Transformation 0 => 1 : Discussion sur le forum Nouvelles technologies (informatique et high tech : Informations et discussions sur l'informatique, les gadgets, le web et le high tech en général.)
Bonjour!
Je cherche dans un *exe comment transformer une valeur 0 à 1 (je parle en binaire)
Mais voila, le programme *exe en question pèse beaucoup et il y a des tas d'offset qui répondent à 0...les vérifier 1 par un serait inconçevable !
Un programme qui me satisfait est "Quick Memory Editor", je pouvait changer comme je voulait la valeur...Mais le problème étant que les modifications ne sont pas faites pour durer et tout doit ce refaire à chaque lancement du programme, c'est pourquoi je demande cette méthode !
Le pogramme dont je parle disait aussi l'offset en hexa (par example 0000FFC8) mais la bonne aleur a changer changait toujours d'offset donc je ne peux éditer à l'hexa un offset...je ne sais comment procèder!
Hmm du cracking mais désolé, tu n'auras pas d'aide vu que ce n'est pas légal. Tu prend un éditeur hexadécimal ou un désassembleur+assembleur et tu te débrouilles par toi-même.
Du cracking dit tu ?
Pourtant j'ai pas envie de "cracker" un jeu ou quoi que ce soit, je veux juste modifier cette valeur pour un éditeur de circuits pour un jeu (Crashday)
Dans les "heightmaps" (altitude) on ne peut régler que des petites valeurs (cela sert pur créer des reliefs etc...) mais moi je voulai juste bloquer cette valeur afin que lorsqu'on selectionne on grosse valeur, le boutton de validation puisse etre accèssible
Ceci est t'il vraiment interdit ?