 |  | [MMORPG Open Beta] Lunia Section : Jeux de rôle massivement multijoueur Mmog et mmorpgs | [MMORPG Open Beta] Lunia : Discussion sur le forum Jeux de rôle massivement multijoueur (Mmog et mmorpgs : Informations et discussions sur les jeux massivement multijoueur : mmog, mmorpg et univers persistants.) 14/09/2007, 19h15 | #17 | | Griffon
| Re : [MMORPG Open Beta] Lunia | | Pour le problème de retour dans le temps, c'est pas un bug, c'est surtout des lags (qui font que le jeu avance plus vite que le serveur). Mais j'en ai pas trop souvent a part des fois quand y a beaucoup beaucoup de gens dans les villes juste à la fin du chargement le temps que tout soit en mémoire.
| | | | Il est aussi très difficile de controler le personnage lors des combat,j'ai tester le fighter et j'ai aperçu qu'il n'y avait pas de système de viser donc, on frappe dans le vide en avançant.(p-e que c'est parce que je suis noob à ce jeu^^) | |  | |  |
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C'est normal, c'est pas un de ces jeu où on doit juste cliquer sur le nom de la cible. Là, il faut faire attention là où on tape et on peut même esquiver les coups et les sorts. Mais avec l'habitude, on arrête de taper dans le vide. C'est un peu comme un Zelda sur Game boy, on tape dans le vide au début mais après on arrive à visée.
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je trouve le systeme de combo avec les touches A et S assez cool, mais je n'est pas vu de grande différence en enchainant avec un seul bouton, cela ne m'a pas fait un grand effet. | |  | |  |
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par contre là je suis pas d'accord.
Pour le mage c'est sur les combo en A et S sont peu nombreux(AAA ou AAS ou dash+A+S). Faut y ajouter des sorts par ci par là et ne pas oublier à faire un dash + A + S quand l'ennemi est en vol (avec le temps on y arrive) et après ça on peut réussir é enchainer l'adversaire pendant pas mal de temps.
Et en guerrier les combos yen a beaucoup, ne serait-ce qu'avec les skills mais aussi avec A et S
Ya le A A S : tape, tape puis envois en l'air
ya possibilité de faire 3 coups + coup envoyer en l'air (au lieu de coup dans le sol) en attendant un peu entre les 3 A et le S mais c'est chaud.
A A A S : tape, tape, tape puis coup dans le sol (équivaut a 2 coups)
A A A A A : tape, tape, tape, tape, puis coup large pour repousser
A A A A S : tape, tape, tape, tape puis frappe de pointe (faisant 2 coups) avec possibilité d'enchainer sur 3 coups de pointe en faisant plusieurs fois espace à la fin. En tout 9 coups, ce qui est pas mal si on enchaine sur un Dash +a +s ou un skill.
Puisque plus tu continue a frapper l'ennemi en continue, plus tu fais de dommages en bonus. J'ai vu certain arriver a 200 dmg par coups grâce à ça alors qu'il partait vers 60dmg ou 100dmg.
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Pour courir(plutot un dash) il faut appuyer 2 fois sur une touche directionnel, donc on n'est sans cesse en train d'appuyer sur les touches.
On ne peut pas courir en diagonal, seulement marcher. | |  | |  |
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On peut le faire en diagonale, utilise les touches du pavé numérique ou avec un bon timing les touches directionnelles (j'y arrive mais pas en continue)
Par contre c'est vrai qu'on passe son temps à appuyer sur les touches mais bon c'est mieu que de cliquer puis attendre.
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Pas beaucoup de choix de personnage.(3 classes dont ont ne pe choisir le sexe ni l'apparence, on ne peut pas trop se différencer des autres joueurs)
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Par contre je suis d'accord, le gros point faible du jeu, a part avec les armures, pas moyens de se différencier.
Et puis le fait qu'il n'y est pas possibilité de se balader hors mission à part dans la ville ou en refaisant la même mission. Y a l'air d'avoir des donjons (jai une clef pour aller dans celui des Yeti mais faut etre lvl 25 environ pour l'utiliser) mais beaucoup ne sont même pas encore activé, dommage. Dernière modification par totofe99 : 14/09/2007 à 19h20. | | |
16/09/2007, 22h26 | #18 | Demi-DieuModérateur Manga Modo Créa M. par intérim
| Re : [MMORPG Open Beta] Lunia | | Bon, j'avoue que le topic m'a donner envie d'essayer ce MMO.
Le charadesign est super accrocheur et la réalisation est propre. C'est de la bonne 2D, les persos bougent bien et le fait que le jeu ne soit pas en click&wait est évidemment intéressant.
Je me suis donc fait une healeuse (une seule nana >_<) et j'ai joué un peu plus de 2h.
Le bilan est positif, je me suis bien amusé et je n'ai pas vu le temps passer. Je suis lv6 et je commence à comprendre les ficelles de mon perso.
Je n'ai joué que tout seul, histoire de bien comprendre comment marche le jeu avant de jouer en team. Les boss sont sympas, les quêtes aussi. Le système de skill me parraît encore un peu flou, mais ça devrait s'éclaircir je pense.
Quelques défauts quand même : 3 persos de départ (et pas moyen de les customiser) c'est trop peu. Le plus gênant, pour moi, est qu'il manque une archère. J'adore shooter de loin pendant que les guerriers tankent.
Le fait qu'on ne puisse pas se promener dans le monde sans passer par les stages. C'est un peu chiant de devoir démarrer un stage à chaque fois qu'on veut faire une quête annexe.
A part ça, l'interface est classique mais efficace et j'ai hâte de faire des missions à plusieurs. Par contre, j'ai l'impression qu'il y a très peu de français qui jouent...
Bref, pas déçu du jeu et je pense passer encore quelques heures dessus. | | |
19/09/2007, 21h15 | #21 | Demi-DieuModérateur Manga Modo Créa M. par intérim
| Re : [MMORPG Open Beta] Lunia | | | | | | Ce que je trouve dommage dans ce jeu , c'est que quand on veut regarder les cinématiques , les gens les coupent toujours et font 1/4 de la mission sans nous :x . Un systeme comme les videos de guildwars aurait été plus équitable. | |  | |  |
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Perso, je préfère ce système. Le système de GW est bien pensé aussi, mais franchement, quand ça fait 15 fois que tu fais une coop et qu'à chaque fois il y a un gars qui n'a pas vu la cinématique... Au bout d'un moment c'est quand-même bien relou.
Sur Lunia, si tu as déjà vu la cinématique, tu commences à jouer et a déblayer le terrain.
Et si tu ne la pas vue, tu peux la regarder tranquilement, tu sais que les autres joueurs ne vont pas t'en vouloir à mort !
Big mise à jour hier, avec l'ouverture de nouveaux donjons (bien, bien balaises) d'une correction de certains bugs et l'ouverture du cash shop.
A noter que tout ceux qui avait déjà joué avant la MAJ se retrouvent crédités de 500 luni. On peut déjà acheter des packs et autres gadjets, mais le plus sympa vient des nouveaux skins disponibles avec ces packs.
Fini de ressembler à toutes les healeuses, ma nana a des lunettes de soleil et un noeud dans les cheveux.
J'ai testé le premier donjon... Violent.
Déjà on nous prête des armures de psychopathes qui font monter les HP/MP entre 1000 et 2000 !! Quand t'es LV12; ça fait bizarre...
J'étais avec deux LV40, et on (ils) a (ont) dessoudé seulement deux boss...
Ca a l'air énorme, et les quête ont l'air trèèès longues, bref, que du bon.
J'adore ce jeu ! | | |
24/09/2007, 18h44 | #23 | | Dieu Machine à écrire
| Re : [MMORPG Open Beta] Lunia | | Tiens je remonte ce topic...:-p
J'ai déserté WoW pour Lunia...Le truc de pouvoir se farcir un boss sans perdre des points de vie, c'est mon style et j'adore ça.
Pseudo : ChibiRyu (Le pseudo ShiroiRyu était déjà pris)
Mage level 16 spécialisé dans l'intelligence.
Je fais dans le bourrinage massif en gérant "parfaitement" la majorité de mes skills de "zone" pour que mes adversaires reculent à chacun de mes coups, me faisant recharger mes sorts entre temps, etc.
Je suis au 2-9 en jouant à 90% tout seul, je ne savais pas qu'on pouvait jouer sans les autres en se créant une fausse party. :-p
J'ai un peti problème avec le stage des Yetis car il me faut une Mammouth Soul Stone pour soigner un des leurs et l'accompagner pour me permettre d'avoir accès à l'autre donjon "Yeti King".
Enfin, tu parles surement de la fôret hantée...C'est sûr que l'armure angélique est classe mais bon, ces foutus boss sont très chiants et dur à battre.
Je suis mort face au Death Knight avec un allié (qui jouait 1 minutes sur 5 -_-. Il me boostait la difficulté sans m'aider, sympa) qui est le second boss.^^'
Bon le jeu a des fois quelques ralentissements mais rien d'énorme.
Je me demande si il y a une fin au jeu...Du moins, à la combientième mission...
J'avais pas vu l'intro du jeu, du moins celle sur le site, c'est sûr que quand c'est du animé facon coréen/japon, moi je refuse pas.  | | |
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