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PK et ses risques (lvl, drop)
Section : MU Online
Mmorpg - médiéval fantastique


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PK et ses risques (lvl, drop) : Discussion sur le forum MU Online (Mmorpg - médiéval fantastique : Mmorpg - Médiéval fantastique - Beta gratuite : l'actualité, vos échanges, des conseils, de l'aide technique...)

 
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 PK et ses risques (lvl, drop)
 MU Online : Mmorpg - médiéval fantastique
12/10/2003, 19h21 #1
Kazuma 
Ombre

Kazuma

PK et ses risques (lvl, drop)

_non PK : lorsque vous mourrez vous perdez 4% du lvl et vous avez 1/16 chance de droper un objet

_PK Orange : lorsque vous mourrez vous perdez 6% du lvl et vous avez 1/8 chance de droper un objet +3h d'attente pour faire partir la penalité

_PK Rouge : lorsque vous mourrez vous perdez 8% du lvl et vous avez 1/4 chance de droper un objet +6h d'attente pour faire partir la penalité

_PK Noir-Rouge : lorsque vous mourrez vous perdez 10% du lvl et vous avez 1/2 chance de droper un objet +9h d'attente pour faire partir la penalité

comme ds tout les jeux PK ne ser evidement a rien a part a regler ses comptes
Kazuma est déconnecté(e)
12/10/2003, 22h11 #2
Kanami 
Walkyrie

Kanami


donc ouais c'est sur que ça sert à rien mais y'en a qui ont que ça a faire comme un certain Berserked alors lui c'est le mieux
il doit i en avoir bien d'autres bien sur mais lui il campe au elite bull devant les entrée et puis il en loupe pas un.

On appelle cmt ceux qui PK ? des PKeurs ?
Kanami est déconnecté(e)
12/10/2003, 22h39 #3
Kazuma 
Ombre

Kazuma


on les apelle pker pas des pkeurs

Dernière modification par Kazuma : 13/10/2003 à 01h53.
Kazuma est déconnecté(e)
13/10/2003, 00h02 #4
Murdock 
Ombre

Murdock


Eternel sujet... Du temps de T4C, DAoC, sur NWN aussi, et sur tous les jeux à tendance rolplay et multijoueur... Ultime polémique sur le besoin d'avoir ce genre d'individus...

La plupart de ceux qui jouent veulent avant tout se faire plaisir. Or, un jeu de rôle est fait pour que les gens se fassent plaisir ensemble, en jouant avec d'autres personnes sur le net... Seulement les PKs (tout simplement) ne font que ça pour se divertir, se foutant royalement des conséquences de leurs actes... Ca les amuse, voilà tout. On peux donc conclure en disant que la plupart sont des gens imatures, voir pire... Adolescents (joke).

L'intérêt dans les univers de ces protagonistes de la terreure est clair : aucun. Personne ne veux d'eux. Pour moi un assassin doit avoir une bonne raison de tuer quelqu'un et doit voir ça avec la personne en question pour trouver le meilleur scénario pour sa mort et toutes les modalités. Une bonne entente ne peux découller que d'un profond respect de la personne et de la réciprocité de celle-ci.

T4C est mort parceque plus personne ne se foutait de ce respect. C'était l'orgie meurtrière, ceux qui veulent tuer des gens, ils ont Counter-Strike ou Battlefield...

En bref, ces énergumènes n'ont pas leur place dans des jeux tels que ceux cités, ils sont la plait de chaque serveur et le reflet de la connerie qui anime les hommes depuis leur existence.

Comme le dit l'Agent Smith à Morpheus dans Matrix :[ils] "sont une maladie contagieuse, le cancer de cette planète, vous êtes la peste de ce monde..."

PS : pour ajouter que les PKs ne s'attaquent qu'aux proie faciles, généralement les nouveaux. Preuve d'un extraordinaire lâchetée et d'une faiblesse d'esprit à toutes épreuves et d'une répartie poussée à son paroxisme : "tg nb, go dtc a ta mère!". Ils me font pitié, j'ais de la peine pour ce genre de personnes mais je sais que ca passera avec l'âge. Après tout, tout le monde à eut envie un jour de s'affirmer, certains le font plus intéligemment que d'autres.

Dernière modification par Murdock : 13/10/2003 à 00h14.
Murdock est déconnecté(e)
13/10/2003, 01h53 #5
Kazuma 
Ombre

Kazuma


une vision interessante des PK

mais ya plusieur type de PK :
_le pk ki fait ca pour samuser sans aucune raison
_le pk ki fait ca pour se venger des personnes
_le pk ki s'emporte facilement avec une mauvaise parole ou actes
_le pk ki fait ca pour montrer ke c un grd bonhome
ect... ect...

moi meme il m'est arriver de PK pour plusieurs raison mai principalement des reglements de comptes mai je n'en fait pas ma vocation et il est meme tres tres rare meme jamais ke je PK si on me cherche pas

ca ne passe pas avec l'age , ya des cons a tout age
on remark souvent ke c des enfants mai ya aussi des adultes (ptetre meme des papi et mamie ki c )

Et comme tu dis en general il s'attaquent o faible kom la di Kanami
ba oui sil attack les costaud il meur lol
alors k'un pti noob ca croc sous la dent et c'est facile a tuer
Kazuma est déconnecté(e)
13/10/2003, 11h29 #6
Doost 
Minotaure / Manticore

Doost


Lol quelle vision reductrice et enfantine de quelque chose qui est bien plus que ca !

Le PK peut aussi etre purement rp --> tu joues un mechant ou quelqu'un qui n'aime pas une classe // plusieurs pour differentes raisons enfin ce genre de truc !

Quand vous jouez a gta vous pouvez joue comme un pk joue a certains jeu meme si il y a beaucoup de variante !

Pourquoi faudrait il l'interdire si ca peut apporter une autre dimension ? (le PvP)

Non vraiment faut arreter de dire des conneries , tous les pks ne sont pas des petits cons immatures , y a aussi des gents a qui c leur trip et qui essaye de bien le faire alors les insultes gratuites tu te les gardes murdock -__-
Et non je ne suis pas encore pk a Mu parce que pour l'instant ca ne m'interesse pas mais ca viendra peut etre ...
Doost est déconnecté(e)
13/10/2003, 12h08 #7
Kazuma 
Ombre

Kazuma


c'est ta vision des choses , je la respecte kom je respecte ossi la vision des choses de murdock
kom tu dis le PK ca pe etre un RP mai c du RP ki coute cher
(ex: sur DR tu perdai environ 60k pour 1nk et kan on tue kkun ct 10NK je croi alor fo vraiment avoir envie de PK et davoir un perso tres hlvl)
mai bon c vrai ke le PK n'est pas bcp puni sur MU
de + tu di ke c pour faire le mechant mais encore fo til ke tes adversaire puisse reagir contre , parske tuer le noob lvl1 la seule chose ke tu feras c de le faire arreter de jouer car il sera degouter
alor sil fo faire du RP tan ka sen prendre a des personnes d'a pe pres son nivo
Kazuma est déconnecté(e)
13/10/2003, 12h37 #8
Murdock 
Ombre

Murdock


Citation
Provient du message de Doost
[B]Le PK peut aussi etre purement rp --> tu joues un mechant ou quelqu'un qui n'aime pas une classe // plusieurs pour differentes raisons enfin ce genre de truc !


C'est ce que j'appel un assassin dans mon post.

Citation
Provient du message de Doost Quand vous jouez a gta vous pouvez joue comme un pk joue a certains jeu meme si il y a beaucoup de variante !


GTA est fait pour tuer des gens, via maintenant aussi internet avec le MTA.

Citation
Provient du message de Doost Pourquoi faudrait il l'interdire si ca peut apporter une autre dimension ? (le PvP)


Parcequ'ils font chier plus de monde qu'il n'amuse.

Citation
Provient du message de Doost Non vraiment faut arreter de dire des conneries , tous les pks ne sont pas des petits cons immatures , y a aussi des gents a qui c leur trip et qui essaye de bien le faire alors les insultes gratuites tu te les gardes murdock -__-


Rien de gratuit. J'ais déjà fait la part des choses et j'ais définit ce qu'était pour moi un bon assassin qui agit dans les règles.
Murdock est déconnecté(e)
13/10/2003, 17h35 #9
Doost 
Minotaure / Manticore

Doost


PK = Player Killer

Ce que tu appelles asn est quelqu'un qui tue les joueurs donc un PK c'est ca que tu ne comprends pas -_-

Que vous partiez du groupe des petits cons qui sont derriere leur ecran entrain de se branler quand ils viennent de tuer quelqu'un tout en l'insultant pour dire que eux c'est des connards je suis ok !

Mais on ne peut partir des pks pour dire que eux sont des connards ! La notion de PK est large est prend en compte de nombreuses visions du jeu et pas seulement celle evoque plus haut -_-
Doost est déconnecté(e)
13/10/2003, 18h16 #10
Murdock 
Ombre

Murdock


Oui mais la nuance que j'ais insinuée et que tu fais peut-être mine d'ignorer est que pour moi 'PK' est plus que péjoratif et est maintenant, pour moi, bien loin de cette pensée de rolplay...

Pour aller dans ta logique en implémentant la mienne : Un 'PK' qui tue pour une bonne raison, pour entrer dans son rôle ou ayant planifier ses actes avec les protagonistes de l'affaire, sont pour moi des 'Assassins' et non plus des 'PKs'.

Voilà, sinon en anglais, on dit murderer.
PK, c'est Player Killer---> tueur de personnage, donc dans cette définition, personnage n'est plus qu'un simple objet qu'on utilise ou qu'on rebut, il n'y a plus de prise en compte de la personne qui joue ce personnage derrière son écran.

Dernière modification par Murdock : 13/10/2003 à 18h19.
Murdock est déconnecté(e)
13/10/2003, 18h17 #11
Glaad 
Ombre

Glaad


A mon tour de donner mon point de vue

Donc pour ma part je ne pk pas, et meme qd ca tente j'evite ( pas envie de drop qd je meurt moa )
murdock pense qu'un assassin tue dans la limite de certain règle rp, et non pas pour le simple but de "se taper un trip" , je concois assez bien se point de vue. Le pvp c'est sympa , mais j'aime bien qd on le fait dans certain règle, qd je dit ceci je pense nottement a helbreath, ou on pouvait faire des "duel", avec certain règles fixe ( pas de potion, sans armure etc..) j'aimais bien ce principe la.
et le pvp est la pour ca, et c'est pour cette raison que je ne considère pas l'assassin ou le dueliste comme un pk.

Le "pk" peut-être par abus de "language" fait plutot pensé au "free-pk", qui lui tue pour se taper un trip, sans raison, mis à par pour assouvir un envie inutile dans le jeu certainement dû au conplexe d'infériorité de la personne dans la vie réelle (mouhaha les phrases que je claque ), d'ou la notion du petit con immature.

On sent une certaine expérience de murdock à t4c qd meme, j'ai moi meme essayer a une époque, et j'ai découvert avec horreur LE pk:
toi du haut de ton lvl 1 s'en va tuer ces premier monstre dans les sous sol du temple, mais la se pose un probleme, en bas t'attend 3 monsieur qui ne sont pas d'accord avec ça et qui te tue, celui qui t'a tuer peut alors etre fier, il peut parler a son autre camarade, "regarde comme je suis fort, je l'ai tuer en un coup".

Enfin bref, le pk peut etre une ressource quand on tombe sur un emmerdeur, ou un amusement quand on le fait avec des personne conscentantes, mais le faire juste pour montrer qu'on a un perso balaise est franchement pathétique. (le plus drole serait de voir la personne qui agit de cette manière, et de faire analyser son comportement irl par un psychanaliste, je vois deja le " personne en manque de confiance, très complexé pour x raison... " ).
Mais bon, de toute manière, j'ai pas a m'en pleindre, me fait pas pk.

Discours de glad finished ^^
Glaad est déconnecté(e)
13/10/2003, 19h04 #12
Kazuma 
Ombre

Kazuma


Citation
Provient du message de Doost


Que vous partiez du groupe des petits cons qui sont derriere leur ecran entrain de se branler quand ils viennent de tuer quelqu'un tout en l'insultant pour dire que eux c'est des connards je suis ok !


c bien ce genre de pk kon aime , ca me fait penser a un adolescent boutoneux ki passe sa vie derriere le PC et d'identifie trop o personnages et ki tu rien ke pour montrer a un jeux video kil existe

le pk est sujet assez sensible kan meme
moi je suis a peu pres d'accord avec ce ke tlm a dit

moi le pk ke jaime pa c celui ki va tuer des + faible ke lui rien ke pour le plaisir
mai bon a vous de voir
Kazuma est déconnecté(e)
26/05/2004, 15h26 #13
Maugan Ra 
Ombre

Re : PK et ses risques (lvl, drop)

Je ne voit pas le rapport entre pk et maturitée ...


Tu voit les mmorpg comme un jeu de rôle ... ça te regarde

Si moi je veux le voir comme un défi constant , un monde ou je veux faire plier le monde a ma botte , pourchasser les matos a deux jambes , égorger les types dont la tête me revient pas ça me regarde aussi ( et oui jsuis un pk dans l'ame ) .

Il est pas question ici de respect pour moi c'est le défi du jeu , quand tu joue a un jeu de role tu rouspette le gobelin qui vient te casser la binette ? Bon ben la c'est pareil , jsuis un gros gobelin point final .
Maugan Ra est déconnecté(e)
26/05/2004, 17h38 #14
East Yuman 
Ombre

East Yuman

Re : PK et ses risques (lvl, drop)

Citation
Posté par Maugan Ra


Tu voit les mmorpg comme un jeu de rôle ... ça te regarde


MORPG = Massively Online Role Playing Game

C'est écrit dans le titre pourtant ! Il ne faut donc pas s'étonner d'y voir des gens venus y rechercher le jeu de rôle et pas y croiser du "pk venu faire une pause entre 2 partie de CS".
Et ça t'arrive de penser que le rôle de pk auquel tu joue ne plait pas forcément aux autres ? (le gob lui il a été conçu pour ça )

En tout cas, bon courage dans MU pour faire du PK : tu va vite devenir rouge et te faire traquer a poil aux abords de la ville.
East Yuman est déconnecté(e)
27/05/2004, 13h25 #15
littlebouda 
Ombre

littlebouda

Re : PK et ses risques (lvl, drop)

Je vais vous donner la vision de qq qui a été PK à plusieurs reprises et qui ne l'est plus :
Mes raisons : multiples et variées : généralement c'est par accident, ou pour tuer qq qui l'a mérité ou les deux : exemple : étant high lvl je tue la plupart des personnes en 1 coup donc pour tuer qq en rouge j'appuie sur contrôle en même temps, mais il se met au milieu de noobs, je rate mon coup et tue deux noobs qui se trouvaient au milieu
Sinon c'est pour tuer des cheaters qui empoisonnent ce jeu, par désir de vengeance... En ce qui me concerne, une fois c'était parce que j'étais vraiment très énervé par ce jeu, et j'ai tué une quarantaine de personne (vengeance terrible ).
Le problème c'est que j'ai été 5 fois PK rouge et deux fois PK noirs, du coup, quand je meurs, le problème essentiel vient des drops dûs à ma mort
J'ai déjà perdu deux anneaux et un pendant (tous régénéraient) alors que je n'était pas en noir , ni en rouge, ni même en orange, mais en blanc !!
Donc si vous avez été déjà PK vous avez plus de chance de perdre vos objets.
PS:je ne suis pas un joueur qui PK pour PK et m'amuser de la mort de noobs, même s'il est vrai que c'est assez drôle de se rendre compte qu'on tue en 1/2 coups de poings un noob (mais une fois qu'on s'en rendu compte de sa force... plus d'intérêt)
littlebouda est déconnecté(e)

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