Metal Gear (Infiltration, ?, Msx et PS2) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)
Support : MSX - PS2 Sortie japonaise : 12 Juillet 1987 (MSX) - 22 Décembre 2006 (PS2) Sortie américaine : / - 14 Mars 2006 (PS2) Sortie européenne : Septembre 1987 (MSX) - Octobre 2006 (PS2) Développeur : Konami Editeur : Konami Producteur : Hideo Kojima Catégorie : Inflitration
Histoire
1995. Malgré la fin de la guerre froide, le monde est en proie a la peur de l'arme nucléaire et de son éventuelle utilisation. Ces craintes s'avèrent fondées avec l'apparition d' "Outer Heaven", une forteresse de guerre située en Afrique du Sud. Dans ses murs se trouverait une toute nouvelle arme qui révolutionnerait a jamais la façon de faire la guerre... Désireuses d'en savoir plus, les autorités américaines font appel a l'organisation Fox-Hound, dirigée par Big Boss, "le plus grand soldat qui ait jamais existé". Fox-Hound envoie a Outer Heaven son meilleur élément, Gray Fox, avec pour mission de ramener des information sur la forteresse et l'arme; 6 jours plus tard, il disparaît au front, laissant un message radio : "Metal Gear". Face a cette catastrophe, Fox-Hound envoie un deuxième agent afin de récupérer Gray Fox et détruire Metal Gear : un bleu appelé Solid Snake, l'élève de Gray Fox... Au cours de sa mission , il sera assisté par radio par Big Boss, mais aussi trois membres de la résistance anti-Outer Heaven : Diane, une chanteuse punk espionne; Jennifer, une pirate informatique fournissant objets et armes a Snake; et Kyle Schneider, l'architecte d'Outer Heaven, passé a la Résistance après que les soldats d'Outer Heaven aient tué sa famille. La mission "Intrude N313" commence alors, reposant uniquement sur les épaules de Snake...
Spoiler
Au fur et a mesure de sa progression, Snake libère Gray Fox, qui lui apprend la vraie nature de Metal Gear : c'est un char d'assaut monté sur pattes pouvant lancer une attaque nucléaire de n'importe ou sur le globe et quasi indétectable! Et il n'existe qu'une façon de détruire Metal Gear, connue seulement par son créateur, le docteur Drago Pettrovich Madnar. Coup de bol, il est prisonnier a Outer Heaven pour finir Metal Gear! Après avoir retrouvé Pettrovich et sauvé sa fille Ellen, qui servait de moyen de pression sur le savant, Snake apprend comment détruire Metal Gear : il faut détruire ses pieds a l'explosif. Et justement, il est caché au 100ème sous-sol d'Outer Heaven, attendant son heure. Malgré des pièges, des embuscades et d'étranges ordres de Big Boss(ordonnant carrément a Snake et au joueur d'éteindre la console!), Snake atteint Metal Gear et le détruit. Mais juste au moment ou l'arme explose, le mécanisme d'auto-destruction d'Outer Heaven s'active et un ennemi barre la route de Snake... Big Boss, le chef de Fox-Hound... Et d'Outer Heaven! Ce dernier avait prévu de donner de fausses informations a Snake pour berner les USA sur Metal Gear et permettre a Big Boss et Outer Heaven de dominer le monde; mais Snake a été bien plus loin que prévu et a ainsi ruiné les plans de son chef a son insu. Après une bataille ardue, Snake bat son ex-patron et fuit Outer Heaven, désabusé... Mais Big Boss n'est pas mort...
Personnages principaux
Solid Snake
Identité réelle : /
Autres identités : /
Nationalité : Américaine (origines britanniques et japonaises)
Dates : 1972-?
Biographie : Le tout nouvel agent de Fox-Hound, formé par Gray Fox, dont il est un peu le "fils spirituel". Doté d'un QI d'environ 180, il parle 6 langues et est capable de tuer dans un silence total et sans même qu'on suspecte sa présence. Sinon, tout son passé est classé "Secret Défense".
Big Boss
Identité réelle : /
Autres identités : /
Nationalité : Américaine
Dates : 193X-?
Biographie : Un soldat qui a fait presque tous les conflits du 20ème siècle et a appartenu aux plus grandes unités de combat, telles que les Bérets Verts et les Oies Sauvages. Il a participé a un nombre immense de missions et de conflits, notamment lors de l'émancipation et de la libération de minorités politiques ou ethniques. Il a perdu son oeil gauche pendant la Guerre Froide, ce qui l'a motivé a arrêter la guerre et a fonder Fox-Hound, dont il est le leader actuel.
Gray Fox
Identité réelle : /
Autres identités : /
Nationalité : Américaine
Dates : 194X-?
Biographie : Le meilleur élément de Fox-Hound et le seul membre de l'organisation a avoir jamais réussi a obtenir le nom de code "Fox", le plus haut rang de Fox-Hound en-dessous de Big Boss. Il a passé presque toute sa vie au combat, a servir les causes de Big Boss. Il est actuellement prisonnier a Outer Heaven.
Drago Pettrovich Madnar
Identité réelle : /
Autres identités : /
Nationalité : Russe
Dates : 192X-?
Un expert en robotique et en cybernétique et l'inventeur du Metal Gear. Ce grand savant a tenté de refaire sa vie aux USA après la chute du mur, mais les agents d'Outer Heaven l'ont enlevé, ainsi que sa fille unique Ellen, pour le forcer a travailler sur Metal Gear. Il ne s'y soumet que parce que les terroristes détiennent un moyen de pression sur lui.
Metal Gear TX-55
Créateur : Dr Drago Pettrovich Madnar
Utilisateur : Outer Heaven
Armement : Canon Vulcain 15mm, Canon Laser 20mm, Missiles nucléaires de portée intermédiaire
Dates : 1995-1995
Le premier Metal Gear a apparaître dans la série, et le seul contre qui Snake ne se bat pas. Il n'est pas actif, mais des caméras pourvues de canons laser assurent sa défense. Il faut le détruire en plastiquant ses pieds dans un ordre bien précis.
Screenshots (version MSX) :
Oups, je me suis fait repérer!
Petit coup de fil de Big Boss
Fire Trooper, le boss qui fait chauffer l'ambiance...
Tremble, Metal Gear! Snake est la!
Avis personnel :
En tant que fan absolu de Metal Gear, je ne peux que dire que ce tout premier opus de MG est un "a jouer" pour tout fan de MG qui se respecte; en effet, il est le premier jeu d'infiltration, ce qui est une petite révolution a l'époque; en effet, le but n'est plus de détruire les ennemis, mais de les passer sans se faire voir. C'est sur, le jeu n'était une merveille au niveau technique (la MSX n'était qu'un console 8 bits, si ma mémoire est bonne) mais il réussit quand même a pousser le joueur a ne pas charger comme un éléphant dans un magasin de porcelaine; Snake commence avec juste ses poings, ses cigarettes, sa radio et une barre de vie ridiculement petite (qui grimpe en sauvant les otages)! De plus, les gardes ne voient peut-être que droit devant eux, mais ils ne sont pas sourds et une explosion ou un coup de feu les ameute, ainsi que des renforts qui tirent bien! Heureusement, il suffit de changer d'écran pour mettre fin a l'alerte, sauf si une caméra de surveillance nous grille, auquel cas tout l'étage court après Snake, dont la seule solution est de se battre (pas conseillé) ou de fuir (conseillé); mais d'autres épreuves attendent également le joueur, comme traverser une salle pleine de gaz toxique, un champ de mine, un désert rempli de scorpions... Et même si l'histoire de fond n'est pas très très profonde(quoique bien plus développé que pas mal de jeux de l'époque), on arrive malgré tout a être surpris a plusieurs reprises.
Toutefois, le jeu n'eut un vrai impact qu'au Japon, la MSX n'étant pas une console très connue dans le monde, a part au Japon et en Russie; beaucoup l'ont connu par le biais de l'émulation (comme moi) ou se sont contentés des résumés donnés dans les épisodes futurs.
En conclusion, MG est pour moi une brique indispensable a la série Metal Gear, a jouer en émulation ou sur PS2 (pour les bénéficiaires de MGS3 Subsistence).
Moi aussi j'y ai joué sur émulateur, que j'ai trouvé excellent, le côté infiltration et stratégique quelques fois sont vraiment une réussite, en même temps on a là un Metal Gear !
D'ailleurs je dois dire que seul un MG peut réussir à me faire autant triper, sur console 8 bits, même maintenant à l'heure des consoles nouvelle génération !! Et je dirais même plus, pour moi ce jeu (ainsi que MG 2) est nettement supérieur à la plupart des jeux sorti actuellement sur ps2 et ps3, c'est dire
Je n'irais personellement pas jusque la, le meilleur a mes yeux état malgré tout Metal Gear Solid (l'histoire du 2 a du etre écrite un soir ou kojima était cuité)
Je n'irais personellement pas jusque la, le meilleur a mes yeux état malgré tout Metal Gear Solid (l'histoire du 2 a du etre écrite un soir ou kojima était cuité)
J'avais oublié de préciser sans la famille MGS Et je suis d'accord avec toi le 1 reste le meilleur , par contre pour le 2... mouais même si ça reste celui que j'ai le moins apprécié, je trouve qu'il conserve quand même l'intrigue la plus complexe de la saga (sans le 4), peut être pas la plus riche, vu qu'elle reste plutôt centré sur les patriotes et qu'au final quasiment tout s'y rapporte, mais la plus compliqué sûrement