 |  | Protéisme/Metamorphose, idées et suggestions Section : Gehenne (V3) - Divers
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21/04/2004, 11h23 | #9 | | Ombre
| Re : Protéisme/Metamorphose, idées et suggestions | | Bonjour,
Je rejoins assez Vulchrak dans l'idée que la métamorphose est une discippline à tout faire. Cela implique justement que les gangrels sont des vampires à tout faire (bataille, espionnage..).
En terme de jeu, pour éviter que la discipline ne soit redondante, je trouve qu'il y a un aspect qui est peut-être à creuser, c'est l'évolution des troupes, ou plutôt dans notre cas, la conversion des troupes.
On pourrait imaginer des niveaux de discipline basés sur l'évolution des gangrels dans le jdr, dans le cas où ils développent la métamorphose bien entendu.
- Par exemple je verrais assez un niveau un style "griffes du loup" pouvoir qui permettrait de convertir ses infants en anarchs à un moindre cout du fait qu'ils aprennent très vite à se battre efficacement).
- Pourquoi pas un niveau 2 "ombre de la bete" avec une transformation en forme de combat qui permettrait au cainite de metamorphoser ses informateurs en anarchs pour un temps donné (ou jusqu'à retransformation ce qui couterait des actions), moyennant un cout de sang substenciel.
- Et enfin un niveau 3 "forme de brume" qui permettrait inversement de métamorphoser ses anarchs en informateurs avec le même système.
Vous noterez que je ne vais pas plus loin que le niveau 5 du jdr...après...
On arriverait à une discipline multi-usages avec peut-être une nouvelle façon de construire son armée. Mais je peux me tromper.
Voilà voilà...histoire d'alimenter le débat...
Cordialement
Macbeth | | |
21/04/2004, 15h36 | #15 | | Archange / Walkyrie
| Re : Protéisme/Metamorphose, idées et suggestions | | | | | | dis eol si tu ajoutes disciples de seth et giovannis ne faudrait il pas aussi ajouter serpentis et necromancie comme disciplines?
pour serpentis je propose
lvl1:yeux du serpent : multiplie par deux l'efficacité des informateurs
lvl2: peau de l'aspic: amiliore la défense des bunkers
lvl3: langue de serpent: sort permettant de tuer des ennemis ciblés comme des informateurs,des thaums des infants etc...(plus le sethite a de thaumas, au plus il peut tuer d'ennemis)
pour nécromancie:
lvl1: introspection: permet de voir quels vampires ont été tués /diableriser par le joueurs cible
lvl2:invocation d'une âme: permet de ressuciter des unités mortes au combat (le nombre d'unités augmentant vec le nombre de thaumas)
lvl3: hantise: permet de transformer une unite en fantome, invincible pendant un certain temps (1 thauma= 1 fantome) | |  | |  |
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faut pas abuser le X2 puissance informateurs....
en plus ça c'est le domaine des nosferatus....
les nosferatus vont encore se retrouver avec des competences banals...
hantise je suis pas pour non plus....
langue de serpents ca pourrait etre pas mal mais à faible puissance... | | | Emplacement : | Utilisateurs regardant cette discussion : 0 ( membre(s) et 0 invité(s)) | | | | Rechercher dans cette discussion | | |
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