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Dead Space
Electronics Arts - 360 / PS3 / PC
Jeu vidéo (Survival Horror)


Actualiser  Hyjoo > Forums > La grande place > Jeux vidéo > [PC/PS3/360] Dead Space

Dead Space (Survival Horror, Electronics Arts, 360 / PS3 / PC) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)

 
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 Dead Space
 Genre : Survival Horror
 Editeur : Electronics Arts
 Plateforme : 360 / PS3 / PC
 
 Catégorie : Jeux vidéos
 Rédaction : Gao (21/11/2008)

Titre : DEAD SPACE





Plateforme : 360 / PS3 et PC

Date de sortie : 23 octobre 2008 - (20 octobre 2008 aux Etats-Unis)

Genre : Survival Horror

Thème : SF / espace

Multijoueur :
aucun multi

Développeur : Electronics Arts

Editeur : Electronics Arts

Supports : DVD

Configs :
Pentium IV 2.8 Ghz, 1 Go ram (2 sous Vista), Geforce 6800, Windows XP/Vista

Cependant c'est un jeu plus que très bien optimisé, et il devrait tourner sur des config plus petites.


Interdictions au niveau de l'âge : interdit aux moins de 18 ans.

Les modes de jeu (s'il y en a plusieurs) : Juste un mode Histoire

Présentation des personnages :

Issac Clarcke




Héros du jeu. C'est un scientifique à la base. Oui, a la base. Car bien vite on se rend compte que c'est plus un Rambo spatial qu'un Dr Jackson.
On en sait presque rien sur lui, si ce n'est qu'il a un passé commun avec une certaine Nicole.

Kendra

Elle fait partie du même équipage qu'Isaac. Elle lui sera d'une grande aide tout au long de l'aventure, en lui indiquant les objectifs a atteindre. Souvent, on ne la voit que part retransmission vidéo.

Capitaine Hammond

Votre supérieur. On ne connait presque rien sur lui.

Histoire :

Vous êtes Isaac Clarcke, et votre équipage, dirigé parle Capitaine Hammond, est missioné d'urgence : Venir en aide a l'
USG Ishimura, vaisseau ne donnant plus aucun signal de vie.
Malheureusement, a l'approche du vaisseau, les choses se compliquent, et Hammond est forcé de faire un attérissage forcé.

Bienvenue dans l'USG Ishimura, bienvenue en enfer =)


Les points forts et les points faibles :

- ambiance du jeu hors normes
- mise en scéne digne d'un God of War
- jouabilité spéciale au début, mais assez plaisante au final
- une bande son impeccable
- une multitudes de détails graphiques, sonores, scénaristiques, qui en font un jeu impressionant de qualité.
- on flippe bien

Avis Personnel : ( copier collé de mon avis sur un autre forum )

jeu finit. Petit bilan

rapidement les + :


- mise en scène
- son
- graphismes
- fluidité
- maniabilité
- ambiance

les - :


- devient prévisible
- très inégale en difficulté
- trop peu de boss


Cela dis, malgrès ces quelques défauts, j'ai grave pris mon pied, et c'est - selon moi - le meilleur jeu qu'on ai pu faire depuis God of War 2

Déjà l'ambiance. Ca frise le génie a chaque couloir :x
Moi même étant en études d'infographie, je me demande sincèrement ou ils vont chercher toutes ces idées.
Ca parait pas, une lumière par ci, une lumière par la, et un simple couloir, se transforme en paysage que l'on admire. Splendide.

La mise en scène est elle aussi gé-niale Monstre qui défonce la porte, carcasse du vaisseau qui s'arrache, tentacule qui vient vous dévorer sans prévenir , bref, rien a redire, c'est mené d'une main de maitre.

On peut cependant mettre un très léger bémol : même si la mise en scène est hors normes, elle devient trop prévisible au fil des chapitre.
On commence a savoir par quel chemin passe les mob ( souvent les conduits de ventilation ) et a s'en méfier, ce qui réduit pas mal les sursauts et autres effets de surprise.
Cela dit, c'est un défaut minime quand on regarde la qualité globale du soft.

Autre point négatif : peu de boss. Soyons honnête cependant, même s'ils sont peu nombreux, a chaque fois qu'on en affronte un, c'est le méga pied.

Dans Dead space, les boss sont précisément un condensé de tous les points fort du jeu :
- mise en scéne ( boss clairement énorme, imposant, puissant ) il te prends par les pieds, tu dois tirer au gun alors que tu te fais limite dévorer, bref JOUISSIF !

- graphisme : didiou qu'il en jette un max les boss :x
- musiques : on ne joue pas a un survival, on le vit !


Bref, boss peu nombreux, ok, mais si on privilégie la qualité sur la quantité, ca me va

Une chose un chouilla dommage : plus on approche de la fin, plus y a des attaques de mob en masse. C'est dommage, on perds un peu le coté survival, au profit d'un jeu plus axé FPS :/

Bon sinon, a part ca c'est parfait, parfait et encore parfait.
Je m'attendais pas du tout a ca de la part d'un jeu EA, depuis, j'ai revu mes critères de sélections.

A acheter les yeux fermés, et à conserver.

info supplémentaires :

Le jeu posséde des particularités :

Les pouvoirs :

- Stase :
un bullet time offensif qui permet de ralentir les ennemis et les objets. Génial d'utilisation
- Télékinésie : très utile tout au long du jeu, aussi bien pour résoudre certaines énigmes, que pour tuer du monstre a coup d'extincteur.

Customisation :

Au cours du jeu, vous trouverez des Bornes d'Améliorations.
Graces a elles, vous pourrez améliorer vos armes ( dommages, rapidité a recharger...) grâce a des points de forces répartis tout au long du jeu ( un peu comme dans Bioshock)

Vous trouverez aussi des " Stock "
Ces bornes vous permettent de stocker votre surplus d'objets, et d'en acheter de nouveau : armes - combinaisons - munitions....



Quelques screen :











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21/11/2008, 09h49 #2
Sub-K 
Titan

Sub-K

Re : [PC/PS3/360] Dead Space

Faut aussi préciser une certaine particularité du titre: il n'y a pas de HUD.
C'est à dire, toute les différentes info tels que vie et munition sont sur le personnage directement, pas de barre standard en bas de l'écran.
Autre détail qui a son importance: ouvrir l'inventaire ou autre ne met pas le jeu en pause, tout reste dynamique.

Perso, j'hésite encore à le prendre (sur PS3), le jeu en lui même semble excellent, mais encore une fois, trop court comme la majorité des titres :s

Et puis, pas de multi avec Left 4 Dead qui est sortis...
Sub-K est déconnecté(e)
21/11/2008, 09h52 #3
Zell 
Exilé

Re : [PC/PS3/360] Dead Space

Très belle fiche, indexée

Zell Modérateur Jeux Vidéo


Si l'on devait le comparer à un autre survival horror ça serait lequel?

Plutôt du Doom ou du Resident Evil?
Zell est déconnecté(e)
21/11/2008, 19h02 #4
Gao 
Titan

Gao

Re : [PC/PS3/360] Dead Space

Oui, il est court. Mais crois moi, pour y avoir joué, il vaut mieux 12-15 heures de pur plaisir, que 25 heure de jeu dont 10 de vides :x

La Dead Space, c'est vraiment 12h mini de jeu, 12h intensives, ou tu respires pas bien tellement l'ambiance est oppressante et bien rendue.

Non clairement, au même titre qu'un God of War, c'est une expérience vidéo-ludique a vivre.

Pour le genre, c'est un survival.... difficile a définir.

Plus Resident Evil de par son point de vue ( caméra a l'épaule du perso et aussi la visée, très " console " )

mais globalement c'est plus nerveux qu'un Resident Evil, ou d'un Silent hill.
Gao est déconnecté(e)
22/11/2008, 01h54 #5
Zell 
Exilé

Re : [PC/PS3/360] Dead Space

Bon je crois que je vais me laisser tenter alors

Par contre niveau configs, tu as joué avec les recommandées ou les minimales?

Car j'ai une petite config (pc portable) donc j'ai peur que ça saccade. C'est bien passé sur le tien?

Pas trop de ralentissements?
Zell est déconnecté(e)
22/11/2008, 10h42 #6
Gao 
Titan

Gao

Re : [PC/PS3/360] Dead Space

Je vais pas pouvoir t'aider, étant donné que j'ai une config plutôt correcte.

athlon x2 - 3800 +
8800 gts
2 go ddr

cela dis, quand tu mets 95% des jeux actuels au max, tu as de bonnes chutes de FPS. Dead Space, rien de tout ca, même au max ( anti aliasing toussa ) y a quasi jamais de baisse.
Le jeu est clairement bien optimisé

Cependant, essaye - dans la mesure du possible - d'y jouer sur un pc puissant, car dans ce genre de jeu, les détails graphiques contribuent énormement a l'ambiance ( je pense surtout aux ombres et a l'anti aliasing )
Gao est déconnecté(e)
22/11/2008, 11h12 #7
Zell 
Exilé

Re : [PC/PS3/360] Dead Space

Merci du conseil

Moi j'ai :

-Intel core 2 duo 1,5Ghz
-ATI radéon HD 2300 en 128Mo
-2Go DDR 2

DU coup je pense que je vais essayer de jouer avec la moitié de la configuration maximale, mais je testerai ce jeu chez un ami qui a un bon pc
Zell est déconnecté(e)
07/12/2008, 10h29 #8
Ansem 
Dieu supérieur
Modo Sports & P. membres

Ansem

Re : [PC/PS3/360] Dead Space

Je l'ai sur 360 et je l'ai fini. Au début, tu es pris dans le jeu pour son originalité. C'est encore mieux qu'un resident evil, mais je n'y jouerai pas deux fois, car il m'a vraiment saoulé sur la fin. L'histoire est un peu .... voire baclée.

C'est juste du bourin à l'état pur avec des monstres de partout.
Ansem est déconnecté(e)
07/12/2008, 12h22 #9
Vantask 
Dragon
Champion de l'Imaginaire

Vantask

Re : [PC/PS3/360] Dead Space

Je voudrais avoir l'avis de ceux d'entre vous qui y ont joué; ce Dead Space, acclamé par la critique, fait-il vraiment peur?

Car voilà, c'est bien là le principe d'un survival, nous surprendre, nous laisser haletant devant la moindre porte, toujours sur nos gardes, à tel point qu'on est heureux de terminer l'aventure pour ranger le jeu dans son placard (en fait je suis un peu trouillard dans mon genre ).

Alors, verdict des initiés?
Vantask est déconnecté(e)
07/12/2008, 12h58 #10
Ansem 
Dieu supérieur
Modo Sports & P. membres

Ansem

Re : [PC/PS3/360] Dead Space

Ha oui, si tu cherches ce genre de suspence, achete le. Il n'y a que des angles morts, un monstre peut surgir à tout instant, à chaque porte, peut sortir de n'importe quel mur, plafond...
Ansem est déconnecté(e)
07/12/2008, 20h01 #11
Gao 
Titan

Gao

Re : [PC/PS3/360] Dead Space

Je l'ai pas trouvé particulièrement bourrin sur la fin, ni soulant.
Ton impression vient peut être du fait qu'au bout de 12h de jeu, on anticipe aisément l'arrivée des monstres.

Malheureusement, c'est le cas pour tous les jeux. Doom 3 a la fin, tu sais aussi qu'il y aura un mob la ou il fait noir et qu'il ya un placard ou autre renforcement dans le mur.

Cependant tu as raison aussi, il y a certains passages très très bourrin, ou y a pas mal de mob, mais bon, ca reste relativement rare pour pas être génant ( de mémoire je compte 3 passages : au niveau de l'infermerie, une grande salle, et a la fin, ou y a la tentacule )

Je trouve pour ma part que le jeu a une rejouabilité assez correcte.
Gao est déconnecté(e)
07/12/2008, 20h15 #12
Vantask 
Dragon
Champion de l'Imaginaire

Vantask

Re : [PC/PS3/360] Dead Space

Qu'en est-il de la fin?

Le jeu attend-t-il inévitablement une suite ou la fin boucle-t-elle correctement le jeu, sans qu'on se sente arnaqué par un "à suivre" genre matrix 2? (déjà que le film est pas top alors en plus, comble de l'irritation!)

Parce qu'aujourdhui, ça devient rare une bonne license qui ne soit pas utilisée jusqu'à épuisement total...
Vantask est déconnecté(e)
14/12/2008, 12h08 #13
Gao 
Titan

Gao

Re : [PC/PS3/360] Dead Space

Pour le moment, ca annonce clairement un Dead Space 2, pour notre plus grand bonheur d'ailleurs

En fait, a la fin tu boucle la mission principale, et il se passe un événement de dernière minute qui laisse presager une suite ( déjà confirmé par les dev d'ailleurs )

Mais bon, si c'est de la même qualité que ce premier opus, c'est tout benef pour nous =)
Gao est déconnecté(e)
23/01/2009, 19h28 #14
Psychotrope 
Feu-Follet

Psychotrope

Re : [PC/PS3/360] Dead Space

Holà !
Je me suis laissé tenté il y a environ deux semaines par ce jeu, et ai pu en faire l'expérience sur PC. Avec le recul, les défauts les plus gros me viennent sans problème à l'esprit, à commencer par la maniabilité un peu lente et lourde que l'on constate dès le début, mais ça, une manette de 360 et on en parle plus; un autre petit défaut, les effets de surprise qui, pendant les 2 premières heures sont intéressantes et particulièrement réussies, mais qui à la longue donnent l'impression d'être bâclée et sont souvent répétitives, ( même si je dois l'avouer, certains moments sont assez mémorables bien que très classiques, comme le coup du " je t'attend juste derrière la porte " ou bien " mon copain fait du bruit devant, pendant que je passe par derrière " ); enfin, et c'est ce qui m'a semblé le plus gênant, les boss sont d'une simplicité un peu triste, malgré leur taille titanesque et leurs rugissement gargantuesques, on en vient très vite et très facilement à bout, c'est un peu dommage.
Mais ça ne fait que très peu de défauts pour un nombre de qualités impressionantes ! Les 6 heures passées à écumer des couloirs ravagés et dignes des plus grands charniers de l'histoire des jeux vidéos ne sont absolument pas monotones ! L'histoire se détaille comme il faut grâce à la tonne d'objets aidant à comprendre ce qu'il s'est passé. La customisation des armes est également la -très- bienvenue ! Et à ma grande surprise, ce jeu donne envie de rejouer -quand à côté, d'autres monstres tels que Bioshock n'en donnent absolument pas envie- et c'est d'autant plus étonnant, que celui-ci incite à recommencer; de ce côté, je le situerais entre Call of Duty 4 et Bioshock: il donne envie, mais pas trop.
Et, et... Même la fin est sympa !
En bref, c'est un jeu mortel, n'hésitez pas !
Psychotrope est déconnecté(e) Voir une photo de Psychotrope sur son profil

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