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[Recrutement] Projet Xyndhra V.O.E en 2D
Section : Jeux de rôle massivement multijoueur
Mmog et mmorpgs


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[Recrutement] Projet Xyndhra V.O.E en 2D : Discussion sur le forum Jeux de rôle massivement multijoueur (Mmog et mmorpgs : Informations et discussions sur les jeux massivement multijoueur : mmog, mmorpg et univers persistants.)

 
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 Recrutement Projet Xyndhra V.O.E en 2D
 Jeux de rôle massivement multijoueur : Mmog et mmorpgs
20/02/2008, 23h35 #1
bladesquad 
Sylphe

bladesquad

[Recrutement] Projet Xyndhra V.O.E en 2D

Bonjour à tous,

Avant toute chose, je m'excuse d'avance pour les fautes d'orthographe qui pourraient être sur mon poste, je ne suis pas français, c'est ma 2ème langue, donc pour ceux qui scrutent mes mots un par un, soyez tolérants hein ^^, mais en tout cas je ferais de mon mieux là dessus pour que le message soit clair.

une autre remarque pour les modérateurs, je me disais que ça serait mieux qu'on puisse avoir un formulaire a remplir en cas de poste de recrutement.

Donc je me présente en tant que chef de projet et directeur artistique de l'équipe, je m'occupe de tout l'aspect graphique du jeu et de l'avancement global du projet.

Je souhaite donc recruter des personnes motivées pour notre projet intitulé "Xyndhra".

Il s'agit d'un Virtual Online Environnement, un peu différent de mmorpg dans le sens où le concept se rapproche le plus possible de la réalité (l'environnement, le comportement des pnjs, enfin il y a beaucoup d'idées) c'est aussi un jeu en 2D isométrique en temps réel, réalisé sous Java.

Cela fait plus de 2 ans qu'on travaille dessus, à 3 personnes (un programmeur, une graphiste 2D et moi qui m'occupe de pas mal de choses en même temps, à cause du manque d'effectif). Deux ans c'est beaucoup, en fait on a du refaire 3 fois le moteur, le premier étant en Flash as2, ensuite as3 avant de se rendre compte que flash ne supporterait pas un jeu en temps réel, vu les ressources que flash player peut bouffer :/ On a donc opté pour java et jusque là, tout avance sans probleme majeur à ce niveau là. On a aussi profiter de ce temps pour apprendre, progresser et faire murir notre univers et essayer de lui donner la personnalité nécessaire pour donner envie de s'y attarder.

Ce qui nous bloque actuellement est que le développeur qui était dans l'équipe et qui a conçu tout le moteur ne peut plus continuer, alors le projet se retrouve avec un moteur testable, où l'on peut déjà courir, marcher et se parler, avec le reste des options également inclues (par exemple il faut juste que je crée les animations de sorts graphiquement parlant pour que le pvp soit intégré). Il suffirait qu'un programmeur puisse réparer les quelques bugs importants pour avoir une version acceptable publiquement.

Donc coté technique, notre développeur qui a concu le moteur n'est plus disponible mais il s'engage a assister la personne qui prendra sa relève et on a vraiment besoin d'au moins un programmeur qui pourra reprendre en charge le moteur. Quelqu'un de très motivé qui ne disparaisse pas au bout de quelques jours sans donner de nouvelle, comme beaucoup nous ont fait ce coup :/

Le site est actuellement en reconstruction (on a du également changer de serveur dédié suite à son départ). Comme nous n'avons pas non plus trouver de développeur php pour nous aider, je me suis tout de même débrouiller pour intégrer les modules comme les news, sondage, faq, contact et recommander à un ami. Le seul hic est que je suis resté coincé au module d'inscription et cela nous empêche juste de lancer le site officiellement, car toutes les autres pages sont déjà faites. Si on ne trouve pas de développeur php ces jours-ci, je compte le lancer quand même, car ça commence à faire long surtout sur le forum, qui retombe petit à petit comme un soufflé XD Je vous avertirai en tout cas.

pour récapituler le tout, on recrute actuellement (la liste est selon les priorités) :

2 développeurs Java, que je guiderai bien sûr mais qui pourront prendre en charge le côté technique, sachant que le moteur est déjà crée avec toutes ses options, il ne reste que quelques bugs et la suite.
1 développeur php, qui pourra avant tout créer la page d'inscription du site et améliorer les modules que j'ai déjà mis en place.
1 graphiste confirmé qui pourra nous aider sur les décors du jeu (notre graphiste actuelle est plutôt character designer, bien qu'elle se débrouille bien en décor aussi, une aide ne serait pas de refus!)
1 Modelist, animateur 3D cell shading confirmé. Je m'en occupe aussi à l'heure actuelle, mais je manque de bras pour tout faire moi-même, en plus du reste...

Pour plus de renseignements, n'hésitez pas a me contacter via ce forum ou mail, je serais ravi de vous expliquer en mieux tout celà et répondre à vos questions.

Voici quelques screenshots de la version test privée:







enfin, les liens que je pourrais vous proposer sont
Races Les 7 races de Xyndhra
BlaDesign Le site de la team
Xyndhra Le forum, (en attendant le lancement officiel du site, qui ne va plus tarder)

Dernière modification par bladesquad : 21/02/2008 à 00h02.
bladesquad est déconnecté(e)
20/02/2008, 23h52 #2
Quark 
Minotaure

Quark

Re : [Recrutement] Projet Xyndhra V.O.E en 2D

C'est très mignon en tout cas - j'adore les arbres !

Bonne chance pour le projet, je vous souhaite de vous trouver vite un, ou deux ( ou dix ! ) développeurs.

Tu devrais peut-être chercher du côté des développeurs pour téléphones portables, si c'est du Java !


PS : les liens en bas de post sont cassés.
Quark est déconnecté(e) Voir une photo de Quark sur son profil
21/02/2008, 00h05 #3
bladesquad 
Sylphe

bladesquad

Re : [Recrutement] Projet Xyndhra V.O.E en 2D

Merci pour l'encouragement et la remaque, je viens de rectifier les liens, mais en passant j'ai fais la gaffe de faire un double topic :/

Donc si y a des modérateurs, veuillez bien effacer l'autre post svp..
bladesquad est déconnecté(e)
21/02/2008, 08h40 #4
Elsoft 
Griffon

Elsoft

Re : [Recrutement] Projet Xyndhra V.O.E en 2D

Très beau post. Le projet est plutôt encourageant pour des personnes motivées. J'espère que tu vas trouver des gens qui pourront t'aider.

Elsoft, Modérateur MMORPG
Elsoft est déconnecté(e)
22/02/2008, 15h35 #5
bladesquad 
Sylphe

bladesquad

Re : [Recrutement] Projet Xyndhra V.O.E en 2D

Merci encore pour vos encouragements, et je reviens encore pour annoncer le lancement du site officiel de Xyndhra.

votre soutient est indispensable pour l'avancement du jeu donc n'hésitez pas a nous partagez vos avis et vos talents.
bladesquad est déconnecté(e)
22/02/2008, 15h40 #6
Quark 
Minotaure

Quark

Re : [Recrutement] Projet Xyndhra V.O.E en 2D

Le site est très joli mais un poil trop chargé à mon avis.

Les gros boutons Inscription, forum, télécharger sont de trop je pense.


Quand au programmeur PHP, tu devrais trouver ça assez facilement, surtout si ce n'est que pour un module d'inscription . J'espère que tu trouveras.
Quark est déconnecté(e) Voir une photo de Quark sur son profil
22/02/2008, 15h47 #7
bladesquad 
Sylphe

bladesquad

Re : [Recrutement] Projet Xyndhra V.O.E en 2D

j'ai essayé de faire en sorte que les liens importants puissent etre accessibles,
pour l'instant il s'ajit de premieres interfaces donc c'est toujours mieux que ça puisse etre riche mais après ça sera surement de plus en plus sobre ^^ ou peut etre pas celà dépend de l'avis de la majorité

sinon pour les programmeurs php ben pour l'instant je cherche toujours ^^ mais pas le genre de personne qui disparait sans rien dire car y a pas mal de travail a faire.
bladesquad est déconnecté(e)

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