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Super Mario Galaxy
Nintendo - Wii
Jeu vidéo (Plate-Forme 3D)


Actualiser  Hyjoo > Forums > La grande place > Jeux vidéo > [Wii] Super Mario Galaxy

Super Mario Galaxy (Plate-Forme 3D, Nintendo, Wii) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)

 
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 Super Mario Galaxy
 Genre : Plate-Forme 3D
 Editeur : Nintendo
 Plateforme : Wii
 
 Catégorie : Jeux vidéos
 Rédaction : Kira Yamato (28/12/2007)




Genre:
Plate-Forme 3D
Plate-Forme: Wii
Nombre de joueurs: 1,5 ^^ en semi coopératif
Créateur: Shigeru Miyamoto (encore lui -_-')
Développeur: Nintendo
Editeur: Nintendo
Date de sortie: Novembre 2007



Histoire:


Le petit dernier de la série Super Mario nous accueille devinez où? au Royaume Champignon .

Un joli conte illustré nous apprend que tous les cent ans, une comète passe et fait tomber sur le Royaume Champignon des milliers de fragments d'étoile.
Nos petits Toads les rassemblent et les fondent afin de donner naissance à des super étoiles. C'est aussi pour eux l'occasion de faire la fête et d'organiser le Festival des Fragments d'Etoiles. Une missive de la Princesse Peach arrive dan sles mains de notre plombier préféré en lui disant qu'elle a quelque chose à lui donner.

Sur le chemin menant au château de la Princesse, des boulets de canon font soudain irruption, détruisant Toadville. Dans la panique environnante, Mario fonce vers le château alors qu'un navire volant menace de l'attaquer. Sur la proue, une figure menaçante et bien connue fait son apparition: Bowser. Ce dernier s'est mis en tête...de kidnapper la princesse Peach et de l'inviter à assister à la naissance de la galaxie qu'il veut créer.

Mais les navires emportent le château tout entier dans l'espace à l'aide de soucoupes volantes (vous suivez toujours?) et Mario se retrouve à des kilomètres au dessus de la Terre. Un sorcier au service de Bowser lui envoit un sort et le fait s'écraser au sol, permettant ainsi à la flotte de Bowser de s'échapper.

Quand il se réveille, Mario se trouve sur une minuscule planète, entouré de Lumas. ces petites peluches en forme de gouttes d'eau multicolores lui expliquent que leur Maman a besoin d'aide et que peut-être, il pourrait lui être d'un bon secours.
Mario fait alors connaissance de Harmonie (Rosetta en VO trop mignon ) une jolie princesse qui lui explique que pour sauver Peach il devra les aider à voyager à travers l'Univers en retrouvant la source de son pouvoir: Les Grandes Etoiles, dérobées par l'infâme Bowser.



Gameplay:

Enorme.

Sinon? et bien prenez déjà le couple redoutable Wiimote/Nunchuk très bien exploité, des commandes de base on ne peut plus intuitives (A pour sauter, le joystick pour se déplacer), un mouvement spécial qui sert à à peu près tout dans le jeu: tournoyer en agitant la Wiimote, et enfin les mouvements spéciaux en ajoutant Z aux autres combinaisons.




On peut aussi parler du fait que le jeu peut se jouer en semi-coopératif. Le joueur 2 se servira de sa Wiimote seule afin d'aider le joueur 1 en attrapant des bonus pour lui, en venant au secours de Mario en le forçant à sauter ou tournoyer grace à A et au pointeur.

Jusque là rien d'extraodinaire. Alors on va compliquer la tâche et dire que dans cet opus le bas peut tout aussi bien devenir le haut ou la droite, qu'il n'est pas anormal de sauter vers le bas ou de bondir d'un caillou spatial à un autre.
Car c'est là que réside la clé de Super Mario Galaxy: Jouer avec la gravité.
Alors pas de hurlements, la caméra se débrouille très bien toute seule.



A ça on rajoute un nombre impressionant de niveaux (une bonne trentaine) complètement déjantés, variés, et le plus important: Immenses. Bien sûr, les minis-jeux et niveaux de pure plate-forme ne sont pas en manque et aiment jouer avec les nerfs des joueurs.

Que les nostalgic gamers se rassurent, cet épisode rassemble toutes le bonnes vieilles recettes du passé: Super Champis, Transformations, clins d'oeil à Super Mario Bros 1 et 3, Super Mario Sunshine, Luigi's Mansion et bien d'autres.




Grace aux Champignons, Mario peut donc se transformer en:
- Mario Abeille (capacité de vol pendant quelques secondes)
- Mario Fantôme (passe-muraille flottant)
- Mario de Glace (peut marcher sur l'eau et créer des plates-formes de glace)
- Mario de Feu (version relookée des tout premiers Mario, lance des boules de feu sur ses ennemis)
- Mario Ressort (saute sans arrêt et beaucoup plus haut)
- Mario Arc-en-ciel (invicible et devient de plus en plus rapide au fil de la transformtion)
- Mario Volant (pas besoin de faire un dessin, juste une expérience géniale )



Avis personnel

Je commence par l'avis pas personnel

Il suffit de regarder les ventes qui furent phénoménales au Japon, USA et Europe en très peu de temps, les notes attribuées par tous les médias spécialisés qui le classent soit devant, soit derrière Ocarina Of Time, comprendre 1er ou 2ème.




Un cyclone vidéoludique qui a donné un coup de fouet à la Wii qui, malgré un avant-goût de bonheur avec Twilight Princess, Resident Evil et Metroid Prime 3, ne voit pas de perles tous les jours malheureusement. Une qualité graphique honorable (légèrement supérieure à Super Mario Sunshine), des couleurs qui ravissent, un univers extraordinaire et révolutionnaire, une jouabilité façon Nintendo, un scénario rodé mais qui fonctionne.

Super Mario Galaxy est l'opus qui renoue autant avec ses glorieux ancêtres autant qu'il ne révolutionne le genre en déstabilisant complètement le joueur.

Le jeu qui devrait être vendu avec la Wii selon moi. Peut-être un nouveau pack bientôt qui sait?

Les plus:

- Le game concept (gravité)
- Le gameplay
- L'ambiance "tête dans les étoiles"
- Durée de vie: autour de 15 heures pour clore le scénario, bien plus pour clore le jeu et doubler ce chiffre pour le finir à 100% (petit secret inside)
- le prix (légèrement inférieur à la moyenne Wii)

les moins:

- ... le côté sérialiste de Mario et encore...c'est aussi ça qui fait Mario ^^
- une ambiance culcul par certains moments mais bon, Mario est destiné à tous publics.
Miniatures attachées
art1.jpg - [Wii] Super Mario Galaxy 
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28/12/2007, 22h59 #2
Kusanagi-San 
Dieu supérieur
Modo JV & New Tech'

Kusanagi-San

Re : [Wii] Super Mario Galaxy

Non sérieux, elle s'appelait Rosetta dans la VO ? Je suis bien content d'avoir la version européenne pour le coup moi


Bon sinon, pour faire simple, SMG pour moi c'est juste le meilleur jeu de plateforme sortit depuis Mario 64. J'ai rarement pris autant de plaisir sur un jeu de plateforme en fait

Déjà, graphiquement, je suis pas vraiment d'accord. Pour moi, c'est bien meilleur que Sunshine et c'est clairement le plus beau jeu de la Wii à mon avis. En fait, je trouve même ce jeu plus jolie, que des jeux sortie sur PS3 ou X360 (genre Racket et machin sur PS3).

Ensuite, le concept de la gravité et des étoiles est excellents. Au départ, je pensais vraiment pas que j'allais accroché autant, mais au final, ca casse complètement les standard de la plateforme et pour le coup, j'ai pas pris autant de plaisir sur un jeu de plateforme depuis M64 et la claque de la 3D de l'époque. Ajouté à ca, une wiimote parfaitement utilisé et maitrisé et il est clair qu'on obtient là une bombe au niveau du gameplay.

Autre point important et que tu n'as pas cité Kira, c'est la bande son que je trouve excellente. Certains thèmes sont terribles (genre le monde de la forteresse dans la seconde galaxie) et c'est un véritable régal que d'entendre ces pistes.

Franchement, je vois aucun défaut à ce jeu hormis peut-être une certaine facilité (certaines étoiles sont super simple à attraper, c'est abuser quoi . Genre celle dans le monde de l'eau avec la carapace doré, ça m'a pris moins d'une minute à l'avoir -_-" ). Pour la durée de vie, je peux pas encore jugé, vu que je l'ai pas encore terminé (j'en suis à la 3ème galaxie, le monde de l'eau et j'ai 32 étoiles ). D'ailleurs, il y a combien d'étoile maximum par planète ? Quatre non ?

Tout ça pour dire que ce jeu est une perle et que tout possesseur de Wii digne de ce nom, ce doit de posséder *_* C'est pas pour rien qu'il est classé comme étant le second jeu le mieux noté de tout les temps

Dernière modification par Kusanagi-San : 28/12/2007 à 23h08.
Kusanagi-San est déconnecté(e)
29/12/2007, 01h14 #3
Zell 
Exilé

Re : [Wii] Super Mario Galaxy

Excellente fiche mon petit Kira, je te l'indexe donc.

Et prépare toi psychologiquement à ce que je fasse péter tous tes records sur la Wii dès que je passe chez toi



Zell Modérateur Jeux Vidéo
Zell est déconnecté(e)
29/12/2007, 10h02 #4
Dareen 
Dieu
Mister Hyjoo 2009

Dareen

Re : [Wii] Super Mario Galaxy

Fiche super sympa

J'y ai joué 5 minutes à la FNAC, et franchement j'ai vraiment été déçu. A vrai dire je n'attendais absolument rien de ce jeu, Mario Sunshine m'ayant pas convaincu (mais qui reste un bon jeu). Quand j'ai vu les critiques sur le net, je m'attendais à une révolution ultime du jeu de plate forme, quelque chose qui m'éclaterait autant que Mario 64 à son époque. Et bien non, c'est juste de la plate forme 3D dans tout les sens du terme, le gameplay est original (wii oblige) mais...rien, c'est tout.
J'attendrais peut être d'y jouer plus sérieusement un jour où j'acheterai le jeu en occasion.

Mario 64 reste, pour l'instant, mon jeu de plate forme 3D préféré
Dareen est déconnecté(e)
29/12/2007, 10h49 #5
metalliko 
Dieu supérieur

metalliko

Re : [Wii] Super Mario Galaxy

Très belle fiche Kira Yamato
Y'a juste un truc où tu tes trompé :

Citation
Posté par Kira Yamato
Il suffit de regarder les ventes qui furent phénoménales au Japon, USA et Europe en très peu de temps, les notes attribuées par tous les médias spécialisés qui le classent soit devant, soit derrière Ocarina Of Time, comprendre 1er ou 2ème.


Au contraire Nintendo a plutôt été déçu (et ya de quoi) des vente de Super Mario Galaxy au Japon, seulement 664.000 vente. Alors qu’un Mario Party DS a vendu 1.156.000 pendant la même période, et c'est vraiment dommage quand on voit les qualités du titre


Et Dareen c'est pas en y jouant 5 minutes que tu va pouvoir juger ce jeu. Si seulement tu savais le nombre de niveaux culte que contient ce jeu !


Citation
Posté par Kusanagi
Franchement, je vois aucun défaut à ce jeu hormis peut-être une certaine facilité (certaines étoiles sont super simple à attraper, c'est abuser quoi . Genre celle dans le monde de l'eau avec la carapace doré, ça m'a pris moins d'une minute à l'avoir -_-" ). Pour la durée de vie, je peux pas encore jugé, vu que je l'ai pas encore terminé (j'en suis à la 3ème galaxie, le monde de l'eau et j'ai 32 étoiles ). D'ailleurs, il y a combien d'étoile maximum par planète ? Quatre non ?


Facile ? Nan, franchement je le trouve plus dur que Mario 64, il ne faut pas oublier que Mario a beaucoup moins de vie et tu verras un peu plus tard qu'il ya des niveaux bien ardue ^^

Sinon moi j'ai 86 étoiles, je veux avoir les 120 avant d'affronter Bowser
Et y'a 6 étoiles par planètes :

- Les 3 de base
- 2 débloqué grâce aux comètes
- Et 1 cacher

Du moins en général c'est comme ça et puis y'a aussi les étoiles vertes, mais bon je ne vais pas trop Spoiler non plus, à vous de découvrir


Ps : Virez Peach et mettez Harmonie comme nouvelle princesse à sauver elle est trop jolie

Dernière modification par metalliko : 29/12/2007 à 13h19.
metalliko est déconnecté(e)
29/12/2007, 13h05 #6
Kira Yamato 
Exilé

Kira Yamato

Re : [Wii] Super Mario Galaxy

Désolé pour l'erreur metalliko.

Je dois être aux alentours des 80 étoiles moi aussi mais je n'ai pas pu attendre pour battre King Of The Koopas . J'ai donc clos le scénario en trois jours...une quinzaine d'heures.

La scène de fin est assez classique mais agréable.

En effet Kusa les musiques sont extrèmement supérieures à la moyenne Nintendo qui reste fidèle aux MIDI et au synthé moche.

Les thèmes orchestraux sont un pur ravissement.

Sinon pour les gros accrocs, il est possible de recommencer le jeu d'une façon un peu spéciale après avoir obtenu les 120 étoiles et battu Bowser

Spoiler


Un jour peut-être.
Kira Yamato est déconnecté(e)
29/12/2007, 19h40 #7
Sead 
Ombre

Sead

Re : [Wii] Super Mario Galaxy

Déjà 41 étoiles, je me dirige vers la chambre!

Environ 7h je dirais.

Ca va comme meme assez vite ^^

Contrairement à Zelda ou j'arrivais à me contenir en ne jouant en moyenne que 2 heures par jours, là je ne tiens pas trop, c'est même très dur
Sead est déconnecté(e)
29/12/2007, 20h52 #8
GDK 
Feu-Follet

GDK

Re : [Wii] Super Mario Galaxy

@Metalliko:bonne chance pour avoir les 120 étoiles AVANT de battre Bowser (c'est strictement impossible car
Spoiler
)


Moi j'en suis a 70 étoiles et la planète des jouets c'est genre le truc le plus difficile que j'ai jamais vu (enfin une etoile en particulier)
GDK est déconnecté(e)
29/12/2007, 21h31 #9
Kusanagi-San 
Dieu supérieur
Modo JV & New Tech'

Kusanagi-San

Re : [Wii] Super Mario Galaxy

Huh, Mario beaucoup de moins de vie O_o Au contraire, je trouve qu'il a en trop moi. Attends, les vies tu peux même en demander au facteur. Si c'est pas abusé ça >_<

Bon par contre, c'est vrai que certaines étoiles sont plus difficile à avoir que d'autre. En fait, c'est surtout celle qui sont dans les galaxie uniques (celles que l'on débloque en donnant 400/600 étoiles au Luma bouffeur).

Pour ce qui est des ventes, c'est vrai que c'est pas ce qu'il y a des plus impressionnant au Japon, mais bon, le titre à l'air de se vendre sur la durée

Pour le moment, j'ai que 5 étoiles par planète et là, je viens d'arrivé à la quatrième galaxie avec plus de 40 étoiles (la musique de la première planète est excellente d'ailleurs). Je suppose que je pourrais débloquer les autres étoiles par la suite.


Et, c'est clair que c'est pas en 5minutes qu'on risque d'apprécier SMG -_-"
Kusanagi-San est déconnecté(e)
30/12/2007, 00h31 #10
Lezard Valeth 
Pégase / Licorne

Lezard Valeth

Re : [Wii] Super Mario Galaxy

J'adore ce nouveau Mario, c'est pour moi le meilleur jeu de la Wii.

La maniabilité est excellente et ils ont supprimés les problèmes de caméras de Sunshine.
Le concept de gravité me fait penser aux derniers niveaux de Sonic Adventures 2 mais en bien plus approfondies.

Je dois avoir 70 étoiles et c'est vrai que récupérer les 60 nécessaires est très faciles mais les challenges proposés par les comètes sont pour certains assez ardus

Spoiler



Petite question pour finir: est-ce que l'on gagne quelque chose à débloquer les chapitres dans la Bibliothèque?
Lezard Valeth est déconnecté(e)
30/12/2007, 11h49 #11
metalliko 
Dieu supérieur

metalliko

Re : [Wii] Super Mario Galaxy

Citation
Posté par GDK
Metalliko:bonne chance pour avoir les 120 étoiles AVANT de battre Bowser


Oui c'est vrai il va forcément m'en manquer une XD
Tu es bloqué où dans la planète des jouets ???

Ah je m'en souviens comment j'ai kiffé cette planète, avec la première étoile où t'as l'impression de jouer à Shadow of the Colossus Et l'autre super Hard où il faut chercher les 5 étoiles d'argent sur une plateforme remplie de Lave

Citation
Posté par Kusanagi
Huh, Mario beaucoup de moins de vie O_o Au contraire, je trouve qu'il a en trop moi. Attends, les vies tu peux même en demander au facteur. Si c'est pas abusé ça >_<


Je ne parlais pas des vies Champignons, mais de la jauge de vie de Mario qui ne contient que 3 blocs (6 si on trouve le champignon rouge), je me suis mal exprimé, désolé ^^.

Citation
Bon par contre, c'est vrai que certaines étoiles sont plus difficile à avoir que d'autre. En fait, c'est surtout celle qui sont dans les galaxie uniques (celles que l'on débloque en donnant 400/600 étoiles au Luma bouffeur).


tu verra à la Fin, il faudra 1600 étoiles pour avoir la dernière galaxy unique

Citation
Posté par Lezard Valeth
Petite question pour finir: est-ce que l'on gagne quelque chose à débloquer les chapitres dans la Bibliothèque?


Bonne question, d'ailleurs comment on fait pour les débloquer ?
J'ai 9 chapitres et je ne sais même pas comment je les ai eu
metalliko est déconnecté(e)
30/12/2007, 11h58 #12
GDK 
Feu-Follet

GDK

Re : [Wii] Super Mario Galaxy

Si t'as trouvé celle avec les étoiles d'argent sur le mario super hard, alors tu vas t'eclater avec la comète violette (c'est juste trop abusé).


Moi j'ai bien aimé la boucle océane (surtout l'étoile cachée) elle est pas dure mais elle est fun.
GDK est déconnecté(e)
30/12/2007, 13h52 #13
Sead 
Ombre

Sead

Re : [Wii] Super Mario Galaxy

Bon et bien j'ai 60 étoiles, je peux allez sauver Peach mais, je vais d'abord me diriger vers le 5e dôme.

Le 6e dôme, je le vois pas sur la carte pourtant il reste, une petite étoile pas encore éclairée au centre de l'observatoire.
Sead est déconnecté(e)
30/12/2007, 13h55 #14
GDK 
Feu-Follet

GDK

Re : [Wii] Super Mario Galaxy

Sur la carte le 6ème dome ce trouve au centre des 5 autres mais ne dispose que de 4 galaxies (et pas de fight contre la troupe a bowser). Ce 6ème dome est d'ailleurs le plus joli des 6 et de loin
GDK est déconnecté(e)
30/12/2007, 16h19 #15
Yagami 
Chérubin
Reine des 6 Nations

Yagami

Re : [Wii] Super Mario Galaxy

Je me permet de donner un petit avis. Alors déjà je tiens à préciser que c'est mon premier Mario en 3D, et oui, pourtant je suis une fan inconditionnelle du plombier moustachu, pourtant j'ai eu toute les consoles sauf la 64 et je viens tout juste d'avoir la cube (mieux vaut tard que jamais hein), donc, tout ce qui est Mario 64, Super Mario Sunshine, je ne connais rien de rien...

Ayant eu la Wii à noël il fallait bien que je me lance, pourtant en voyant les diverses vidéos sur cet opus, je n'étais pas trop emballée, je sais pas, de voir mon Mario dans tous les sens me faisait assez peur, mais j'ai enfin franchi le pas hier après-midi.

Aussitôt arrivé chez moi, hop je lance le jeux... Je dois être honnête avec vous, il faut prendre en compte que c'est mon premier Mario 3D, mais il faut rajouter à ça que je ne suis pas très douée mais pendant 5 minutes en voyant le p'tit Mario dans tout les sens, bah... J'avais la tête qui tournait -_- si si, j'étais limite nauséeuse (c'est grave n'est ce pas). Pas la peine que je précise que j'ai un peu galéré pour attraper les 3 lapins, mais bizarrement au bout de 10 minutes, ben je magnais mon petit Mario (mal de tête très vite parti). La jouabilité est très bonne pour moi, donc mes craintes sur ce point ce sont vite envolées, et très vite je ne pouvais plus me décoller de l'écran en découvrant étape par étape les nouvelles fonctions de ce Mario... J'adore l'idée des fragments et puis même c'est un tout, ça change littéralement des Mario's ordinaire tout en gardant quand même la fonction principale. J'ai commencé hier alors je n'ai qu'une dizaine d'étoiles à mon actif (me sens bien ridicule tèèè). Pour le moment c'est très facile (à part la Planète Gâteaux qui m'a bien fait transpiré et poussé quelques cris -_-).

Je vous rejoins pour les musiques, d'en entendre certaines remasterisées m'ont fait sourire plus d'une fois, tandis que d'autre me font penser être à Disneyland ^^.

Je suis consciente qu'en étant qu'au début, je ne peux donner qu'un avis maigre, mais pour le moment je suis 300% satisfaite et ne regrette nullement mon achat, ça fait bien longtemps que ça ne mettais pas arrivé d'être accros à un Mario comme celui-ci, ça me rappelle de vieux souvenir où je jouais toute la nuit à Mario Bros 3 ^^

Et pour Dareen, c'est vrai que les premières 5 minutes sont un peu ennuyeuses (surtout qu'en on a le tête qui tourne ^^) mais je te conseil de ne pas lacher l'affaire, tu râterais quelque chose !!

Citation
Posté par "metalliko
Et y'a 6 étoiles par planètes

Et bien, je suis pas encore couchée moi -_-

Merci pour cette fiche !!!

Dernière modification par Yagami : 30/12/2007 à 16h24.
Yagami est déconnecté(e)

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