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14/10/2007, 19h10 | #1 | | Pégase
| [Projet] MIRALIA : Un monde parfait | |
Avant-propos
Voici, je l’espère, la version finale de MIRALIA qui a déjà connu jusqu’ici 3 autres versions avec entre elles des changements relativement importants notamment au niveau de la conception graphique. Il s’agit donc d’un « Manga » (ou BD ou comics, appelez-le comme vous voulez, ça n’a pas une très grande importance…) sur lequel je travail seul depuis maintenant 3 ans (toutes versions comprises).
Je considère le scenario comme hors-catégorie par rapport aux manga car ce n’est surement pas un shôjo mais pas vraiment non plus un shônen et encore moins un seinen, disons plutôt un semi-shônen pour la partie humoristique. Il serait plutôt à classer plus généralement dans les fantaisies, science fiction.
Pour ce qui est de la conception, je pense être arrivé à un point ou je pourrais difficilement faire mieux car pour palier à mon important manque artistique, j’ai beaucoup utilisé l’infographie autant 2D que 3D. Cependant, il faudra que je réfléchisse à une simplification de procédé de conception car une page me prend en moyenne une semaine (semaine de cours) à terminer.
Bref, je termine cette partie que seul très peu de personnes liront (merci à ceux qui ont suivies) et j’espère que vous apprécierai ce projet que je vous propose, et n’hésitez pas à laisser des critiques (bonnes ou mauvaises mais constructives si possible) afin de contribuer à l’amélioration du projet (merci d’avance).
Historique
L’univers de Miralia est un monde autrefois ravagé par la guerre qui a par la suite connu un long et pénible hiver nucléaire. Une fois les conditions climatiques rétablies, seuls quelques survivants répartis aux quatre coins de globe purent rebâtir un monde en essayant de ne pas reproduire les erreurs du passé. Cependant, aujourd’hui, bien que beaucoup de civilisations se soient reconstruites, beaucoup évite tous types d’échanges avec l’extérieur par crainte vis-à-vis du passé, et d’autres sont isolées du reste du monde.
Dans le but de rétablir les échanges économiques et l’entraide humanitaire, plusieurs nations travaillèrent à la construction d’une institue indépendante qui ne subit aucune pression autoritaire et qui a pour but de traiter divers affaires à travers le monde sans partie prit. Ainsi, Silva est naît, une ville universitaire qui forme les futures acteurs de la reconstruction de monde.
Cependant, divers conflit existe déjà, notamment entre Realicia et Vahara, deux empires dominant ne partageant pas le même point de vue sur l’utilisation de la technologie de l’ancienne civilisation, responsable de la destruction de celle-ci… De plus Realicia occupe la principale partie du financement de Silva, ce qui pourrait être un moyen de pression.
Synopsis
Au sein de Silva, Corina (Alias Rina), jeune fille issue d’une région particulièrement pauvre, vient de terminer sa formation générale. Pour terminer ses études et réaliser son rêve (devenir émissaire d’échanges commerciaux pour aider son village d’origine), elle est envoyée avec d’autres étudiants à travers le monde pour se faire « accepter » par les dirigeants des nations de l’union qui ont contribué à la construction de Silva.
D’un autre côté, William (Alias Will) est le fils du directeur de Silva et afin de succéder à son père, il doit effectuer le même voyage que Rina. Cependant, pour diverses raisons personnelles, Will refuse de partir et fera tout pour que cela ne se produise pas.
Personnages :
Issue de régions particulièrement pauvre, Rina trouva le moyen de se rendre à Silva à l’aide d’un talent quasiment inné de pilotage de divers appareils. Elle passa une grande partie de son enfance à Silva en poursuivant son rêve : aider économiquement son village et d’autres contrées oubliées. Intelligente et sûre d’elle, elle est capable de piloter un grand nombre d’engin en tout genre ou d’apprendre en un temps record (seul problème est qu’elle oublie sans arrêt de chercher comment freiner…).
Will est le fils du directeur de Silva. Il a pour particularité d’être un manipulateur naît et peu obtenir presque tout de n’importe qui en peu temps (sauf de son père). Autrefois passionné d’histoire, il a rapidement développé un certain rejet du monde extérieur qu’il considère comme complètement corrompu (chose assez ironique étant donné ses talents). Ainsi, il refuse de partir à travers le monde et pour cela, il est capable du pire… Mais tout est une question de point de vue…
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Pour finir
Certes, il y a beaucoup d’éléments sur lesquels je n’ai pas donné d’explications. C’est volontaire afin d’éviter de trop « spoiler » mais si vous voulez les réponses, je peux aussi poster en mode spoiler (les questions ne seront pas forcement inutile, il y a probablement des partie auxquelles je n’ai pas réfléchie, c’est pour cela que je poste le projet aussi tôt dans sa création aussi).
Donc, encore une fois, j’espère que cela pour plaira et j’attends impatiemment vos critiques quel quel soit.
FAQs
Q : Que signifie la partie en japonais du logo ?
R : Cela se retrancrit en "Kurisu" que j'utilise comme nom de plume (crayon plutôt ?)
Q : Pourquoi l'écrire en japonais ? Personne ne comprend !
R : C'est juste une sorte de signature, il n'est pas nécéssaire qu'on la comprenne. Elle est écrite en Kana simplement parceque les productions japonaises sont mes principales sources d'inspiration.
Q : Quel logicels sont utilisés pour faire tes planches ?
R : Tout d'abord, je modélise les décors avec Cinema 4D (Maxon). Puis je scan le dessin avec MP Navigator, le redimentionne le scan avec Paint (Microsoft) et je fais la mise en page/coloration avec Photoshop (Adobe). Enfin, je post les pages avec Firefox (Mozilla) ^^.
Pages actuellement disponibles
(SENS DE LECTURE OCCIDENTAL : DE GAUCHE A DROITE)
- IGAO (Batiment principal)
Dernière modification par UnknownX : 02/01/2008 à 14h44. | | |
14/10/2007, 19h19 | #2 | | Chimère
| Re : [Projet] MIRALIA : Un monde parfait | | Ca m'a l'air fort sympathique  Construit et maitrisé en tout cas, c'est un des rares projet bd que je connaisse qui soit allé jusqu'au bout  (plusieurs versions... Le moins qu'on puisse dire c'est que tu as de la motivation à revendre !)
Niveau critique, je trouve juste que tu utilises beaucoup trop de trames, ça rend les planches un peu trop chargées et opaques x_o
Combien de chapitres sont prévus ? L'histoire sera longue ?
En tout cas, je suivrai ça avec impatience !  | | |
14/10/2007, 19h29 | #3 | | Pégase
| Re : [Projet] MIRALIA : Un monde parfait | | | | | | Niveau critique, je trouve juste que tu utilises beaucoup trop de trames, ça rend les planches un peu trop chargées et opaques x_o | |  | |  |
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C'est une des raisons pour laquelle je post le projet si tôt dans sa création, je ne suis pas trop sure de ce que rend mieux au niveau du rendu, j'avais donc besoin d'un "oeil neuf".
Par contre, tu parle réellement des trames (petits points de remplissage) ou juste du remplissage trop sombre ?
Si tu parlais effectivement des trames, voici donc trois version de la 3ème page. De gauche à droite : Tramé en arrière plan, Totallement tramé et Pas du tout tramé.
Sachant que je peux changer la luminosité sur chaque éléments séparement, laquelle donnerai mieux ?
(oh, et merci du commentaire ^^)
Edit : Ah, et j'ai oublié de répondre à l'autre question ^^;
Alors, il n'y a pas de nombre de chapitre prédéfinie. La durée du scenario est relativement moyenne par rapport aux bases fixées mais peut devenir long en ajoutant d'autres idées. Je pense que je ferai en fonction de comme les chose évolue (si le projet est lu, ma vie professionnelle et privée, etc...). Dernière modification par UnknownX : 14/10/2007 à 21h09. | | |
14/10/2007, 19h34 | #4 | | Chimère
| Re : [Projet] MIRALIA : Un monde parfait | | Je parlais plus du remplissage de manière générale ^^
Je pense qu'il ne faut hésiter à laisse des surfaces en blanc
Sinon, des trois versions je préfère la première. | | |
17/10/2007, 19h11 | #5 | | Banshee
| Re : [Projet] MIRALIA : Un monde parfait | | Kikouu!!
A y'est! Je l'ai trouvé!
Tes 3 planches sont vraiment très jolies (je veux dire qu'elles rendent bien dans leur aspect global) et techniquement très réussies! Tu es Ze technicien de Hyjoo!
Personnellement, l'emploi intensif des trames ne me gêne pas, au contraire, je trouve que ça fait fini et travaillé! Mais en même temps, je suis mal placée pour parler, car c'est ce qu'on me reproche aussi!
Bon, je vais moi aussi passer en mode loupe pour essayer de trouver quelques améliorations à apporter, mais j'aime déjà beaucoup comme ça!
Planche 1) Eh! Je reconnais la trame fond de page en dégradé! Cette planche est vraiment très jolie, et les décors en 3D très réussis (bon je le dis une fois pour toutes, sinon je vais le répéter à chaque fois!) La seule petite chose que tu pourrais éventuellement rajouter, ce serait une ombre très longue aux pieds de la demoiselle, ce qui accentuerait peut-être la perspective
Planche 2) Puis-je me permettre de corriger les fautes d'orthographe?.... Je pense que le perfectionniste que tu es serait d'accord.
Bulle 1: écrire "enfin" à la place de "afin"
écrire "voi e" à la place de "voix"
écrire "choisi e"à la place de "choisi"
Bulle 2: rajouter "de" après "début"
Très jolie planche! L'effet rendu par tes bulles de plus en plus nettes et tes lettres de plus en plus noires rendent bien l'effet qu'elle est en train de se réveiller! C'est génial, un vrai réfléchisseur d'agencement de planche!
Alors, s'il fallait mettre du blanc, je dirais que ce serait sur sa feuille (pour bien la différencier du bureau) et là où il y a le 2 (on ignore si c'est un trait de dessin ou ta case, donc, ce ne serait pas gênant) et peut-être dans son dos (le fond)
Planche 3) Tant pis, je vais me répéter mais... Waaah!!! Trop génial le décor de l'amphi!!!
Alors case 4, tu pourrais laisser son dossier mais supprimer les lignes et la trame du dessus, elles n'apportent pas grand chose et ça te permettrait de mettre plus en valeur ton personnage
Case 3, tu pourrais accentuer le coup (en blanc) et faire carrément sortir le crayon de la case (là, il est un peu à cheval) pour augmenter l'effet comique.
Case 6, tu pourrais mettre une autre trame (style renard ou libellule) pour accentuer l'effet gêne... ou alors la laisser en blanc
J'espère avoir été constructive. Ce n'est bien évidemment que mon avis, (en mode loupe comme tu dis!). En tout cas, on voit que ce projet te tient à coeur! C'est un produit "hyper fini"
C'est gentil de ta part de nous demander notre avis, mais franchement tu peux continuer comme ça sans souci!!! Et pour notre plus grand plaisir
Tschüss! | | |
17/10/2007, 19h37 | #6 | | Pégase
| Re : [Projet] MIRALIA : Un monde parfait | |  | Citation |  |
| |  | Posté par Lunalithe |  |
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| | | | Tes 3 planches sont vraiment très jolies (je veux dire qu'elles rendent bien dans leur aspect global) et techniquement très réussies! Tu es Ze technicien de Hyjoo! | |  | |  |
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Merci beaucoup mais sâche qu'il y a sur Hyjoo des infographistes bien plus talentueux que moi, celà dit, ça me fait très plaisir de le lire =p
Personnellement, l'emploi intensif des trames ne me gêne
Planche 1) : Ah....j'vais oublié d'ajouté une ombre sur le décors en effet... Bon bah...je vais me remettre au boulot ^^;
Planche 2) : Tu fais bien le me préciser les erreurs, j'ai beau être ujn perfectionniste, je suis aussi très tête en l'air...
Si non, ce n'est pas une feuille en face d'elle mais une sorte de prolongement de table. En la faisans pivoter, on trouve un ordinateur en dessous et un "clavier" (du moins, l'équivalent futuriste) (si,si, je l'ai même modélisé en 3D mais ils ne sont pas utilisé pour cette scène). Comme les étudiant n'en on pas besoin, le prof les a vérouillés =p
Planche 3) Oula...tu me donne une gros doute là... Est-ce que j'avais caché le dossier et oublié de le ressortir dans le plan 3D ou est-ce qu'il est simplement hors camera ..? Faudra que je vérifie...
Sinon, je ne pense pas supprimer trop de trame pour cette page car elle se situe dans un amphithéâtre, qui sont généralement pas très bien éclairé (du moins, pas par la lumière du soleil).
Pour ce qui est du crayon (stylet optique en fait), je ne peu malheureusement plus modifié cette élément, il a entièrement était fait en 3D et j'ai peur de perdre un qualité en le déplaçant ^^;
Sur la vignette 6, j'ai longuement hésité sur la manière de faire le fond...je ferais des tests plus approfondis
 | Citation |  |
| |  | Posté par Lunalithe |  |
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| | | | J'espère avoir été constructive. Ce n'est bien évidemment que mon avis, (en mode loupe comme tu dis!). En tout cas, on voit que ce projet te tient à coeur! C'est un produit "hyper fini" | |  | |  |
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Et bien j'apprécie ce genre de post car en passant trop de temps sur une page, il devient impossible pour l'auteur de voir certain problème. En tout cas merci d'avoir pris le temps de commenter. Je tenterai de faire les modification dès ce soir (si morphé ne cherche pas trop à l'étreindre...) | | |
11/11/2007, 20h43 | #8 | | Banshee
| Re : [Projet] MIRALIA : Un monde parfait | | Coucou
Elle est vraiment très très jolie cette quatrième planche, tu devrais avoir rapidement des posts hyjooiens confirmant mes dires et te harcelant sans autre façon pour avoir rapidement la suite
........... C'est toi qui as fait le bâtiment!!!!!  Alors là, j'ai pas vraiment de mots (ouaip, et pour me couper le sifflet, il faut déjà le faire....) C'est juste simplement génial, fabuleux, superbe, magnifique, sublimissime, époustoufflant... Oui, comme je disais, je n'ai pas vraiment de mots
Franchement ........hein et vive la RAM qui va te faire aller plus vite!!! Je sais, à ce niveau c'est de l'esclavagisme....
Allez ... à bientôt!!
( PS: je crois que j'ai trouvé pour mon onomatopée; je vais mettre bric, broc...)
Tschüss!  | | |
17/11/2007, 08h43 | #9 | | Centaure
| Re : [Projet] MIRALIA : Un monde parfait | | Hé salut ! 3 ans ! Bravo ! Je me dois de critiquer !
Planche 1 :
On voit la 3D ! La 3D !! Ca me rappelle Gantz ! Je trouve qu'on ne ressent pas assez la souffrance de la fille lors de sa première apparition : à cause de sa bouche surtout, on dirait qu'elle sourit. Par contre, à la dernière case, je trouve la vue de haut plutôt réussie. En plus, on ressent bien la souffrance de la fille.
Planche 3 :
Haha ! Le critérium en 3D m'a impressionné ! On aurait dit une torpille ! Bel effet ! Pourquoi ne montres tu pas le visage du prof ? Il est tout maigre là, on dirait que c'est un jeune étudiant. Je pense que sa manière de parler ne correspond pas trop à son physique : peut-être que tu t'es inspiré de personnages réels  ? Moi, je verrais plus un vieux barbu ^^
Planche 4 :
L'effet de profondeur de la case 2 est très réussi. Bravo ! Mais je trouve le "Pas assez dormi Rina" pas à sa place. Il aurait été plus logique de mettre cette réplique juste après le baîllement de Rina. Selon moi, ç'aurait été mieux de mettre ça à la place de "tu sais, tu pouvais rester chez toi etc...". Qu'en penses-tu ?
Au fait, je fais aussi une BD (pas finie) et je trouve que quand on met trop de trames, ça tue le rôle de la trame à savoir faire mieux ressortir les personnages de la planche. Le truc bizarre quand j'ai débuté avec les trames, c'est que j'ai eu envie d'en mettre une masse à chaque planche mais je trouvais que la planche était "toute mouillé...". | | |
24/11/2007, 01h34 | #11 | | Pégase
| Re : [Projet] MIRALIA : Un monde parfait | | Merci beaucoup pour les commentaires, ça fait plaisir ^^.
D'ailleurs, j'avais complètement oublié de répondre au message de staley, toutes mes excuse, je corrige cette erreur.
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| | | | Je trouve qu'on ne ressent pas assez la souffrance de la fille lors de sa première apparition : à cause de sa bouche surtout, on dirait qu'elle sourit | |  | |  |
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Je n'avais pas cette impression, mais avec le temps que j'ai passé dessus, il est logique que mon jugement soit décalé (d'où l'utilité des commentaires de ces très chers Hyjooyens faisant office d'"oeil neuf" ^^ ). Je modifierai ça d'ici peu.
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| | | | Pourquoi ne montres tu pas le visage du prof ? Il est tout maigre là, on dirait que c'est un jeune étudiant. Je pense que sa manière de parler ne correspond pas trop à son physique : peut-être que tu t'es inspiré de personnages réels [img]images/smilies/wink.gif[/img] ? Moi, je verrais plus un vieux barbu ^^ | |  | |  |
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Je dirais que le résultat de l'apparence de ce prof est que dans la version précédente, je l'avais dessiné comme un vieux prof strict (le classique quoi), mais dans cette version je ne voulais pas faire entrer ce prof en scène trop vite, je l'ai donc remplacé par un plus jeune et plus maigrichons. Mais son script n'a quasiment pas changé (on dira qu'il s'agit d'un "petit chef"). Je ne montre pas son visage, simplement parce que c'est un personnage d'arrière plan qui n'aura sans doute pas d'autres apparition, il n'était donc pas nécessaire de le montrer.
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| | | | Mais je trouve le "Pas assez dormi Rina" pas à sa place. Il aurait été plus logique de mettre cette réplique juste après le baîllement de Rina. Selon moi, ç'aurait été mieux de mettre ça à la place de "tu sais, tu pouvais rester chez toi etc...". Qu'en penses-tu ? | |  | |  |
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Là, je dois dire que tu as tout à fait raison. Encore un problème due à mon habitude de dessiner de droite à gauche, j'ai tendance à inverser maintenant que je suis passé dans le sens de lecture européen. Je corrigerai ça aussi sous peu (quand j'aurais terminé la page 5).
Maintenant pour répondre à Necko :
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| | | | Je ne dis pas que ce n'est pas beau, au contraire c'est très bien, mais tu aurais pu mieux développer tes personnages si tu les avais dessiner un peu. | |  | |  |
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C'est l'occasion de préciser un peu la méthode de conception de chaque planche : - Tout d'abord, je commence par me dessiner un rapide storyboard contenant la disposition des cases et des bulles.
- Je fais le cadrage de chaque case dans le monde 3D et je modélise les partie manquante dans le champ de vision. Puis j'enregistre en fichier image chaque décors 3D.
- Je disposes les cases sur la planche et je les imprime, puis je pose les décors 3D dans chaque case.
- En m'inspirant de la disposition des décors je dessine les personnes dans la position voulu
- Je scan le dessin et je le dispose par dessus les décors
- Je refais chaque trait à courbe vectoriel puis j'efface le dessin
- Je fais le remplissage
- J'ajoute les bulles et autres détails
Ainsi, comme préciser plus haut, les personnages sont bien dessinés avec de refaire les tracés. Maintenant pourquoi refaire le tracé entièrement ?
Simplement parce que je suis loin d'avoir des main d'artiste, elle on tendance à trembler, il m'est donc impossible de faire un trait propre, je me sert donc de l'infographie pour palier à ce problème.
Après, c'est certain que lorsqu'on utilise directement le dessin, c'est plus simple pour les détails mais je dois me passer de cette méthode.
Bon je profite de ce poste pour faire mon rapport sur l'avancement du projet.
J'ai donc terminé de modéliser assez grossièrement l'IGAO (complexe universitaire) qui sera amélioré au fur et à mesure des besoins. Maintenant, je doit modéliser Silva, la ville où se trouve l'IGAO qui sera en arrière plan. Je tenterai de m'occuper de la page 5 ce weekend | | |
24/11/2007, 22h57 | #14 | | Banshee
| Re : [Projet] MIRALIA : Un monde parfait | | Ben dis donc, tu m'étonnes que ça te prenne tant de temps pour faire une planche! D'ailleurs, je n'ai pas tout compris aux différentes étapes  , c'est mon côté boulet... (surtout le truc vectoriel... Moi j'en suis toujours au bon vieux duo papier / crayon!! Bien qu'un ami, qui est en formation d'infographie en ce moment, m'a dit qu'il me coacherait sur le vectoriel, parce que ça pourrait m'être utile pour dessiner...Hum hum, ça sent encore la prise de tête tout ça!!!)
En tout cas, ça montre une véritable méthode, de la rigueur et beaucoup de perfectionnisme! Rien n'est laissé au hasard! Ah, oui, et de la volonté bien sûr, parce qu'il faut vraiment le vouloir! Mais je le redis, ça vaut le coup parce que tes 4 premières planches sont vraiment très bien pensées et très jolies. Et pour ma part, je ne trouve pas que tes personnages ne soient pas assez détaillés ou mal dessinés, je n'ai pas bien compris d'ailleurs... (Re-côté boulet  )
Le complexe de l'IGAO est carrément génial! Je suis une fan absolue de tes modélisations!! Ce qui est amusant, c'est que moi aussi je "modélise" en ce moment pour une nouvelle histoire que je fais en parallèle d'EMLFE. Ca se passe dans un appart, et j'ai dessiné le plan de toutes les pièces...sur un bout de papier avec un crayon bien sûr... Vive le progrès hein! Et là je me suis dit que si j'avais 1/10ème de ton talent, ce serait beaucoup plus simple pour dessiner les pièces en 3 D pour tourner autour des meubles et faire différentes prises de vue!!! On galère, on galère, mais quand on y arrive qu'est-ce qu'on est content!!!
Au fait, désolée pour la bulle après baillement, je ne l'avais pas vue non plus...Ce doit être mon habitude de lire des mangas!!! Comme quoi, plein d'avis valent mieux qu'un!!
Bon courage pour ta planche 5!  | | |
24/11/2007, 23h00 | #15 |
| Re : [Projet] MIRALIA : Un monde parfait | | Ca fait longtemps que j'ai envie de poster sur ce topic, mais j'oublie à chaque fois.
Même en fouinant un peu partout ou cherchant des détails, j'arrive pas à trouver de gros trucs à reprocher. On sent que tu t'investie dans ton projet, et ça fait plaisir à voir.
Les planches sont très travaillées, même si ce n'est pas parfait, on voit qu'il y a de la maîtrise derrière. Ca sera sûrement de mieux en mieux au fur et à mesure que l'histoire avancera. D'ailleurs, chapeau pour le bâtiment en 3D, c'est très réussi.
On ne sait pas encore grand chose sur le scénario, mais ça risque d'être intéressant, t'as l'air de bien savoir où tu te diriges.
Bref, un projet comme on aimerai en voir plus souvent.
Je ne pense pas que tu aies besoin de chance, alors bonne continuation ^^' | | | Emplacement : | Utilisateurs regardant cette discussion : 0 ( membre(s) et 0 invité(s)) | | | | Rechercher dans cette discussion | | |
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