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09/06/2002, 17h04 | #1 | | Dieu supérieur Responsable Hyjoo Dieu Mouton
| La classe de Clerc (Prêtre + fléo d'arme du soleil) | | Je ne sais pas si le nom de "clerc" est bien approprié, mais je vous donne néanmoins la configuration d'un perso que j'aimerai beaucoup faire.
Il s'agit d'un prêtre afflux avec le fléau d'arme du soleil.
En deuxième renaissance, ca nous donne :
-40% Terre / 20% Lumière et le reste en résists.
-180 intellect pour afflux et palier, 80 en Endu (A placer le plus tôt possible. Mettre eventuellement 60 au lieu de 80) et 140 de force pour le fléau d'arme du soleil. Tout le reste en sagesse, bien entendu.
-L'équipement du parfait petit prêtre à savoir Tiare, émeraude, mais céleste à la place de renouveau et bien sur, un fléau d'arme du soleil.
En deuxième renaissance, avec les 30 points dans chaque caractéristiques dès le début, et les points séraph, ce perso est beaucoup plus puissant qu'il n'y parait :
-Les 140 points de force lui permettent de porter beaucoup plus de popos que prévu, et surtout le fléau d'arme du soleil : Skin magnifique, plus quelques bonus dont les soins au porteur. Cumulé avec l'aura séraph d'un deuxième renaissance et les points placés en lumière, le perso est toujours en train de se guérir!
-L'intérêt de monter l'intellect à 180 n'est plus à démontrer pour un prêtre Terre / Lumière.
-Pour l'XP, rien de plus efficace : Au choix, Gardiens Tempos avec le combo Boulder/enchevêtrement, bien efficace puisque XP seul. Ou Liche (invocations), bien rentable aussi vu la puissance lumière (Points seraphs, fléo d'arme du soleil, afflux...) et donc très bonne place en tant que Healer dans un groupe.
Le seul point faible est qu'il faudrait le monter dans les lvls 130 pour qu'il prenne toute sa puissance. Cependant, dès le lvl 110-111 (lorsque boulder atteind sa vitesse maximale), la progression du perso peut être arrêtée.
Si j'avais un perso 2ème reborn, je n'hésiterai pas une seconde  | | |
09/06/2002, 17h22 | #2 | | Dieu supérieur Responsable Hyjoo Dieu Mouton
| Des petites précisions techniques sur ce perso que j'aime tout particulièrement.
Au niveau 130 (séraph 2ème renaissance bien entendu) cela nous fait :
Stats Brutes
-150 Force
-80 Endu
-30 Dex
-180 Intellect
-355 Sagesse
Stats Boostées
-2xx Force (Force de la terre, Bracelet de force ogre, jaffo...)
-90 Endu (+10 Jaffo mais on s'en fout  )
-40 Dex (Pareil on s'en tape pas mal)
-235 Intellect (Esprit Clair + Jaffo)
-600 Sagesse (Tranquilité, Tiare, Celeste, Jaffo, Fléo, Vraie foi)
Au niveau des puissances :
-Terre : 40 + 25 + 25 +10 +33 = 133%
-Lumière : 20 + 33 + 10 + 10 = 73%
Au niveau de la puissance seraph, il me semble qu'il y a une différence avec la puissance des objets. Je l'ai néanmoins comptée comme un objet classique, dans le doute.
A ce niveau là, les heals seraphs sont fréquents et le boulder et les soins de masse sont rapides.
La béné n'est pas excellente mais néanmoins correcte puisqu'elle oscille entre 600 et 732.
Le boulder et l'enchevêtrement sont très efficaces, puisque dépendants à 33% de l'intelelct et 66% de sagesse (et puis il y a + 133 de puissance terre, tout de même...).
Les soins eux aussi sont bien sympathiques, avec 600 de Sagesse boostée et quelques 73% en puissance lumière. | | |
09/06/2002, 18h23 | #3 | | Dieu
| Très belle description de cette classe.
En revanche moi elle ne m'interresse pas beaucoup...
Moi je reste fidele aux guerriers et paladins  | | |
12/06/2002, 19h20 | #6 | | Dieu
| Je suis sur que tu portes facilement 150 potions, entre ta force de base et force de la terre.
Pour moi je monterais en premier la magie, c'est plus efficace contre les monstres | | |
13/06/2002, 01h09 | #7 | | Ombre
| Oublies pas aussi instinct de combat sup', sur une force pure à 140 ca te fait +35... pas mal de popos en plus
Il peut être aussi utile de se balader avec un anneau bersecker, pour l'activer avant de prendre des popos (encore 25% de la force pure, encore +35 en force  )
Question répartition des points de comp', mettre 300 pts en atk passé un certain lvl peut être pas si mal (possibilité de mettre un des bracelets de guerrier qui donnent de la resist, entre autres brac hypogriffe très sympathique pour Xp aux tempos  )
Par contre pour l'équipement je suis pas d'accord... un symbole d'espoir, avec les +25 puissance lumière, est bien plus utile que les pauvres boosts du Jafo, surtout pour licher
Et pour les pts séraphs... cumuler +40% terre et +20% lumière est tout simplement impossible  (12 pts à répartir, terre 1+2+3+4 = 10, lumiere 1+2 = 13, y'en a un de trop  )
Par contre +30 terre +30 lumière est faisable, ou alors +40 terre +10 lumière et +10 resist (nécro?) | | |
14/06/2002, 19h06 | #9 | | Ombre
| J'ai approfondi mes recherches sur les Robes, et je pense qu'il y a tjs 3 robes à avoir sur soi :
La Robe de Drachen est très bien chez les Tempos et en général ...
La Robe de Grand Prêtre donne un bonus en puissance lumière ... idéal à la liche ...
Un Habit de Feuille pour une jolie béné et un changement de look
Et au pire une célèste contre les attaques de vilains à qui on veut pas faire de mal  | | |
11/09/2002, 18h18 | #10 | | Ombre
| Génial | | Elle est bien sympa cette classe de perso
Qlq un la deja fait ??
ca m'interresse drolement.
Mais j'hesites a monter autant l int et l endu et monter la force a 260 pour le fleau des HE
 Dernière modification par log'in : 12/09/2002 à 12h30. | | |
12/09/2002, 20h05 | #12 | | Dieu
| Je viens de relire ce perso et il me plait beaucoup mais moi je le fais avec qu'une seule renaissance
Je vais essayer de le monter lvl 100 (j'ai plus beaucoup de temps moi  , j'aurrai ces stats la :
force : 140
end : 25
dext :25
int : 114
sag : 311
Par contre, je compte rester a 114 en int... et pourquoi mettre 80 en endurance ?
Tu connais a peu pres combien fait une bénédiction avec 355 en sag pur et 600 boosté ? Je monte un pretre et la béné c le principal
Enfin bon il faut pas trop que je me prenne la tete avec ca puisque le jeu est bientot fini et j'ai pas bcoup de temps (ca fait 2 semaines que j'ai rené et je suis toujours pas sur rd  ) | | |
15/09/2002, 13h30 | #13 | | Ombre
| Mardi je me lance aussi dans la creation d'un Clerc...enfin il renait...tout en puissance lumiere.
Mais j hesites encore a lui monter la force a 260  | | |
15/09/2002, 22h25 | #14 | | Ombre
| N'hésite pas l'ami! Le temps est compté! Laisse tes sens te guider et tout sera parfait! | | |
06/11/2002, 22h05 | #15 | |
| je v vous montrer un autre type de clerc un peut comme se qu'il avait dit mais avec quelque modif (2 renais):
force: 110 pour le Bâton d'espérance (+20 puissance lumiere) il rajoute plus de puissance lumiere que le fleau d'arme du soleil .
endu: 80 pour le pallier de pv
dex: 30
intel: 180 pour aflu
sagess: le max
et tout les point seraf en lumiere
autrement moi g mon clerc que g fini (2 renais)  :
force: 260 fleau he
endu: 35 Amulette de Héros
dex:75 Anneau du gladiateur
intel:114 pour les instin majeur et mineur
sagess:206
avec tout les point seraf en lumiere .
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