 |  | Star Wars : Empire At War LucasArts - PC Jeu vidéo (Stratégie) | Star Wars : Empire At War (Stratégie, LucasArts, PC) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)  | Star Wars : Empire At War Genre : Stratégie Editeur : LucasArts Plateforme : PC
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Star Wars : Empire At War
Informations:
Editeur: LucasArts.
Développeur: Petroglyph.
Type: Stratégie.
Site web officiel: lucasarts.com/games/swempireatwar/indexFlash.html.
Sortie en France: 17 février 2006.
Classification: Déconseillé aux - de 12 ans.
Similaire à: Imperium Galactica 2.
(Source: jeuxvideo.com)
Résumé:
Dans ce Star Wars, l'histoire se situe précisement au 4 ème épisode de l'hexalogie, ainsi vous retrouverez la fameuse Etoile Noire et tous les héros les plus connus de cette saga. Si vous décidez de jouer la campagne, vous devrez choisir entre l'Empire, qui a pour but de conquérir la galaxie, et les Rebelles qui eux, veulent la libérer. Dans les deux cas vous participerez à des missions scénarisées se déroulant dans l'espace ou sur la surface des planètes. Au fur et à mesure de votre avancée dans ce mode, vos forces et vos troupes deviendront de plus en plus puissantes vous permettant au final de mener votre mission à bien.
Le jeu:
Le jeu possède trois modes de jeu, Campagne, Conquête, et Escarmouche, nous allons voir les grands principes de ces modes puis viendra une partie détaillée sur les déroulements des batailles spaciales et terrestres.
Campagne: Voir Résumé.
Conquête: Dans ce mode, vous aurez le choix entre plusieurs scénarios proposant des galaxies de différentes tailles, des niveaux technologiques plus ou moins évolués, et une réserve de crédits de départ. Ici, c'est vous qui choisissez les moyens à mettre en oeuvre pour remporter la victoire, vous pouvez jouer contre une IA ou un joueur.
Escarmouche: Les escarmouches sont des conflits assez courts se déroulant sur la surface ou dans l'espace, opposant systématiquement deux équipes. Dans ce mode, la collecte des ressources et la production s'effectuent directement sur le champ de bataille, puisqu'aucune carte galactique* n'est disponible. Vous pouvez décider de jouer contre un joueur dans un duel, ou bien d'affronter jusqu'à 7 autres humains ou IA dans une mêlée. Les joueurs d'une même équipe possèdent la même base de départ, mais en revanche ont leur propres ressources, ainsi l'intensité de la bataille est considérablement augmentée car plus vous affronterez de joueurs, et plus il y aura de vaisseaux ennemis (Le nombre maximum est modifiable via des mods). Ici vous avez le choix entre réduire la base ennemie à néant, ou bien exterminer toutes les unités jusqu'à obtenir le contrôle total de l'espace ou de la surface.
*Détaillée ci-dessous.
Les modes Campagnes et Conquête proposent 3 vues différentes du champ de bataille, toutes reliées entre elles.
Carte Galactique: C'est dans la carte galactique que vous contrôlez vos flottes, vos armées et vos planètes, il s'agit du mode de jeu principal, celui où se déroule la construction des unités et batîments, où vous accumulez les crédits et où, enfin, vous mettez au point votre stratégie globale. Le déplacement des unités s'effectue de façon simple, en effet, il suffit de les faire glisser vers le système désiré pour qu'elles commencent un transite vers celui-ci. Si vous atteignez une planète contrôlée par l'ennemi, une bataille tactique s'ensuit, par conséquent il est conseillé d'envoyer des flottes puissantes en déplacement, afin d'éviter des pertes inutiles et trop lourdes. Ces batailles peuvent se dérouler dans l'espace ou sur la surface selon la situation. La faction qui attaque doit conquérir à la fois l'espace orbital, mais également la surface de la planète concernée afin de la contrôler et de gagner instantanément des crédits.

Combat Tactique Spatial: Quand votre flotte spatiale rencontre une flotte ennemie en orbite autour d'une planète, un combat tactique spatial est déclenché. La flotte de l'assaillant doit détruire celle de la faction adverse et sa station spatiale, si elle en possède une. Pendant ce genre de combat il vous est impossible de produire des unités, ainsi vous devrez vous débrouiller avec les forces que vous avez décidé de faire intervenir. Si vous remporter la victoire durant cette bataille, vous serez en possession du système orbital de la planète, et pourrez attaquer sa surface en vue de la conquérir.

Combat Tactique terrestre: Lors d'un combat tactique terrestre, l'armée d'invasion doit détruire les structures et unités adverses. Pour y parvenir il est souvent nécessaire de débarquer les renforts placés en orbite, mais ces unités ne pourront être débarquées que sur un point de renforts. Tout comme le combat tactique spatial, vous ne pourrez pas produire d'unités et devrez vous débrouiller avec les renforts en votre possession. Les structures militaires permettent au camp qui doit repousser l'invasion d'acheter des bonus pour ses unités. Par ailleurs, ces mêmes structures fournissent des unités qui peuvent être placées en garnison pour défendre la base. En explorant la surface de la planète, vos unités découvriront des structures déjà construites dont elles pourront prendre le contrôle.

( Source des screens: gamekult.com )
Précisions:
Le jeu offre un très large pannel de héros lors des modes Campagne, Conquête et Escarmouche ( cette option est décochable ), ainsi vous retrouverez le fameux Faucon Milénium avec à son bord Yan Solo et Chewbacca, ou encore le Commandant Ackbar dans son puissant Home One, il en est de même pour l'Empire, vous pourrez y jouer Dark Vador, Boba Fett, ou encore le Capitaine Piett, dirigeant l'Accusateur, un plus que puissant destroyer stellaire... Bien entendu, chacun des héros du jeu possède sa propre capacité spéciale, augmentant les chances de victoire si elles s'avèrent être utiles. A votre disposition pour les escarmouches solo, pas moins de 13 cartes terrestres et 13 autres spatiales, allant de 2 à 4 joueurs.
Pour le multijoueur, vous pourrez choisir entre 4 modes de jeu : Campagne ( 1 vs 1, chacun dans un camp opposé ), Invasion ( similaire aux batailles de surface, sauf qu'ici vous devrez prendre des points de contrôle pour l'emporter ), Surface et Espace. Ces deux derniers modes sont détaillés ci-dessus.
Avis personnel:
Il faut l'avouer, ce STR est plutôt complet, et proche de l'histoire, seulement, il est assez lassant, et c'est son plus gros point faible. Personnellement, je n'ai pas terminé la campagne, je n'ai d'ailleurs terminé que quelques missions de celle-ci, et celà pour diverses raisons. Principalement parceque je voulais jouer uniquement dans l'espace, car sur ce point ce jeu est vraiment réussi ! Les escarmouches sont souvent très mouvementés, et le nombre phénoménal de mods augmentant le nombre de vaisseaux, en particulier les Super Star Destroyer, agrémentent plus qu'agréablement le contenu. Tandis que sur la surface, les combats ne manquent pas non plus d'action, au contraire, mais le jeu reprend son côté très basique, voir même plus médiocre que d'autres sur certains points. Ainsi, bien que proposant une assez grande quantité de choix sur le mode de jeu, les stratégies, ou encore les unités, au final celà devient très répétitif. Mais je ne peux que conseiller ce jeu aux fans de rts et de Star Wars, car il n'en perd pas moins tout son univers, et en surprendra plus d'un ( s'il a le courage de finir le jeu  ).
( Source des screens: strategyinformer.com )
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