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[Conseil] Dessin d'armes
Section : L'atelier
Créations et Arts


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[Conseil] Dessin d'armes : Discussion sur le forum L'atelier (Créations et Arts : Expositions, informations et discussions sur les créations artistiques, graphiques et numériques.)

 
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 Conseil Dessin d'armes
 L'atelier : Créations et Arts
14/02/2008, 11h46 #1
tipo 
Ombre

tipo

armes manga

bonjour a tous
je fait se topic pour savoir comment vous dessiner vos armes en manga parce que moi je les dessine vraiment mal donc si vous avez des conseille ou meme des image(manga)de vous
au revoir
tipo est déconnecté(e)
14/02/2008, 12h42 #2
Ryujin 
Elfe / Nymphe

Ryujin

Re : armes manga

Hum... Il est vrai que dessiner une arme n'est pas toujours très simple, surtout qu'elle dépent souvent du contexte pour laquelle tu la dessinne... Par exemple dessiner une arme pour un manga fantaisiste ou contemporain c'est pas du tout la même chose, donc je pense que la première chose à faire est de bien réfléchir au type d'arme que tu veux faire, une épée, un gun, etc...

Ensuite je pense qu'il faudrait réfléchir aux effets qu'elle pourrait avoir, penser aux point faible et point fort de l'arme, déterminer, en cas de pouvoir spécial, quel genre de pouvoir ça aura... Est-ce que se sera pour attaquer à distance ou de près? Pour trouver une bonne arme tu peux te renseigner dans des document parlant de légende ou quelque chose comme ça, mais seulement pour t'aider sans forcément copier (sauf si bien entendu il y aurait un rapport entre la légende et ton histoire). Pour ça je te conseil de faire une liste.

Ensuite une fois les effets et son utilité décider, il ne te reste plus qu'à en imaginer la forme. Et normalement, suivant les caractéristique que tu auras choisi, la forme suivra d'elle même. Mais il faut bien penser que si tu choisis que plus tard l'arme évolura pour devenir plus puissante elle ne dois pas être trop forte pour le moment.

'Fin, j'sais pas si ça t'aideras mais en général c'est comme ça que je procède. Quant aux modèle, google est ton ami, tu tape genre "lance" ou "sabre" et c'est bon, tu as un modèle, je crois...
Ryujin est déconnecté(e)
14/02/2008, 13h34 #3
tipo 
Ombre

tipo

Re : [Conseil] Dessin d'armes

Citation
'Fin, j'sais pas si ça t'aideras mais en général c'est comme ça que je procède. Quant aux modèle, google est ton ami, tu tape genre "lance" ou "sabre" et c'est bon, tu as un modèle, je crois...

merci sa devrait pas mal m'aider
tipo est déconnecté(e)
14/02/2008, 13h52 #4
tkdseiji 
Minotaure

tkdseiji

Re : [Conseil] Dessin d'armes

Donner des conseils pour dessiner des armes?

C'est un peu vaste vu le nombre innombrable d'armes existentes. Cela dépend aussi du contexte de ton scénario (époque et lieu) Si tu crée une histoire se situant dans le Japon médiéval, tu pourra inclure des armes à la katane et shuriken, et si tu décide de placer ton scénario dans le futur, ce serait mieux d'avoir les armes adaptés.

Si tu fait un scénario basé dans notre dimension et notre monde, vérifie quand même les armes à placer (par exemple, si ton histoire ce passe en Europe au 15eme siecle, tu ne verra pas de ninja et d'armes à feu)

Après, rien ne t'empeche de faire des anachronismes, celà contibura à la diversité de ton histoire.

Sinon, un truc, quand tu fait un katana, essaye de faire en sorte pour que les deux côté de la lame sois "parallèles" je peut te dire que c'est frustrant quand on les rates
tkdseiji est déconnecté(e)
14/02/2008, 13h56 #5
tipo 
Ombre

tipo

Re : [Conseil] Dessin d'armes

merci pour le truc du katana tkdseiji mes katana on en generale une formes assez special
tipo est déconnecté(e)
14/02/2008, 16h51 #6
Pyro 
Phoenix / Alcyon

Pyro

Re : [Conseil] Dessin d'armes

Ca veux pas dire grand chose "armes en manga" puisque quel que soit le style du dessin l'arme est fidèle à son modèle, si tant est qu'il y en ait un. Donc sur un plan purement technique pour bien dessiner une arme il faut bien se documenter (google image est un point de départ mais rien ne remplace ne documentation spécialisée). Pour une BD il est fortement conseillé d'en faire un "model sheet", c'est à dire une planche ou l'arme est vu sous plusieurs coutures (face, profil, dos, détail du manche, détail de la lame, etc...) et aspects (dans le fourreau, hors du foureau, etc...), afin de toujours bien en suivre la ligne graphique d'un dessin à l'autre. Le reste ce n'est que de la mise en situation, un travail de perspective en somme. C'est d'autant plus recommandé si tu inventes ton arme.

Essaie d'éviter les clichés en passant (genre le héros qui possède une épée inversement proportionnelle à sa masse musculaire, la fille qui utilise des "armes de fille" (bâton, arc, fouet, dague) & co) ^^
Pyro est déconnecté(e)

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