S'inscrire ! Pass oublié ?
Hyjoo
Portail Forums Jeux Flash Chat IRC Annuaire
Google

Super Smash Bros Brawl
Nintendo - Wii
Jeu vidéo (Combat)


Actualiser  Hyjoo > Forums > La grande place > Jeux vidéo > [WII] Super Smash Bros Brawl

Super Smash Bros Brawl (Combat, Nintendo, Wii) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)

 
Rechercher dans la discussion
 Liens commerciaux 
 Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

 
01/07/2008, 21h34 #91
Katua 
Licorne

Katua

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Pour moi le vrai problème du online reste justement l'anonymat le plus total. Ca serai cool qu'on puisse au moins avoir le pseudo des gens contre qui on joue, parce que des fois on tombe contre des types balaises et c'est assez ennuyant de savoir qu'on ne combattra certainement plus contre eux >_>

Je n'ai jamais eu de problème de déconnection par contre O_o

Citation
Serais tu aussi le genre de petite soeur qui bat ses grands frères? Je remarque que c'est assez courant. Mon frère me lance des défis mais il perd tout le temps [img]images/smilies/biggrin.gif[/img]


Mon frère ainé est biiiennn meilleur que moi... Mon petit frère, c'est kif-kif, mais il est du genre à se la raconter, donc bon...
Katua est déconnecté(e)
01/07/2008, 22h11 #92
Tsakagur 
Farfadet / Fée

Tsakagur

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Par contre sa lag un peu je sais pas vous mais chez moi si.

Par contre une question
Spoiler

Dernière modification par Nana-san : 02/07/2008 à 21h53. Motif: Spoil :p
Tsakagur est déconnecté(e)
02/07/2008, 21h57 #93
Kusanagi-San 
Dieu supérieur

Kusanagi-San

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Non Tabou se débloque pas, c'est le boss final du jeu. C'est comme si tu nous demandais si on pouvait jouer avec Créa Main -_-"

Bon à part ça, je viens de finir une session de deux heures de combat en équipe online avec Lislyn, Noz son frère, et Strike Pingu et au final, c'était franchement super sympa Pas de lag mais quand même quelques déco (je m'excuse ça vient de moi ce rpoblème super reloud ). Au final, y'a eu des match excellent et puis ça c'est révélé plutôt équilibré ^^ Mais je me rend compte qu'il faut vraiment que je m'améliore avec Lucario car je fais des erreurs assez énorme et puis, j'ai bien trop de mal à placer des contres >_> Mais bon vraiment sympa en tout cas

Je comprend pas pourquoi tu met des spoil Nana -_- ?
Kusanagi-San est déconnecté(e)
02/07/2008, 22h03 #94
Nana-san 
Dieu supérieur / Déesse supérieure
Modérateur Pr. M. & JV

Nana-san

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Citation
Posté par Tsakagur
Par contre une question
Spoiler


Ca concerne la fin de l'émissaire subspatial donc je me suis permi de rajouter les balises spoils pour ne pas gâcher la surprise à ceux qui n'y sont pas encore arrivés .

Pour te répondre...

Spoiler


Un autre truc que j'ai découvert dans la soirée, l'Event 41 à un joueur...

Spoiler
Nana-san est déconnecté(e)
03/07/2008, 13h08 #95
Tsakagur 
Farfadet / Fée

Tsakagur

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Y a un inconvénient avec Sonic c'est quand même son Final Smash il va trop vite et il tape pas et il percute juste les joueurs.

Sinon Ike c'est un monstre de puissance comme Ganondorf d'ailleurs. Et Samus sans armure est super agréable à jouer. Lucas est vraiment Ness en beaucoup mieux. Lucario est assez balèze et rapide avec ça.

En fait j'ai toujours pas réussi à choisir de personnage ils sont tous si bien c'est un vrai plus par rapport à SSBM.

Dernière modification par Tsakagur : 03/07/2008 à 13h11.
Tsakagur est déconnecté(e)
03/07/2008, 14h42 #96
sosheta 
Nymphe

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Ike et ganondorf sont des monstres, mais ils sont super lents
Je préfère prendre des poids normal-légers, ils sont plus faciles à utiliser et se déplacent plus librement.
Parrait il aussi que Snake est le meilleur perso du jeu. Il semble hyper coplexe mais si on s'en sert bien, c'est un véritable monstres
C'est dommage que dans tous les jeux les personnages ne soient pas équilibrés... Mais après, ya pas que Snake en bon joueur
sosheta est déconnecté(e)
03/07/2008, 19h00 #97
Kusanagi-San 
Dieu supérieur

Kusanagi-San

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Personnellement, moi mon préféré ça reste Lucario. Je trouve qu'il a un panel de coups plutôt complet. Il peut attaquer çà distance, mi distance et au corps à corps. Il dispose d'un contre et sa capacité spécial est franchement sympa (je parle pas de son final smach) . Le seul problème avec lui, c'est que ses mouvements sont assez lent (son contre >_<"), résultat, si tu foires, le type à tout le temps de frapper.

D'après ce que j'ai entendu Snake est un des personnages les plus joué en compétition, de même que Meta Knight. Donc ça veut tout dire.

Sinon, bien sympa les quelques parties malgré que ça laggait pas mal >_< Je sais pas si ça vient de toi Katua ou alors du fait que toi et moi, on joue ensemble O_o (vu que quand je joue avec Lislyn et Noz, ça laggue pas du tout).
Kusanagi-San est déconnecté(e)
03/07/2008, 19h47 #98
Katua 
Licorne

Katua

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Ca laggait beaucoup en effet, mon frère s'est même demandé si Lislyn et NoZ ne partageait pas la même connection (puisqu'ils ont le même profil) pour que ça lag comme ça O_o Surtout que c'est la première fois que ça va jusqu'à nous déconnecter...
Je doute que ça vienne de moi, car hier j'ai quand même joué avec trois Canadiens en même temps et le lag était très léger. (moins d'une seconde)

Citation
D'après ce que j'ai entendu Snake est un des personnages les plus joué en compétition, de même que Meta Knight. Donc ça veut tout dire.


Il y a un classement des personnages fait en fonction des résultats qu'ils obtiennent en concours, sans tenir compte de leur taut d'utilisation.
Méta-Knight et Snake sont classés en S, ce qui veut dire que ce sont les personnages qui statistiquement perdent le moins et qui sont donc à priori les plus forts. Ils sont toujours premiers que ça soit dans le classement américain ou dans le classement japonais...

Curieusement, le moins bien classé est Captain Falcon, c'est assez étonnant quand on voit combien il était fort dans le premier smash bros ^^"
Comme beaucoup, il a été daubé...
Katua est déconnecté(e)
03/07/2008, 19h55 #99
Kusanagi-San 
Dieu supérieur

Kusanagi-San

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Bah, moi perso, je joues souvent avec Lislyn et Noz et on a jamais de Lag. Hier on a fait une partie avec Strike Pingu et là non plus pas de lag. Je dois dire que je comprend pas trop d'où ça peut venir ? Pour les déco, cherche pas, c'est moi -_-" Et là non plus, je sais pas d'où ça vient o_O(ça m'a jamais fait ça hors SSBB).

Sinon, pour le classement, y'a moyen que tu poste le lien ou un truc dans le genre ? Je dois dire que ça m'intéresse pour le coup ^^

Sinon pour Falcon, c'était le personnage que j'utilisais dans SSB justement. Mais après j'ai arrêté pour prendre Marth dans SSBM. Pis ouais, j'ai entendus qu'il avait été revus à la baisse dans SSBB -_-.
Kusanagi-San est déconnecté(e)
03/07/2008, 20h22 #100
Katua 
Licorne

Katua

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Le classement américain, basé sur les défaites et victoires des personnages en tournois :

Citation


Rang S (378-?? pts) (fantastiques)
1 Snake (16 top8, 15 top4, 7 top2, 10 wins) - 679.55625
2 Meta Knight (15 top8, 10 top4, 11 top2, 6 wins) - 468.64375

Rang A (165-378 pts) (supers)
3 King Dedede (12 top8, 6 top4, 5 top2, 5 wins) - 303.16875
4 ROB (13 top8, 10 top4, 2 top2, 4 wins) - 191.815
5 Marth (8 top8, 7 top4, 4 wins) - 187.54375
6 Olimar (5 top8, 6 top4, 3 top2, 3 wins) - 168.2125

Rang B (94-165 pts) (normaux)
7 Falco (8 top8, 3 top4, 2 top2, 2 wins) - 160.15625
8 Mr. Game & Watch (6 top8, 6 top4, 3 top2, 1 win) - 153.56875
9 Wario (10 top8, 6 top4, 4 wins) - 145.425
10 Lucario (7 top8, 2 top4, 2 top2, 3 wins) - 112.04375
11 Wolf (9 top8, 1 top4, 2 wins) - 99.275

Rang C (22-94 pts) (à la limite)
12 Pit (4 top8, 1 top4, 1 top2, 2 wins) - 86.725
13 Donkey Kong (2 top8, 4 top4, 3 wins) - 76.80625
14 Fox (3 top8, 2 wins) - 73.2375
15 Kirby (2 top8, 2 top4, 1 top2, 1 win)
16 Ice Climbers (2 top8, 3 top4, 1 top2) - 49
17 Ness (1 top8, 1 win) - 34.875
18 Diddy Kong (6 top8, 2 top4) - 29.075
19 Luigi (1 top8, 1 top2) - 27.125
20 Peach (4 top8, 1 top4, 1 top2) - 22.84375

Rang D (12-22 pts) (moyens-moins)
21 Zelda (5 top8, 1 top4) - 21.225
22 Zero Suit Samus (1 top8, 2 top4) - 18.35
23 Bowser (1 top8, 1 top2) - 16.25
24 Samus (2 top8, 1 top4) - 15.1875
25 Pikachu (1 top8, 1 top4, 1 win) - 13.8125
26 Jigglypuff (1 top8, 1 top4) - 12.25
27 Ike (3 top8, 1 top2) - 12

Rang E (0-12 pts) (mauvais)
28 Lucas (2 top8, 1 top4) - 8.1875
29 Pokémon Trainer (1 top4) - 8
30 Sonic (2 top8) - 7.1875
31 Ganondorf (1 top4) - 6
32 Toon Link (2 top8) - 4.625
33 Mario (1 top8) - 2.8125
34 Sheik (1 top8) - 1.875
35 Captain Falcon (1 top8) - 1


Yoshi et Link sont abstents du classement car ils n'ont jamais réussi à obtenir le moindre point ! Pour avoir au moins 1 point, il faut finir dans les 8 premiers.

Classement japonais, basé sur les aptitudes de base des personnages (leurs habilités potentielles en combat)

Citation
S. Snake, Falco, MK, ROB
A. Diddy, Fox, Marth
B. Wolf, G&W, Toon link, Pit
C. Ice Climbers , Olimar, Samus sans armure, Pikachu, Mario, Lucario
D. Kirby, Sheik, DDD, Lucas, Luigi, Wario
E. Ike, Koopa, Zelda, DK, Ness, Peach, Link
F. Samus, Sonic, Captain Falcon , Rondoudou, Dresseur Pokémon, Yoshi
G. Ganon


Le meilleurs pour la fin, je vous met le tableau des avantages et désavantages des personnages les uns par rapport aux autres

Bon bien sûr, tout ça est à prendre avec des pincettes. Mais je pense que ça permet de se donner une idée fixe pour pas mal de personnages. Le fait que MK, Snake, Marth et ROB soient toujours aussi haut placés ne doit pas être si anodin que ça...
Il faudra voir ce que donnent les estimations européennes, on verra si ça reste dans le même courant

Source
Miniatures attachées
206.jpg - [WII] Super Smash Bros Brawl 
Katua est déconnecté(e)
03/07/2008, 20h33 #101
Akai 

Akai

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Citation
Méta-Knight et Snake sont classés en S, ce qui veut dire que ce sont les personnages qui statistiquement perdent le moins et qui sont donc à priori les plus forts. Ils sont toujours premiers que ça soit dans le classement américain ou dans le classement japonais...


Ce sont aussi les personnage les plus utilisés =p...
Meta Knight est facile à manier même ses coups spéciaux qui sont d'habitude assez lents ou faibles. Snake me fait penser à Roy de Melee (Ike aussi, d'ailleurs) : Il est moins lourd les gros personnages et à des coups très puissants. Dégager quelqu'un avec un personnage comme ça, c'est pas vraiment dur, même sans un grand maîtrise.
On voit moins de Luigi, Peach, Bowser ou Ness, parce que ce sont des personnages relativement durs à manier (j'ai vu un mec sortir Marth avec Bowser sans aucune difficulté Oô...). Dans le genre, les trois quarts des joueurs qui prenaient Samus dans Melee étaient des gros tueurs, contrairement à la grosse masse de Roy qui valait pas toujours grand . Je me souviendrais toujours du type qui fait le lancer de sac de sable avec Link en laçant sac sur la gauche de l'écran pour le faire rebondir puis à le frapper avec la batte au vol Oô...
Bref, je pense pas qu'il y ai vraiment de personnages plus puissants, ça dépend de l'adversaire et de maîtrise du joueur. Je me souviens que je gagnais souvent parce que certains "Ah ah, il joue avec Pikachu, je vais l'écraser avec mon gros Ganondorf". Ca devient plus sérieux après quelques smash météores x]...
J'ai été très content qu'aucun de ses coups n’ait été changé dans Brawl, son fatal foudre part même de beaucoup plus haut. Par contre, son final Smash est injouable =s...

Mais j'attends de voir un bon joueur d'Olimar, Ca doit donner.
Par contre, Brawl a beau être génial, j'aurais toujours un petite préférence pour Melee jusqu'à maintenant. Moins fluide, moins beau, mais les combats m'ont l'air beaucoup plus rapide et maîtrisés. Peut-être que c'est parce que je suis pas encore habitué au jeu (j'y ai joué deux fois, pour l'instant =s...
Je m'y remets demain x]...).

Tiens d'ailleurs, y'avait pleins de Wii avec SSBB qui tournait en boucle à la JE (même hors concours), c'est une occasion rêvée pour faire des combats entre membres d'hyjoo. Ce sera déjà plus pratique que le online puis y'a jamais vraiment beaucoup d'attente.
Akai est déconnecté(e)
03/07/2008, 20h49 #102
Kusanagi-San 
Dieu supérieur

Kusanagi-San

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Bah justement, si Snake et Meta Knight sont les plus utilisé, c'est qu'ils doivent être à la base surement un peu plus fort que d'autre personnage. D'ailleurs suffit de voir le second tableau pour se rendre compte qu'ils ont peu de faiblesse. Mais bon après c'est sûr que ça dépend aussi du niveau du joueur. Mais admettons que deux joueurs de niveaux égales s'affronte, on peut se dire que celui avec Snake aurait plus de chance de l'emporter ^^

Ca fait plaisir de voir Lucario en rang B. Par contre je suis surpris que Link soit pas dans le classement quand même, il m'a l'air assez joué comme perso non ?

En tout cas merci pour les graph et le lien Katua

A part ça pour le online, il semblerait que pas mal d'Européen est des problèmes avec le mode anonyme. Donc ça vient clairement de Nintendo. D'ailleurs, je pense que nos problème aussi, ça doit venir encore des serveurs. Enfin bref, vive le online mal optimisé -_- !
Kusanagi-San est déconnecté(e)
03/07/2008, 20h52 #103
Katua 
Licorne

Katua

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Je pense que la différence majeure entre Snake et les autres bourrins, c'est qu'il est extrèmement technique. C'est sûr qu'à un niveau débutant, il suffit de foncer dans le tas en appuyant sur A comme un bourrin pour gagner, mais dès que l'adversaire en fâce commence à avoir un peu de niveau (disons un type qui joue de façon régulière) c'est clair que ça ne marche plus. Je n'ai pas encore vu les vidéos des grands joueurs en Snake, mais je pense qu'ils gèrent pas mal au niveau des mines par exemple. C'est plus délicat qu'arriver dans le tas avec Ike et placer un smash quand même ^^" Et c'est aussi ce qui fait la différence entre Dadidou, qui est très technique, et Ganon qui est purement bourrin.

Mais bon, à mon avis ce genre de classement ne rime quand même pas à grand chose quand on joue uniquement en "amateur" et pas en tournois à un niveau mondial. Quand on a un niveau de maitrise, disons bon, on peut toujours arriver à gagner quelque soit l'adversaire en fâce.

C'est quand on regarde les joueurs vraiment bons qu'on comprend vraiment la différence de puissance entre les personnages puisque le jeu en facilite clairement certains. Par exemple dans SSBM, Marth était un personnage vraiment abusé parce que tous les gestes un peu techniques (wave-dash, crush-cancel, etc) qu'on pouvait faire avec lui étaient bien meilleurs qu'avec d'autres personnages. Il était déjà bon à la base, mais c'est vraiment ce qui faisait la différence par rapport aux autres.
C'est à ce niveau de maîtrise là qu'on voit la différence entre deux personnages à première vue assez égaux.


EDIT pour Kusa : Link était pas mal joué dans Melee donc ça ne m'étonne pas qu'il ai autant de fan. Par contre il a clairement été revu à la baisse dans Brawl, ses coups ne sont plus aussi puissants et il devient difficile d'éjecter quelqu'un avec. En plus, contrairement à Toon Link, il pèche en vitesse.
Tout comme il a commencé à être délaissé avec l'arrivée de Marth dans Melee, je pense qu'on ne le verra plus trop joué dans Brawl...

Dernière modification par Katua : 03/07/2008 à 20h55.
Katua est déconnecté(e)
03/07/2008, 22h23 #104
Nana-san 
Dieu supérieur / Déesse supérieure
Modérateur Pr. M. & JV

Nana-san

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Encore des stats youpi -_-'' ! Sonic dans les nuls, Kirby et Peach à la limite... J'aurais que Mr Game & Watch de correct...

*Balaye toutes ces stats qui font penser au côté un peu trop stratégique de Pokémon DP*

J'ai essayé un entraînement intensif avec Snake mais c'est pas mon style de jeu... Par contre, ses provocations Smash sur l'île de Shadow Mooses sont parfois hilarantes...

Mei Ling qui est amoureuse de Pikachu...
Le colonel sans doute touché par le Final Smash de Luigi
Snake qui déteste Sonic (A mort le serpent è_é !)
Otacon qui tente de raisonner Snake par rapport au fait que Yoshi est un mâle et qu'il pond des oeuf.

Assez sympa à écouter .

Par contre, j'avais invité une copine pendant le week-end pour qu'elle découvre SSBB et bien qu'elle ait un peu d'expérience grâce à la version GC, avec Pit, elle m'a défoncé méchamment... En y regardant de plus près, c'est vrai que l'ange est quand même efficace.

Meta Knight, je pense que ça vient du fait que quasiment toutes ses attaques ont un large champ d'action, et il peut faire 5 sauts (Seul Kirby et Rondoudou pouvaient le faire sur SSBM alors que sur SSBB, y a aussi Dadidou et Pit...), mais des acharnés peuvent faire de n'importe quel perso un monstre de puissance. Après, il faut voir sur quel terrain ils se battent et quels sont les objets à disposition...
Nana-san est déconnecté(e)
03/07/2008, 22h42 #105
Akai 

Akai

Re : [WII] Super Smash Bros Brawl

Citation
Mais bon, à mon avis ce genre de classement ne rime quand même pas à grand chose quand on joue uniquement en "amateur" et pas en tournois à un niveau mondial. Quand on a un niveau de maitrise, disons bon, on peut toujours arriver à gagner quelque soit l'adversaire en fâce.


Ce serait pas plutôt le contraire ?
Avec un très bon niveau, la maîtrise du personnage compense largement avec ses faiblesses. L'exemple plus haut en est excellent exemple : Bowser contre Marth. A première vue (et selon le classement) Marth l'avantage sur tous les domaines. Avec son allonge, sa vitesse et son contre facile à placer face à Bowser, y'a pas photo. Et pourtant, c'était une victoire écrasante de Bowser. Le type qui jouait Marth était très bon aussi (à son match juste avant, il a fait la même chose à un autre type xD).
Un autre truc : les bons joueurs ont un personnage fétiche. Ils choisissent pas en fonction de l'adversaire ou pose pas le pas en disant "c'est bon, ch'uis mort, c'est le N°1".
Je sais pas si ça marche encore, mais je me rappelle que certains Smash aérien, Mario et Pikachu entre autres, pouvaient tuer l'adversaire en un coup s'ils étaient bien utilisés (l'adversaire part en horizontale ou diagonale vers le bas, au dessus du vide, c'est fatal quelque soit le pourcentage). Technique de base, mais même un joueur ultra puissant ne se relèvera pas de ça. Par contre, si tu joues Ganondorf comme un bourin, c'est m'étonne pas qu'il ne vaille pas grand chose x]. C'est un personnage qui demande un timing impeccable et une très grande maîtrise. au contraire, je trouve qu'un contre fait beaucoup plus cheap qu'un warlock punch (voire un warlock punch inversé). Appuyer sur deux boutons pour mettre directement 40% à l'adversaire. Par contre, Ike est bel et bien juste une grosse brute ><.

Ca dépend du terrain aussi. Sur un terrain à plusieurs étages, un personnage avec de bonnes attaques aériennes sera très puissant. Sur un terrain plat, un personnage avec beaucoup d'attaques à longue moyenne portée sera très efficace (rappelez-vous la dream team ), sur un terrain mobil, un personnage rapide sera préférable, etc.

Si c'est le cas contraire, le jeu est cheaté. Ca sert à quoi de faire 35 personnages si y'a quatre roxors qui pulvérisent tout le monde ? Oô
Ce genre de trucs, ça sonne come une excuse pour avoir perdu face à tel ou tel joueur. Après, tu te dis "j'vais jouer Marth et j'vais casser tout le monde" et quand tu reviens, tu te fais manger par DK ou Sheik. En lisant ça, n'importe qui va se lancer dans un tournoi avec un type qu'il ne sait pas maîtriser parce que "les stats le disent, alors c'est vrai..." pour perdre au premier tour alors quand jouant avec un bas de panier maîtrisé, il pourrait aller plus loin.


A vous entendre parler, on l’impression que si on prend un autre de ces personnages, on est un juste qu'un amateur. Oô

En bref, ça ne veut strictement rien dire. Dans deux mois, t'auras des résultats différents, parce que des joueurs différents.

Franchement, quel noob ce Link !
Akai est déconnecté(e)

Navigation rapide:

« Discussion précédente | Discussion suivante »
Emplacement :
Actualiser  Hyjoo > Forums > La grande place > Jeux vidéo > [WII] Super Smash Bros Brawl

Utilisateurs regardant cette discussion : 0 ( membre(s) et 0 invité(s))

Discussions similaires 
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
[GC]Super Smash Bros Mélée Yuuryo Jeux vidéo 13 14/05/2007 03h32
[cinéma] Super Mario Bros Lady Ren Cinéma et télévision 0 14/02/2007 09h21
[DS] New super mario bros metalliko Jeux vidéo 16 19/11/2006 17h45
vive peach...petite amie officielle de link !(vive super smash bros melee!) lovelyPeach Présentation des membres 81 07/06/2006 19h06
DS-New super mario bros Morgenstern Jeux vidéo 5 04/06/2006 10h56
Rechercher dans cette discussion 
Rechercher dans cette discussion:

Recherche avancée


Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 13h45.

Edité par vBulletin - Copyright © 2000-2005 Jelsoft Enterprises Limited
Copyright © Hyjoo - Tous droits réservés