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30/01/2004, 12h01 | #1 | | Demi-Dieu
| Bientôt : Un nouveau hb | | Juste pour vous signalez que nous sommes actuellement 8 à avoir commencer à travailler sur la réalisation d'un nouveau hb. Nous n'avons pas encore décidé du nom mais pour répondre à vos questions :
Les maps
Elvine et Aresden resteront, à cela nous ajouteront une troisième ville. La beginner zone deviendra a elle une ville a part entière et on pourra y rester traveller jusqu'au lvl 60. Les maps tels que IF, SW, DV, EF, IB et Garden seront supprimés pour laisser la place a de toutes nouvelles mpas. ML sera conserver ainsi que les dongeons.
Les classes
Restructuration complète des classes de hb, en effet il sera impossible par exemple de faire un b mage. Nous installerons par contre un système de skill évolué Parmis les différentes classes qui vous seront proposées :
Guerrier : Un redoutable barbare au corps a corps, n'ayant aucun pouvoir magic (et donc tjrs 0 mana) celui pourra se spécialisé dans l'archerie, l'épée, la hache de guerre ou le marteau. des skills lui seront attribués en fonction de son choix.
Mage : Mage très puissant possédant seulement des sorts de combat. Tres faibles en arts martiaux, il ne pourra s'équipper que du baton
Prêtre : Classe de soutien possédant bcp de sorts de buffs ou de débuffs tels que des protections physiques, enchantements d'arme, heal, etc... Plus résistant que le mage, il pourra porter des armures et des armes telles que le marteau
Paladin : Combattant polyvalent utilisant des armes à une main. Il possède quelques sorts de prêtre.
Marcenaire : Combat général a deux armes pouvant invoquer des créatures pour l'assister. Ne possède aucun sorts et ses skills sont surtout basé sur ses summons.
Lvl limit et stats
Il y aura un lvl limit de 250. Suppression de la statistique charisme, remplacement de la statistique vitalité par constitution. 1 pt de compétence sera donné par nivo que le joueur pourra dépensé dans ses skills ou bien dans ses sorts. les skills passifs tels que le maniement de la hache pour le guerrier, ou bien encore la parade pour le paladin monteront automatiquement.
Les sorts
Suppression et ajout de nouveaux sorts, ainsi que de nouveaux effets spéciaux. Il y aura deux écoles de magie dans chaque ville pour chaque classe capable de lancer des sorts
Les armes
Beaucoup darmes on été supprimées telles que les dagues, rapières, etc... d'autres armes de même type mais ayant des skins différents on été ajoutées. par exemple si un barbare se spécialise dans l'épée a deux mains, il commencera le jeu avec une epee banale, au fur et a mesure qu'il monte, il pourra acheter des epees plus puissantes ayant des effets supplémentaires. Les armes magiques vont être changées, suppression des ancients, des agiles, des sharps, et des lights. Maintenant les armes magiques peuvent posséder des pouvoirs qui augmenteront vos capacités de combat. par exemple, vous pouvez trouver une arme a deux mains lvl 80 rep+3 avec un bonus de 10 pts dans votre maniement a l'épée.
Les monstres
Beaucoup de monstres vont être supprimés (ant, clay golem, orc, etc...), certains vont être refaits, d'autre ajoutés. Nous allons essayer que tous les monstres puivent être solotable au lvl 250 pour chaque classe.
Le serveur
La phase bêta ne sera pas ouverte avant l'an prochain, nous commencons pour linstant la phase alpha 1. Le serveur que nous metterons en place pourra contenir jusqu'à 600 joueurs en ligne simultanéments. Il s'agit d'un serveur privé francophonne que nous metterons en place par nos propres moyens, et notre bonne volonté.
Les testeurs
Pour l'instant le jeu est fermé au public, mais nous aurons néanmoins besoin d'une vingtaine de alpha testeurs dans le courant du mois de mars. Ensuite une beta ouverte sera lancée lors de la fin de la réalisation des bases de ce hb. Ensuite nous passerons en serveur privé fermé.
Pour le site, il est en cours de construction, je mettrai le lien dès qu'il sera ouvert. Bon je crois que j'ai dit le principal je mettrai à jours au fur à mesures des nouveaux éléments.
Brain | | |
30/01/2004, 12h45 | #3 | | Ombre
| Re : Bientôt : Un nouveau hb | | ce que je trouvait bien dans hb c'etait justement qu'ils n'y avaient pas de classe.
pour le guerrier, si les skills sont limites de la meme facon qu'a hb, le lvl limite sera de 200 (j'ai pas compter mais c en gros) on sera donc obliger d'augmenter int mais pour rien puisque l'on pourra pas utiliser de sorts....
sinon toujours pret pour tester  | | |
02/02/2004, 17h16 | #9 | | Demi-Dieu
| Re : Bientôt : Un nouveau hb | | Nouveau features :
- Arme a deux mains se tient avec deux mains maintenant
- Restructuration du système de pèche, plusieurs types de cannes disponibles les + grosses augmentant considérablement vos chances.
- Nouveau set d'armure pour guerrier : emperor plate (lvl 180, 170 str)
- reduction de la taille des villes, suppression des pits dans les villes
- Nouveau montre : Hydre, eclaireur mort vivant, necro, devoreur
- Nouveau sort pour mage : téléportation (ben permet de se teleporter), twister (atttaque magique a base de vent qui eloigne les enemis)
- Nouveau sort pour prêtre : Muraille Magique (augmente la defence) , Mass Muraille magique (pour toute la team) ,Bouclier Floral (augmente la defence et renvoie des degats aux attaquants) , Hymne de Guerrier (augmente vitesse d'attaque), Etendard (augmente considérablement la vitesse d'attaque pour tout le groupe), Regeneration (augmente de 50% la vitesse de regeneration des hps), regeneration majeure (augmente de 150% la vitesse de regenaration des hps), Poussière de guérison (rend 9d6+niveau du lanceur/2 hps a toute la team), Arme enchantée (augmente de 25% la probabilité de toucher un monstre), sanctuaire (imunise la cible contre toute forme dattaque mais elle ne sait ni bouger, ni attaquer, mais peut boire popos ou autres).
- Nouveaux skills pour guerrier : flash (lvl 165, se teleporte a la cible et lui inflige 5d6 degats + 4 par nivo de skill, focus : 30), ecrasement (lvl 140, ecrase la cible et lui inflage 20 degats +3 par nivo de skill, effet supplémentaire : empeche la cible de bouger pendant 2 secs, focus : 25), cri de guerre (lvl 220, ninflige pas de degats, portee +0.5 par nivo de skill, empeche les enemis de faire quoi que ce soit pendant 2sec +0.2 par nivo du guerrier, focus : 60)
- Nouveaux skills pour paladin : charge (lvl 140, attaque au bouclier de 5 cases infligeant 1d3 degat par nivo et projettant la cible en arriere, focus : 35)
- Marcenaire : pas encore intégré
- Nouveau batiment : monastere : permet aux pretre dacheter leurs sorts
- Transformation de tout le jeu en fr (+- 75% là)
- Nouvelle quête : Corne d'abbadon (lvl 200), La Roi serpent (lvl 80)
- Les monstres : Maintenant nous pourrons trouver plusieur types de monstres différents. par exemple je prend le squelle, vous pouvez vous retrouvez devant : Squelette, chef squelette, squelette d'élite, chevalier squelette, roi des squelettes.
- Augmentation des stats : jusque 350
- Nouvelles potions : Potion de regénération (même chose que le sort), potion de feu (augmente les degats de 40% pendant 10 minutes)
- Nouveaux portails de téléportation : plus besoin de courir pour entrer dans les maps, a partir de certains niveaux vous pouver utiliser des téléporteurs
Voilà cest a peu pres tout pour le moment
J'ai besoin de votre avis a qqch, on a une idée, mais elle va mettre bcp de temps a mettre en place, néanmoins ca peut donner un autre aspect au jeu. on pensait faire plusieurs races, et celles ci aurait kelkes caracteristiques spéciales. je m'explique. par exemple prenons un elfe, celui-ci commencera d'origine avec un bonus de dex pour un malus de con, par nivo lelfe aurait 4 points MAIS 2 points seront automatiquement distribues dans la dex donc restera plus que 2 autres points a mettre autre part et lelfe ne pourra pas avoir par exemple + de 100 vit. Evidemment va falloir trouver une solution pour les humains mais dites moi ce que vous en pensez | | |
02/02/2004, 17h22 | #10 | | Ombre
| Re : Bientôt : Un nouveau hb | | moi je dis bravo
ce ke vous etes en train de faire ca va trop dechirer et je serai le 1er a jouer
par contre tu aurai des screen de ce ke tu avances ?
par exemple une demo de nimporte koi , genre un screen d'une super attack ou nouvelle magie , ou bien encore a koi reseemble une hydre ou meme un king skel? | | |
02/02/2004, 17h28 | #12 | | Ombre
| Re : Bientôt : Un nouveau hb | | je redis bravo
tu m'as donner autant envie de tester ce nouveau HB autant ke de tester RYL !!
g hate de voir les screens
ps : si tu ve m'en envoyez en exclu par mp ou mail vas y  | | |
02/02/2004, 17h42 | #13 | | Ombre
| Re : Bientôt : Un nouveau hb | | hehe excellent ce ke vous faites
ça sera vraiment LE hb amélioré et bcp plus développé
continuez, vous allez fairele bonheur de bcp d'entre nous  | | |
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