S'inscrire ! Pass oublié ?
Hyjoo
Portail Forums Jeux Flash Chat IRC Annuaire
Google

Crysis
Electronic Arts - PC
Jeu vidéo (FPS)


Actualiser  Hyjoo > Forums > La grande place > Jeux vidéo > [PC] Crysis

Crysis (FPS, Electronic Arts, PC) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)

 
Rechercher dans la discussion
 Crysis
 Genre : FPS
 Editeur : Electronic Arts
 Plateforme : PC
 
 Catégorie : Jeux vidéos
 Rédaction : Psychotrope (27/01/2008)

Crysis




Informations:

Editeur: Electronic Arts.
Développeur: Crytek.
Type: FPS.
Site web officiel: nanosuit.com.
Site web français: crysis-france.com.
Sortie en France: 16 novembre 2007.
Classification: Interdit aux -18 ans.
Similaire à: Far Cry.

(Source: jeuxvideo.com)


Résumé:

Nous sommes en 2020, le 14 Août plus exactement. Alors que vous, au nom de code Nomad, êtes envoyé avec Psycho, Bouffon, Chester, Astec et enfin Prophet, à la recherche de plusieurs scientifiques ayant disparus une semaine plus tôt, vous faites la rencontre avec ce qui semble être des extraterrestres, dont le seul dessein est d'éradiquer les humains et de plonger la Terre dans une seconde ère glaciaire. Equipé de votre meilleure amie, la nano-combinaison, vous partez à l'aventure sur de superbes îles du Pacifique aussi belles que peu accueillante; explorerez, en gravité zéro, l'intérieur de ce qui se trouve être une base extraterrestre; et défendrez, au péril de votre vie, un porte-avion assaillit par une véritable armée !


Nanocombinaison Américaine.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~.Nanocombinaison Coréenne

(Source: jeuxdeguerre.com)


Le jeu:

Le jeu possède un mode solo, et un mode multijoueurs. Dans ce dernier le but est de capturer des points stratégiques, ces derniers une fois capturés permettent la créations de véhicules terrestre, d'armes, ou d'aéronefs. Le score de ces parties se comptant de la même manière qu'un Battlefield : Les deux camps démarrent avec un certain nombre de points, le premier arrivé à zéro perd. Ainsi, une mort enlève un ou plusieurs points à l'équipe du mort, et un point de contrôle rapporte des points sur le temps. Bien entendu, dans le mode multijoueur vous retrouvez toutes les fonctionnalités de la nanocombinaison, nous allons en voir les différents points ci-dessous.
Le mode solo quant à lui est expliqué dans les paragraphes suivants.

Nanocombinaison:
Celle-ci possède 4 modes affectant votre personnage, et 1 votre arme.
Mode Armure: C'est le mode de base de votre nanocombinaison, cette fonction vous fera résister beaucoup plus longtemps aux tirs ennemis, et remontera votre niveau de vie s'il a diminué. Mais attention, elle ne vous rend pas invincible pour autant ( enfin, pas tout à fait ), car vous pouvez résister aux impacts des balles plus longtemps que dans les autres modes, mais si vous ne faites rien pour remédier au problème vous finirez par mourir !
Mode Force: Cette forme permet à votre personnage de faire de puissants bonds, vous aidant ainsi à franchir certains obstacles, mais aussi à détruire, envoyer, soulever des objets que vous ne pourriez pas affecter dans un autre mode, et enfin d'augmenter votre précision avec les armes. Vos coups de poing et de crosse deviennent également beaucoup plus puissant, ceux qui ont toujours rêvés de devenir Rocky vont pouvoir s'exalter !
Mode Sprint: Ce mode vous permet de courir beaucoup plus vite qu'en temps normal, ainsi, un sprint sera extrêmement rapide. Pratique pour se sortir des situations délicates.
Mode Camouflage: L'une des fonctions les plus utiles de votre nanocombinaison, en effet votre corps laisse filtrer 95% de lumière en plus, vous rendant ainsi presque invisible. Mais pas totalement ! Un ennemi qui se trouvera trop prêt de vous risque de vous remarquer si vous ne faites pas attention.
Modification d'arme: Figurant dans le menu des formes de la combinaison, en réalité cette fonction permet de personnaliser votre arme. Ainsi, vous pourrez ajouter un silencieux, viseur laser d'assaut ou de sniper, une lampe-torche, un lance-grenade ou un accessoire tactique ( un tir flechette remplies de somnifère ) et enfin un pointeur laser.
A noter que lorsque vous ramassez une arme, vous récupérez des munitions, mais vous risquez de remplacer celle que vous tenez si ce ne sont pas les mêmes. Vous pouvez porter jusqu'à 2 armes principales, et deux pistolets en dual.

Armes:
Voici la liste de toutes les armes que vous pourrez utiliser.


Quelques petites précisions sur la dernière qui se trouve être une arme alien. Elle existe sous trois formes:

Accélérateur moléculaire:Ce pistolet alien a une quantité illimitée de munitions tant qu’il peut employer l’eau et l’humidité de l’air pour faire des glaçons qui peuvent alors être projeté vers l’ennemi à des vitesses hallucinantes.

Intercepteur moléculaire:Une autre arme basée sur la congélation transformant l’ennemi en une cible congelée qui se brisera dès qu’il sera frappé par une balle.

Canon de singularité: Ce pistolet tirera un trou noir miniature créant une grande explosion qui aspirera tout ce qui se trouve autour de lui.

Pour les autres armes qui pourraient demander quelques petites explications:

Fusil sniper DSG1: Un fusil à lunette très efficace autorisant de nombreuses portées de tir et vous offrant des coups précis à toutes les distances. Vous pouvez utiliser un silencieux pour réduire le son très lourd de ses attaques, mais une position de tir sécurisée et une voie d'évacuation sont alors vitales. Capacité du chargeur : 10.

Fusil de chasse XM2014 ou GAUSS:Ce fusil utilise des munitions électromagnétiques pour accélérer les projectiles à une vitesse proche de celle de la lumière. Arme de prédilection des snipers, le fusil Gauss peut éliminer des unités ennemies à longue portée. capacité du chargeur : 5.

Lance roquette XM102: Porté à l'épaule et équipé d'un système de guidage nouvelle génération, le lance missiles peut détruire des chars des hélicoptères ou tout autre unité ennemie se mettant en travers de votre chemin. Son poids rend les manoeuvres difficiles mais il peut s'utiliser en position couchée depuis une position de tir sécurisée. Le lance missiles est préchargé : une fois que les trois missiles ont été tirés, vous devez en trouver un autre. Missiles embarqués : 3.

XM214 Hurrican Minigun: Une arme imposante à tous les points de vue : sans l'augmentationde force offerte par la nanocombinaison, son maintien à la main serait tout simplement impossible. Dotée d'une puissance de feu mortelle, la mitraillette est un choix formidable pour nettoyer une zone hostile. Pour augmenter votre vitesse de déplacement et réduire le recul, passez la nanocombinaison en mode force. Capacité du chargeur : 500.

Véhicules:


Précision sur un véhicule:
Le VTOL:
Cet avion est capable de décollages et d'atterrissages verticaux (VTOL). C'est l'avion de base des USA. Il est armé de mitrailleuse mais également de missiles.

(Source: crysis-france.com)


Avis personnel:

Magnifique
, est le premier mot qui m'est venu à l'esprit en voyant les premières images du jeu, ô combien bluffantes ! Car, depuis la révolution graphique d'Half-life², nous n'avions pas pu assister à de "réelles" autres révolutions, or, Crysis marque celle-ci sans trop de mal. En effet, les détails pétilles de tous les côtés, les lumières s'affolent, et les rétines se trouvent être très agréablement câlinées !
Mais, parlons plutôt du contenu, qui lui aussi est à ce niveau très intéressant, bien que comportant quelques petits problèmes. L'une des plus grosses qualité de ce jeu est la physique, qui permettra au joueur de passer des heures à flanner dans une maison ou dans la forêt, à abattre murs et palmiers pour son propre plaisir. Et des arbres à faire tomber, il y en a une très grande quantité ! Pour ce qui est du gameplay, la nano-combinaison est un véritable plaisir, mêlant 5 fonction : Vitesse, Force, Armure, Camouflage, et modification de l'arme. Chacune permettant de renforcer de façon plus que considérable la plaisir, mais aussi l'éfficacité. Côté IA en revanche, on est très rapidement étonné et déçu par celle-ci: tirez sur un coréen qui ne vous a pas vu, et il s'affolera en courant dans la direction de l'impact, si vous êtes repérés, ne vous attendez pas, et ce même en difficulté maximum, à vous faire encercler ou surprendre par des tactiques quelconques, au contraire, le coréen dans Crysis est tout, sauf intélligent. Mais il en est de même pour les aliens, qui tourneront sans cesse jusqu'à vous avoir, ou ne plus savoir où vous êtes. Petit hic pour ce jeu qui, autrement rempli toutes les attentes que l'on pouvait avoir en l'achetant. Mais toutes les bonnes choses ont une fin ! Celle-ci survient après environ 6 heures de jeu, dont 3-4 passées à visiter et à casser du baraquement.
Un petit chef d'oeuvre donc, qui saura également en réjouir certains avec le mode multi-joueurs, s'apparentant à un Battlefield, nous y retrouvons des véhicules, des armes, et bien entendu notre combi préférée. ( Mais pas d'aliens ! )
Attention toutefois, ce jeu est gourmand, et ne manquera pas de vous le rappeler si vous n'avez pas la configuration minimum.
Autrement, c'est 6 heures de plaisir rétinien qui vous attendent !

Pour les screens: La couleur originale de la combi n'est pas rouge, or j'ai téléchargé un mod modifiant certaines skins ( en moche ).

Edit: Il vous est maintenant possible d'agrandir les screens des nanocombinaisons américaine et coréenne.
Miniatures attachées
gorge.jpg - [PC] Crysis bucheron.jpg - [PC] Crysis graphic.jpg - [PC] Crysis boom.jpg - [PC] Crysis 

bêbête.jpg - [PC] Crysis Capture9.jpg - [PC] Crysis bordel.jpg - [PC] Crysis Capture13.jpg - [PC] Crysis 

Crysis6.JPG - [PC] Crysis 05.jpg - [PC] Crysis 06.jpg - [PC] Crysis 
Vous devez vous inscrire pour utiliser l'édition en mode Wiki
28/01/2008, 22h39 #2
Zell 
Dieu supérieur
Modérateur Jeux Vidéos

Zell

Re : [PC] Crysis

Ok très très bonne fiche, même moi qui connaît ça me donne encore envie d'y jouer

J'indexe ça de suite, toutes les modifications sont faites, que demande le peuple?

Zell Modérateur Jeux Vidéo


D'ailleurs au passage on peut trouver quelques ressemblances entre Crysis et Farcry
Zell est déconnecté(e) Voir une photo de Zell sur son profil
31/01/2008, 08h54 #3
cyanDS 
Sylphe

Re : [PC] Crysis

Bonjour,

J'avais gentiment annoncé mon retour donc on va s'y coller à une heure matinale sur un jeu ma foi très sympa mais qui coagule aussi rapidement que le sang fluo de ses extraterrestres.

Expliquons brièvement, c'est pas une contre analyse : Crysis est beau, très très beau, et ayant il y a peu de temps investi dans une nouvelle machine (8800 GT, Asus P5K, Core2 3.24Ghz...) je peux vous dire que je ne pouvais pas mettre le jeu en paramètres graphiques élevés car la machine saccadait !
Incroyable, peut-être la NASA pourra-t-elle y jouer en paramètres élevés?

Mais en dehors de ça, et ça prépare la fiche que je vais pas tarder à faire sur un autre FPS très interessant (voilà c'est annoncé), qu'est-ce qu'on a? Non mais franchement je le demande aux gens qui ont fait le jeu ; Farcry était très beau, très libre, très inintéressant. Crysis est très très beau, très libre, très inintéressant. honnêtement et je le répète, j'ai franchement apprécié ce jeu, mais alors les "ALLEZ VOUS-EN MON GARS JE VAIS ME CHARGER DE CES SALOPERIES WOUUUHEEUHAAA! *boum*" dans le plus pur style d'un bon film christianiste américain de guerre, ça m'a gonflé bien vite.

Je tenais juste à dire qu'on a beaucoup parlé de Crysis comme du nouveau Farcry, donc avec les gros défauts qu'il avait, c'est à dire à peu près tout en dehors du niveau graphique : musique prout, scénar un peu plus poussé (de rambo 7 on passe à charlemagne contre les ninjas) mais prout, charisme des persos 0 car on a à peu près rien sur eux, et encore une fois cette saleté d'ambiance US Army à la c** qui revient dans tellement de FPS (money money money...)

Bon, à côté de tout ça, les différentes fonctions de la combi sont maîtrisées dans les 15 minutes et rendent le jeu infiniment plus intéressant. On pourrait facilement se faire une campagne en la jouant MGS avec beaucoup de furtivité, et en recommencer une avec plus de boucherie (genre rapidité+force et on se la joue Marcelus Wallas). Honnêtement, vu la liberté de mouvement et le panel de différentes tactiques adoptables au vu d'une même situation, Crysis s'en sort franchement haut la main pour tout ce qui touche au gameplay.

Je retiens donc de ce jeu un niveau graphique révolutionnaire (et on le dit très bien au-dessus) et un gameplay franchement clean, simple et très jouissif
A côté de ça, les ptits gars de Crytek sont encore passés à côté de la plaque à tous les autres niveaux, on va pas se répéter mais franchement, niveau scénar, développement de personnages, y a encore beaucoup de boulot à faire les gars...

Dernière modification par cyanDS : 05/02/2008 à 10h37.
cyanDS est déconnecté(e)
31/01/2008, 13h53 #4
Psychotrope 
Sylphe

Psychotrope

Re : [PC] Crysis

Citation
Posté par cyanDS
je peux vous dire que je ne pouvais pas mettre le jeu en paramètres graphiques élevés car la machine saccadait !

J'ai quasiment la même config que toi ( 1 Ghz de moins, et je 4 Go de RAM, je sais pas combien tu as ), et je peux mettre tous les paramètres au maximum sous dX10, sauf l'anti-crenelage que je ne peux monter qu'en x2 autrement ça rame, mais qui de toute façon ne sert presque à rien puisque le motion blur est utilisé en permanance et règle plutôt bien ce problème.
Sinon, Crysis n'est pas libre, il est juste "moins" linéaire que la majorité des fps. Et paraît-il que Far Cry 2 sera mieux, à suivre.
Psychotrope est déconnecté(e) Voir une photo de Psychotrope sur son profil
31/01/2008, 17h05 #5
cyanDS 
Sylphe

Re : [PC] Crysis

J'entendais libre par la liberté des tactiques qu'on peut prendre, et aussi pour les maps où on a pas de chemin vraiment précis à suivre (j'entends bien que l'objectif de mission est là mais les façons de l'appréhender sont diverses). Je rectifierai donc ça en "jeu linéaire à tactique libre". Mais bon ça définit pas bien non plus ^^
cyanDS est déconnecté(e)
04/02/2008, 22h00 #6
Althanil 
Feu-Follet
Modérateur Mmorpg
Paraphe d'Argent

Althanil

Re : [PC] Crysis

Je ne dirais peut être pas bon jeu mais je dirais bon moteur graphique. c'est à mon avis ce qui va leur apporter le plus. Le jeu en lui même n'est pas mauvais, loin de là mais ce n'est pas ce que l'on retient le plus, scénario un peu court, bon mode multi.
Althanil est déconnecté(e)
25/05/2008, 13h01 #7
Drazzarak 
Farfadet

Drazzarak

Re : [PC] Crysis

Bonjour tout le monde je suis nouveau ici, mais j'en connais pas mal sur les jeux vidéos.
Enfin moi personnellement j'adore crysis c'est un jeu super hyper bon graphisme si on a une bonne carte graphique quand même. Les effets des maisons qui explosent sont assez bien même si ,quand les murs des maisons tombent, cela ne fait pas trop réaliste vu que un seul mur tombe sauf le toit et il tombe pas toujours.
Mais il est bien quand même.
J'ai aussi testé le jeu sur internet c'est pas mal. Le seul gros problème c'est que quand tu connais mal le jeu ceux qui jouent extrêmement bien ils vous tuent en un rien de temps.

Bonjour Drazzarak, il faudrait que tu fasses un peu plus attention à ton orthographe s'il te plaît

Zell Modérateur Jeux Vidéo

Dernière modification par Zell : 25/05/2008 à 18h42.
Drazzarak est déconnecté(e)

Navigation rapide:

« Discussion précédente | Discussion suivante »
Emplacement :
Actualiser  Hyjoo > Forums > La grande place > Jeux vidéo > [PC] Crysis

Utilisateurs regardant cette discussion : 0 ( membre(s) et 0 invité(s))

Rechercher dans cette discussion 
Rechercher dans cette discussion:

Recherche avancée


Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 08h01.

Edité par vBulletin - Copyright © 2000-2005 Jelsoft Enterprises Limited
Copyright © Hyjoo - Tous droits réservés