 |  | Company Of Heroes THQ - PC Jeu vidéo (Stratégie) | Company Of Heroes (Stratégie, THQ, PC) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)  | Company Of Heroes Genre : Stratégie Editeur : THQ Plateforme : PC
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Company Of Heroes
Informations:
Editeur: THQ.
Développeur: Relic Entertainment.
Type: Stratégie.
Site web officiel: companyofheroesgame.com
Site web français: companyofheroes-france.com.
Sortie France: 29 septembre 2006.
Classification: Interdit aux - 18 ans.
Similaire à: Warhammer 40000 : Dawn Of War.
(Source: jeuxvideo.com)
Résumé:
C'est la guerre ! Et pas n'importe laquelle puisque nous sommes, encore une fois, en 1944, lors du fameux jour J. Aux commande de vos troupes, vous avez pour mission de progresser au travers des lignes ennemies, afin de récupérer la France et de bouter les allemands hors de notre beau pays.
Pour celà vous débarquerez, tiendrez des villes, traverserez des campagnes, des ports, des bases allemandes, et bien sûr, tuerez et détruirez d'innombrables soldats, tanks, véhicules, canons.
A votre disposition, tout un joli panel de commandes tactiques, d'orientation dans l'une des trois branches : aérienne, infanterie, blindée; chacune vous aidera à déjouer les plans ennemis, et à parfaire votre victoire !
Le jeu:
Ce jeu possède quatre modes de jeu : l'initiation, la campagne, l'escarmouche, et le multijoueur.
L'initiation: Basique didacticiel initiant les novices aux principes du RTS, mais aussi, et surtout, à ceux de Company Of Heroes. Dans cette branche, vous apprendrez tous les rudiments de la sélection simple d'une unité, à la création d'une véritable petite armée au but ultime de vaincre l'ennemi. Cette partie est conseillée à tous, même ceux qui ont l'habitude des jeux stratégiques, en effet certains points de celui-ci peuvent vous échapper, et même s'ils sont rappelés tout au long de la campagne, il est parfois bon de se les remettre en mémoire.
La Campagne: Composée de 15 missions pouvant durer jusqu'à 1 heure et demie, ( voir plus en fonction de votre style de jeu ), elle augmente considérablement la durée de vie du jeu. Durant ces missions vous serez menés à capturer des territoires dans les campagnes normandes, reprendre des villes et les tenir durant un temps imparti, partir à la chasse au char, capturer des bases de l'axe, et plus encore. Au cours de ces 15 missions, vous apprendrez entre autre à vous servir des différentes orientations militaires qui vous sont proposées, à savoir : Aviation, Infanterie, et Blindée. Chacune se débloquant au fil de votre avancée dans le jeu, elles vous permettront de tenir plus longtemps face aux rudes assauts de l'ennemi, ou alors de l'exterminer totalement, à vous de choisir !
L'escarmouche: Cette partie vous permet de jouer contre l'IA, en vous donnant le choix entre 15 maps allant de 2 à 8 joueurs. On y retrouve les mêmes choses que dans la campagne, mais cette fois, vous pouvez choisir l'axe. 
Le multijoueur: Exactement comme l'escarmouche, mais en ligne ou réseau local cette fois. Et il est souvent bon de tester ses capacités face à d'autres joueurs.
Voici un petit résumé des bâtiments et unités dont vous disposez:
Quartier Général: Permet la création de Sapeurs, unité primordiale du jeu car elles permettront l'établissement de votre base, mais aussi de dispositifs de défense tel que les emplacements de mitrailleuses, barbelés, sacs de sable ou encore pièges anti-char.
Garage: Permet la création d'Half-track, de voiture blindée M8, Canon anti-char.
Entrepôt de chars: Permet la création de chars : M4 Sherman, M4 Sherman "Crocodile" ( possède lance-flamme efficace face aux infanteries ), Chasseur de char M10.
Caserne: Permet de créer des jeeps et des fusiliers gradés, mais également d'ajouter des fusil Bar à vos hommes.
Centre de support opérationnel: Permet la création de Section de mitrailleurs, Section de mortiers, et de Tireurs d'élite.
Dépôt de matériel: Bâtiment améliorant la récupération des ressources, et diminuant le coût de vos unités.
Hôpital de campagne: Soigne les unités à pied environnantes.
Un des atouts de ce jeu est la liberté d'optimisation de l'infanterie, en effet, une escouade (5 unités) pourra se voir divisée pour que 3 de ses hommes prennent le contrôle d'un canon anti-char libre, ou encore ramasser une MG lâchée à la mort de son porteur... De plus, vous pouvez placer des hommes dans les habitations, ainsi ils seront beaucoup plus abrités et tireront par les fenêtres ou trous dans les murs.
Avis Personnel:
A première vue, ce jeu semble banal, voir même inintéressant du fait qu'il se passe durant la seconde guerre mondiale, en particulier lors du débarquement, ce qui laisse à croire que nos troupes et nos ressources seront plus que limitées... Eh bien ce n'est pas du tout le cas ! Lors des 10 premières secondes je suis resté un peu septique, mais très vite on est prit par l'action, qui, pour ce genre de jeu est vraiment très immergente: les soldats se cachent, s'allonge, se couvrent, l'IA est bien gérée, les balles fusent de tous les côtés, les explosions font voler les hommes comme de simples brindilles, nous forçant à redoubler d'attention, l'ambiance sonore est parfaite, les graphismes agréables... Bref, ça bouge, et ça bouge bien ! Au fur et à mesure des missions, on nous apprend à se servir des trois orientations militaires : Infanterie, Aviation et Blindée, permettant d'aider nos braves soldats à ne pas finir sous une chenille de tigre, ou broyés par des tirs de mortier. ( J'ai eu un petit faible pour l'aviation et ses, plus que pratiques et efficaces, bombardements ).
Au fil de votre épopée, vous serez mené à tenir Carentan après l'avoir arrachée des vigoureuses papattes de l'axe, cette mission sera le début de la véritable action: Tenir face à des marées de soldats aidés de tanks, tandis que vous n'avez que pour soutient quelques canons anti-chars, mortiers, snipers mal embusqués et MG.
Pour faire court, ne vous fiez pas aux apparences, Company Of Heroes est un RTS, mais son ambiance est bien plus proche de celle de Call Of Duty que d'Age of Empire. Il est prenant, mouvementé, et vous forcera quelquefois à redoubler d'intelligence au risque de voir votre mission échouer ( si vous n'êtes pas en mode easy  ).
Pour ce qui est de la configuration minimale, elle est plutôt modeste, ce jeu se trouvant dans le bundle de la 8800Gt.
A votre tour de plonger dans des batailles puissantes et sanglantes, et de longues demie-heures de carnages stratégiques.
Pour les screens: Ils ne sont malheureusement pas de moi car, faute de temps, je n'ai pas pu en faire. Mais ils représentent très bien l'ambiance qui reigne dans Company Of Heroes.  28/01/2008, 13h45 | #2 | | Griffon
| Re : [PC] Company Of Heroes | | J'avais acheté ce jeu en épérant passer de bonnes heures dessus mais ce n'est pas ce à quoi je m'attendais.
Dejà un gros point négatif les temps de chargement sont 10 fois trop long et j'en pouvais plus à chaque fois que je commençais une autre mission (au moins 2 minutes de chargement à chaque fois).
Sinon pendant les premières missions j'ai trouvé le jeu plutôt sympathique mais à la longue c'est répétitif je crois m'être arreté vers la 10ème mission.
Bref c'est un jeu plutôt agréable à jouer mais je pense que les missions auraient pu être plus variées. Un bon jeu de stratégie mais qui n'arrive quand même pas à la cheville d'un warcraft 3^^ Dernière modification par Elsoft : 28/01/2008 à 13h58. | | |
29/01/2008, 00h25 | #4 | | Séraphin
| Re : [PC] Company Of Heroes | | | | | | Un bon jeu de stratégie mais qui n'arrive quand même pas à la cheville d'un warcraft 3^^ | |  | |  |
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Tu sais que tu mériterais des baffes pour un tel blasphème
Company of Heroes étaient le meilleur jeu de stratégie 2006 point barre. Et si on met de côté Supreme Commander qui nécessite un PC de barge et plusieurs cerveaux, il n'a pas vraiment eu de successeur depuis. (World in Conflict peut-être mais je hais l'univers)
Je ne vais pas revenir sur tous les bons accès du Gameplay mais rien que le fait d'avoir des troupes en quantité très limité pousse un peu plus de finesse que le rouleau compresseur à la C&C.
Pour l'avoir testé en multi, on peut vraiment faire des tactiques de fourbes et une guerre des tranchées (les batailles urbaines que j'ai pu me faire  ) redoutable.
Dommage que tout cela se passe pendant la WW2 qui a été visité dans tous les sens en Jeu Vidéo. C'était peut-être moins vrai dans la branche RTS mais il y a un manque certain de créativité. Surtout quand les studios n'exigent pas une qualité historique d'un Brothers In Arms.
Non, vraiment un excellent RTS mais peut-être pas aussi ouvert qu'un jeu plus classique à la AoE, Warcraft ou C&C.
Ca me fait d'ailleurs penser que l'add-on est sorti et que je n'y ait pas encore joué... | | |
29/01/2008, 17h15 | #6 |
| Re : [PC] Company Of Heroes | | J'ai découvert ce jeu il y a très peu de temps.
A croire que j'avais zappé l'année 2006, et puis les jeux de guerre ne sont pour moi guère (woaw ! le jeu de mots !) passionnants en général tellement ils sont nombreux.
A la recherche de quelques bons titres de ces derniers mois en parcourant les notes des tests d'un site de jeux vidéos, je me suis accroché à celui-ci, juste en l'essayant, "pour voir".
Je n'ai pas encore trop avancé, mais il m'a scotché à l'écran quelques nuits déjà... 
Un univers détaillé, réaliste et varié (du moins au début), on a le choix entre de nombreuses stratégies pour finir une mission, le fin du fin se révélant être l'obtention de la médaille qui concrétise la réussite de l'objectif optionnel.
Les troupes montent en grade et elles peuvent alors devenir plus efficaces au fil de chaque mission (équipement optionnels débloqués), ce qui motive à ne pas les laisser se faire anéantir comme de la chair à canon.
Sympathique. | | |
29/01/2008, 20h15 | #8 | | Séraphin
| Re : [PC] Company Of Heroes | | | | | | Un blasphème ? Franchement je trouve que ça frise un peu la vénération la.
Personnellement je trouve que c'est un bon jeu mais qui ne casse pas des briques, il a peu être été le jeu de stratégie 2006 mais maintenant on est en 2008 et moi je ne me fis pas vraiment aux statistiques. Elu le jeu de stratégie 2006 peu être mais ca ne signifie pas que c'est le jeu le plus joué...
J'aime bien les jeux qui se déroulent durant la guerre mondiale et le gameplay et le système mis en place sont peu communs mais il ne faut pas éxagérer. Je pense que contrairement à Warcraft 3 ce n'est pas le genre de jeu sur lequel on peut passer plusieurs mois.
Comme tu l'a dis il manque peu être un peu d'ouverture et ça limite donc le temps qu'on peut y passer dessus. En tout cas moi ce qui m'a surtout TRES agacé c'est que les temps de chargement soient bien trop long et pourtant mon PC ne date pas non plus de la guerre... | |  | |  |
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Bon, j'ai peut-être un peu exagéré mais quand même.
Pour le label "meilleur jeu RTS 2006", je ne me basais pas sur des stats (lesquelles au fait ?) mais sur mon ressenti, mon choix.
Après c'est une quesion de philososphie (au moins  ) Plus sérieusement, un RTS "classique" à la Warcraft 3 ou à la C&C ont beaucoup de différences avec un jeu plus "stratégique" (le mot est peut-être mal choisi, les "classiques" sont eux aussi stratégiques) Après c'est une question de goût.
Par exemple, je n'ai jamais pu aller plus loin que le milieu de la campagne des Morts-Vivants à Warcraft 3, je n'accrochais pas l'univers.
C'est une question de préférence en somme (bien que je ne crache pas sur un RTS rouleau compresseur à l'occasion). | | |
31/01/2008, 23h52 | #13 | | Séraphin
| Re : [PC] Company Of Heroes | |  | Citation |  |
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| | | | (le mot est peut-être mal choisi, les "classiques" sont eux aussi stratégiques) | |  | |  |
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J'avais pourtant essayer de le dire, j'avais peur que ce soit mal interprété. J'ai été maladroit dans mes mots mais j'esssayais de ditinguer les jeux ou la micro-gestion des unités est primordiale de ceux où adopte un point de vue global. Bien qu'encore une fois, on puisse faire de la micro-gestion partout, c'est d'ailleurs redoutables.
Company of Heroes est un jeu équilibré et complémentaire. La campagne ne pousse pas suffisament à ça mais comme bien souvent, le multijoueur montre toute la richesse.
Un fantassin de base pourra s'équiper d'une arme anti-char, mais il sera alors démuni face aux troupes ennemis. Un tank peut être efficace contre un autre char mais face à des troupes mobiles, il a plus de mal. Quand bien même il est équipé d'un lance-flamme. Et les chars sont lents, maladroits (ah ça on se marre dans les manoeuvres) et particulièrement vulnérables de l'arrière. Il n'y a pas d'unités ultimes. L'occupation du terrain est aussi une donnée cruciale.
Ce sont certainement des élèments qui existent aussi dans Warcraft III, je n'y ai pas assez joué pour être certain, mais pas à ce point. Warcraft III a d'autres atouts à jouer. Certes, la diversité est plus faible ici mais l'Axe ou les Alliés ne se jouent pas exactement pareil.
Et puis, le gros atout de Company of Heroes sur Warcraft III à mes yeux, outre un univers que je préfère, c'est bien l'absence de Heros. Les unités gagnent de l'expérience, mais ce n'est vraiment pas pareil. | | |
02/02/2008, 00h33 | #15 | | Feu-Follet
| Re : [PC] Company Of Heroes | | Ayant énormément jouer aux 2 jeux que vous 'confrontez', je serai du côté de Company of Heroes. J'ai Company of Heroes et son expansion : Opposing Fronts, et je peux vous assurez qu'avec son expansion, tout est encore mieux. Premièrement, 2 nouvelles 'races' qui changent vraiment la façon de jouer et l'approche de ce jeu. Les Anglais sont plutôt défensifs et eux, les Panzers Elite, sont vraiment offensifs selon moi. Ils apportent beaucoup au premier opus et c'est vraiment bien. Je ne crois pas que Warcraft 3 et Company of Heroes peuvent être comparés, car oui, ils sont tous les 2 des RTS, mais ils sont également différents je trouve. C'est le côté micro-gestion qui m'a fait aimé Company of Heroes et l'environnement auquel on doit s'adapter. Warcraft 3 est plutôt un bon jeu RTS dans la branche des purs et durs. Il n'y a que ces héros et son univers qui le différencie de ses rivaux. Pour conclure, je crois que ces 2 jeux sont vraiment bien, mais je pense également que ce sont 2 types de RTS qui n'attireront pas nécessairement les mêmes joueurs. | | | Emplacement : | Utilisateurs regardant cette discussion : 0 ( membre(s) et 0 invité(s)) | | | Discussions similaires | | Discussion | Auteur | Forum | Réponses | Dernier message | | [Série] Heroes | Dais | Cinéma et télévision | 251 | Aujourd'hui 17h38 | | [Recrutement] Heroes | docmoebius | Jeux de rôle massivement multijoueur | 8 | 10/07/2008 17h53 | | Gods and Heroes | gildorn | Jeux de rôle massivement multijoueur | 2 | 14/10/2007 09h36 | | Heroes | elt93 | Cinéma et télévision | 2 | 14/05/2007 20h09 | | Vanguard : Saga of Heroes | Delnir | Jeux de rôle massivement multijoueur | 1 | 27/11/2006 18h58 | | Rechercher dans cette discussion | | |
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