 |  | [Wii] Mario Kart Section : Jeux vidéo Jeux PC et console | [Wii] Mario Kart : Discussion sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...) 14/05/2008, 20h04 | #32 | | Dragon
| Re : [Wii] Mario Kart | | Lol ça rabaisse sec dis donc  .
Sinon quelqu'un sait si la rupture de stock de Mario Kart est finie parce que j'aimerais bien me l'acheter à défaut de squatter chez les potes!
Et puis il y a le trophée fnac sur Mario Kart, alala si j'avais pu m'entrainer j'aurais surement gagner cet écran Full hd  | | |
15/05/2008, 18h25 | #35 | | Centaure
| Restaurant 3 étoiles | | Oui, j'ai ouï dire moi aussi que 3 étoiles était la meilleure note.
Nana-san, t'es mon pote ! Moi aussi je joue en automatique, mais au volant (j'utilise le bouton B pour faire traîner les objets derrière moi, je trouve ça plus ergonomique que la croix).
Tu devrais penser à utiliser le volant, tout de même. Moi aussi, j'ai trouvé ça cauchemardesque au début mais je me suis accroché.
Quand j'ai jeté un oeil au mode multi, quelle émotion de retrouver l'arène 4 de Super Mario Kart ! Bon, elle a pris des stéroïdes car comme quelqu'un l'a dit, les arènes sont ENORMES et je dois dire que le nouveau principe (fini le battle royale) ne m'a pas vraiment convaincu mais... l'arène 4 de snes quand même !!! Que de nostalgie...
Grand fan de Koopa Beach, j'ai été un poil déçu de ne pas la revoir dans cette nouvelle mouture. On a la SHy Guy Beach mais c'est pas pareil.
Perso, j'utilise beaucoup Bowser avec la moto à son look mais en effet, c'est dur de rester premier avec lui.
Mon gros coup de malchance : dans la carte avec des champignons géants qui nous font rebondir (j'ai oublié le nom), je me suis pris successivement une bleue en plein saut mais par chance, je tombe sur le sol et non dans le vide. Juste après, 2 rouges l'une après l'autre puis un Wario géant m'écrase. De première place, je me suis retrouvé 12ème... Avec Bowser et son accélération fulgurante, c'est dur de revenir.
Il est vrai que rester second ou troisième est une bonne tactique pour éviter la majorité das coups bas mais perso, j'ai dur de ne pas être 1er. Freiner dans un mario kart est tellement contre tous ce que j'ai apris au fil de ses nombreuses versions que cet acte ne me vient même pas à l'esprit. Même pas quand je suis sur la rainbow road et que je sais que je n'arriverai pas à négocier le virrage à temps. Je veux dire, je fais suffisament de pauses avec les carapaces vertes, rouges et bleues sans avoir besoin d'en rajouter.
Au fait, c'est moi ou j'ai bien l'impression que les carapaces vertes on un léger effet de tête-chercheuse ?
En parlant d'objets, le fantôme n'a pas renouvelé son contrat. Il me manquera. Beaucoup.
A chaque Mario Kart mon perso fétiche associé. Soit je ne retrouve pas l'ancien perso, soit la maniabilité du nouveau est différente.
Super Nes : Koopa troopa
GBA : Luigi
N64 : Donkey Kong
NGC : Flora Piranha
DS : Peach
Wii : Bowser
Je confirme, sinon, que le 150cc va plus vite que le 100cc qui va plus vite que le 50cc. On voit d'ailleurs la différence à la sélection (on voit les karts défiler à des allures différentes).
Petite note sur le miroir : les circuits miroir de Mario Kart ne m'ont jamais posé problème, au contraire de ceux de Diddy Kong Racing. Je me suis tellement conditionné pour prendre les pièces en normal que quand je suis passé en mode miroir, je tournais machinalement à gauche quand il fallait aller à droite et vice-versa (j'ai laissé tomber le jeu en attendant que mes automatismes disparaissent et pour finir, j'y ai plus touché...).
Les pièces dans Mario Kart... j'aimais bien. Dommage que ça ait disparu.
Le Mario Kart Super Circuit (GBA) garde quand même le palmarès du nombre de circuits avec ses 40 disponibles contre 32 pour les derniers.
Je remercie cepandant le Ciel de ne pas nous reservir la Rainbow Road originale dans les nouvelles versions des coupes rétro.
Petite complainte, ils auraient pu mieux faire concernant le choix des circuits en rétro.
Quoi d'autre... ah oui. Les raccourcis. C'était la folie dans les anciens Mario Kart. le coup du champignon dans la Ghost Valley sur Snes ou dans la Rainbow Road sur N64 (je passe les raccourcis da la version GBA parce que là, c'était peut-être un peu trop). Aujourd'hui, les raccourcis existent encore mais à moins d'avoir trois champignons, ils ne sont pas praticables et c'est un peu dommage. Avant, il fallait faire preuve de maîtrise pour pouvoir prendre les raccourcis, aujourd'hui il faut juste des champignons...
En parlant de maîtrise, je ne suis absolument pas fan du snaking (à ma grande honte, je m'en sers quand même un peu), d'ailleurs, comme dit plus haut, je joue en automatique donc pour moi, fini le mini-turbo.
Et ça m'empêche pas de gagner en online (même si mes adversaires n'ont pas été très nombreux ni très doués). Dernière modification par Jestersix : 18/05/2008 à 00h36. Motif: orthographe | | |
19/05/2008, 10h33 | #38 | | Lutin / Dryade
| Re : [Wii] Mario Kart | |  | Citation |  |
| |  | Posté par sosheta |  |
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| | | | Des Funky Kong avec leur bécane Nowser et leur torpille...j'ai failli pêter un câble à force d'en voir dans les records du monde de la course contre la montre, on ne voit que lui à part une pincée de circuit!
Moi j'éssaie pas d'avoir les trois étoiles mais aumouns une à chaque coupe (la seule coupe où j'ai réussi à avoir de rang étoile c'est dans la coupe éclair en 150cc xD).
En mirroir, j'ai déjà eue un mal fou à avoir les coupes donc avec le rang étoile...enfin bref.
Je trouve qu'il y a de l'injustice avec les gabarits quand je prend Toadette dans la course mirroir, c'est pour me faire jarter contre les murs et dans le vide rien qu'en touchant un adversaire qui n'a même pas d'objet! Et en plus de ça, les poids légers roulent pas vite, mais je les préfère quand même aux poids lourds. | |  | |  |
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 Avec les légers c'est claire que sur les ponts c'est la galère, mais moi avec mon funky kong et ma grosse bécane, quand je me prend une carapace ou un mur je met longtemps à reprendre de la vitesse (d'ailleurs, vu que la vitesse des adversaires en GP s'adaptent à la notre, enfin je crois, je me demande si c'est pas plus facile de choper les étoiles avec un Yoshi ou autre perso plus léger?)
Joli ta troisième étoile en coupe éclair 150cc, c'est pas la plus facile en plus.
Il faudra organiser un tournoi un de ces jours ca pourrait être sympa!
PS: j'ai changé de code ami Mario Kart si quelqu'un accepterait de jouer avec moi: 1676 3853 9854 | | |
23/05/2008, 20h31 | #40 | | Dieu supérieur
| Re : [Wii] Mario Kart | | Je l'ai enfin !
Pour voir un peu le jeu dans son intégralité, j'ai téléchargé une sauvegarde complète avec tout débloqué. C'est extra !
J'espère pouvoir vite vous affronter ... Mouhahahha ...
Ci-joint la sauvegarde complète à copier sur votre carte SD.  | | |
25/05/2008, 17h42 | #44 | Dieu supérieur / Déesse supérieureModérateur Pr. M. & JV
| Re : [Wii] Mario Kart | | Je me disais aussi... Comment le champion du monde pouvait faire les 3 tours de la Rainbow Road en 1 minute 17 secondes... Ca explique bien des choses  .
Eroge-europe, j'ai testé ta technique une bonne vingtaine de fois, j'ai pas réussi à garder une étoile pendant toute une course, y a toujours un POW ou un éclair (Plus les éclairs quand même).
Par contre, j'ai essayé les grand prix avec le Wii-Wheel, j'ai finis 8° au général en 50 CC, y a pas à dire, c'est bien avec la Wiimote et le Nunchuck que je m'en sors le mieux  . | | |
26/05/2008, 19h14 | #45 | | Gnome / Pixie
| Re : [Wii] Mario Kart | | Salut mon code ne devrai t pas tarder à etre ajout é au x autres , je voulai s savoir qui voulai t échanger son code MarioKart Wii =)
J'ai d éj à jou é contre toi Sub il me semble
Les échanges code Mario Kart Wii se font par mp vu que ce topic existe déjà. Merci d'avance Gastro 
Pense à faire attention à ton orthographe 
Zell Modérateur Jeux Vidéo Dernière modification par Zell : 26/05/2008 à 19h39. | | | Emplacement : | Utilisateurs regardant cette discussion : 0 ( membre(s) et 0 invité(s)) | | | | Rechercher dans cette discussion | | |
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