 |  | Dead Space Electronics Arts - 360 / PS3 / PC Jeu vidéo (Survival Horror) | Dead Space (Survival Horror, Electronics Arts, 360 / PS3 / PC) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)  | Dead Space Genre : Survival Horror Editeur : Electronics Arts Plateforme : 360 / PS3 / PC
| | Rédaction : Gao (21/11/2008) |
Titre : DEAD SPACE
Plateforme : 360 / PS3 et PC
Date de sortie : 23 octobre 2008 - (20 octobre 2008 aux Etats-Unis)
Genre : Survival Horror
Thème : SF / espace
Multijoueur : aucun multi
Développeur : Electronics Arts
Editeur : Electronics Arts
Supports : DVD
Configs :
Pentium IV 2.8 Ghz, 1 Go ram (2 sous Vista), Geforce 6800, Windows XP/Vista
Cependant c'est un jeu plus que très bien optimisé, et il devrait tourner sur des config plus petites.
Interdictions au niveau de l'âge : interdit aux moins de 18 ans.
Les modes de jeu (s'il y en a plusieurs) : Juste un mode Histoire
Présentation des personnages :
Issac Clarcke
Héros du jeu. C'est un scientifique à la base. Oui, a la base. Car bien vite on se rend compte que c'est plus un Rambo spatial qu'un Dr Jackson.
On en sait presque rien sur lui, si ce n'est qu'il a un passé commun avec une certaine Nicole.
Kendra
Elle fait partie du même équipage qu'Isaac. Elle lui sera d'une grande aide tout au long de l'aventure, en lui indiquant les objectifs a atteindre. Souvent, on ne la voit que part retransmission vidéo.
Capitaine Hammond
Votre supérieur. On ne connait presque rien sur lui.
Histoire :
Vous êtes Isaac Clarcke, et votre équipage, dirigé parle Capitaine Hammond, est missioné d'urgence : Venir en aide a l'USG Ishimura, vaisseau ne donnant plus aucun signal de vie.
Malheureusement, a l'approche du vaisseau, les choses se compliquent, et Hammond est forcé de faire un attérissage forcé.
Bienvenue dans l'USG Ishimura, bienvenue en enfer =)
Les points forts et les points faibles :
- ambiance du jeu hors normes
- mise en scéne digne d'un God of War
- jouabilité spéciale au début, mais assez plaisante au final
- une bande son impeccable
- une multitudes de détails graphiques, sonores, scénaristiques, qui en font un jeu impressionant de qualité.
- on flippe bien
Avis Personnel : ( copier collé de mon avis sur un autre forum )
jeu finit. Petit bilan
rapidement les + :
- mise en scène
- son
- graphismes
- fluidité
- maniabilité
- ambiance
les - :
- devient prévisible
- très inégale en difficulté
- trop peu de boss
Cela dis, malgrès ces quelques défauts, j'ai grave pris mon pied, et c'est - selon moi - le meilleur jeu qu'on ai pu faire depuis God of War 2  
Déjà l'ambiance. Ca frise le génie a chaque couloir :x
Moi même étant en études d'infographie, je me demande sincèrement ou ils vont chercher toutes ces idées.
Ca parait pas, une lumière par ci, une lumière par la, et un simple couloir, se transforme en paysage que l'on admire. Splendide.
La mise en scène est elle aussi gé-niale  Monstre qui défonce la porte, carcasse du vaisseau qui s'arrache, tentacule qui vient vous dévorer sans prévenir , bref, rien a redire, c'est mené d'une main de maitre.
On peut cependant mettre un très léger bémol : même si la mise en scène est hors normes, elle devient trop prévisible au fil des chapitre.
On commence a savoir par quel chemin passe les mob ( souvent les conduits de ventilation ) et a s'en méfier, ce qui réduit pas mal les sursauts et autres effets de surprise.
Cela dit, c'est un défaut minime quand on regarde la qualité globale du soft.
Autre point négatif : peu de boss. Soyons honnête cependant, même s'ils sont peu nombreux, a chaque fois qu'on en affronte un, c'est le méga pied.
Dans Dead space, les boss sont précisément un condensé de tous les points fort du jeu :
- mise en scéne ( boss clairement énorme, imposant, puissant ) il te prends par les pieds, tu dois tirer au gun alors que tu te fais limite dévorer, bref JOUISSIF !
- graphisme : didiou qu'il en jette un max les boss :x
- musiques :   on ne joue pas a un survival, on le vit !
Bref, boss peu nombreux, ok, mais si on privilégie la qualité sur la quantité, ca me va
Une chose un chouilla dommage : plus on approche de la fin, plus y a des attaques de mob en masse. C'est dommage, on perds un peu le coté survival, au profit d'un jeu plus axé FPS :/
Bon sinon, a part ca c'est parfait, parfait et encore parfait.
Je m'attendais pas du tout a ca de la part d'un jeu EA, depuis, j'ai revu mes critères de sélections.
A acheter les yeux fermés, et à conserver.
info supplémentaires :
Le jeu posséde des particularités :
Les pouvoirs :
- Stase : un bullet time offensif qui permet de ralentir les ennemis et les objets. Génial d'utilisation
- Télékinésie : très utile tout au long du jeu, aussi bien pour résoudre certaines énigmes, que pour tuer du monstre a coup d'extincteur.
Customisation :
Au cours du jeu, vous trouverez des Bornes d'Améliorations.
Graces a elles, vous pourrez améliorer vos armes ( dommages, rapidité a recharger...) grâce a des points de forces répartis tout au long du jeu ( un peu comme dans Bioshock)
Vous trouverez aussi des " Stock "
Ces bornes vous permettent de stocker votre surplus d'objets, et d'en acheter de nouveau : armes - combinaisons - munitions....
Quelques screen :



21/11/2008, 19h02 | #4 | | Titan
| Re : [PC/PS3/360] Dead Space | | Oui, il est court. Mais crois moi, pour y avoir joué, il vaut mieux 12-15 heures de pur plaisir, que 25 heure de jeu dont 10 de vides :x
La Dead Space, c'est vraiment 12h mini de jeu, 12h intensives, ou tu respires pas bien tellement l'ambiance est oppressante et bien rendue.
Non clairement, au même titre qu'un God of War, c'est une expérience vidéo-ludique a vivre.
Pour le genre, c'est un survival.... difficile a définir.
Plus Resident Evil de par son point de vue ( caméra a l'épaule du perso et aussi la visée, très " console " )
mais globalement c'est plus nerveux qu'un Resident Evil, ou d'un Silent hill. | | |
22/11/2008, 01h54 | #5 | | Exilé
| Re : [PC/PS3/360] Dead Space | | Bon je crois que je vais me laisser tenter alors
Par contre niveau configs, tu as joué avec les recommandées ou les minimales?
Car j'ai une petite config (pc portable) donc j'ai peur que ça saccade. C'est bien passé sur le tien?
Pas trop de ralentissements? | | |
22/11/2008, 11h12 | #7 | | Exilé
| Re : [PC/PS3/360] Dead Space | | Merci du conseil
Moi j'ai :
-Intel core 2 duo 1,5Ghz
-ATI radéon HD 2300 en 128Mo
-2Go DDR 2
DU coup je pense que je vais essayer de jouer avec la moitié de la configuration maximale, mais je testerai ce jeu chez un ami qui a un bon pc  | | |
07/12/2008, 12h22 | #9 |
| Re : [PC/PS3/360] Dead Space | | Je voudrais avoir l'avis de ceux d'entre vous qui y ont joué; ce Dead Space, acclamé par la critique, fait-il vraiment peur?
Car voilà, c'est bien là le principe d'un survival, nous surprendre, nous laisser haletant devant la moindre porte, toujours sur nos gardes, à tel point qu'on est heureux de terminer l'aventure pour ranger le jeu dans son placard (en fait je suis un peu trouillard dans mon genre  ).
Alors, verdict des initiés? | | |
07/12/2008, 20h01 | #11 | | Titan
| Re : [PC/PS3/360] Dead Space | | Je l'ai pas trouvé particulièrement bourrin sur la fin, ni soulant.
Ton impression vient peut être du fait qu'au bout de 12h de jeu, on anticipe aisément l'arrivée des monstres.
Malheureusement, c'est le cas pour tous les jeux. Doom 3 a la fin, tu sais aussi qu'il y aura un mob la ou il fait noir et qu'il ya un placard ou autre renforcement dans le mur.
Cependant tu as raison aussi, il y a certains passages très très bourrin, ou y a pas mal de mob, mais bon, ca reste relativement rare pour pas être génant ( de mémoire je compte 3 passages : au niveau de l'infermerie, une grande salle, et a la fin, ou y a la tentacule )
Je trouve pour ma part que le jeu a une rejouabilité assez correcte. | | |
14/12/2008, 12h08 | #13 | | Titan
| Re : [PC/PS3/360] Dead Space | | Pour le moment, ca annonce clairement un Dead Space 2, pour notre plus grand bonheur d'ailleurs
En fait, a la fin tu boucle la mission principale, et il se passe un événement de dernière minute qui laisse presager une suite ( déjà confirmé par les dev d'ailleurs )
Mais bon, si c'est de la même qualité que ce premier opus, c'est tout benef pour nous =) | | |
23/01/2009, 19h28 | #14 | | Feu-Follet
| Re : [PC/PS3/360] Dead Space | | Holà !
Je me suis laissé tenté il y a environ deux semaines par ce jeu, et ai pu en faire l'expérience sur PC. Avec le recul, les défauts les plus gros me viennent sans problème à l'esprit, à commencer par la maniabilité un peu lente et lourde que l'on constate dès le début, mais ça, une manette de 360 et on en parle plus; un autre petit défaut, les effets de surprise qui, pendant les 2 premières heures sont intéressantes et particulièrement réussies, mais qui à la longue donnent l'impression d'être bâclée et sont souvent répétitives, ( même si je dois l'avouer, certains moments sont assez mémorables bien que très classiques, comme le coup du " je t'attend juste derrière la porte " ou bien " mon copain fait du bruit devant, pendant que je passe par derrière " ); enfin, et c'est ce qui m'a semblé le plus gênant, les boss sont d'une simplicité un peu triste, malgré leur taille titanesque et leurs rugissement gargantuesques, on en vient très vite et très facilement à bout, c'est un peu dommage.
Mais ça ne fait que très peu de défauts pour un nombre de qualités impressionantes ! Les 6 heures passées à écumer des couloirs ravagés et dignes des plus grands charniers de l'histoire des jeux vidéos ne sont absolument pas monotones ! L'histoire se détaille comme il faut grâce à la tonne d'objets aidant à comprendre ce qu'il s'est passé. La customisation des armes est également la -très- bienvenue ! Et à ma grande surprise, ce jeu donne envie de rejouer -quand à côté, d'autres monstres tels que Bioshock n'en donnent absolument pas envie- et c'est d'autant plus étonnant, que celui-ci incite à recommencer; de ce côté, je le situerais entre Call of Duty 4 et Bioshock: il donne envie, mais pas trop.
Et, et... Même la fin est sympa !
En bref, c'est un jeu mortel, n'hésitez pas ! | | | Emplacement : | Utilisateurs regardant cette discussion : 0 ( membre(s) et 0 invité(s)) | | | | Rechercher dans cette discussion | | |
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