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Super Smash Bros Brawl
Nintendo - Wii
Jeu vidéo (Combat)


Actualiser  Hyjoo > Forums > La grande place > Jeux vidéo > [WII] Super Smash Bros Brawl

Super Smash Bros Brawl (Combat, Nintendo, Wii) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)

 
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 Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

 
30/06/2008, 18h03 #76
Katua 
Chimère

Katua

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Samus sans armure n'est pas un personnage à part. En fait quand tu fais un final smash avec Samus, son armure se détruit et tu joue avec Samus sans armure ^^ Si tu reprend une balle smash, elle regagne son armure.

Pour Toon Link :
Spoiler


Dans le genre Wolf est quand même le plus lourd à gagner, je ne sais plus comment j'ai fait par contre...

Sinon en online généralement je peux attendre jusqu'à 3 minutes grand max sans avoir personne, mais c'est plutôt rare. En moyenne c'est plus 30 secondes~1 minute. De toute façon à partir du moment où vous avez rencontré des gens, vous pouvez jouer plusieur parties d'affilés avec eux
Et puis bon, après ça dépend des heures.
Mais vers midi on se paye principalement des débutants...

Citation
Posté par Kusa
D'ailleurs, Katua faudrait que tu me rajoute aussi sinon ça va pas marché [img]images/smilies/tongue.gif[/img]


Oui je sais, mais je vous ai déjà dit que je ne me connecterai pas avant un certain temps, puisque pour l'instant je joue essentiellement avec mes frêres
Je précise aussi que mon pseudo c'est EMI.
Sobre, oui. Question d'habitude.

Sinon niveau personnages, je reste fidèle à Marth (je suis trop contente qu'ils aient rajouté sa tenue en version old-school, ça m'a fait plaisir ) mais je suis assez étonnée par Samus... Dans les autres je n'y arrivais vraiment pas avec elle, mais là ça passe comme une lettre à la poste. Zelda est aussi devenue balaise, donc je l'utilise. Link a été daubé par contre, c'est dommage TT
Pour les nouveaux, j'ai un super coup de coeur pour Snake, un vrai perso pour les vicieux, j'aime ça
Olimar est aussi sympa à jouer, très technique. Et Dadidou, c'est du bonheur en boîte
Katua est déconnecté(e)
30/06/2008, 20h58 #77
Nana-san 
Dieu supérieur / Déesse supérieure
Modérateur Pr. M. & JV
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Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

*Sort la tête de devant sa WII après 3 jours de jeu intensifs*

Un seul mot : Monstrueux .

Ca, c'était la version courte ^^.

J'ai du y passer... Minimum minimum 30 heures si ce n'est bien plus (40 ? Je dois pas être loin ).

Depuis le premier combat avec Kirby sur le pont d'Ordin jusqu'à hier soir avec un match Sonic & Lucario Vs Zelda et Falco, j'ai eut ma dose...

Pour avoir terminé l'émissaire subspatial jusqu'au bout (Battu le dernier boss, mais je dois être à 80 %), j'ai trouvé légèrement fumé de pouvoir jouer ensuite avec tous les persos qui rejoignaient l'équipe. Sachant que j'ai juste débloqué Ness, Marth, Sonic, Snake et Luigi, j'ai quasiment débloqué tous les autres persos à l'exception de Toon Link, Rondoudou et Wolf, han le choc de passer de 25 à 32 d'un coup .

Bon, j'ai débloqué tous les persos et toutes les arènes mais qu'es-ce que c'est jouissif (Et hourra, Wario Ware est en français, le seul truc anglais, c'est la phrase que dit Gray Fox quand il arrive sur le terrain).

Certains items ont gagné en puissance (Le curry peut faire plus de 100 dégats si on vise sans arrêt le même personnage, Miaouss inflige 82 dégats sur le pauvre ordinateur qu'il coince contre un mur, Si Tiploif entraîne un adversaire dans le vide, c'est le KO assuré etc...) et les mouvements de certains persos sont parfois spaces.

Mes coups de coeurs sont bien entendu Sonic (Que j'utilise presque tout le temps maintenant ), Lucario (En fait, il est comme Mewtwo sauf qu'il fait plus de dégats quand il augmente son pourcentage), l'arène Green Hills (Mamma mia avec la musique d'origine ou le remix démentiel d'Angel Island...), Luigi's Mansion et les Colonnes Lances (Ca en a pas l'air mais je trouve que cette arène est la plus tordues de toutes car Dialga, Palkia et Cresselia ne se contentent pas de retourner le terrain, de ralentir le temps ou de nous bombarder à coup de Tranch'air, mais il arrive que les commandes s'inversent sans prévenir, que l'image devienne subitement fixe alors qu'on est en plein combat sur un des côtés bref, une horreur ). 75m est assez sympa car on a la musique d'intro du jeu Donkey Kong quand le DK 8-bit décide d'intervenir ^^.

Bon par contre, en débloquant un des défis, j'ai vu qu'il y a certainement plus de 500 trophés à collectionner O_O, sans compter les vignettes et les CD de musique à ramasser, autant dire qu'il y a encore beaucoup à faire.

Et ma Neuf box merde toujours autant donc c'est rapé pour les combats en lignes,mais je peux toujours jouer les spectateurs .
Nana-san est déconnecté(e)
01/07/2008, 01h46 #78
sosheta 
Amazone

sosheta

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Citation
Posté par Katua
Samus sans armure n'est pas un personnage à part. En fait quand tu fais un final smash avec Samus, son armure se détruit et tu joue avec Samus sans armure ^^ Si tu reprend une balle smash, elle regagne son armure.


Autre moyen:
Spoiler


Et pour un avis du jeu: énorme, monstrueux, c'est le mal en personne...
Presque 10 ans pour seulement 3 super smash bros, faut dire que ya eu de la patience, mais chaque sortie représentait un énorme succès ainsie qu'une incroyable amélioration par rapport à l'opus précédent. Pas comme les Mario party qu'ils sortent limite tous les ans, personellement j'ai préféré de 4 plutôt que le 7... D'ailleur j'imagine pas vraiment ce qu'ils pourront faire pour le prochain opus (non je suis pas du tout pressée ), car tout est là.
Je graphisme est très bon pour une console qui est plutôt conçue pour son gameplay plutôt que pour son graphisme de mauvaise qualité, si je puis dire.

Ensuite, pour les combats, j'ai quand même une remarque à faire: dans SSBM, seul la batte de baseball pouvait entrainer une mort subite, alors que là, on a pas mal d'éléments:
-le démon dans la grande arène de Ness
-la plupart des final smash
-et dans l'émissaire subspatial les murs qui nous écrasent

Pour mon personnage préféré, je pourrais pas vraiment dire qui c'est, je m'attache toujours à plusieurs personnages et jamais à un seul en particulier.
-J'adore Pit, il fait des attaques rapides et j'énerve souvent mon frère en lui faisent l'attaque B+droite ou gauche
-Toon link est pas mal aussi, même si ses coups sont quasi similaires à ceux de Link, on voit clairement la différence si on regarde de plus près.
-Ike est pas mal aussi (en plus je le trouve beau gosse *sors*) avec ses coups certe lents mais surpuissants.

Ensuite avec Wario, je pleurais de rire en jouant avec lui. D'abord avec son air stupide et boulet, mais ensuite avec une bonne partie de ses coups (notament B+bas quand il pète, du moins puissants jusqu'au coups mortel, je me marre tout le temps xD), et ensuite quand il se ramène avec sa wario custom, il est bien chiant car il inflige pas mal de dégâts avec.

Bon, c'est tout pour le moment, je pourrais parler toute la nuit de ce jeu, même avec seulement trois jours après sa sortie.

Dernière modification par sosheta : 01/07/2008 à 13h49. Motif: Fautes à corriger
sosheta est déconnecté(e)
01/07/2008, 12h16 #79
metalliko 
Dieu supérieur

metalliko

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Bande de nolife !!!
J’en suis cas 3h de jeu

Enfin bon ça ne m'a pas empêché de faire une vingtaine de parti en live. En parlant du monde Online, il est finalement pas mauvais. J'ai très peu de lag, voir pas, en fait ça dépend des connexions des autres, par contre c'est vrai que des fois ça Ram à mort, il faudrait bannir ces tortues, comme Femto

voila je métrais mon code ami dans l'autre topic d'ici quelques l'heures, le temps que je le trouve -_- et après vous aller morfler façe a mon Link
metalliko est déconnecté(e)
01/07/2008, 13h07 #80
Femto 
Titan

Femto

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Erf >< mais c'est bizarre vous avez quoi comme connection vous?
Perso en 1vs1 ça passe mais en 4vs4 c'est mort, j'espère que ça va s'améliorer en plus je trouve toujours personne en mode anonyme et pleins de personnes ont ce problème!
Sinon j'en suis à 75% de L'ESS et la fin est plus rapide que le début je trouve.
Je remets mon code: 4768-8902-9977

Code ajouté dans le topic "codes Wii"

Zell Modérateur Jeux Vidéo

Dernière modification par Zell : 01/07/2008 à 13h39.
Femto est déconnecté(e)
01/07/2008, 13h43 #81
sosheta 
Amazone

sosheta

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Citation
Posté par metalliko
Bande de nolife !!!

Somme nous vraiment les coupable de ce cercle vicieux? %)

Et pour la connexion en wi-fi, c'est vrai que ça rame à mort, après je faisais surtout des combats à 4, donc je sais pas vraiment si ça avançait bien en 1 vs 1

Et sinon, avez vous déjà enregistré vos combats wi-fi? Moi j'ai enregistré mes 3 victoires où je suis première ensuite en les visionnant j'ai pris des photos.
Seul problème: j'aimerais bien les mettre sur "mon" ordinateur avec la carte SD, mais quand je regarde le fichier sur le post de travail, c'est un fichier de son. Et puisque normalement ce sont des images, aucun son ne sort et je sais pas ce que sont devenue mais images
Quelqu'un pourrait m'aider?
sosheta est déconnecté(e)
01/07/2008, 14h37 #82
metalliko 
Dieu supérieur

metalliko

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

voila mon code ami : 1375-8715-1736

par contre ton code ne marche pas Yagami, tu as du mal le recopié

Aller je vous attends bande de fou
metalliko est déconnecté(e)
01/07/2008, 15h56 #83
Kusanagi-San 
Dieu supérieur

Kusanagi-San

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Non le code ami fonctionne pas si l'autre personne ne rentre pas le tient avant Metalliko ^^

Je rentrais le tient de t'alleur

Bah sinon, finalement, je me suis mis à jouer avec Lucario au lieu de Meta Knight. Je le trouve bien sympa à manier même si il est assez lent. J'aime bien le fait que ses dommages augmentes lorsque son pourcentage augemente surtout quand tu peux balancer une Aura Sphere Autre coup sympa, c'est son contre mais il est pus difficile à mettre que celui d'Ike ou Marth. Bien sympa aussi le fait qu'il puisse s'accrocher au mur. Enfin bref, je vais essayer de m'entrainer avec.

Merci pour les informations Katua ^^ Je viens de récupérer Toon Link. Il me manque plus que Rondoudou et Wolf maintenant. Pour Samus sans Armure, je confirme les propos de sosheta, on peut jouer avec elle dès le début si on appuie sur R lors de la selection du personnage.

Sosheta pour ton problème, il semble que' les photo sont au format bin donc, il faut que tu passe par là avant :

http://brawl.kakkoister.com/

Et ensuite ça devrait marcher (enfin, c'est que j'ai lu sur un forum ) ^^
Kusanagi-San est déconnecté(e)
01/07/2008, 17h00 #84
Katua 
Chimère

Katua

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

J'ai joué contre Femto il y a pas 10 minutes et en effet, ça ramait à mort O_o D'ailleurs il y avait un gros point rouge à côté de son pseudo dans ma liste d'amis, d'après mon frère ça veut que la connexion est pourrie mais je ne sais pas trop quoi en dire...
D'ailleurs si vous voyez un "JBL" bah c'est lui, ne vous posez pas trop de questions ^^"

Quand à l'issue du match... Je prendrais ma revanche, un jour
Mais je suis meilleure en melee qu'en duel TT__TT
Katua est déconnecté(e)
01/07/2008, 17h11 #85
Femto 
Titan

Femto

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Ah bon j'ai trouvé ça "jouable" moi . Ouep moi j'ai un point rouge à côté du pseudo pour tout le monde pourtant j'ai débranché ma tv connecté à al livebox et arrêté les deux pc connectés à celle-ci ça soule ! Peut être des ports à ouvrir..

J'attends ta revanche enfin Snake l'attends
Sinon j'ai fini l'ESS et j'ai adoré la musique de fin !
Femto est déconnecté(e)
01/07/2008, 17h30 #86
metalliko 
Dieu supérieur

metalliko

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Citation
Posté par Kusanagi-San
Non le code ami fonctionne pas si l'autre personne ne rentre pas le tient avant Metalliko ^^


C'est illogique ce que tu dit Kusanagi, comment alors peut-il m'ajouté si je ne l'est pas ajouté ?
Nan il faut attendre que l'autre rentre ton code pour qu'il y est confirmation, ça je suis daccords, mais le code Yagami ne veut pas rentrer, il est consideré comme erronné.

Et t'inquiète pas j'ai déja mit ton code ami

et je suis trop dégouté, le jeu bug après le combat entre link/Yochi VS Mario/autre. Y'a un écran noir après le combat
metalliko est déconnecté(e)
01/07/2008, 18h11 #87
Katua 
Chimère

Katua

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Chez moi le code de Yagami marche impec' pourtant O__O

Citation
Posté par Femto
Ah bon j'ai trouvé ça "jouable" moi [img]images/smilies/biggrin.gif[/img] . Ouep moi j'ai un point rouge à côté du pseudo pour tout le monde [img]images/smilies/frown.gif[/img] pourtant j'ai débranché ma tv connecté à al livebox et arrêté les deux pc connectés à celle-ci ça soule ! Peut être des ports à ouvrir..

J'attends ta revanche enfin Snake l'attends[img]images/smilies/biggrinangelA.gif[/img]


Avec Strike-Pingu j'ai un point orange et ça marche juste avec un truc genre 1/2 seconde de décalage entre le moment où on appuie et le moment où le personnage frappe... Donc c'est bien chez toi que ça plante
C'est curieux, parce que je suis aussi en livebox et en wifi qui plus est...

Enfin bon... Je vais m'entraîner à tuer du Snake, mes frères veulent que je venge l'honneur de la famille (oui carrément XD)
Katua est déconnecté(e)
01/07/2008, 21h27 #88
strike-pingu 
Minotaure

strike-pingu

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Katua, je veux un team avec toi contre 2 snake niveau 9 xD Ya de quoi faire un truc marrant xD Ils aiment pas les pikachus, de ce que j'ai déja vécu

C'est fou le nombre de brawlistes qui le supportent pas, quand même... xD
Pareil pour la latence, et j'ai sans doute moins l'hab... Mais bon, ptêt qu'en se connectant en connexion directe par cable ca va mieux, parait que le wifi de la wii est purement naze --'

Dernière modification par strike-pingu : 01/07/2008 à 21h32.
strike-pingu est déconnecté(e)
01/07/2008, 21h29 #89
sosheta 
Amazone

sosheta

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Citation
Posté par Katua
Enfin bon... Je vais m'entraîner à tuer du Snake, mes frères veulent que je venge l'honneur de la famille (oui carrément XD)


On me dit la même chose %)
Serais tu aussi le genre de petite soeur qui bat ses grands frères? Je remarque que c'est assez courant. Mon frère me lance des défis mais il perd tout le temps

Et pour Kusanagi-San, j'ai pas trop compris, quand j'arrive sur la page ils nous proposent de parcourir dans nos fichier. Donc, si je mets le fichier de son en question il va le "décrypter"?
Merci d'avance pour la réponse^^'!
sosheta est déconnecté(e)
01/07/2008, 21h46 #90
Kusanagi-San 
Dieu supérieur

Kusanagi-San

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Sosheta, c'est bel et bien des photos que tu veux voir sur ton PC non ? D'après ce que j'ai lu ces photos sont au format .bin (format que je connais pas) donc pour qu'elles soient lisible sur ton PC, tu choisis la photo, tu la décrypte et ensuite tu devrais pouvoir la visualiser (après, j'ai pas du tout essayé moi même donc, je peux pas te le confirmer)

Je me suis mal exprimé, metalliko, ce que je veux dire c'est que l'un comme l'autre, vous devez rentrer votre code ami. Pour ce qui est du code de Yagami, comme Katua, ça marche très bien avec moi ^^

Sinon, j'ai enfin réussis à jouer en mode anonyme même si j'attends 5 minute à chaque fois. Bon au final, je joue vraiment mal avec Lucario et j'ai pas encore gagné une seule rencontre -_- Mais je vais persévéré quand même, je l'aime bien Lucario >_<

Soit dit en passant et encore une fois, c'est du vrai foutage de gueule ce mode online. C'est archaïque, mal fait et mal optimisé ---> Merci Nintendo. Non mais sérieux, en plus, je me dis qu'ils font tous pour qu'on joue qu'avec les codes amis vu le temps que j'attends à poireauter en mode anonyme.

Pour ton problème Femto, je pense pas que ce soit un problème de port. Tu te situe où géographiquement ? Mais bon, je pense que ça reste avant tout un problème de débit et bien évidemment le fait que le online de SSBB soit franchement mauvais.

Perso, moi, j'ai un autre problème qui vient régulièrement : des déconnexions en plein combat. Et comme par hasard, y'a qu'avec SSBB que ça me fait ça. Bien reloud quand on est en plein combat -_- Sinon, que ce soit à 2 ou 4 joueur, ça passe niquel en ce qui me concerne.

Dernière modification par Kusanagi-San : 01/07/2008 à 21h51.
Kusanagi-San est déconnecté(e)

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