 |  | Hainyah Jeu Web / Php Gestion / Guerre) | Hainyah (Gestion / Guerre) : Fiche / Article de la section Jeux web et php, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...) 05/03/2004, 19h52 | #76 | | Archange
| Re : [Jeu PHP]Hainyah | | d'apres le nouveau guide , si l'on veut explorer , il faudra que l'on attaque :
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- Vous avez la possibilité d'agrandir votre royaume en explorant de nouvelles terres vous disposez de 10 explorations au départ, par la suite chaque attaque vous procure 2 explorations supplémentaires. | |  | |  |
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le "chaque attaque" comprend aussi les defaites ?
d'autre part , a la nouvelle ere aucun conseiller n'a été encore trouvé...
comment reussir une exploration de conseillé ? on doit avoir au minimum 2000 mendiants , ou c'est la course aux conseillers des le departs en envoyant 400-600 mendiants ???
edit : c'est moi ou on peut pas s'inscrire  Dernière modification par Smith : 05/03/2004 à 20h02. | | |
07/03/2004, 16h56 | #78 | | Pégase
| Re : [Jeu PHP]Hainyah | | Ca a ete dur, mais je me suis enfin decidé
Ca sera Elfe noble terre espion.
Je garderai mon nom de seigneur, celui de ma seigneurie changera. Dans notre royaume, il a ete decidé d'avoir un theme commun sur les noms de seigneurie.
Parmi les nouveautés, il y a les sorts par race. Dans mon cas, je pourrai donner des ressources a une seigneurie cible par magie (je suppose, seulement pour mon royaume), je trouve ca chouette
Par rapport aux explos, au depart certains font de l'acres et d'autres du conseillers. C'est selon les gouts. C'est sur qu au debut, on a plus de chance d'en trouver, mais il faut avoir les moyens de les embaucher. Les meilleurs conseillers sont militaires, si vous avez la chance de trouver un +10% en attaque, embauchez le 
Pour le nombre de mendiants a envoyer, 2000 c'est un maximum. Au dela, personne n a pu dire qu il y avait un reel changement quant aux resultats (conseillers ou acres), pour nos debuts, largement moins est largement suffisant.
Les humains sont une races fascinantes. -50% dans les sciences, c'est un tres gros avantages. Sans compter les autres bonus. Et le peu de désavantage.
Steph, si tu as consulté le nouveau guide et que tu désire changer les renseignements que tu m a donné, mp moi.
Si ca se passe comme les autres eres, le jeu devrait reprendre Mercredi
Les pertes militaires. Celui qui remporte la victoire, perd moins d'unités. Selon le type d'unités, tu en perds plus ou moins. Les elites sont les unités les plus résistantes. La seigneurie qui defend, a un calcul de perte avantagé. Bonus de races, conseillers peuvent réduire les pertes.
Malgré cela, (avec beaucoup d'acres), il y a des combats ou tu as mal au ventre en consultant ton rapport des pertes
Maintenant que j ai fait mes choix, j ai hate de reprendre. Dernière modification par Nivel : 11/03/2004 à 19h16. | | |
08/03/2004, 19h47 | #79 | | Archange
| Re : [Jeu PHP]Hainyah | | pour les humains les chevaux qui rajoute + 1 en defence sa marche comment ?
enfait les chevaux sa marche comment tout court lol ?
il faut qu'il soit monté par des soldats pour que sa marche ?
par exemple j'attaque avec 1000 gueriers et 2000 chevaux , j'aurais 4*1000 + 2000 point d'attaque ? ou juste 4*1000 +1000 ?
les chevaux des humain apporte aussi un +1 en attaques ?
éclairez moi merci  | | |
08/03/2004, 21h06 | #81 | | Archange
| Re : [Jeu PHP]Hainyah | | je poursuis sur ma lancer :
elite elf noble a 12 000  c'est monstrueux
deja qu'a 2000 l'elite c'est limite !!!!
faut faire masse mine alors  , en plus il ont un malus de 10 % sur les revenus  ....
les chevaux c'est monstrueux 75 point d'attaque pour 1 écurie  , 150 pour les amazone
que veut dire pas de frais militaire ( dans le cas des amazone par exemple ),
les gueriers sont gratuit ?
edit:j'hesite trop entre orc ou humain , nivel aide moi !!!
reedit : c'est moi ou les forges sont devenus abuser :
si on en a 25% ... les unité militaire gratuites ><
donc les elite efles nobles , comment dire .... Dernière modification par Smith : 08/03/2004 à 21h31. | | |
09/03/2004, 19h42 | #82 | | Pégase
| Re : [Jeu PHP]Hainyah | | Oui, elite a 12000 c'est monstrueux, et difficile a jouer
Faut mettre en place une économie financiere, tout le contraire d'une economie de guerre. Et savoir passer en économie de guerre au bon moment.
La premiere des sciences a monter, c'est celle du commerce, jusqu a 30 puis se tourner vers las autres sciences.
Les écuries sont bien, faut juste trouver le juste milieu. Ni trop ni trop peu, plus tu en as plus elles mettent du temps a se remplir, sans compter les mechants voleurs, qui te les prennent juste avant d'attaquer quelqu un (quand c'est pas toi qu ils visent).
Les amazones n'ont pas de frais militaires, cad, pas de cout d'entretien sur sentinelles, guerriers, archers. Seules les elites, ont un cout d'entretien. Le cout d'entrainement, lui, ne disparait pas.
Non, les forges n'ont pas changées. Mais d'un autre coté, monter 25% de forge, te fait faire beaucoup de sacrifices quant aux autres batiments.
25% de forge me donnerait -50% du prix d un elite (donc 6000).
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| | | | Réduction des coûts d'entraînement des unités militaires. Chaque % réduit le coût de l'entrainement de 2% | |  | |  |
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Donc faut encore une fois trouver le juste milieu, pour ne pas trop déséquilibrer une seigneurie.
Pour une premiere vraie ere, je prendrai humain. Un bonne defense, une attaque pas mal. Pas trop de parametre de desavantage a prendre en compte. Risque d'erreur faible.
Les orcs ont une bonne attaque, une defense moyenne, que la magie noire et une montée en puissance du mage tres faible. Ils font de gros dégats, mais faut savoir défendre et rester discret (pas evident pour un orc  ), c'est quand meme une cible recherchée en contre (comme le cyclope). | | |
10/03/2004, 18h29 | #83 | | Pégase
| Re : [Jeu PHP]Hainyah | |  | Citation |  |
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| | | | L'ère des maîtres de guerre est arrivée...
La réactivation des comptes (pré-inscriptions) débutera mercredi le 10 mars à 13:00 (heure du Québec). Une fois un compte réactiver, il est impossible de changer de races, de magie ou d'effectuer n'importe lequel autres changements. Alors faites-vos choix judicieusement.
Vérifier aussi le guide des changements sont possibles jusqu'à la dernière minute. | |  | |  |
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Voila, 1ere etape, ensuite ouverture aux inscriptions.
Je guette pour Steph 
A tous, si vous avez envie de vous essayer a Hainyah, surveillez le jour d'ouverture aux inscriptions, les places sont cheres. Des que l'annonce de cette ouverture est faites, je préviendrai.
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10/03/2004, 19h36 | #86 | | Archange
| Re : [Jeu PHP]Hainyah | | bon ben je v prendre humain ,terre ,espionnage 
meme si j'aurais aimer etre orc pour te botter le cul Nivel
edit: sinon j'ai reussi a entrez mon compte et mon mot de passe pour le reactiver , j'ai cliquer sur accept et hop , page non trouvé .
marre d'attendre !!!  Dernière modification par Smith : 10/03/2004 à 19h42. | | |
11/03/2004, 11h53 | #90 | | Phoenix
| Re : [Jeu PHP]Hainyah | | slt tt le monde, je viens de regarder un ti peu ça m'a l'air intéressant
ça serait chouette si tu pouvais m'insrire Nivel.
Prénom: Joshua
Nom: Byron
É-mail: neosadness@hotmail.com
Nom de votre Seigneurie: Soul of Eternity
(ne pas mettre d'apostrophe dans ce champ)
Nom donné au Seigneur: Byron
usager(8 car. max) (pour le login): Byron
Votre race: Elfes noirs
Cercle de magie: noire
Nom du Mage: Soulmaster
Votre guilde de voleur: Espionnage
bon bin p-e à très bientôt  | | | Emplacement : | Utilisateurs regardant cette discussion : 0 ( membre(s) et 0 invité(s)) | | | | Rechercher dans cette discussion | | |
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