Juste pour vous donnez un apercu de la nouvelle version, jvous donne les ameliorations du changelog qui ont été traduites
» Ajout des bots.
» Changement du design de la boîte de dialogue News game.
» Nouveaux sons pour le Famas et le Galil.
» Nouveau son du ricochet des balles.
» VALVe Anti-Cheat est dorénavant actif.
» Sons des explosions modifiés.
» Nouveau modèle pour le couteau.
» la cvar servercfgfile est de retour.
» Les joueurs morts entendent ce que se disent leurs coéquipiers par radio.
» Les spéctateurs entendent ce que se disent les joueurs d'une même équipe après avoir sélectionné un joueur de cette équipe.
» Les menus d'achat ont été retravaillés.
» Les boutons d'armes sont désactivés dans le menu d'achat si le joueur n'a pas assez d'argent pour les acheter.
» Tout l'affichage du texte se fait maintenant via GUI2.
» MOTD peut utiliser des fichiers HTML.
» On peut remonter dans la console pour afficher l'historique des commandes (c'était déjà possible dans cs 1.5).
» Le menu principal possède désormais les bontons disconnect (déconnection) et resume (reprendre la partie en cours).
» Ajout d'un outil de monitoring pour Steam.
» Optimisation du protocole STEAM pour la distribution de contenu.
» La fenêtre qui affiche les serveurs peut être rafrachit avec F5.
» Les status des joueurs ignorés et des amis ont été enlevés du tableau des scores et placés dans la section Player List du UI.
» Plusieurs copies peuvent être lancées pour les serveurs dédiés.
» Le tableau des scores s'adapte automatiquement à l'affichage du nombre de joueurs présent, plus la peine d'utiliser l'ascenseur.
» Ajout de deux nouveaux jeux entre amis : hearts et spades.
» Ajout de la possibilité de forcer ou de désactiver automatiquement les mises à jour des titres de Steam.
Bug Fixés
» Lors de certaines situations, les balles passaient à travers le bouclier (Tactical Shield). Ce problème est désormais arrangé.
» Les bugs liés aux tags personnels ont été corrigés.
» Les problèmes d'initialisation des sons audio, mp3 et Mss ont été corrigés.
» Le problème de la liste des touches inutilisés lors de la connection a été reglé.
» Un crash du serveur pouvait arriver si vous achetiez et que vous vous suicidiez en même temps (kill dans la console). C'est fixé.
» La plupart des bugs liés aux messages entre amis ont été corrigés.
» Le bug lié au format des chaînes de caractères lors des connections a été fixé.
» Les messages "escape zone"/"explosion damage" à foison on été supprimés.
» Le message "unknown command_special" quand on appuie sur le deuxième tir d'arme a été enlevé.
» Le serveur pouvait freezer voire crasher quand des mauvaises informations d'utilisateurs lors de leur connection lui parvenait. C'est réglé.
» Fixation d'exploitations potentielles liées à un dépassement de capacité des tampons lors de manipulations de chaînes de caractères contenant des informations. En anglais c'est : Fixed potential exploits due to buffer overflows in infostring handling. Je ne suis pas sûr de ma traduction.
» Le probleme qui mettait les spectateurs en vue libre à la fin d'un round sans qui leur soit ensuite possible de changer a été corrigé.
En ce qui me concerne, tout ce que je veux, c'est qu'il fixe ce netcode qui donne plus avantage a un gars qui a un modem, qu'a celui qui a une adsl :/