Background général :
Ideo est un monde original inspiré d'univers médiéval-fantastique assez classique.
Au début les terres d'Ideo étaient peuplé d'elfes (on ne sait depuis quand). Puis les humains s'installèrent et enfin les orcs.
Au prix de nombreuses guerres et épopées (l'histoire est très fournie et travaillée mais elle n'est pas encore disponible online), les terres d'ideo se sont retrouvées découpées en 5 royaumes.
Le Royaume d'Ithoria : peuple humain vénérant le Dieu de la justice et bannissant tout autre culte
L'Empire de Kohr : peuple humain régnant sur le commerce
La confédération Arténienne : Peuple de mages puissants
Le peuple elfe : peuple sage et ancien vénérant la nature
L'Union de Hâvrebois : peuple d'orc sauvage et barbares
Chaque royaume a ses principes, ses alliés et ses ennemis. Evidemment tout cela est amené à changer au fil du temps avec les scénarii et la participation des joueurs.
Il est également possible d'être neutre et de changer de camp (ou de se faire bannir d'un royaume)
Ideo possède également ses religions et dieux. Chaque race possède un panthéon (un peu à la greque) de 6 dieux. Chaque joueur doit choisir un Dieu qui déterminera les magie qu'ils pourra pratiquer ainsi que ses lieux de résurrection. Il pourra également servir de base pour le Rôle Play du personnage. (Par exemple quelqu'un vénérant le dieu de la mort pourra être facilement en conflit avec quelqu'un vénérant la déesse de la vie).
Le gameplay :
Ideo est un jeu au tour par tour avec ses règles propres. Comme la plupart des JDR il est basé sur un système de caractéristiques, de compétences et de point d'expérience. Un joueur a un certains nombre de point d'actions par tour, il peu utiliser ces points pour effectuer diverses actions (attaquer, s'équiper, lancer un sort, etc...). Des points de mouvement sont prévu à part pour les déplacements. Chaque action quelle quelle soit, rapporte des point d'expérience, lesquels permettent de passer au niveau supérieur. A chaque passage de niveau on gagne des points de caractéristique à répartir dans ses caractéritiques et des points de compétences à dépenser plus tard à l'aide de bâtiments spéciaux.
Dans Ideo il n'y a pas de classe, chaque joueur est libre de faire ce qu'il veut seulement il est plus ou moins apte à certaines actions (combat au corps à corps, arc, lancer de sorts) en fonction de ses caractéristiques.
Un système de monnaie permet au joueur de s'acheter de l'équipement (armes, parures et objets) et de les revendre ou les donner à d'autre.
Les graphismes :
Actuellement la plupart des graphismes sont des images modifiées de Warcraft 2 mais nous sommes en trains de les refaires avec des modèles 3D originaux.
Le rôle play :
Ideo sera
avant tout basé sur le role playing. C'est à dire qu'on devra jouer son personnage de façon la plus crédible possible. Plusieurs outils sont prévu à cet effet : des forums, des éditeurs de chroniques, .... Plusieurs mg seront chargé de guider les joueurs, faire des scénarii et si un joueur se débrouille bien et est assez motivé, il y a de forte chance pour qu'il puisse devenir mj à son tour.
En règle général le joueur dispose d'un background assez fournit pour qu'il puisse bien développer son personnage dans l'univers d'Ideo. L'histoire d'Ideo n'est pas "fixe", elle évolue en fonction des actions des joueurs. Si par exemple la moitié des personnes d'un camp décident de se révolter contre leur roi et se rassemble pour manifester, on ne leur mettra pas de barrières et le MJ jouera le jeu. Rien n'empêche que le roi tombe et qu'il mettent un nouveau régeant sur le trône.
Ce ne sera pas pour autant n'importe quoi, les MJ veilleront à ce que tout reste cohérent et se passe bien. Ils metteront eux-même en place des scénarii pour dynamiser le jeu.
Pour résumer Ideo est le monde que vous construirez.
L'interface :
Ideo est un jeu PHP par correspondance. Il se joue donc via un simple navigateur web. Il n'y a rien besoin d'installer, tout est géré par le serveur. On a fait en sorte que l'interface soit la plus agréable et la plus intuitive possible. Les actions sont effectuable via différent menu, le tableau de jeu principal se découpe en case, chaque case étant occupé (ou non) par un personnage ou un bâtiment.
Configuration nécessaire :
Le jeu marche sans problème sous Mozilla/FireFox et IE 5.5+. Pour le reste on ne garanti rien. Il nécessite l'activation de javascript et de flash (pas obligatoire mais préférable pour profiter pleinement du jeu). On mettra à disposition un pack d'image à télécharger une fois pour toute afin d'accélérer le jeu (les images seront chargées du client et non plus du serveur). Ce dernier rendra le site beaucoup plus accessible au faible débit.
Voilà pour la présentation détaillée. Une autre présentation est toujours disponible ici :
Le site :
http://www.ideo-lejeu.com
Et le meilleur pour la fin : la beta est ouverte !
http://www.ideo-lejeu.com/beta.htm
Quelques screens :
La carte :
L'interface de jeu :
Une armurerie :
