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Yggdra Union: We'll never fight alone
Atlus aux Etats-Unis - GBA, Psp
Jeu vidéo (Tactical RPG)


Actualiser  Hyjoo > Forums > La grande place > Jeux vidéo > [GBA/PSP] Yggdra Union: We'll never fight alone

Yggdra Union: We'll never fight alone (Tactical RPG, Atlus aux Etats-Unis, GBA, Psp) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)

 
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 Yggdra Union: We'll never fight...
 Genre : Tactical RPG
 Editeur : Atlus aux Etats-Unis
 Plateforme : GBA, Psp
 
 Catégorie : Jeux vidéos
 Rédaction : Rickert (09/02/2008)

Yggdra Union: We'll never fight alone




Genre: Tactical RPG
Developpeur: Sting
Editeur: Non sorti en France pour l'instant, Atlus aux Etats-Unis.
Recommandation: Tous âges aux Japon, Adolescents (Teens) aux Etats-Unis.
Nombre de joueurs: Un seul.

Les personnages principaux:


"Armée Royale" (entre guillemets car ils ne prennent pas tous la couleur de l'armée; ce sont les personnages jouables (à noter qu'il en manque encore)

Yggdra Yuril Artwaltz (17 ans): L'héroine du jeu, la seule survivante de la famille royale. Elle s'est enfuie de son pays, Fantasinia, envahi par l'Empire de Bronquia pour lui échapper. Elle tentera par la suite de liberer son royaume. Classe: Sword Maiden (Valkyrie)

Milanor (17 ans): "The Silver Wolf" (le loup d'argent), un brigand, dont le repaire a été brulé par les troupes de l'Empire pour retrouver Yggdra. Il se rangera sous ses ordres comme mercenaire
C'est le héros du jeu. Classe: Stray Thief (Brigand)

Durant (24 ans): Le chef de la Troisieme Cavalerie de Paltina. La loyauté même, il se rangera
sous les ordres d'Yggdra. Classe: Knight.

Nietzsche (12 ans): Une ondine d'Embellia. Elle rejoindra le groupe pour se venger de l'Empire, de Nessiah en particulier. Classe: Undine.

Roswell (21 ans): Un nécromancien de la maison Branthese, à Verlaine. il est en guerre avec Rosary Esmeralda. Classe: Necromancer.

Rosary (19 ans): Une sorciere de la maison Esmeralda. Elle est en guerre avec Roswell Branthese. Classe: Witch.

Personnages principaux de l'Empire:

Russell (25 ans): Un des cinq "Généraux Dragons" de l'Empire, il est surnommé "The Astral Fencer" (l'Epéiste Astral, je suppose). Classe: Fencer.

Leon (22 ans): Un des cinq Généraux Dragons de l'Empire. Il est surnommé le "Black Knight" (Chevalier Noir) à cause de sa cruauté (et aussi de son armure, je suppose ). Classe: Knight.

Emilia (14 ans, non, pas 6): La petite soeur de l'Empeureur Gulcasa, et un des cinq Généraux. Elle est tres souvent sous-estimée à cause de son apparence (vous en avez fait de même, avouez-le ). Elle est surnommée "The Scarlet Princess" (La Princesse Ecarlate)
Classe: Griffon Rider.

Baldus (55 ans): Le "Dieu de la Guerre" (God of War) est un des cinq généraux impériaux. Il s'agit d'un vieux chevalier, mais très puissant. Tres loyal et chevaleresque, je dirais qu'il est la version impériale de Durant. Classe: Guardian Knight.

Nessiah (19 ans... je crois): Le dernier des cinq Généraux. Un personnage plutôt étrange dont on ne sait pas grand chose.

Aegina (18 ans): Une valkyrie (à comprendre, une femme épeiste) directement sous les ordres de l'Empereur Gulcasa. Elle a une importance comparable à celle d'un Général. Classe: Valkyrie.

Gulcasa (20 ans): L'empereur de Bronquia, par coup d'Etat. Malgré le fait qu'il ait accedé au pouvoir de maniere illégitime, il semble jouir d'une grande popularité aupres de son peuple. Classe: Dragon Rider.

Systeme de combat:


Il est particulier et peut-etre bien original (je ne prendrais pas le risque de l'affirmer, étant donné que je n'ai pas une grande experience des T-RPG, mais je pense que c'est le cas): La carte est divisée en plusieurs cases,
chacune ayant un environnement particulier (désert, riviere, pont, foret, etc...). Les environnements favorisent certaines classes, et en défavorisent d'autres (par exemple, les Chevaliers sont forts en carte Pont, et faible en
Forêt). Parfois, certaines techniques ne peuvent etre utilisées que dans un environnment particulier. Il y a aussi un systeme d'heure, qui fonctionne de la même maniere à peu près (Archers forts le jour, Nécromanciens forts la nuit, technique Mirage utilisable seulement à Midi).

Le joueur joue avec des cartes, au tour par tour. Mais attention, rien de comparable à Yu-Gi-Oh, et encore moins à Baten Kaitos =). Pour faire simple, une carte contient différentes caractéristiques, qui détermineront la maniere de jouer ce tour, comme le nombre de déplacements disponibles, la puissance de la carte, ou encore la classe nécéssairepour utiliser le pouvoir de la carte, et quel type de pouvoir c'est.

(exemples de cartes)


Pour commencer un combat, il faut que le joueur dispose un des ses personnages à coté d'un adversaire (pas tres suprenant, mais bon =) ), puis déclencher le mode "Union". Ce n'est ni plus ni moins que la liste des combats disponibles, selon la diposition des personnages, un personnage masculin emportera dans le combat les personnages à coté de lui sur un X, et un personnage féminin sur un + (si ce n'est pas clair, observer les images). Ensuite, il faut confirmer, et la série de combats commence. Alors la, on arrive au grand + du jeu, les combats. Visuellement impressionants (c'est mon avis )pour une Gba. Pour faire simple, il s'agit à chaque tour de combats 6 unités contre 6, dont une, le leader, est le personnage joué. La présence du leader est tres importante, sachant qu'il est bien plus résistant qu'une unité normale et que lui seul peut donner des ordres ou déclencher un sort(en gros, les choses que peut faire le joueur).



Avis général:


Bon, d'abord, le chara design peut etre un peu déroutant, j'ai eu du mal à m'y habituer au début, mais avec le temps, il devient plutot agréable à regarder. Pour la jouabilité, je trouve que le systeme est tres bien pensé, je ne m'ennuie que rarement sur ce jeu, qui est pourtant une succession de "combats sur plateau" (vous voyez ce que je veux dire), ce qui au passage, est plutôt dommage (mais bon, c'est un T-RPG, hein) . L'histoire est trop manichéenne et classique à mon goût (la pauvre princesse chassée par le méchant pas bô empereur, et qui est sauvé par un voleur des environs, qui formeront tres certainement un couple à la fin de l'hisoire, et qui décide de reconquérir le pauvre royaume mis à feu et à sang par les méchants impériaux... Mais mis à part l'histoire générale, les relations entre les personnages sont presque ('-_-) toujours bien pensées et intéressantes. Au final, je recommande tres chaudement ce T-RPG, qui rentre dans le classement de mes jeux préférés. Dans le genre, je ne préfere que Disgaea ^^.

Version PSP?

Une version PSP du jeu est sortie le 24 janvier au Japon, et arrivera tres probablement bientôt en France. Parmi les ajouts de cette version figurent des graphismes améliorés (heureusement '^^), des voix pour les personnages, plus de combattants dans une bataille (8 au lieu de 6), et d'autres choses encore.
Miniatures attachées
1thu.jpg - [GBA/PSP] Yggdra Union: We'll never fight alone 20050608.jpg - [GBA/PSP] Yggdra Union: We'll never fight alone 4638420051210_162222_1_big.jpg - [GBA/PSP] Yggdra Union: We'll never fight alone 4638420051210_162223_2_big.jpg - [GBA/PSP] Yggdra Union: We'll never fight alone 

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20/02/2008, 08h24 #2
atryu 
Ombre

atryu

Re : [GBA/PSP] Yggdra Union: We'll never fight alone

C'est marrant, j'ai poste des topic Yggdra Union sur 2 ou 3 autres forums, et il y a toujours eu 0 reponses!

c'est pourtant con, parce que ce jeu est une vraie petite perle de gameplay dans son originalite! (personellement, je trouve le chara design absolument fantastique!)

Fini sur PSP et sur GBA.
L'ajout de voix sur la PSP apporte un gros plus a l'ambiance generale du jeu.

Le seul petit truc que je lui reproche, c'est que les armes ont une duree limitee une fois armees, et il est impossible de "changer" d'arme. une fois arme, une arme restera equipee sur le perso jusqu'a l'usure de celle-ci.
atryu est déconnecté(e) Voir une photo de atryu sur son profil
01/03/2008, 10h52 #3
Rickert 
Phoenix

Rickert

Re : [GBA/PSP] Yggdra Union: We'll never fight alone

Certainement parce qu'il n'est pas sorti en France... Donc, il n'est pas tres connu.
Sinon, je viens de tester la version PSP. Elle est bien, mais je ne peux m'empecher de me sentir déçu pour les voix: Ils en ont fait le strict minimum! Dire que je m'attendais à entendre Roswell crier le nom d'un sort... eh ben ce sera pour une prochaine fois xD... Mais le pire détail, c'est le fait qu'ils ont interverti le theme des généraux et des lieutenants. Maintenant, les généraux se baladent avec un theme horrible .
Rickert est déconnecté(e)

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