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Jeux vidéo : Bug 3D/affichage
Section : Informatique
Logiciels et materiel PC


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Jeux vidéo : Bug 3D/affichage : Discussion sur le forum Informatique (Logiciels et materiel PC : Informations et discussions sur les ordinateurs, les logiciels ou le materiel pc, la programmation et le high tech en général.)

 
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 Jeux vidéo : Bug 3D/affichage
 Informatique : Logiciels et materiel PC
25/05/2006, 15h05 #1
Rafracing 
Ombre

Jeux vidéo : Bug 3D/affichage

Bonjour,

Voici mon problème : Je joue à World of Warcraft sur PC et j'ai des bugs au niveau des textures. Ce bug peut intervenir dès les premières minutes de jeu, ou au bout d'une demie-heure, une heure... voir pas du tout un jour et tout le temps le jour d'après. C'est assez aléatoire. Mon rélexe est de revenir sous windows histoire de calmer mon pc et de revenir dans le jeu. Parfois ça marche, parfois le bug est trop violent ! A tel point, parfois, qu'au retour à windows, mon bureau craque, mon moniteur clignote, même en ouvrant une vidéo l'affichage disjoncte... et encore, mon pc est capable de redémarrer tout seul aussi...

Depuis le temps, j'ai déjà ajouté un ventilo dans la tour pour refroidir des composants. J'avais mis à jour mon matériel via des téléchargements. Rien. J'ai formaté mon pc, toujours rien de neuf.

Ma config :

AMD Athlon 64 Processeur 3500+
2.21 Ghz/1Go de ram
Carte graph : NVIDIA GeForce 6600 GT

Deux screens du bug pendant le jeu :


Voilà, si quelqu'un peut m'aider à trouver le remède !

Merci !

Raf
Rafracing est déconnecté(e)
25/05/2006, 15h12 #2
Kusanagi-San 
Dieu supérieur

Kusanagi-San

Re : Jeux vidéo : Bug 3D/affichage

Hmmmm...j'avais un peu le même problème avec un de mes PC et résultat changement de carte graphique donc je le sens mal pour toi (enfin surtout pour ton porte monnaie ) :/
Kusanagi-San est déconnecté(e)
25/05/2006, 19h28 #3
Amiral 
Archange

Amiral

Re : Jeux vidéo : Bug 3D/affichage

Je confirme, la carte graphique n'a pas l'air d'être en bonne santé. Tu ne l'as pas overclocké par hasard ?
Amiral est déconnecté(e) Voir une photo de Amiral sur son profil
26/05/2006, 08h43 #4
FIFI-10 
Ombre

Re : Jeux vidéo : Bug 3D/affichage

Elle date de quand ta carte graphique ????

Et sinon une chose dont on pense pas forcément as tu installer les derniersz pilotes nvidia pour ta carte ?????

J'avais aussi un problème avec Spellforce 2 qui demande bcp de ressources graphiques et qui plantait au bout de 20 - 30 mn. La machine rebootait sans qu'on lui demande rien.....J'ai installé les pilotes et ça allait nettement mieux après....

Les derniers pilotes connu_s de Nividia sont WHQL 84.21 daté du 17 mars.
FIFI-10 est déconnecté(e)
27/05/2006, 11h44 #5
Rafracing 
Ombre

Re : Jeux vidéo : Bug 3D/affichage

Ma carte graphique a maintenant 8 mois. Elle est mise à jour oui. J'avais oublié de préciser qu'il s'agit d'une Asus Extrème N6600GT. Donc overclockée d'origine... En plus d'un ventilo ajouté dans la tour, de la pate thermique avait été posée sur la CG. Tout ça a tenu quelques mois, et rebelotte depuis 3-4 semaines. Les polygones des jeux partent vrilles. Quand j'ai le temps de sortir sous windows avant un blocage, ça va. Je reviens dans le jeu et tout est net. Pendant 1 minute... Sinon ça bloque, mon pc cri parfois ^^, et quand il est au bout du rouleau, il redémarre tout seul...

Et que pensez-vous d'une éventuelle incompatibilité de la Ram ?
Rafracing est déconnecté(e)
30/05/2006, 02h18 #6
Muadib 
Demi-Dieu
Pellicule de bronze

Muadib

Re : Jeux vidéo : Bug 3D/affichage

Je peux voter moi aussi pour le probleme du jour ?

J'ai eu il y a qques temps un zouli probleme dans les jeux à partir d'un certain laps de temps. ça pouvait être quelques heures, plus, moins, ... c'etait vraiment aleatoire.
Les symptomes chez moi etaient des ralentissements flagrants de l'image ou des retours depuis les jeux (morrowind surtout pour ne pas le nommer, mais pas uniquement) jusqu'au bureau windows. Apres, le reboot etait obligatoire, ça ramait trop.

Il y a un mois, retour du pc sous garanti au SAV apres plantage complet de chez complet avec chez eux changement du DD (ce que je crois etait inutile, mais pas plus mal) et d'une barrette de RAM.

Alors je dis ça comme ça, mais je pense que chez toi un module de mémoire commence à lâcher soit sur ta carte graphique (mémoire dédiée), soit dans une de tes barrettes de RAM...
Pas une bonne nouvelle en tout cas, car ça sent le pb matos.
Muadib est déconnecté(e) Voir une photo de Muadib sur son profil
07/08/2006, 19h56 #7
rel 
Ombre

rel

Re : Jeux vidéo : Bug 3D/affichage

Salut... j'ai eu le même problême( avec les sims 2 et morrowind), je savais que ca pouvais etre du a la carte graphiques alors j'ai d'abord cherché de ce coté.. j'ai essayé 4 cartes graphiques differentes( avec les drivers les plus recents) rien a faire, de plus ce probleme est apparu quand j ai changé mon proc et ma carte mere(la veille les deux jeux fonctionnaient nickel), moi aussi j ai un AMD en 64, je commence a me demander si le probleme ne vient pas de la... en effet si on y reflechit dans une architecture x86 les composant discute directement entre eux, entre autre proc' et graph', est ce qu il n y aurait pas un probme a ce niveau???

perso j'ai decidé de repasser en 32 bit pour mon proc'(ce qui signifie nouvelle mere aussi) et la pouf, plus de probme. je ne sais pas trop d'ou vien reelement le probme mais reflechi a ca et teste le , si tu a l occaz, sur un proc different avec ta graphique.
bonne chance

Le langage Sms n'est pas toléré ici, merci de faire attention a l'orthographe.
Vidow, modérateur Informatique

Dernière modification par Vidow : 08/08/2006 à 08h28.
rel est déconnecté(e)
07/08/2006, 22h23 #8
Hazardous_ 
Ombre

Hazardous_

Re : Jeux vidéo : Bug 3D/affichage

Petite question, t'aurais pas Win LSD par hasard ? J'ai vu une personne avec le même problème, finalement c'était WinLSD qui faisait merdouiller la carte graphique, il est retourné sur un Win normal et tout marchait bien.

Sinon, ça ressemble à un problème matériel...
Hazardous_ est déconnecté(e)
08/08/2006, 08h33 #9
Vidow 
Titan
Modérateur Info

Vidow

Re : Jeux vidéo : Bug 3D/affichage

Personnellement, je ne vois pas en quoi l'architecture 64 vient faire la?

Je suis moi-meme en architecture Turion 64, avec un OS 100% compatible 64 ( en l'occurence une installation Gentoo64 ), et pas de souci avec ma carte graphique
Vidow est déconnecté(e) Voir une photo de Vidow sur son profil
08/08/2006, 11h41 #10
Hazardous_ 
Ombre

Hazardous_

Re : Jeux vidéo : Bug 3D/affichage

Vidow > Comme tu n'a pas précisé à qui tu parlais, je ne sais toujours pas si c'est à moi où à une autre personne dont tu parlais... ^^'

Donc je te réponds, et si tu réagissais vis à vis d'un autre post, fais comme si je n'avais rien dis.

Win LSD est en 32 bits, c'est une version illégale de Windows XP Professionelle qui supporte très très mal les drivers des cartes graphiques Nvidia.
Hazardous_ est déconnecté(e)
08/08/2006, 12h05 #11
rel 
Ombre

rel

Re : Jeux vidéo : Bug 3D/affichage

Disons que les memes jeux, sur une autre becane, avec win titanium( c'est celui que j ai sur celle la) marche sans probleme d'artefacts graphiques... du coup c'est vrai que j avais un peu mis de coté l'OS

ps : desolé pour les fautes d'ortographe et le langage quelquefois SMS, meme si je considere que mettre "carte graph'" ce n est pas du langage SMS.

Edit :
vidow, le problême c'est que j'ai un processeur 64 mais pas un OS 64 comme toi(j'ai essayé win 64 mais bon c'est pas folichon folichon)

Merci de faire attention a l'orthographe.
Vidow, modérateur informatique

Dernière modification par Vidow : 08/08/2006 à 12h40. Motif: Fusion d'un double post.
rel est déconnecté(e)
08/08/2006, 12h38 #12
Vidow 
Titan
Modérateur Info

Vidow

Re : Jeux vidéo : Bug 3D/affichage

Citation
Posté par rel
ps : desolé pour les fautes d'ortographe et le langage quelquefois SMS, meme si je considere que mettre "carte graph'" ce n est pas du langage SMS.


Le tout est de faire un petit effort pour permettre a ce forum d'etre lisible.

Citation
Posté par rel

vidow, le problême c'est que j ai un processeur 64 mais pas une OS 64 comme toi(g essayé win 64 mais bon c pas folichon folichon)


Il est claire que le Win 64 a encore du chemin a faire avant d'etre stable.
Vidow est déconnecté(e) Voir une photo de Vidow sur son profil
09/08/2006, 12h24 #13
rel 
Ombre

rel

Re : Jeux vidéo : Bug 3D/affichage

Sinon je commence a me demander si des versions "allégées" comme titanium ne perdrait pas je sais pas moi un bout de code pour gerer parfaitement le 64... est ce que c est possible ca?

Dernière modification par rel : 09/08/2006 à 12h38.
rel est déconnecté(e)
09/08/2006, 15h57 #14
Swatgoss 
Pégase

Swatgoss

Re : Jeux vidéo : Bug 3D/affichage

Citation
Posté par rel
Sinon je commence a me demander si des versions "allégées" comme titanium ne perdrait pas je sais pas moi un bout de code pour gerer parfaitement le 64... est ce que c est possible ca?


Packe Windows gere 'parfaitement" le 64bit a la base ptetre
Pour alleger un OS, un moyen simple c'est de vider des drivers un peu anciens ou des matériels peu répandus ... bon parfois ils font pas trop la distinction avec le matos util en meme temps ou de supprimer des logiciels installés de base (ce qui est pas vraiment un mal soit dit en passant), aussi il doit etre possible de prépatcher l'install, je pense a ca parce QUe sur mon CD j'ai un répertoire contenant le SP1 de 130Mo, il est executé automatiquement a l'install mais si on pouvai éviter d'installer la version SP0, puis la patcher en SP1, ca peut faire gagner de la place sur le CD je penses, mais si le moindre probleme surviens avec le SP1 c'est tout le systeme qui peut devenir inutilisable, alors que avec le SP0 ca aurai peut etre marché ...

Et aussi un OS 64Bits n'est absoluement pas une nécéssité a l'heure actuelle, meme si tu as le dernier CPU 64bits, il tourne tout aussi bien en 32bits (comme un 32bits en 16bits), surtout si c'est pour jouer, encore tu utiliserais des programmes 64bits sous linux, OK, mais la un Windows 64 trafiqué, pour jouer, ca sert a rien, les meilleurs gains de perf avec des jeux 64bits dépassent pas les 15% (en parti du au fait que aucun jeu largement commercialisé n'est "intégralement en 64bits", ca serai du pur suicide pour un éditeur de proposer un jeu qui ne tournerai pas sur les machines 32bits)

Dernière modification par Vidow : 09/08/2006 à 17h26.
Swatgoss est déconnecté(e)

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