Alors vu que NS a l'air d'intéresser pas mal de monde ici, je vais faire un petit explicatif des possibilités du jeu ...
LES ALIENS
Le principe n'est pas dur :
Vous avez le choix entre plusieurs races :
- Le
Skulk, p'tite bestiole de base, qui attaque vite et qui fait mal
- Le
Gorge, constructeur qui est lent et qui a du mal à attaquer, mais qui sait soigner ...
- Le
Lerk, animal volant qui peut parasiter (envoyer gaz toxique) la base ennemie, et attaquer assez vite, vitesse de déplacement pas mal
- Le
Fade, difficilement tuable par un marine seul ou même deux à cause de sa vitesse très développée ainsi que ses talents de trancheur de membres (2 coups suffisent à tuer un Marine sans Armure)
- L'
Onos, rhinocéros bulldozer qui fait très mal mais qui est assez lent, et a une taille qui limite les possibilités de passage ...
Le Skulk est bien pour rusher une base au début du jeu, pour que les Marines aient du mal à se développer ...
Le Gorge est l'Alien le plus compliqué : C'est lui qui construit tous les bâtiments ... il est aussi pratique pour soigner bâtiments et unités
Le Lerk est excellent pour embêter la base Marine : parasitez les toutes les 10 secondes et volez vite ailleurs, effet chieur garanti et perte de vie aussi ...
Le Fade est très bon pour défendre des constructions alliées, c'est le personnage le plus facile à utiliser
L'Onos est un vrai boucher de base, si les Marines n'ont pas d'armure et d'armes évoluées lorsqu'un Alien mute en Onos, la partie est quasiment finie ...
Les bâtiments Aliens :
Les Hive : C'est la "base" des Alien, lieu de respawn qui donne de la vie aux unités proches ... plus il y a d'Hives construits, plus il y a de possibilités d'évolution.
Les Ressource Tower : A construire sur les ronds où de la fumée sort, ca donne à vous et à toute l'équipe 1 de ressource toutes les x secondes ...
Les Offense Tower : Attaque les ennemis a vue ...
Les Sensory Tower : Permet des écolutions, et lorsqu'un Alien se met à proximité d'une de ces tours, il devient invisible ...
Les Defence Tower : Elles permettent de regagner de la vie lorsqu'un Alien se situe à proximité ...
Les Movement Tower : Elles permettent de se déplacer rapidement (téléporteur en quelque sorte ...
A savoir que pour construire ces tours, il faut :
1- Avoir la place
2- Pour les Hive, se situer à côté d'un emplacement (un endroit tout infesté avec un gros truc qui pend en haut : viser le "truc", et construire un Hive
3- Pour les Tower (à part Offence) un maximum de 3 ou 4 (je sais plus) dans un certain perimètre.
4- Les Ressource Tower doivent être construites à des endroits spécifiques, comme dit plus haut.
Plus il y a de Defence Tower agglutinées, plus les points de vie remontent vite.
Pareillement, plus il y a d'Offence Tower agglutinées, plus les Marines auront du mal à passer ...
Le truc pour gagner est le team play, aucun doute : certains gorgent, pendant que les autres couvrent, d'autres attaquent etc etc ...
Pour construire : Clic-Droit, puis aller à gauche, toutes les tours sont la ...
Pour évoluer en une autre espèce : Clic-Droit, puis aller en bas, toutes les espèces sont la ...
Pour améliorer ses performances physiques : Clic-Droit puis à droite, les ameliorations sont la : Defensives en Bas, etc etc ...
Pour pouvoir s'améliorer, il faut un certain nombre d'Hives (selon l'amélioration), et les tours adéquates (Sensory, Defense)
J'ai pas encore parfaitement compris toutes les attaques secondaires de tous les persos, mais certaines sont interessantes (le Gorge peut soigner avec son health-spray, exploser des bâtiments avec son bile-bomb, le Fade peut courir très vite, l'Onos peut avaler des Marines (ils respawnent plus longtemps après, etc ... etc ...)
LES MARINES
Quand aux Marines, je pourrai moins vous aider, je les joue moins souvent ...
Le principe est le même que dans Starcraft, à peu de choses près ... c'est à dire que vous qui voyez à la première personne n'êtes en fait que les Marines qu'un Commander dirige ...
En premier lieu, il faut construire ce que le Commander demande : se rapprocher du bâtiment, le viser, puis laisser Utiliser enfoncé ...
Surtout, bien garder la base, si elle est détruite, c la fin ... ne négligez pas votre pistolet, il est très rapide et très puissant ...
Le Commander vous donnera des WayPoints, ce qui signifie que vous devez vous rendre la bas ... faites lui confiance en général ...
Le Commander peut aussi vous donner des munitions, de la vie sur demande (un bouton peut être attribué dans les Contrôles), mais aussi évoluer vos armes, vous donner des lance-grenades, des fusils à pompe, des mitrailleuses lourdes, des armures, des Jet-Packs, et des répareurs d'armure ...
Il est conseillé d'être au moins à 2 pour construire : un qui fait le guet caché, et un autre qui construit, à moins que ce ne soit une tourelle défensive en construction : elle se construira plus vite et pourra tirer sur les Aliens en approche ...
Un des premiers bâtiments que le Commander vous demandera de construire est le point de respawn : vous renaîtrez ici après votre mort ...
Ensuite, une espèce de tour ronde avec des choses qui sortent sur les côtés, en appuyant sur utiliser près de la tour, vous reprenez des munitions.
Voila, je ne sais pas trop quoi dire d'autre, je ne suis pas encore un expert Commander, mais j'ai pas envie de le devenir, je préfère être dans l'action !

(j'aime surtout pas les grosses responsabilités

)