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Livre des 5 Anneaux (L5A)
Ubik (VF), AEG (VO)
Jeu de rôle


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Livre des 5 Anneaux (L5A) (Ubik (VF), AEG (VO), Papier) : Fiche / Article de la section Jeux de rôles, crée sur le forum Jeux de rôle (Sur table, de plateau, de cartes ou en GN : Informations et discussions sur les jeux de rôle papier, les jeux de carte et de plateau, ainsi que les grandeurs natures.)

 
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 Livre des 5 Anneaux (L5A)
 Editeur : Ubik (VF), AEG (VO)
 Categorie : Papier
 
 Catégorie : Jeux de rôles
 Rédaction : Anuren (06/08/2007)

Livre des 5 Anneaux




Nom : Legend of the Five Rings en anglais mais traduit par "livre" en français.

Éditeur : Ubik (VF), AEG (VO)

Univers : Univers de samouraï, inspiré du japon, avec la présence d’une magie divine, liée à des esprits élémentaires (les Kami). L'Honneur et le Bushido (Code du Guerrier) ont une place prépondérante dans cette société où il ne faut pas perdre la face.

Système : système au d10, avec seuil de difficulté à dépasser en lançant/gardant un certain nombre de dés.

Background : Les 10 Kami chutent du Royaume Céleste sur Rokugan, le monde des humains, et rassemblent les tribus présentes, qui fondent alors l’Empire, organisé en clans. Le dixième Kami, cependant, ne tombe pas, mais meurt avant, et devient le gardien des esprits des Morts.
Suivent 11 siècles d’histoire de l’Empire, mouvementés par les conflits souvent ouverts entre clans, les batailles ou les complots, et les manigances de l’Outremonde, contrée corrompue du Kami Fu Leng. Des clans apparaissent, d’autres sont détruits, la dynastie des Empereurs change. A noter qu’est proposé une uchronie (une histoire alternative) nommée “Mille ans de Ténèbres”, qui suppose que l’Outremonde a gagné et que l’Empire survit avec difficulté.

Suppléments : En plus des suppléments pour les première et deuxième éditions, la troisième présente :

- La Saga des Quatre Vents, qui détaille la période de l’Empire la plus récente, et la course au pouvoir des quatre enfants du dernier Empereur décédé.

Certains suppléments ne sont pas limités à une édition car ils décrivent l’univers ou une période de l’histoire de Rokugan. On peut citer :

- Les Voies et les Secrets des Clans, série de suppléments décrivant l’histoire de chaque clan, et ajoutant des options supplémentaires pour les personnages et le MJ.

Le jeu : Perso ? J’adore !!! Ce jeu est exceptionnel !
Bon, de manière plus argumentée, je me suis habitué au système de jeu qui est très équilibré, les options de personnages permettent un réel développement du background, et pour peu que vous créiez tous les PJs ensemble, on obtient un groupe soudé, malgré les préjugés et différences entre clans. De plus, quand le MJ est doué, on apprend au fur et à mesure des éléments de l’histoire de Rokugan, et cela contribue à renforcer l’univers.
Par contre, la tâche du MJ est plus ardu car il doit assimiler pas mal de données pour avoir un univers cohérent. Mais cela vient avec l’expérience. Mieux vaut quand même commencer avec des scénarii existants, on en trouve des bons sur internet.

Catégorie : Tout public, mais des joueurs débutants risquent d’être débordés devant la complexité de l’univers. Il vaut mieux jouer ses premières parties avec un MJ qui connaît l’univers pour s’imprégner de l’ambiance, avant de se lancer dans le mastering.


Par contre, je suis un joueur de la troisième édition, donc si vous avez qqch à rajouter, ne vous gênez pas ... Notamment au niveau des suppléments.
Miniatures attachées
legende_5_anneaux_3edition.jpg - Livre des 5 Anneaux, le jeu de rôle (L5A) 
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06/08/2007, 21h37 #2
Siadoc 
Ombre

Siadoc

Re : Livre des 5 Anneaux, le jeu de rôle (L5A)

trop cool
je suis completement convaincue maintenant (en plus le livre et trop beau^^)

vraiment merci a toi Anuren

Peut etre a bientot sur une autre dimension bye
Siadoc est déconnecté(e)
09/08/2007, 18h25 #3
Ossojir 
Minotaure

Ossojir

Re : Livre des 5 Anneaux, le jeu de rôle (L5A)

L5A est le jeu que j'ai le plus joué ses derniers temps puisque je mêne une méchante campagne non-oofficielle depuis environ un an.

Comme l'a souligné Anuren, les principes de jeux sont plutôt simple d'accés pour un joueur novice, les Ecoles ( de kenjutsu ou autre ) ajoute un plus non négligeable au jeu qui met vite les joueurs dans l'ambiance et le background est solide comme une brique.

Ce que j'aime dans L5A ? On peut jouer tout les genres. Qu'il s'agisse d'un scénarion enquête, baston ou intrigue politique, tout est réalisable et cohérent avec l'univers.

L'unique point noir du jeu selon moi est la difficulté à mettre dans le bain des joueurs sans aucune connaissance du Japon des Samouraïs. Dans ses moments la, les termes exotiques issus de la langue nippone peuvent s'avérer un terrible frein pour votre partie ( bah oui, faut expliquer un minimum aux PJ quand même ).

Brefeuh. Du tout bon. Mangez en.
Ossojir est déconnecté(e) Voir une photo de Ossojir sur son profil
10/08/2007, 20h58 #4
Anuren 
Minotaure

Anuren

Re : Livre des 5 Anneaux, le jeu de rôle (L5A)

Citation
Posté par Ossojir
L'unique point noir du jeu selon moi est la difficulté à mettre dans le bain des joueurs sans aucune connaissance du Japon des Samouraïs. Dans ses moments la, les termes exotiques issus de la langue nippone peuvent s'avérer un terrible frein pour votre partie ( bah oui, faut expliquer un minimum aux PJ quand même ).

Brefeuh. Du tout bon. Mangez en.


Avale sa bouchée .

D'où l'intérêt de commencer à jouer avec un MJ qui a de la bouteille ...

Sinon, quand je fais jouer un groupe, je leur fait un briefing rapide de l'ambiance, des mots importants et de leur usage, et lors des premières parties, les jets d'étiquette les empêchent de faire n'importe quoi ... Après, s'ils veulent une occas' de faire Seppuku ... ...

Si tu as des choses à rajouter ... je t'en prie ...
Anuren est déconnecté(e)
11/08/2007, 19h28 #5
Ossojir 
Minotaure

Ossojir

Re : Livre des 5 Anneaux, le jeu de rôle (L5A)

Citation
Posté par Anuren
D'où l'intérêt de commencer à jouer avec un MJ qui a de la bouteille ...


Oui et non. Je pense que plus important, joueurs comme MJ doivent surtout prendre du plaisir à jouer dans un univers japanisant sinon c'est même pas la peine. Mais quand c'est le cas et que les joueurs sont prêt à s'investir un minimum, même des novices peuvent s'en sortir.

Citation
Posté par Anuren
les jets d'étiquette les empêchent de faire n'importe quoi ...


Ah moi, j'utilisais les points d'honneur pour leur faire comprendre quand ils merdaient. A chacun ses p'tites méthodes faut croire.

Citation
Posté par Anuren
Si tu as des choses à rajouter ... je t'en prie ...


Heu... Longue vie à la Grue ?
Ossojir est déconnecté(e) Voir une photo de Ossojir sur son profil
11/08/2007, 20h11 #6
Anuren 
Minotaure

Anuren

Re : Livre des 5 Anneaux, le jeu de rôle (L5A)

Citation
Posté par Ossojir
Heu... Longue vie à la Grue ?


Je parlais au niveau des renseignements sur le jeu ... Pis d'abord vive les crabes ...

Le problème des points d'honneur, c'est que leur perte ou leur gain vient après la bêtise ou l'acte héroïque ... Je parlais de jet d'étiquette pour rappeler aux joueurs les convenances avant qu'ils ne fassent une boulette grave ... genre "Salut Kakita Zenko ! La pêche ?" le-dit Kakita étant le daimyo local ... et eux de simples samouraïs à ses ordres ...

D'un autre côté, c'est en faisant des erreurs qu'on apprend ;D ...
Anuren est déconnecté(e)
14/08/2007, 15h09 #7
Turbat 
Sylphe

Turbat

Re : Livre des 5 Anneaux, le jeu de rôle (L5A)

personnelement j'ai eu le malheur de commencer avec un mj enc**eur de mouches (et c'est tout a son honneur) et qui n'avait fait qu'une partie: epique des le debut avec de l'intrigue de ouf et du coup de sabre a chaque erreur des joueurs sur le plan social...

du coup j'ai du mal a accrocher.

mais je dois reconnaitre que le jeu est extremement bien fait et l'univers complet comme pas possible quoique un peu rebarbatif puisqu'il faut se taper dix tonnes texte pas forcement bien expliqué.

en gros c'est un des "meilleurs" JdR que je connaisse mais aussi le plus difficile d'acces.

pour ma part j'ai deja abandonné 3 personnages (un scorpion ninja, un lion samourai des routes et un mage du clan du crabe) . tous me plaisaient mais l'intrigue etait trop compliqué, les repercutions trop importante et l'ambiance franchement tendue.

mon conseil si tu commence ce jeu c'est de faire une partie qui debute a la campagne. l'ambiance est plus riche et le jeu moins exigeant, sans compter que cela fera decouvrir l'univers bien mieux que la ville.

Dernière modification par Turbat : 14/08/2007 à 17h01.
Turbat est déconnecté(e)
14/08/2007, 19h04 #8
Ossojir 
Minotaure

Ossojir

Re : Livre des 5 Anneaux, le jeu de rôle (L5A)

Enc... des mouches n'est tout à l'honneur de personne, ça se saurait.

Je pense que ton MJ aurait du commencer par vous apprendre les us et coutumes de Rogukan de façon plus "soft". Après tout, une insulte n'est pas obligé de se régler au sabre, ça peut aussi se résoudre par une perte de point d'honneur. En général, les PJ font plus attention par la suite.

Cela dit, je plussoie tes propos quand tu dit que commencer hors contexte politique ( ou du moins pas trop ) facilite les choses au début pour les PJ en leur laissant le temps d'apprendre leur place dans l'Ordre Celeste en douceur.

Pis surtout, moi j'aime pas tout ses scénar ou les PJ sont quasi-passif à regarder de grands héros se battrent devant eux. Les PNJ de Rogukan sont un des points interressant du jeux c'est vrai, mais les joueurs sont plus important à mes yeux.
Ossojir est déconnecté(e) Voir une photo de Ossojir sur son profil

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