Super Smash Bros Brawl (Combat, Nintendo, Wii) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)
Zelda n'a pas changé elle a juste son final smash en plus (comme tout le monde) enfin niveau attaque . Parce que niveau force sheik est devenu plus faible et zelda plus forte en faite
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Rondoudou a toujours son attaque repos masi elle est devenu nulle (bon elle met une fleur sur la tête de l'adversaire masi bon ça vaut pas les coup)
Rondoudou a toujours son attaque repos masi elle est devenu nulle (bon elle met une fleur sur la tête de l'adversaire masi bon ça vaut pas les coup)
Mouaif...
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De base, cette attaque ne sert qu'à tuer du bot. Sur un joueur, ça marche beaucoup moins. Même, contre un personnage léger avec un niveau CPU élevé, arriver à la placer tient plus de la chance qu'autre chose. Ca ne rattrape le cruel manque de puissance du personnage. Il est lent et ses attaques ne font pas réellement beaucoup de dégâts. Par contre, je me souviens que ces projections sont assez douloureuses (surtout celle vers le haut, je me souviens de quelques smash météores bien placé avec cette technique ).
Je me fais plus de soucis pour Samus, moi. Elle a toujours été un personnage très puissant. Je me demande si son rattrapage à coup de bombe marche encore =s...
De base, cette attaque ne sert qu'à tuer du bot. Sur un joueur, ça marche beaucoup moins. Même, contre un personnage léger avec un niveau CPU élevé, arriver à la placer tient plus de la chance qu'autre chose. Ca ne rattrape le cruel manque de puissance du personnage. Il est lent et ses attaques ne font pas réellement beaucoup de dégâts. Par contre, je me souviens que ces projections sont assez douloureuses (surtout celle vers le haut, je me souviens de quelques smash météores bien placé avec cette technique ).
Je me fais plus de soucis pour Samus, moi. Elle a toujours été un personnage très puissant. Je me demande si son rattrapage à coup de bombe marche encore =s...
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Mmm... contre tous ceux contre qui j'ai joué, ça marchait plutôt bien. Bon, j'ai jamais joué que contre mes amis mais le Repos de Rondoudou ne se place pas si difficilement que ça quand on a l'habitude. Mais c'est vrai que réussir à la placer contre Pichu relève assez de la chance.
A part ça, vous avez testé les différent types de manettes ? Le combo Wiimote+Nunchuk est viable ou il vaut mieux se contenter de la manette NGC ?
Re : Poutrage de mâchoires, un coup de Triforce et ça repart !
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Je confirme que Rondoudou a été affaibli, son attaque repos devant être extrêmement bien placée
Pour les manettes, la Wiimote + nunshuk est assez simple à utiliser... mais je préfère la manette GC (plus pratique pour sortir les smashs et ça permet d'économiser les piles).
Et sinon les nouveaux persos ça donne quoi? Personne ne les a testé? Genre Sonic, Snake and co...
Le mode online est bien fait? Ca lague pas trop? Beaucoup de modes ? Les objets c'est de la balle? Toujours le vieu marteau trop chiant et le sabre laser trop bien? Le créateur de niveaux gère bien?
Allez c'est ma tournée de questions !
Le online j'ai pas trop essayé mais apparement entre européens y'a pas de lag.
Les nouveaux persos sont vraiment pas mal :
-Olimar est vraiment fort et peut faire très très mal
-Snake a des smash qui ressemblent à des attaques (genre son smash bas c'est une mine sont smash haut est un mortier) il est très difficile a utiliser mais il fait super mal
-Sonic j'ai pas essayé tous ces coups se ressemblent
-Pit est pas mal, il se rattrape bien
- Le dresseur pokemon dispose de 3 style de jeu différent masi mon préféré reste herbizarre (dracaufeu pour les boss sinon)
- Après mario metaknight et cie j'ai pas trop essayé
Sinon pour les objets certains sont mieux ( épée laser a une meilleure allonge par exemple) d'autre sont devenu moins bien (la boule chozo qu'on peut plus lancer usr ladversaire) d'autres sont inutiles (Quelqu'un a trouvé l'interet de la boule fumigène ?) Le marteau y'en a deux maintenant et les deux peuvent devenir foireux comme avant (par contre celui en or ne perd pas sa masse et devient juste inutile )
Le créteur de niveau j'ai pas trop essayé mais je sais qu'on a pas tous les éléments des le debut
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(il faut creer une quinzaine de stages et joué 10 fois dessus pour debloquer tous les elements il me semble)
mais j'ai vu sur le net que certains refaisaient les stages de la versions N64
Dernière modification par Nana-san : 18/05/2008 à 22h25. Motif: SPOIL !!!
Je rajouterais juste qu'il me semble que du contenu download a, il me semble, été prévu pour le créateur de niveau. Sinon de ce que j'ai vu, Ike en nouveau perso, c'est juste un Roy un peu modifié ( même contre, Eruption, blah blah blah) donc ça passe aussi. Par contre j'ai jamais rien lu sur Lucario, il peut être marrant même si c'est vraiment pas mon genre.
Je n'ai encore jamais jouer a super smash brawl. Mais les videos que j'ai pu voir sur des sites de videos sont impressionante et je frissonne deja de vouloir y jouer. J'ai entendu dire qu'il y avait plus de 150 personnages sur super smash brawl est-ce vrai ?
Enfin moi mon personnage préféré restera toujour Zelda, link et quelque autres.
Mais avec tous les nouveaux personnages peut-être que j'en préférerais des autres.
Dieu supérieur / Déesse supérieure Modérateur Pr. M. & JV
Re : [WII] Super Smash Bros Brawl
Citation
Posté par Drazzarak
Je n'ai encore jamais jouer a super smash brawl. Mais les videos que j'ai pu voir sur des sites de videos sont impressionante et je frissonne deja de vouloir y jouer. J'ai entendu dire qu'il y avait plus de 150 personnages sur super smash brawl est-ce vrai ?
Enfin moi mon personnage préféré restera toujour Zelda, link et quelque autres.
Mais avec tous les nouveaux personnages peut-être que j'en préférerais des autres.
150 ??!! Pourrais-tu me citer 150 personnages de l'univers Nintendo (En excluant les pokémons ) ? Nan je blague .
C'est véridiquement faux ! Il y a 21 personnages jouables de base + une bonne douzaine de personnages cachés .
Merci de me l'avoir dit c'était quelqu'un qui me l'avait dit. Bon je me disais aussi que 150 personnages sa fesait beaucoup aussi.
Enfin le jeu est quand même très bien.
Pour ceux qui comme moi attendent encore la sortie française (la semaine prochaine !!!) sachez que la version PAL du jeu bénéficie de doublages français, ça fera plaisir aux nostalgiques !
On aura donc comme dans le premier Smash Bros les hurlements de la voix off comme "Chacun pour sooiiiii" ou "mort subite !" ^^"
Parmi les personnages, c'est là où ça fait mal puisque seuls le dresseur Pokémon et les Pokémons en général ont été redoublés en français TT__TT (comme d'habitude)
C'est à dire qu'on va devoir supporter la version américaine de Ike (par contre celle de Métaknight me fais bien rire, donc c'est pas plus mal )