Metal Gear Solid (Infiltration, Konami, PS1, Game Cube) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)
Support : PSOne - Gamecube
Sortie japonaise : 8 Septembre 1998 (PSOne) - 9 Mars 2004 (Gamecube)
Sortie américaine : 21 Octobre 1998 (PSOne) - 11 Mars 2004 (Gamecube)
Sortie européenne : 26 Février 1999 (PSOne) - 26 Mars 2004 (Gamecube)
Développeur : Konami
Éditeur : Konami
Producteur : Hideo Kojima
Catégorie : Infiltration
Histoire :
2005. La paix mondiale tant attendue n'est jamais arrivée; s'il n'y a plus de guerres, il y a toujours des terroristes et des groupuscules armés, prêts a provoquer une apocalypse pour se faire voir. C'est ce qui arrive en ce moment même sur l'archipel Fox, en Alaska. Sur ces îles se trouve l'installation de recyclage d'armes nucléaires de Shadow Moses, la cible d'une attaque terroriste menée par l'organisation militaire Fox-Hound et une armée de soldats génomes (soldats au code génétique modifié afin de les améliorer) dénommée "Forces Spéciales de la Deuxième Génération". Parmi leurs otages se trouvent Donald Anderson, le chef du DARPA, ainsi que Kenneth Baker, le président de la société d'armement Armstech Inc. Les conditions des terroristes sont les suivantes : si dans 24 heures, le gouvernement américain ne leur a pas remis un milliard de dollars plus la dépouille de Big Boss, le meilleur soldat de tous les temps, ils enverront une tête nucléaire détruire une grande ville choisie au hasard dans le monde. Devant une telle catastrophe, le gouvernement américain choisit d'aller déloger leur légende vivante, le célèbre Solid Snake, désormais vivant seul en Alaska, passant son temps a s'occuper de ses chiens de traineau et a boire. Une fois "récupéré" par les Américains, Snake est envoyé en mission avec une injection de nanomachines émettrices dans le corps. Encore une fois, il est secondé par Roy Campbell, l'ancien meneur de Fox-Hound, avec l'assistance de Naomi Hunter, une biologiste généticienne; Nastasha Romanenko, une experte en armement et équipements militaires; et Mei Ling, une analyste technico-militaire. Envoyé sur l'île a bord d'un propulseur pour nageur, Snake repart encore une fois sauver les meubles, avec pour mission de sauver les otages et neutraliser les terroristes...
Spoiler
Une fois arrivé dans la base, Snake découvre que les terroristes sont extrêmement bien équipés; en effet, le chef de Fox-Hound, Liquid Snake, part a bord d'un Hind-D détruire les avions de chasse envoyés par les USA pour couvrir l'arrivée de Snake. Profitant de cette occasion, Snake s'infiltre dans la base, ou il reçoit un appel de son ancien instructeur de combat, Benedict McDonnell Miller, rappelé pour assister Snake dans cette nouvelle mission. Une fois dans la place, Snake atteint les cellules de détention ou il trouve Donald Anderson, l'un des otages. Ce dernier apprend alors a Snake que la prise d'otages était a l'origine un exercice militaire qui a dégénéré, destiné a tester... Un nouveau Metal Gear! Mis au point par Armstech et le DARPA, il devait être testé en condition réelles ici avant de lancer une éventuelle production de masse, mais les Fox-Hounders et les Forces Spéciales de la Deuxième Génération se sont rebellés et emparés de la machine de guerre. Metal Gear doit cependant être activé avec deux mots de passe, l'un connu par Anderson, l'autre par Baker. Mais Anderson a lâché son mot de passe après que Psycho Mantis, l'un des membres de Fox-Hound rebellés, l'ait lu dans ses pensées avec ses pouvoirs psychiques. Heureusement, il existe une sécurité sous forme de cartes de sécurité permettant d'annuler en urgence l'activation de Metal Gear, et Baker doit les avoir. Malheureusement, quelques secondes après, Anderson est foudroyé par une crise cardiaque sous les yeux d'un Snake désagréablement surpris. Le temps de comprendre, la porte de la cellule s'ouvre et Snake se fait braquer par une femme-soldat visiblement inexpérimentée et nerveuse. Juste a ce moment, des gardes arrivent et un combat intense s'ensuit, gagné par Snake et son "alliée temporaire", laquelle fuit comme une voleuse le calme revenu... L'occasion pour Snake de se rendre compte des pouvoirs de Psycho Mantis, matérialisé par une illusion de son corps face a Snake. Pas découragé pour deux sous, Snake s'infiltre dans les souterrains de la base, ou il découvre Baker, ficelé a un poteau recouvert d'explosifs C4! Esquivant de justesse un tir, Snake se retrouve face a un autre membre de Fox-Hound : Revolver Ocelot, un tortionnaire fan de revolvers et tireur expert. Un combat s'ensuit entre les deux, interrompu par l'arrivée d'un ninja robotique qui tranche le bras droit d'Ocelot, libère Baker de son piège et repart aussi sec en hurlant de douleur, laissant juste un message a Snake : "Je suis comme toi, je n'ai pas de nom." Baker libre, Snake apprend qu'il a lâché son mot de passe sous la torture d'Ocelot, mais aussi que Mantis n'a pas pu pénétrer son esprit grâce a une protection mentale. Le hic, c'est que Anderson avait la même, Mantis n'aurait donc pas pu lire dans ses pensées... Mais la n'est pas la question; Snake reçoit de Baker un CD-ROM ou se trouvent toutes les données de l'exercice sur Metal Gear et doit maintenant trouver deux autres personnes : Hal Emmerich, le créateur du nouveau Metal Gear; et Meryl Silverburgh, la femme-soldat a qui Baker a confié les cartes-clés PAL pour éviter que les terroristes ne les découvrent. Ironie du sort, cette personne est la nièce de Campbell! Mais quelques secondes plus tard, Baker meurt aussi d'une crise cardiaque; malgré l'énervement de Snake face a toutes ces coïncidences, Campbell lui somme d'aller trouver Meryl, et plus vite que ça!
Après avoir joint Meryl, Snake peut désormais continuer vers l'autre partie de la base, ou est enfermé Emmerich; en effet, la porte d'accès était bloquée jusqu'a ce que Meryl l'ouvre, disposant de la carte d'ouverture de la porte. Snake arrive dans un grand champ de neige, mais un appel radio d'un certain "Deepthroat" l'avertit qu'il est arrivé dans un champ de mines et qu'un char d'assaut l'attend un peu plus loin. Char d'assaut piloté par Vulcan Raven, le shaman géant de Fox-Hound. Après un combat violent a la grenade, Snake triomphe du tank et atteint le nouveau bâtiment, en l'occurrence l'entrepot a missiles nucléaires. Une fois arrivé dans le laboratoire d'Emmerich, Snake passe une salle remplie de gaz toxique et un plancher électrifié avant de découvrir une scène de carnage : une dizaine de soldats ennemis charcutés a la scie! Plus exactement, par le ninja robot, armé d'un katana déviant les balles et capable d'utiliser un camouflage optique (appareil déviant la lumière autour de l'utilisateur, le rendant quasi invisible). Le suivant, Snake découvre un Hal Emmerich mort de trouille face au ninja, qui croit revivre une scène de japanimation en voyant Snake et le ninja se battre a coups de poing. Vaincu par Snake, le ninja s'enfuit, en pleine crise de manque, a ce qu'il semble. Snake reconnaît alors ce ninja : Gray Fox, tué a Zanzibar. Naomi leur révèle alors que les restes de Fox ont été sertis dans un exosquelette afin de le ressusciter et d'en faire ce ninja-robot, juste après le départ de Snake et Campbell de Fox-Hound. Emmerich sauvé, Snake découvre qu'il a été complètement blousé par Armstech : il a conçu Metal Gear comme un système antimissile balistiques, pas un lanceur nucléaire a pattes! Désabusé, Emmerich décide d'aider Snake du mieux qu'il peut afin d'empêcher la catastrophe nucléaire de se produire, en changeant son nom en Otacon, l'abréviation d'Otaku Convention. En effet, Otacon est un fan de japanimation depuis son enfance et a toujours rêvé de faire un Mécha, a l'instar de ceux d'Evangelion ou Gundam : Metal Gear Rex (sa création) a d'ailleurs la forme d'un Mécha.
Joint par Meryl qui s'est fait griller par l'ennemi, Snake la retrouve a l'étage du commandant, ou ils décident de faire route ensemble vers Metal Gear après que Snake ait reçu l'une des 3 cartes PAL de Metal Gear. Mais plus loin, Meryl est possédée par Psycho Mantis et attaque Snake, qui doit l'assommer et mener un dur combat contre le télépathe pour sauver Meryl. Mantis vaincu, Meryl reprend ses esprits et les deux reprennent la route, malgré une révélation de Mantis agonisant, disant que Snake occupe "une grande place" dans le coeur de Meryl. Les deux arrivent dans les cavernes de Shadow Moses, infestées de loups, avant d'arriver devant les tours de communication, dernière étape avant le hangar souterrain ou repose Rex. Mais Meryl se fait tirer dessus par un sniper; selon Naomi, il s'agit de Sniper Wolf, la reine des tireurs d'élite de Fox-Hound; elle ne bougera pas tant que Snake ne la délogera pas. Ce qui implique d'aller chercher un fusil a lunette dans l'armurerie de la base et de revenir combattre Wolf. Une fois revenu, Snake voit que Meryl a disparu, mais fait sa fête a Wolf, qui le capture quelques mètres plus loin alors qu'il tente d'entrer dans les tours de communication. Enfermé dans la chambre de torture de l'île, Snake fait alors la connaissance de Liquid Snake, chef de Fox-Hound et... Jumeau quasi-parfait de Snake! D'ailleurs, Liquid appelle toujours Snake "mon frère", bien que Snake n'ait pas de famille; de plus, il prétend que lui et Snake sont "les fils de Big Boss", avant de filer afin de recommuniquer ses exigences aux Américains. Seul reste Ocelot, qui propose a Snake un "jeu" : il va électrocuter Snake a plusieurs reprises. S'il résiste, il ne fera rien a Meryl; mais s'il lâche, Meryl sera pleine et entière a la merci d'Ocelot. Mais Snake tient bon et réussit a s'évader grâce a Otacon et un peu d'astuce, non sans avoir constaté la présence du cadavre du chef du DARPA, partiellement décomposé et vidé de son sang; étrange pour une personne tuée il y a quelques heures. Reparti vers les tours de communication, Snake doit fuir les gardes lancés a sa poursuite avant d'atteindre le sommet des tours; mais a peine Snake s'approche-t-il de la passerelle de connexion entre les tours que Liquid et le Hind surgissent, démolissant la passerelle a la roquette et forçant Snake a fuir en descendant en rappel les tours.
Une fois arrivé dans l'autre tour, Snake s'aperçoit qu'il est piégé dedans : l'escalier est cassé et l'ascenseur est bloqué, jusqu'au ce qu'Otacon arrive avec ledit ascenseur. Snake décide alors de monter détruire le Hind a l'aide d'un lance-missiles sol-air qu'il a trouvé. Une fois au somment de la tour, Liquid surgit dans son Hind, rugissant et furieux face a Snake. Snake qui réussit a détruire l'hélicoptère et Liquid a coups de missiles. Prenant l'ascenseur réparé et triomphant d'une embuscade tendue par des gardes équipés de camouflages optiques, Snake arrive dans un grand champ de neige, ou Sniper Wolf lui retend une embuscade. Mais Snake triomphe et blesse mortellement la tireur d'élite, qui révélera a Snake que c'est Big Boss qui a fait d'elle un sniper avant de mourir, achevée par Snake devant un Otacon effondré de perdre son amour. Continuant sa route a travers la fonderie de l'île, Snake atteint un monte-charge descendant vers la base souterraine, ou des gardes lui tendent une embuscade réglée rapidement. En chemin, Miller lui révèle que Naomi Hunter n'est pas Naomi Hunter, mais une imposteur. Cependant, Snake lui accorde le bénéfice du doute avant de retomber face a Vulcan Raven, armé d'une mitrailleuse lourde dans un entrepot gelé. Réussissant malgré tout a vaincre le sorcier géant, Snake apprend de sa bouche que Donald Anderson était en fait Decoy Octopus, un membre de Fox-Hound maître du déguisement et de l'imitation, allant jusqu'a remplacer son sang par celui des personnes qu'il imite; mais pourquoi il se faisait passer pour Anderson, ça... Après la mort de Raven, dévoré vif par ses copains les corbeaux, Snake pénètre enfin dans le hangar ou est entreposé Metal Gear et surprend Liquid et Ocelot a parler d'une arme appelée "FoxDie", qui aurait tué Octopus et Baker. A ce moment, Otacon appelle Snake : en piratant l'ordinateur de Baker, il a découvert le secret de Rex : les missiles qu'il tire sont furtifs! Sans le vouloir, Otacon a inventé l'arme ultime; un robot indestructible capable de lancer des missiles nucléaires furtifs... Mais heureusement, il a aussi découvert les secrets des cartes PAL : elles servent aussi bien a activer Metal Gear qu'a l'arrêter. Mais le plus important est qu'il y en fait 3 clés en 1, car la clé est thermo-adaptable; elle change de forme en fonction de la température! Surpris par Ocelot, Snake doit fuir, puis remonte activer le PAL. En chemin pour obtenir la dernière carte, Snake apprend de Miller que FoxDie est une arme biologique inventée par la CIA et que son vecteur est... Les nanomachines de Snake. A ce moment, Campbell annonce l'arrestation de Naomi, surprise a envoyer des messages codés vers Shadow Moses et accusée de complicité avec les terroristes. Mais quelques minutes plus tard, Naomi joint Snake et avoue. C'est bien elle qui a inoculé FoxDie a Snake pour le tuer, car elle voulait venger son frère adoptif, Gray Fox, tué par Snake a Zanzibar. On apprend alors que FoxDie tue ses victimes en imitant une crise cardiaque, mais qu'il ne s'active qu'en présence de porteur de nanomachines conçues pour réagir a FoxDie : Baker et Anderson les portaient. Alors qu'elle se préparait a avouer la suite, Campbell la réduit au silence et envoie Snake se faire voir. Plutôt furax, Snake retourne entrer la dernière clé PAL. L'ordinateur de commande accepte l'utilisation du code PAL, ce qui active Metal Gear!!
Un appel de Miller révèle a Snake que les terroristes l'ont baladé de A a Z : le vrai Anderson a été tué involontairement par Ocelot parce que Mantis ne pouvait pas lire son code dans ses pensées. Decoy Octopus s'est alors fait passer pour Anderson pour manipuler Snake de façon a ce qu'il active Metal Gear. Et fin du fin, Miller est en fait... Liquid Snake! Il s'est déguisé en Miller, assassiné par Fox-Hound il y a trois jours, pour balader Snake un peu plus et lui révèle toute la réalité : le Pentagone avait depuis le début l'intention de détruire tous les terroristes et les témoins via FoxDie en utilisant Snake comme vecteur, mais un grain de sable est venu coincer tout : une modification a la dernière seconde de FoxDie par le Dr Hunter. Mais une autre réalité apparaît : Snake et Liquid sont bel et bien frères de sang et fils de Big Boss, comme le prétendait Liquid, qui prétend avoir reçu tous les "mauvais gènes" de Big Boss, alors que Snake a reçu tous les "bons gènes". Liquid veut malgré tout prouver a son "père" qu'il est le meilleur des deux en recréant son rêve : Outer Heaven, la nation des soldats; et grâce a Metal Gear, l'ADN de Big Boss et le milliard de dollars, il compte bien le faire. Mais pour cela, il faut se débarrasser de Snake, et quoi de mieux que Metal Gear Rex pour cela? Un combat commence alors entre les deux frères, mais Snake réussit a "sonner" le robot géant a coups de missiles et avec les conseils d'Otacon. Mais alors que Liquid reprend le contrôle et va écraser Snake, un homme apparaît et distrait Metal Gear : Gray Fox, armé d'un canon laser! Suppliant Snake de l'achever, il révèle la vérité sur Naomi : il s'est fait passer pour son frère depuis qu'elle est toute petite pour expier le meurtre de se parents, qu'il a commis pendant la guerre civile au Zimbabwe. C'est également lui qui a guidé Snake en se faisant passer pour Deepthroat. Désireux de mettre fin a cette folie, Fox se rue sur Metal Gear, mais se fait laminer par la machine de guerre sous les yeux impuissants de Snake. Il réussit malgré tout a endommager assez le robot pour ouvrir son cockpit et ainsi mettre Liquid a découvert(pas bancaire). Il mourra juste après, ses dernières paroles pour Snake :
"Personne n'a le droit de se servir de nous.
Durant toute ma vie, je n'ai vécu que pour me battre. Je ne sais faire que ça, mais au moins, je me suis toujours battu pour un idéal.". La seconde d'après, Liquid l'écrase avec Rex.
Fous de rage, les deux Snake se jettent a corps perdu dans un dernier face a face, Solid Snake réussissant finalement a endommager assez Metal Gear pour le détruire! Mais l'explosion est si violente qu'il perd connaissance...
Réveillé par Liquid juché sur la tête de Metal Gear, dont il est le prisonnier, Snake apprend alors que lui et Liquid sont issus d'un projet top secret initié par le gouvernement américain dans les années 70 : "Les Enfants Terribles". Ce projet consistait en la création de clones de Big Boss via les toutes dernières découvertes en matière de thérapie génétique. Huit foetus crées a base d'ADN de Big Boss furent générés, mais seuls trois virent le jour : un porteur de tous les bons gènes, un porteur de tous les mauvais et un clone parfait qui disparut plus tard. Liquid voulait l'ADN de Big Boss pour corriger le sien et celui de tous les soldats génomes de la base, eux aussi dérivés de Big Boss. Un appel de Campbell a Snake le prévient d'une catastrophe imminente ; sur ordre du Secrétaire a la défense, Jim Houseman, des bombardiers furtifs équipés d'armes nucléaires sont en route vers Shadow Moses pour faire disparaître toutes les personnes impliquées dans cet évènement et Metal Gear par la même occasion, le tout en faisant accuser les terroristes. De plus, Campbell révèle a Snake pourquoi il lui a caché tant de choses pendant la mission : le gouvernement a utilisé Meryl comme moyen de pression sur Campbell pour le forcer a faire revenir Snake Mais juste au moment ou il décide de mettre fin a ce raid aérien, Campbell est réduit au silence, remplacé par Jim Houseman! Ce dernier propose a Snake un deal : s'il lui remet les données de Metal Gear, Campbell et toute son équipe n'auront pas une égratignure. Manque de pot, Ocelot les lui a prises. Houseman abandonne alors Snake et Liquid, "le sale petit secret du pays", aux bombes nucléaires. Liquid révèle alors sa dernière carte : Meryl! Il propose a Snake un combat dont elle sera l'enjeu, tout en activant une bombe : si dans 3 minutes, Snake n'a pas tué Liquid, un missile nucléaire réduira Shadow Moses a néant! Heureusement, Snake vainc son frère, qui chute du haut de Metal Gear (aie!) et sauve sa bien-aimée. Après un appel d'Otacon leur disant qu'il leur a ouvert toutes les portes de sortie et qu'il reste sur place pour assurer leur fuite, Snake et Meryl volent une Jeep et fuient Shadow Moses, poursuivis par les gardes... Et par Liquid, plus vivant que jamais! Une course-poursuite s'engage et finit en accident... En se dégageant de la carcasse de leur véhicule, Snake et Meryl sont mis en joue par un Liquid décidément très résistant... Mais qui ne résiste pas a FoxDie. Liquid mort pour de bon, le Codec de Snake sonne : Campbell et l'équipe ont été libérés sur ordre direct du Président des États-Unis et le Secrétaire a la Défense mis a la retraite forcée. De plus, Naomi, après avoir reçu de Snake les dernières paroles de Fox, destinées a sa soeur(un mensonge de Snake pour apaiser sa culpabilité), révèle les modifications qu'elle a fait a FoxDie : il est programmé pour agir aléatoirement sur Snake, ce qui signifie qu'il peut en être victime dans une minute ou dix ans... Désormais officiellement morts noyés dans l'océan, Snake et Meryl fuient en motoneige, bien décidés a prendre un nouveau départ, ensemble...
Après le générique de fin, Ocelot est au téléphone avec un mystérieux individu, lui disant que Liquid s'est trompé : c'est lui qui avait les meilleurs gènes de Big Boss et était "le Supérieur". De plus, il annonce fièrement avoir les données de Metal Gear Rex et s'être débarrassé du chef du DARPA, qui connaissait son identité réelle. Ocelot finit alors sa conversation avec son interlocuteur mystère... Le président des États-Unis!
A noter que, si on s'est soumis pendant la torture, Meryl décède de ses blessures après qu'Ocelot ait abusé d'elle; Snake fuit alors Shadow Moses avec Otacon et on apprend de la bouche de Campbell que Meryl était sa fille biologique; en effet, Campbell a eu une aventure avec la femme de son frère, Matt. Navré d'avoir échoué a la sauver, Snake réussit quand même a tenir avec l'amitié d'Otacon. On suppose toutefois que la fin de Meryl est la bonne, vu qu'elle revient dans Metal Gear Solid 4.
Personnages principaux
Solid Snake
Identité réelle : /
Autres identités : /
Nationalité : Américaine (origines britanniques et japonaises)
Dates : 1972-?
Biographie : L'ancien meilleur agent de Fox-Hound, formé par Gray Fox, dont il est un peu le "fils spirituel". Doté d'un QI d'environ 180, il parle 6 langues et est capable de tuer dans un silence total et sans même qu'on suspecte sa présence. Sinon, tout son passé est classé "Secret Défense". Depuis les évènements de Zanzibar, il vit en Alaska, ou il passe son temps a élever des chiens huskies et a boire comme un trou.
Biographie : Meryl est la fille de Matt Campbell, le frère de Roy et un ex-soldat des Delta Force qui mourut pendant la Guerre du Golfe. Désireuse de se rapprocher de lui malgré la mort, elle s'entraina d'arrache-pied pour devenir soldat.
Spoiler
Refusant de prendre part a la rébellion de Shadow Moses, elle fut emprisonnée, mais réussit a s'évader grace a l'arrivée de Snake.
Elle fit route avec lui jusqu'aux tours de communication, ou Wolf la blesse au fusil a lunette et la capture. Ocelot s'en servira comme jouet et instrument de pression sur Snake jusqu'a la fin, ou elle sera libérée ou mourra selon ce que Snake a dit ou fait pendant la torture.
Hal "Otacon" Emmerich
Identité réelle : /
Autres identités : /
Nationalité : Américaine
Dates : 197X-?
Biographie : Hal a reçu son nom d'un ordinateur de série télé dont son père était un fan, c'est pourquoi il préfère être appelé "Otacon", abréviation d'Otaku Convention; étant un fan absolu des japanimations, ce surnom lui va très bien. Plutot distant et trouillard, il eut une adolescence de geek dont la seule distraction fut sa demi soeur, Emma. Devenu un pro du piratage informatique et de la cybernétique, il entra chez Armstech ou il conçut Metal Gear Rex, réalisant ainsi son rêve : construire un robot comme ceux des animés afin de faire le bien. Mais alors qu'il concevait Rex comme une arme anti-missiles, les dirigeants d'Armstech le pensaient comme une arme a capacité nucléaire.
Spoiler
Enfermé a Shadow Moses après la rébellion, il tomba amoureux de Sniper Wolf, l'un des membres de Fox-Hound; d'ailleurs, elle l'apprécie aussi, car il s'occupait des loups dans les cavernes alors que les terroristes voulaient les flinguer. Sauvé du ninja par Snake, Otacon le guida par codec et l'aida a s'enfuir quand Ocelot le tortura. Il surmontera la mort de Wolf plus ou moins bien et aidera Snake a détruire Metal Gear et a fuir Shadow Moses. Aujourd'hui, il est psychologue.
Roy Campbell
Identité réelle : /
Autres identités : Chicken Fox (?!)
Nationalité : Américaine
Dates : 194X-?
Biographie : L'ex-commandant de Fox-Hound et le leader de la mission sur Shadow Moses. C'est l'une des rares personnes que Snake considère comme un ami a proprement parler, malgré qu'il lui cache plein de choses au cours de la mission.
Spoiler
Notamment le fait que Metal Gear est une arme nucléaire et que Meryl est la bas uniquement pour le forcer a coopérer.
Naomi Hunter
Identité réelle : /
Autres identités : /
Nationalité : Américaine (origines indiennes)
Dates : 198X-?
Biographie : Une biologiste militaire, ancienne membre de Fox-Hound. C'est elle qui surveille Snake avec ses nanomachines et lui donne des renseignements d'ordre médical et biologique. Elle est orpheline, a l'exception de son grand frère adoptif, aujourd'hui décédé. Pour une raison qui échappe a tous, elle semble ne pas porter Snake dans son coeur.
Spoiler
En réalité, c'est parce qu'elle est la soeur adoptive de Gray Fox, le mentor de Snake, qu'il a tué a Zanzibar. Afin de le venger, elle a tué les scientifiques qui ont fait de lui le Ninja, l'a aiguillé vers Snake et a programmé FoxDie pour qu'il le tue aussi, mais l'a modifié a la dernière seconde pour qu'il agisse aléatoirement sur Snake.
Mei Ling
Identité réelle : /
Autres identités : /
Nationalité : Chinoise Kwantung
Dates : 1988-?
Biographie : L'inventrice du Codec et du radar Soliton de Snake, spécialiste du traitement de données et de l'image. Elle assiste Snake en sauvegardant ses parties, mais elle est surtout célèbre pour lui lire un proverbe et l'expliquer a chaque fois qu'il sauvegarde (comme quoi, on peut réviser sa philo en jouant a MGS!)
Benedict McDonnell Miller
Identité réelle : /
Autres identités : /
Nationalité : Américaine (origines japonaises)
Dates :
Spoiler
195X-2005 (tué par Fox-Hound)
Biographie : Le nouveau mentor de Snake après Gray Fox, ancien instructeur des Bérets Verts, des Navy SEALs et des US Marines, spécialisé en survie en environnement hostile. Depuis la dissolution de Fox-Hound, il vit en Alaska, ou il forme des scouts.
Spoiler
Liquid Snake le tuera pour se faire passer pour lui auprès de Snake et le manipuler.
Nastasha Romanenko
Identité réelle : /
Autres identités : /
Nationalité : Ukrainienne
Dates : 197X-?
Biographie : Une survivante de Tchernobyl, devenue analyste militaire au service des USA afin d'empêcher le désastre qu'elle a connu a Tchernobyl de se reproduire, après que ses parents soient morts a cause des radiations. C'est une mine de renseignements sur tous les équipements et armements de Shadow Moses et de Snake.
Ninja
Identité réelle :
Spoiler
Gray Fox
Autres identités : /
Nationalité : /
Dates : /
Biographie : Un ninja robotique qui erre dans Shadow Moses, en tuant tous les gardes qu'il rencontre et en apparaissant a plusieurs reprises sur la route de Snake. Il peut devenir invisible, s'entourer d'un champ électrique et dévier les balles avec son katana. Il semble également en proie a des crises cardiaques et des poussées de démence en présence de Snake.
Biographie : Un soldat exceptionnel, ancien du MI5 (services secrets britanniques), doté d'environ 200 de QI et parlant couramment 10 langues. Il a également servi chez les SAS (forces spéciales britanniques), les Bérets Verts, mais aussi chez divers groupuscules terroristes du Moyen-Orient. Entré a Fox-Hound en 2000, il en devint très vite le Leader.
Spoiler
Une fois chef, il découvrit alors qu'il était l'un des clones de Big Boss et qu'il avait deux frères génétiques; il eut également vent de Rex et de l'armée Génome. Il monta alors l'opération de prise de Shadow Moses avec l'armée Génome et ses compagnons, mais Snake les battit tous, y compris Metal Gear. Liquid sera vaincu a 4 reprises par Snake : une fois aux commandes de son Hind-D, une fois aux commandes de Rex, une fois sur la tête de Metal Gear et une fois pendant la course-poursuite de fin. C'est finalement FoxDie qui vaincra Liquid.
Revolver Ocelot
Identité réelle : /
Autres identités : Shalashaska
Nationalité : Russe
Dates : 194X-?
Biographie : Un ex membre des Spetznaz (forces spéciales russes) et du KGB (services secrets russes). Il adore les revolvers (il utilise d'ailleurs un colt Single Action Army comme arme) et est un tortionnaire de triste renommée, ce qui lui valut son surnom de "Shalashaska" (qui signifie quelque chose comme "tortionnaire" en arabe, si ma mémoire est bonne).
Spoiler
Bras droit de Liquid Snake, il tuera accidentellement Donald Anderson pendant son interrogatoire et tendera un piège a Snake pour récupérer des informations, mais le ninja lui coupera le bras droit! Il se vengera en torturant Snake plus tard, puis filera avec les données de Metal Gear pendant que Snake et Liquid se battront. On apprendra plus tard qu'il travaillait en fait pour le président des USA afin de récupérer les données sur Metal Gear et qu'il a tué Anderson parce qu'il l'avait percé a jour.
Vulcan Raven
Identité réelle : /
Autres identités : /
Nationalité : Américaine (origines Inuits et américano-indiennes)
Dates :
Spoiler
?-2005 (tué par Snake)
Biographie : Un géant doté d'une force colossale, mais aussi d'une intelligence très développée. Et pour couronner le tout, il possède des pouvoirs de Shaman; il peut résister a un froid extrême sans sourciller, même torse nu (!) et peut commander aux corbeaux, corbeaux qui l'accompagnent toujours ou il va. Ancien mercenaire russe ayant participé a la prise de pouvoir de Boris Eltsine en 1993, il rejoignit Fox-Hound par le biais d'Ocelot, dont il était l'ami, afin de combattre pour Liquid.
Spoiler
Il combattra Snake aux commandes d'un tank russe M-1, puis armé d'une mitrailleuse Gatling d'hélicoptère de combat (il est assez fort pour porter le chargeur sur son dos, c'est vous dire!). Vaincu par deux fois, il laissera les corbeaux le dévorer vif afin de rendre a la nature son corps meurtri désormais inutile.
Biographie : Mantis est né avec des pouvoirs de psychokinésie et de télépathie, a savoir qu'il peut lire les pensées des gens et déplacer les objets avec son mental. Devenu fou a cause de la haine que son père avait pour lui parce qu'il avait tué sa mère en naissant, il brûla tout son village pour effacer son passé. Devenu médium au service du FBI, il fut "possédé" par l'âme d'un tueur en série dont il explora les pensées en 2000. Cela le rendit schizophrène et fit de lui un "assassin psychique" (un peu comme Sylar, pour vous donner un exemple) avant qu'il ne rejoigne Fox-Hound, ou il fit un lavage de cerveau aux soldats Génomes pour qu'ils obéissent aveuglément a Liquid. Il porte constamment son masque a gaz afin de canaliser et filtrer les pensées des gens, faute de quoi il est littéralement attaqué et blessé par leurs pensées.
Spoiler
Après un dur et impressionnant combat, Snake le blessa mortellement et il agonisa lentement, sa dernière action psychique étant d'ouvrir la porte des cavernes a Snake avec son mental, apaisé par le fait d'utiliser enfin ses pouvoirs pour le Bien.
Sniper Wolf
Identité réelle : /
Autres identités : /
Nationalité : Kurde Irakienne
Dates :
Spoiler
1983-2005 (tuée par Snake)
Biographie : Une orpheline de guerre qui a perdu ses parents au cours du conflit entre l'Iran et l'Irak en 1988. Sortie de l'enfer de la guerre par un certain "Saladin", elle devint la reine des snipers, mais resta a jamais marquée par son passé : elle se drogue aux tranquilisants pour garder sa précision incroyable. Elle adore les loups et veille sur ceux de la base avec Otacon, de qui elle est assez proche, comparé aux autres terroristes.
Spoiler
Snake la tuera au cours de deux duels de sniper, l'un au pied de la tour de communication, l'autre dans un champ de neige, ou il l'achèvera d'une balle dans la tête devant un Otacon effondré de perdre la femme qu'il aimait.
Decoy Octopus
Identité réelle : /
Autres identités : Une multitude
Nationalité : Mexicaine
Dates : ?-?
Biographie : Un génie du déguisement, parlant plus de 10 langues différentes et capable d'imiter n'importe qui. Il va jusqu'a imiter la psychologie, le métabolisme et le sang des personnes qu'il imite. De plus, il peut déboiter ses os et commander a ses nerfs, ce qui lui permet de se glisser presque n'importe ou et de toucher tout et n'importe quoi sans ressentir de douleur, comme un tentacule de pieuvre (d'ou son nom). Le hic est qu'a moins de lui laver complètement le cerveau après ses missions, il oublie complètement qui il est vraiment et continue a jouer son rôle.
Donald Anderson
Identité réelle : /
Autres identités : /
Nationalité : Américaine
Dates : 195X-?
Biographie : Le chef du DARPA et un des otages des terroristes de Shadow Moses. Il connait un code d'activation d'armes nucléaires qui permettrait aux terroristes de lancer une attaque nucléare sur le monde. Snake a pour mission de le sauver.
Kenneth Baker
Identité réelle : /
Autres identités : /
Nationalité : Américaine
Dates : 194X-?
Biographie : le PDG de la célèbre mais financièrement brinquebalante société d'armements Armstech Inc. .Il connait un code d'activation d'armes nucléaires qui permettrait aux terroristes de lancer une attaque nucléare sur le monde. Snake a pour mission de le sauver.
Jim Houseman
Identité réelle : /
Autres identités : /
Nationalité : Américaine
Dates : 195X-?
Biographie : Le Secrétaire Général a la Défense des Etats-Unis d'Amérique et leader de l'opération sur Shadow Moses. Il en réfère directement au Président et dirige les choses depuis un AWACS.
Spoiler
En réalité, il travaille pour les Patriotes et avait pour mission d'empècher le président de s'approprier le Metal Gear, mais le président et Ocelot le devancèrent et le mirent hors course.
Metal Gear Rex
Créateur : Dr Hal "Otacon" Emmerich
Utilisateur : Fox-Hound (volé au gouvernement américain)
Armement : Pattes, Mitrailleuses 12,7mm X2, Laser a électrons 100 mégawatts, Lance-missiles antichar X3, Railgun
Dates : 2005-2005
Service : Shadow Moses
Pilote : Liquid Snake
Croisement d'un T-Rex et d'un Gundam, ce Metal Gear est encore plus dangereux que ses prédécesseurs : il rugit (oui!), il marche très vite et il a une armure intégrale. De plus, il a une batterie d'armes qui se coordonnent a merveille, a l'exception du railgun, concu pour tirer des tetes nucléaires. Le détruire est passablement simple : il faut détruire son radar a coups de missiles, ce qui aveugle le pilote (car le pilote ne voir le monde qu'en réalité virtuelle autour de lui, l'armure de Rex étant sans aucune ouverture) et le force a ouvrir le cockpit pour voir de lui meme son environnement. Ensuite, il faut tirer des missiles dans le cockpit afin de bousiller toute l'électronique.
Images
La jaquette européenne de la version Gamecube
Le Hind-D vous semble juste en face de vous? Normal, il y est... (screenshot PS1)
Sniper Wolf attend sa cible... Snake! (screenshot Gamecube)
Ce char se balade dans un champ de mines; pas le meilleur endroit pour se battre. (screenshot PS1)
Ca ne se voit pas la, mais Mantis est en lévitation a un mètre au-dessus du sol dans cette scène... (screenshot Gamecube)
Avis personnel
LA pièce maîtresse de la série des Metal Gear! Deux ans de travail non-stop et des techniques de réalisation des plus variées (la Kojima Team a crée les décors en Lego et y a baladé une webcam pour mieux voir la scène des yeux du joueur ^^) pour donner un jeu a la mise en scène digne d'un film hollywoodien, avec un scénario d'une richesse tout simplement bluffante pour l'époque (même Final Fantasy VII est moins tordu en comparaison!); beacoup de gens parlent de ce jeu comme d'un film tant la réalisation est nickel. De plus, la modélisation en 3D a apporté son nouveau lot de difficultés et d'opportunités a Snake, qui peut désormais étrangler ses ennemis ou leur faire une prise de judo, en plus de grimper les échelles; ennemis qui ont gagné en malice et en mouvement, pouvant maintenant suivre les empreintes de pas laissées par Snake, balancer des grenades ou frapper Snake avec leur FA-MAS : un truc de fou, comme on dit! Le gameplay n'est pas en reste, chaque boss nécessitant sa technique pour le battre, certains carrément dérangeants de par leur nature (le tas de cadavres du Ninja ou Mantis qui bouge la manette et lit les sauvegardes, je vous pormets que ça laisse pas de marbre quand on a 10 ans et demie). Le tout cumulé a un tas de petits détails (l'haleine des personnages visible, les empreintes de pas, les éclaboussures quand on marche dans les flaques d'eau...) font que le jeu est unique en son genre, même si la version GameCube gâche le plaisir en ayant mis les mouvements de MGS2, rendant le jeu bien plus facile a mes yeux.
En conclusion personnelle, quelle que soit la plate-forme, MGS reste et restera le meilleur exemplaire d'une des meilleures séries de jeu vidéo que le monde ait connu; en sachant que même ses détracteurs(sauf les trolls) lui trouvent des qualités, c'est vous dire la richesse du jeu!