Vocabulaire propre aux Caïnites
Langage courant:
Anarch: Rebelle dans la Famille, sans respect pour les Anciens. La plupart des Nouveaux-Nés sont considérés comme des Anarchs par les Anciens car ils sont des produits du 20ème siècle.
Ancien: Vampire ayant plusieurs siècles d’existence. Ces individus se considèrent comme les plus puissants des Vampires et s’engagent habituellement dans leur propre Jyhad.
Bétail: Terme méprisant utilisé pour désigner les mortels, par opposition à la Famille.
Bête: Motivations et besoins qui amènent un Vampire à devenir un monstre.
Caïtiff: Vampire sans Clan, péjoratif. Etre sans Clan n’est pas bien vu par la Famille.
Calice: Source de sang potentielle, généralement un humain.
Camarilla: Conclave universel de Vampires. Elle sert plus de Chambre des Débats que de Parlement.
Clan: Groupe de Vampires qui partagent certaines caractéristiques physiques ou mystiques.
Diablerie: Comportement cannibale commun parmi les Vampires. Vider un Vampire de son Sang; les Anciens le font par nécessité, les jeunes le font par soif de pouvoir.
Domaine: Fief revendiqué par un Vampire, le plus souvent un Prince; c’est toujours une ville.
Elysée: Nom donné aux endroits où toute violence est interdite; lieu de rencontre privilégié des Anciens.
Etreinte: Acte de transformer un mortel en Vampire, en le vidant de son Sang et en lui donnant de la Vitae vampirique.
Famille: L’ensemble des Vampires.
Fratrie: Groupe de Vampires réunis autour d’un meneur qui est souvent leur Père.
Géhenne: L’Armageddon où les plus vieux Vampires se réveilleront et dévoreront tous les Vampires.
Génération: Nombre de paliers entre un Vampire et le mythique Caïn; la progéniture de Caïn étant la deuxième génération etc…
Goule: Serviteur très loyal, créé en permettant à un mortel de boire du Sang de Vampire pour résister au vieillissement.
Inconnu: Secte de Vampires, pour la plupart des mathusalems, qui se sont retirés du monde des mortels et des vampires.
Infant: Terme péjoratif désignant un Vampire jeune ou stupide. A l’origine un Vampire encore sous tutelle.
Jyhad: Guerre secrète que se livrent les Vampires survivants de la troisième génération, utilisant des Vampires plus jeunes comme pions. Par extension, tout conflit entre Vampires.
Lupin: Loup Garou, traditionnellement ennemi juré des Vampires.
Mascarade: Effort commencé après l’Inquisition visant à cacher l’existence des Vampires au monde.
Nouveau-Né: Jeune Vampire nouvellement créé.
Père: Parent créateur d’un Vampire (se dit aussi bien au masculin qu’au féminin). On dit également Sire.
Prince: Vampire régnant sur une cité et capable de soutenir ses revendications. La forme féminine est toujours Prince.
Refuge: Endroit où un Vampire passe ses journées pour dormir. On dit aussi Havre.
Sabbat: Secte vampirique pronant la liberté des vampires et la destruction des Antédiluviens, Mathusalems et Anciens qui dirigent les plus jeunes. Bestiaux et cruels, les vampires de cette secte semblent avoir perdu dans la guerre leur idéal premier au profit d'une sombre violence.
Serment de Sang: Lien le plus puissant qui puisse exister entre deux Vampires. Ceci octroie un pouvoir mystique sur celui qui est ainsi lié. Recevoir du Sang en reconnaissance de maîtrise. On dit aussi Lien de Sang.
Formes anciennes:
Amaranthe: Acte de boire tout le Sang d’un Vampire et d’absorber son âme.
Anathème : Un Caïnite sous le coup d’une Chasse de Sang ou déchu de ses droits.
Ancilla: Vampire qui n’est plus un Nouveau-Né mais pas encore un Ancien.
Archonte: Puissant Vampire au service d’un Justicar, lié par le Sang à ce dernier.
Autarkis: Vampire qui refuse de faire partie de la société vampirique et n’en reconnaît pas l’autorité.
Caïnite: Nom que les Vampires se donnent.
Chasseur de sorcières: Humain qui recherche les vampires pour les détruire.
Consanguineus: Du même Lignage, habituellement plus jeune.
Coterie: Groupe de Vampires qui se protègent entre eux et se soutiennent.
Golconda: Etat mythique d’équilibre entre l’Homme et la Bête.
Humanitas: Part d’Humanité qui subsiste dans un Vampire et combat les instincts de la Bête.
Lextalionis: Code de la famille créé par Caïn. Allusion à la justice biblique.
Lignage: Arbre généalogique des vampires remontant jusqu’au Père Fondateur.
Maître: celui qui domine un autre Vampire (Esclave) par un Lien de Sang, en lui donnant trois fois son Sang.
Main Noire: autre nom, plus ancien, donné au Sabbat.
Praxis: Droit du Prince à régner; lois, règles et coutumes en vigueur dans une cité.
Primogènat: Conseil d’Anciens qui soutiennent le Prince et rendent son règne possible.
Progéniture: Terme désignant l’ensemble des Caïnites crées par un même Père.
Servants: Humains fidèles qui servent un Vampire, leur maître.
Vitae: Sang.
Argot vulgaire:
Allumeuse: Terme utilisé pour désigner un Casanova féminin.
Banquier: Vampire qui pratique le vol dans les banques du sang.
Casanova: Terme vulgaire pour Sirène, au masculin seulement.
Changement: Moment et processus durant lequel on devient un Vampire.
Chasseur de têtes: Ancien qui chasse d’autres Vampires pour leur Sang.
Chat de gouttière: Vampire qui n’a pas de refuge fixe et change d’endroit toutes les nuits.
Cureter: Se nourrir des SDF, celui qui le fait est un cureteur.
Damnés: Race immortelle des morts-vivants; les Caïnites dans leur ensemble.
Donneur: Nom vulgaire pour désigner un Calice.
Faire une banque: Pratique répandue chez les jeunes; se nourrir dans une banque du sang.
Fermier: Terme méprisant désignant un Vampire qui garde des animaux pour s’en nourrir.
Fléau: Vampire qui a contracté une maladie contagieuse.
Gueule: Vampire qui se nourrit sur les drogués pour en ressentir les conséquences.
Lécheur: Terme familier pour Vampire.
Lien de Sang: Etre lié à un autre Vampire suite à un Serment de Sang.
Marchand de sable: Vampire qui se nourrit uniquement sur des victimes endormies.
Noceur: Celui qui utilise le Râtelier est un Noceur.
Phalène: Vampire qui se mêle à la haute société humaine et se nourrit sur ses membres.
Poupée de Sang: Vampire qui a un Maître. Par extension, jeune humain s’habillant comme les Vampires et dupliquant certaines de leurs pratiques (échange de Sang, habillement…)
Râtelier: Quartier chaud d’une ville, souvent le premier terrain de chasse d’une Cité.
Traqueur: Mortel qui chasse les vampires.
Végétarien: Terme injurieux désignant un Vampire se nourrissant sur des animaux.
Whig: Ancien Vampire qui s’intéresse à la mode des mortels pour masquer son éloignement de l’humanité.