Bon, j'en ai marre des réflexions tel que : ce jeu sort d'un atari, ou alors c'est laid !!
On a beau vous expliquez, j'ai l'impression que vous ne lissez pas, donc voila un post pour vous expliquez clairement !!!
Quand on veut créer un jeu, surtout en 3D, on commence à reflechir ce que l'on veut faire comme jeu, puis, on fait des dessins des persos monstres, sur papier.
Ensuite, un codeur va commencer à programmer le jeu, pour qu'il puisse evoluer son programme, il a besoin des persos et monstre le plus rapidement posible, ainsi que les decors, les background, les maps....
Il faut beaucoup de temps pour creer un perso, parfaitement dessiner en 3D, avec tous les details, donc, pour aller plus vite, les infographistes, créer des persos (ou items), si on peut dire, à main lever, c'est en général l'apha test (qui se déroule en plusieur phase).
En général, un alpha test à 5 à 7 phases, à chaque phase, on ajoute des nouvelles fonctions, des nouvelles textures.
Une fois le plus gros du codage fait, on passe en béta test, tout comme l'apha, la beta se passe en plusieurs phases, souvent, vous pouvez imaginer la version final du jeu, vers la phase 2 ou 3 de la beta.
Si je vous explique tout ca, c'est parce que beaucoup de personne, jugent les graphisme d'un jeu en phase alpha, alors, que c'est la chose à ne pas faire !! Tout particulierement sur les jeux en 3D.
Pour vous donnez une idée du temps qu'il faut pour avoir une version final d'un jeu, il faut entre 2 à 4 ans, entre le debut du codage à la version "payante". Ca ce fait pas en claquant des doigts !!
J'espère que maintenant, vous serez ce que c'est qu'une alpha test (la création du jeu en resumer)
