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Reouverture de FWO
Section : Fung Wan Online
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Reouverture de FWO : Discussion sur le forum Fung Wan Online (Mmorpg - mmog : Archives des forums Fung Wan Online (informations, conseils, astuces...))

 
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19/02/2003, 15h01 #16
Doost 
Minotaure / Manticore

Doost


encore des patchts qui touchent o launcher et a l'exe ;-)
Doost est déconnecté(e)
19/02/2003, 15h02 #17
Doost 
Minotaure / Manticore

Doost


oups et j'ai oublie sur des fichier res et map ;-)
Doost est déconnecté(e)
19/02/2003, 15h06 #18
Chogal 
Ombre

Chogal

Re: A propos de l'heure

Citation
Provient du message de Deus

A propos de l'heure dans le message ils disent 00 00 hour (GTM+8) donc les serveur seront plutot débloquer vers 16h! Bonne nouvelle non? (00 00 Heures - 8h =16h)


je te rappelle juste une chose deus c'est que nous somme en
GM + 1

de plus il me semble que quelqu un lavait dit quelque part non ?

mais sinon ce n'est pas une bonne nouvelle c'est ENORME une IMMENESE GENIAL nouvelle je vais pouvoir prendre ma dose de FWO aujourdhui !!!!
Chogal est déconnecté(e)
19/02/2003, 16h27 #19
Doost 
Minotaure / Manticore

Doost


update final down

Build Version
19 Feb 2003 1.1.43.375
------------------------

New Features
-Dueling system. Duels allow you to official challenge a person to raise/lower your ranking in the martial arts
world. These rankings used later to enter into tournaments.
Duels are performed by clicking on the target, right click and selecting to duel. The other party can
accept a duel and the duel is over when you kill or are killed by somebody, zone or you are interrupted in some way
(i.e a player attacking you).

-->bon ca a l'air assez simple comme systeme , on verra dans les faits mais du pvp legal c'est cool :-)

-Prowl and Detect Hidden work differently. Detect Hidden is now a state, and you will constantly burn chi
'looking' for character prowling. Character who have been detected cannot go back into prowl mode until they have
succesfully 'defeated' all the characters using 'Detect Hidden' in the vicinity.

-->Detect Hidden coute de la mana mais sera plus utile dans le sens que celui qui se cachait ne pourra plus redevenir visible :-)

-Powers/Buffs now stack differently. Only powers of greater or equal rank will replace other powers of simliar types.
Powers of lower rank will not stack.

-->c'est un peu dur a expliquer mais de ce que j'en comprend c'est qu'on pourra plus faire des "piles"

-Monster will have resistences to specific status effects such as slow, stun and entangle.
-Monster have a new set of status effects such as entangle(which stops a player dead in his tracks),penetrate/defense
which give the monster weaknesses and strengths against things.

-->ils ont un peu "booste" les monstres en les rendant plus reel avec des resist a certain element des faiblesses a d'autre ect

-Instant healing potions are now harder to obtain. Most potions only cure over time.

-->les potions qui heal directement seront bcp plus dur a obtenir et la majorite auront un delai

>-New emotes such as cry,shrug,kill,chicken,applaud,flex and >shoo have been added.

--> de nouveaux emote comme prevu

-You cannot repeat the same quest over and over again.

-->bug des quest a ete retire (desole lunek ;-) )

-Clan relic thefts are reported clan wide to all clan members logged in.

-->je comprend pas le changeùent

Bug Fixes
-Cannot target player for area affect damage powers.

-->plus de wrath o outlaws :/

-Resuscitate will cancel both attacking and powers stacking.
-When somebody is stealing your clan relic, it will be sent to all clan members
-Putting a power/skill on the unarmed fist icon is now disabled
-After the slow effect runs out, the message "You no longer exceed your weight limit" has been
fixed to show the proper message,"Your character is no longer slowed".
-The bug where if you die while jumping, you do not continue moving in the air forever.
-Leader bug has been fixed, where if the leader attack non-player character clan he lost his leadership.
-Components in the game have been modified and some fixed
-Monster powers and statistics have been changed
-Merchant Trading Tables have been re-worked
-Items have been checked, corrected and rebalanced
-Powers should no longer stack on mobs.

-->correction de pleins de bug , les items compos et monstres corriges ect

lets roks ;-p

euh en fait c tjrs pas lance alors je commente un peu ;-)

Dernière modification par Doost : 19/02/2003 à 16h36.
Doost est déconnecté(e)
19/02/2003, 16h34 #20
Chogal 
Ombre

Chogal


Y A LE BUILD.TXT qui est arriver on approche de notre retour !!! c'est marquer a peu pres :
Citation
Version De Construction 19 Fév. 2003 1,1,43,375
Nouveaux Dispositifs
- système de duel. Les duels vous permettent au défi officiel une personne au raise/lower votre rang dans le monde martial d'arts. Ces rangs ont employé plus tard pour entrer dans des tournois. Des duels sont exécutés en cliquetant dessus la cible, le bon déclic et le choix pour se battre en duel. L'autre partie peut accepter un duel et le duel est excédent quand vous tuez ou êtes tués par quelqu'un, zone ou vous êtes interrompus d'une manière quelconque (c.-à-d. un joueur vous attaquant).

- rôdez et détectez le travail caché différemment. Détectez caché est maintenant un état, et vous brûlerez constamment le chi 'regardant 'pour le caractère rôdant. Le caractère qui ont été détectés ne peut pas aller de nouveau dans le mode de vagabondage jusqu'à ce qu'ils 'aient succesfully défait 'tous les caractères en utilisant 'pour détecter caché 'à proximité.

- Powers/Buffs empilent maintenant différemment. Seulement les puissances d'un plus grand ou égal rang remplaceront d'autres puissances des types simliar. Les puissances du rang inférieur n'empileront pas.

- le monstre aura des resistences aux effets spécifiques de statut tels que lent, les assomme et les empêtre.

- le monstre ont un nouvel ensemble d'effets de statut tels que des arrêts d'entangle(which les morts d'un joueur dans son tracks), penetrate/defense qui donnent les faiblesses et les forces de monstre contre des choses.

- il est maintenant plus difficile d'obtenir les breuvages magiques curatifs instantanés. La plupart d'heure finie de traitement de breuvages magiques seulement.

- les nouveaux emotes tels que le cri, gesticulent, tuent, poulet, applaudissent, câble et le shoo ont été ajoutés.

- vous ne pouvez pas répéter la même recherche à plusieurs reprises encore.

- des vols de relique de Clan sont rapportés clan au loin à tous les membres clan entrés.

Difficultés De Bogue :
- ne peut pas viser le joueur pour le secteur affectent des puissances de dommages.
- Resuscitate décommandera attaquer et empiler de puissances.
- quand quelqu'un vole votre relique clan, elle sera envoyée à tous les membres clan
- la mise d'un power/skill sur l'icône unarmed de poing est maintenant neutralisée
- après que l'effet lent s'épuise, le message "que vous ne dépassez plus votre limite de poids" a été fixé pour montrer le message approprié, "votre caractère n'est plus ralenti".
- le bogue où si vous mourez tout en sautant, vous ne continuez pas de vous déplacer dans le ciel pour toujours.
- le bogue de chef a été fixé, où si le caractère de non-joueur d'attaque de chef clan il perdait sa conduite.
- des composants dans le jeu ont été modifiés et certains ont été fixés
- des puissances et les statistiques de monstre ont été changées
- des Tableaux marchands marchands ont été retouchés
- des articles ont été vérifiés, corrigés et rééquilibrés - les puissances devraient plus n'empiler sur des foules.

voila et a tout de suite ou presque sur FWO


*edit* il reste 15 mn je suis toujours disconnect !! AAAAAAAARRRRRRRRRRRGGGGGGG je m'impatiente beaucoup !!!!!!!!!!!!!!

*reedit *
il reste 7 mn et JE SUIS PIRE qu UN KANGOUROU SUR UN TRAMPOLINE !!!!!

Dernière modification par Chogal : 19/02/2003 à 16h55.
Chogal est déconnecté(e)
19/02/2003, 17h20 #21
Doost 
Minotaure / Manticore

Doost


j'ai garde le meme perso Kiyo

cest reup mais ca bug un maxxxxxxxxx
Doost est déconnecté(e)
19/02/2003, 17h37 #22
PsykoShima 
Ombre

PsykoShima


moi g un message d'erreur avant le lancement de la page d'acceuil du jeu qaund je fais "start"
:

"your graphic card does not meet the minimum requirement to run the game"

je comprend pas ce qu'ils entendent par la !
svp qu'est ce que je dois faire??????????????

*edit*
en gros fo changer de carte graphique????????????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Ton post aurait plus ca place sur le forum FWO technique. Pour repondre à ta question, change de carte graphique.

Magikluce

Dernière modification par magikluce : 20/02/2003 à 01h42.
PsykoShima est déconnecté(e)
20/02/2003, 00h28 #23
Sleyzer 
Feu-Follet

Sleyzer


Chogal, 1 byte = 1 octet

1 octet = 8 bits

En espérant que je ne me trompe pas non plus
Sleyzer est déconnecté(e)
20/02/2003, 10h18 #24
Doost 
Minotaure / Manticore

Doost


65 fichiers ce matin
dont beaucoup s'appelle martxxx.dds (surement martial :-)) et les autres sont sur les npc de clan ( fichier smcguard ect ...) et qui sont quasiment tous dans le repertoire fight npc --> ca veut tout dire

et a la fin 5fichiers repertoires /charachters/pc/ mais je suis pas certain de ce que ca designe

(13,294,161 bytes le patcht quand meme -_-)
Doost est déconnecté(e)
20/02/2003, 18h09 #25
magikluce 
Exilé


Ce sujet c'est .......

Enfin, c'est reouvert, je le ferme et on l'oublie
magikluce est déconnecté(e)

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