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[dessins]Les méchas
Section : L'atelier
Créations et Arts


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[dessins]Les méchas : Discussion sur le forum L'atelier (Créations et Arts : Expositions, informations et discussions sur les créations artistiques, graphiques et numériques.)

 
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 DessinsLes méchas
 L'atelier : Créations et Arts
20/07/2007, 23h08 #1
lonco 
Sylphe

lonco

[dessins]Les méchas

Bon je lance le sujet car je croit qu'il y en as pas qui parle de la même chose...
Je voulais savoir comment vous dessinez vos les méchas (de type gundam ou autre mais moi je connais que gundam comme séries avec des robot ).

Donc si vos savez n'éshitez pas à expliquer votre technique !!
lonco est déconnecté(e)
20/07/2007, 23h56 #2
Duncan Idaho 
Exilé

Duncan Idaho

Re : [dessins]Les méchas

Pour moi les mechas, je préfère ceux qui sont design comme ceux d'evangelion, eXteel, les accretian de RF Online (voir mon avatar), armoredcore, transformers du film dans l'anime sont trop carré, le lancelot et le lotus de code geass. Par contre ce que je n'aime pas dutout sont ceux de gundam qui sont trop carré quoi c'est pas dutout design ça ressemble trop à du power ranger ..., de même que les autres de code geass trop basique. Mais ceux d'évangelion sont mes préfèrés dommage qu'il n'y en est eu pas plus, m'en rève serait de pouvoir en inventer du même style.
C'est le seul que j'ai dessiné pour l'instant, mais avec model biensûr j'ai loin d'avoir le niveau.
http://www.hyjoo.com/image-36804-dessin2.jpg

Désolé si je suis hors sujet

Dernière modification par Duncan Idaho : 21/07/2007 à 00h08.
Duncan Idaho est déconnecté(e)
21/07/2007, 00h39 #3
Akai 

Akai

Re : [dessins]Les méchas

Je ne pense pas qu'il y ai de règles approprement parlé pour dessner un mecha. Comme pour les personnages, l'originalité n'est pas forcément une mauvaise chose (Bokurano en est un excellent exemple).
Et puis, dans mecha il n'y a pas que grosse machine de 50m de haut, on peut aussi y voir un style plus orienté cyber-punk, donc avec des membres méchanique à taille humaine (Texhnolyze ou encore FMA).

Mais les détails sont rigueur, l'aspect mechanique est assez dur à reproduire en générale. Contrairement à la peau, ce n'est pas lisse et homogéne.
Enfin, c'est pas comme si je parlais en conaissance de cause, mais c'est comme ça que je le vois ^^'.
Akai est déconnecté(e)

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