la comparaison sur quelques points :
_Dans le système de combat, 4 personnes dans FFVI, 3 dans FFVII
_Les personnages, 16 il me semble dans FFVI, 9 dans FFVII. En plus les personnages sont bien interessant dans FFVI je trouve.

En plus, la 2de partie du jeu de FFVII n'est pas géniale : On s'ennuie à de nombreux moment parce que le rythme s'est complètement cassé après le 1er CD.
On pourrai même parler du dernier donjon :

Toujours en comparant avec FFVI où le dernier donjon était passionnant, on sentait une montée en puissance à force de parcourir le niveau, où la musique était génialissime, où le combat final était franchement impressionant, dans FFVII on se rend dans un lieu sans vraiment d'âme juste pour battre un Boboss pour finir vite fait le jeu.
En plus les premières partie du combat sont moches. Heureusement la dernière partie et le générique de fin est jouissif

Enfin bref, FFVII est un peu trop surestimé parce qu'il est sortit au bon moment et qu'il fut notamment un (le ?) premier RPG de bon nombres de personnes; mais qui reste malgré tout un excellent RPG qui, malgré son âge, reste passionnant et permet de passé un excellent moment, de vivre certaines scènes qui ne sont pas culte pour rien
Dareen est connecté(e)
20/06/2007, 14h07 #6
tigra.grece 
Walkyrie

tigra.grece

Re : [PS & PC] Final fantasy VII

Tres belle fiche.
C'est l'un des meilleurs RPG.
Je me rappelle que je l'avais fini 2 fois.
Spoiler

J'adore les musiques.

Dernière modification par Muadib : 21/06/2007 à 14h13.
tigra.grece est déconnecté(e)
20/06/2007, 19h21 #7
X-Spark 
Archange / Walkyrie
Modérateur Manga

X-Spark

Re : [PS & PC] Final fantasy VII

Tout d'abord, un grand merci pour cette fiche. Ce bijou méritait au moins ça ^^.

Citation
Posté par cellown
J'y rejouerai volontiers...vu le succès à l'époque du jeu, une remasterisation et une mise à niveau des graphismes est elle prévue? je dis ça totalement au hasard bien sur, et je rêve un peu la


Tu n'es pas le seul à rêver, cellown. Le plus insupportable pour moi est d'avoir pu voir la démo technique de la PS3 faite à partir du début du jeu FFVII... Sur le coup, square a été questionné quant à l'éventualité d'un remake, mais selon les dirigeants, il n'y aurait rien de tel de prévu...

Seulement, quand je vois la vidéo, j'ai vraiment envie d'y croire. Cadeau : http://www.youtube.com/watch?v=OnLsYJfkhNc


J'ai le même avis que toi, Aerith ;
Citation
Posté par Aerith, justement -__-
Pour moi le meilleur RPG tout simplement.


J'aurais pu citer tout le post, parce que curieusement, je m'y suis reconnu jusqu'au bout .

La première fois que j'ai vu quelqu'un jouer à un FF, il s'agit de celui-ci, sur PC. A l'époque, je me souviens avoir surtout ri du nom des personnage et de la dégaîne de certaines invocations. C'est bien plus tard, alors que FFX était déjà sorti, que j'ai ressorti ma play et que par curiosité, j'ai demandé à ce qu'on me prête le jeu.

Grosse claque. Une drogue pas possible. J'ai adoré de bout en bout (cf post d'Aerith ^^).

Si je devais revenir sur quelques points, ce serait tout d'abord sur le méchant : Sepihroth (ou Dieu si vous préférez, c'est à peu près pareil à mes yeux ) .

Ce mec est la classe à l'état pur. Son chara design est parfait et son background est tout à fait intéressant. Chacune de ses apparitions sont marquantes, grâce à la rareté de celles-ci, grâce à la violence et la tension avec laquelle il marque son passage, grâce à une excellente gestion des musiques à ces moments là, grâce à la puissance et à la détermination dont il est doté... Un tueur *__*.

Spoiler


Je parlerai ensuite de l'univers. Je trouve que par rapport à bien d'autres FF auxquels j'ai pu jouer, l'ambiance de celui-ci est très lourde. J'ai eu comme l'impression que la tension était permanente. L'univers est très triste, on a comme l'impression que le monde est pourri par la Shinra. J'adore cette ambiance.

La Cloud team est - je trouve - très très sympa, avec des persos qui ont su me faire accrocher et aux backgrounds travaillés (sauf Cait Sith, qui m'a pas mal saoulé, je dois dire).

Spoiler


A mes yeux, Nobuo Uematsu a été génial dans la composition des musiques de ce jeu. Je dois dire avoir vraiment adoré l'ambiance plantée par certaines (One winged angel, Jénovah, Canyon Cosmos et beaucoup d'autres dont je ne me souviens pas du titre). Mention spéciale aux thèmes de combats qui à mon sens, sont les encore une fois les meilleurs que j'ai entendu. Il y a ce petit quelque chose d'épique que n'ont pas la plupart des autres thèmes du genre, ce qui donne un plus à ce thème de combats qui est l'un des seuls à ne pas m'avoir saoulé jusqu'à présent.

Bref, ce jeu est ma référence à moi, un bijou qui m'aura fait rêver des semaines et des semaines durant.

Je ne vais pas m'étaler en H.S, mais Advent Children *______*... Une indescriptible tuerie, à mes yeux. Clairement le flm qui m'aura le plus fait tripper .

Dernière modification par X-Spark : 07/07/2007 à 14h51.
X-Spark est déconnecté(e)
22/06/2007, 22h04 #8
Eminance 
Centaure

Eminance

Re : [PS & PC] Final fantasy VII

voila tous simplement le meilleur rpg avec la meilleur histoire c'est grace a ce final fantasy que j'ai comencé a aimer les rpg. les perso sont trop classe "SEPHIROTH"

mais, je ne l'ai pas fini a cent pour cent, je n'ai pas battu toutes les armes la rubis et la saphir sont trop compliqué meme avec chevalier de la table ronde, mimé et omnislash, je ni arrive pas, comment faire?
Eminance est déconnecté(e)
23/06/2007, 22h50 #9
X-Spark 
Archange / Walkyrie
Modérateur Manga

X-Spark

Re : [PS & PC] Final fantasy VII

Citation
Posté par Eminance
comment faire ?


Point important de la stratégie que tu n'as pas cité et qui me semble indispensable : phénix au niveau max (ou presque) associé à attaque finale (à un niveau élevé aussi). Etant donné que ce monstre peut pratiquement éradiquer ton équipe avec une des ses contre-attaques dont j'ai oublié le nom, cette combinaison est indispensable .

Un autre truc dont je ne me souviens pas très bien, c'est s'il fautr avoir un méga tout pour que l'équipe entière soit réssucitée .

En espérant que ça t'aura aidé .
X-Spark est déconnecté(e)
24/06/2007, 11h48 #10
Sheeana 
Titanide
Modératrice Ciné
Ecrivain en herbe !

Sheeana

Re : [PS & PC] Final fantasy VII

Tu peux aussi utiliser invocation-W, qui est bien pratique quand tu la combines avec mimer

Je me souviens que pour l'armée Rubis, j'utilisais des épines de paralysie avec élément-W pour contrer ses tentacules, histoire qu'elle me vire pas tous mes persos ^^

(au passage, superbe fiche, Arckhangelos )
Sheeana est déconnecté(e)
27/06/2007, 01h55 #11
Pennywise 
Exilé

Pennywise

Re : [PS & PC] Final fantasy VII

Heu..pas de quetes annexes...?
Les chocobos à accoupler, les armes à vaincre (ajoutées d'ailleurs dans la version eur) et les matérias surpuissantes à collectionner, c'est pas des quetes anexes ça???
Aaah la la...final fantasy 7... le jeu auquel j'ai le plus joué durant ma "jeunesse"...et auquel je continue de jouer d'ailleurs.
Quel concentré d'émotions ce jeu!

Spoiler


Aucun perso ne laisse indifférent, mon préféré étant bien sur Vincent Valentine...le seul reproche qu'on pourrait faire, c'est au sujet de ses immondes babouches jaunes qui contrastent un peu avec le noir et rouge sombre de son costume.
Et la bande son, exceptionnelle! Nobuo Uematsu a fait un excellent travail. Le "one winged angel" me donne encore des frissons...
Bref je pourrais m'éterniser sur ce chef d'oeuvre, en conclusion; un excellent RPG qui restera dans les annales.

Dernière modification par Muadib : 28/06/2007 à 08h06.
Pennywise est déconnecté(e)
27/06/2007, 08h48 #12
Vantask 
Pégase

Vantask

Re : [PS & PC] Final fantasy VII

Relire cette fiche fait revenir tant de souvenirs... Que c'était bon ce jeu!! Mon premier jeux vidéo et probablement le meilleur auquel j'ai jamais joué.
Alors par contre boss final et quetes annexes ne seraient pas à la hauteur de ce jeu d'anthologie??? Personnellement je trouvais que c'était là sa richesse!!! Les chocobos, le Golden Saucer, les armes optionnelles à vaincre (arme Emeraude par exemple, boss le plus dur du jeu), les invocations secrète (j'avais un chocobo d'or pour trouver la matéria d'invocation "Chevalier de la Table Ronde"; rassembler des fragments pour bahamut zero, etc), des tas de pnjs qui te demandent de retrouver ci ou ça contre dezs items, etc...
Et le boss de fin, le personnage de jeu vidéo que je préfère, mon avatar, le plus charismatique et le plus classe des persos de FF!!! Disons qu'à part ces 2 points, la fiche est vraiment excellente.
Sinon, juste pour blamer l'equipe du film Advent Children qui a osé faire sortir du bras de Kadaj Bahamut alors que la matéria choisie était bleue, donc pas une matéria d'invocation qui aurait du être rouge.
Vantask est déconnecté(e)
03/07/2007, 14h08 #13
asmodee666 
Ombre

Re : [PS & PC] Final fantasy VII

Elle est vraiment complete cette fiche ^^
En la lisant ca m'a rappelé à quel point le jeu était exellent. Du coup ca m'a donné envie d'y rejouer... merci!
asmodee666 est déconnecté(e)