No More Heroes (Action - Aventure, Rising Star Games Limited, WII) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)
Date de sortie française : 14 mars 2008, 22 janvier 2008 (USA) - 6 décembre 2007 (Japon)
Genre : Action-Aventure
Jouable uniquement en solo
Développeur : Grasshopper Manufacture Inc.
Editeur : Rising Star Games Limited
Distributeur : Atari (Infogrames)
Site officiel : http://www.mmv.co.jp/special/game/wii/nomoreheroes
*Sachez qu'il ne faut pas lire les Spoils si vous n'avez pas terminé le jeu, c'est très important !
Pour l'histoire, nous sommes Travis Touchdown, un Otaku pur sang doublé d'un gros pervers qui ne possède rien d'autre qu'une moto. Un soir dans un bar Travis va rencontrer Sylvia, (une blonde terriblement sexy) qui va le pousser à accepter un job de tueur. De plus la petite maligne lui a promis une nuit torride si Travis devient numéro 1 dans le classement des tueurs de Santa Destroy... Mais rassurez-vous bien des choses se cachent derrière tout ça...
Dans votre quête 3 personnages vous épauleront :
Sylvia Cristel
Cette beauté fatale aidera Travis en lui donnant les informations qu'il lui faut pour combattre les assassins du Top 10. Même si au début de jeu, Sylvia trouve que Travis n'est qu'un Otaku ringard, elle va finir par l'apprécier et peut-être même... La fin est très ambiguë.
Spoiler
En réalité Sylvia n'est qu'une arnaqueuse, selon sa mère elle aurait arnaqué plusieurs assassins (oui je sais c'est très compliqué), de plus elle est mariée à Henry qui est le frère jumeau de Travis, Mais à la toute fin on apprend que sa fille s'appelle Jeane, c'est le nom de la demi-soeur de Travis (mais aussi d'Henry), donc... on ne sait rien !!!
Docteur Noami
Cette magnifique femme améliora votre Beam Katana, elle en créera 4 tout au long du jeu.
Spoiler
Dommage que la relation entre Naomi et Travis ne sera pas très poussée dans le jeu.
Thunder Ryu
C'est le maître d'arme de Travis, c'est lui qui lui a appris tout ce qu'il sait sur les combats au sabre laser.
Spoiler
D'ailleurs il va mourir contre le Numéro 3, la scène de sa mort est vraiment sublime.
A présent, je vais vous révéler pourquoi vous devez jouer à ce jeu à tout prix, même s'il est bourré de défauts.
Il faut être honnête, la plupart du temps No More Heroes est laid, bourré d'aliasing et saccade assez souvent. Pourtant, la réalisation est en elle-même parfaite, le design des personnages est fabuleux (je ne vous parle même pas des filles !), les cinématiques ressemblent à des scènes de film et chaque personnage déborde de charisme. Même les objets sont classes : La moto, les Beam Katana, le chat de Travis, d'ailleurs sa chambre est à mourir de rire : Elle est remplie de figurines ecchi, de jeux vidéo, de cassettes pornos et d'Hentai... Et puis il y'a les détails qui tuent : La pause toilette en guise de sauvegarde, sans oublier les séances de masturbations permettant la recharge de votre arme fétiche. XD
Au niveau sonore, la bande-son naviguant entre du rock agressif, de l'électro-pop. Le travail effectué sur le doublage et les bruitages sont plus que réussit, même si on se laisse plus souvent emporter par la frénésie de l'action. Au point de se laisser surprendre par un cri ou un coup de téléphone sortant du haut-parleur de la Wiimote...
Le gameplay est lui aussi paradoxale, La ville n'est qu'un prétexte pour dépenser l'argent qu'on gagne. Les enseignes disséminées aux quatre coins de la ville se débloquent au fur et à mesure de l'aventure, avec différentes utilités : Muscler votre corps pour gagner en vitalité et prolonger vos combos dans la salle de gym de Thunder Ryu, acheter ou améliorer vos armes au laboratoire de Naomi, acheter des vêtements et aussi trouver des emplois dans 2 ANPE, l'une normal et l'autre version assassin. Les phases à moto sont à dire vrai plutôt délicates, le véhicule a du mal à se déplacer et les Bugs de collisions n'arrangent pas la chose.
Le gameplay en mode combat est parfait pour la Wii : Z pour locker, A pour frapper au sabre, B pour les actions au corps, sans oublier les capacités de la Wiimote : Placez-là verticalement et Travis prendra une position particulière, placez-là horizontalement et vous ne ferez plus les mêmes combos qu'en position verticale, etc....
Le seul problème du jeu réside de la façon dont il a été créé. Le jeu est trop centré sur l'histoire, il n'y a aucune quête annexe, les missions normales se résument à attraper des chats et les missions assassin se résument à des Survival ou des Time attak. Suda51 aurait dû pomper un peu par exemple dans l'univers de City Hunter en incorporant des personnages secondaires qui vous demanderaient d'accomplir des missions variées mais intéressantes du type : Protéger de jolies clientes, tuer telle personne... Et puis mettre des demi-boss entre les 10 assassins ou incorporer une police dans la ville aurait permit de garder la frénésie du titre tout au long du jeu et même de surpasser GTA.
Un univers totalement classe et déjanté
Un gameplay conçu pour la Wii
Des références à tous les coins de rues (Star Wars, Retour Vers le Futur pour la scène de fin et bien sûr l'univers de la japanimation)
Les mini-jeux complètement aberrants
Mauvais points :
Des graphismes pas top pour de la Wii (quand on voit Mario Galaxy notamment)
Court (je l'ai terminé en 9h)
La fin trop délirante à mon gout :
Spoiler
- Le passage accéléré pour le BG de Jeane.
- Les derniers rebondissements sont trop gros à mon gout, même si c'était sans doute le but du créateur.
Tout ce que j'ai à dire c'est que je prie pour une suite sur Wii
Et en guise de petit Bonus, voici le premier advairsaire du jeu, le n°10 :
Aaaaah mon futur jeu! Je bave tellement de l'avoir ! D'après les trailers, il a l'air tellement joussif huhu.
Par contre c'est dommage qu'on ait la censure car ils ont envelevé toute l'hémoglobine pour la version européenne et ça casse un peu l'ambiance!
* Envie de trancher avec des sabres lasers et de monter l'énorme moto*
Tu t'es bien défoulé Metalliko? Ta Wii n'est pas en miette?
N'oubliez pas d'envoyer vos codes Wii aux modos c'est plus pratique
Dernière modification par Femto : 01/04/2008 à 22h29.
Aaaaah mon futur jeu! Je bave tellement de l'avoir ! D'après les trailers, il a l'air tellement joussif huhu.
Par contre c'est dommage qu'on ait la censure car ils ont envelevé toute l'hémoglobine pour la version européenne et ça casse un peu l'ambiance!
* Envie de trancher avec des sabres lasers et de monter l'énorme moto*
Tu t'es bien défoulé Metalliko? Ta Wii n'est pas en miette?
N'oubliez pas à envoyer vos codes Wii aux modos c'est plus pratique
Et comment !!! C'est un jeu fantastique, j'ai peur de donner mon opinion sur le jeu, parce que je sais que je vais spoiler et ça vous gâcherait la magie du titre
Et puis honnêtement, la censure ne m'a pas déranger plus que ça, ne t'inquiète pas les ennemis versent des torrents de sang lol
Aaaaaah, No More Heroes ! Difficile de donner un avis purement objectif par rapport à ce jeu : soit il nous rebute et nous donne envie de le troquer contre un autre jeu Wii, soit il nous fait du pied pour nous inviter à venir boire un petit café dans l'intimité (et plus si affinités...). Un peu de la même manière que le faisait son grand frère Killer7 en son temps, en fait, même si NMH se veut plus main-stream dans son approche.
Initialement, mon avis était en demie teinte. Autant j'avais adoré rosser du boss charismatique, autant j'aurais bien eu envie de tabasser Suda Goichi durant les phases de "prostitution" qui nous forcent à démonter du petit sbire ou effectuer tel ou tel job lourd et sans intérêt pour gagner du cash et ainsi avoir le droit de se friter avec des gros méchants puissants. La ville n'est qu'un prétexte pour gagner des pesos mais aussi pour les...dépenser, par l'achat de fringues branchées ou d'upgrades pour vos armes. Oui, oui. C'est là que j'ai envie de dire que ce jeu se fout littéralement de notre gueule, tout en nous jetant à la figure quelques ouvertures philosophiques : NMH, c'est un peu la vraie vie. Vous m'avez bien lu. La vraie vie. Pas celle où on se fantasme un univers parallèle avec des licornes qui gambadent joyeusement, se reproduisent sous un arc-en-ciel, toussi toussa, non. La vie où il nous faut trimer des heures durant pour subvenir à nos besoins, atteindre nos buts, alors qu'à côté la Société (mot-valise, vous m'en excuserez) tente de nous vendre des bêtises dont personne ne devrait se soucier mais qui nous attirent tout de même, pour des raisons X ou Y. Il m'aura fallu pas mal d'heures d'errance dans la Cité pour me rendre compte que le jeu se moquait ouvertement de moi. Comme tout être humain qui se respecte, j'ai horreur qu'on se paie ma tête. Et voilà qu'un jeu tout cheap dans sa réalisation, que j'ai - malheur! - payé l'équivalent de 60 boîtes de Tic-Tac, se permet de venir uriner sur mes chaussures sans que je ne lui ai rien demandé. Franchement, je trouve ça génial. J'applaudis l'initiative des producteurs de ce soft, on ne voit que trop rarement des oeuvres aussi culotées et intelligentes.
GOOD WORK, GUYS!
(Mon avis est assez mal fichu, j'en suis conscient et désolé. Pour seule excuse, l'heure tardive et le nombre d'heures de sommeil qui me manquent...)
Dernière modification par kimjongizzle : 01/04/2008 à 23h48.
Initialement, mon avis était en demie teinte. Autant j'avais adoré rosser du boss charismatique, autant j'aurais bien eu envie de tabasser Suda Goichi durant les phases de "prostitution" qui nous forcent à démonter du petit sbire ou effectuer tel ou tel job lourd et sans intérêt pour gagner du cash et ainsi avoir le droit de se friter avec des gros méchants puissants. La ville n'est qu'un prétexte pour gagner des pesos mais aussi pour les...dépenser, par l'achat de fringues branchées ou d'upgrades pour vos armes. Oui, oui. C'est là que j'ai envie de dire que ce jeu se fout littéralement de notre gueule, tout en nous jetant à la figure quelques ouvertures philosophiques : NMH, c'est un peu la vraie vie. Vous m'avez bien lu. La vraie vie. Pas celle où on se fantasme un univers parallèle avec des licornes qui gambadent joyeusement, se reproduisent sous un arc-en-ciel, toussi toussa, non. La vie où il nous faut trimer des heures durant pour subvenir à nos besoins, atteindre nos buts, alors qu'à côté la Société (mot-valise, vous m'en excuserez) tente de nous vendre des bêtises dont personne ne devrait se soucier mais qui nous attirent tout de même, pour des raisons X ou Y. Il m'aura fallu pas mal d'heures d'errance dans la Cité pour me rendre compte que le jeu se moquait ouvertement de moi. Comme tout être humain qui se respecte, j'ai horreur qu'on se paie ma tête. Et voilà qu'un jeu tout cheap dans sa réalisation, que j'ai - malheur! - payé l'équivalent de 60 boîtes de Tic-Tac, se permet de venir uriner sur mes chaussures sans que je ne lui ai rien demandé. Franchement, je trouve ça génial. J'applaudis l'initiative des producteurs de ce soft, on ne voit que trop rarement des oeuvres aussi culotées et intelligentes.
Perso, je n'ai pas vu le jeu ainsi, pour moi le titre est un hommage au mangas, aux jeux vidéo et aux films américain, même si il caricature de temps en temps ^^
Tu n'as pas été un peu déçu par la fin du titre ?
Spoiler
Les derniers rebondissements, le fait que travis et Henry soit frère et que le BG de Jeane passe en accélérer. Certes c'est drôle mais le charisme des personnages en prennent un coup
Tiens d'ailleurs je vous laisse Le BG de Jeane version ralenti
Perso, je n'ai pas vu le jeu ainsi, pour moi le titre est un hommage au mangas, aux jeux vidéo et aux films américain, même si il caricature de temps en temps ^^
Tu n'as pas été un peu déçu par la fin du titre ?
Spoiler
Les derniers rebondissements, le fait que travis et Henry soit frère et que le BG de Jeane passe en accélérer. Certes c'est drôle mais le charisme des personnages en prennent un coup
Tiens d'ailleurs je vous laisse Le BG de Jeane version ralenti
Déçu par la fin ? Pas du tout !
Spoiler
Le jeu ne pouvait qu'être ponctué par un twist ending, encore un peu à la manière de Killer7. C'est l'une des nombreuses marques de fabrique de Suda Goichi : chacun de ses jeux connaît une fin abrupte, inattendue. NMH ne déroge pas à la règle, et c'est tant mieux d'après moi. Encore une fois, le jeu se moque du joueur en lui servant sur un plateau d'argent des vivres périmées. Je m'explique: nous, joueurs, étions en droit de nous attendre à une fin digne de ce nom, tout aussi non-consensuelle que le reste du jeu. Et voilà 'ti pas qu'après plus de heures de jeu, la scène de fin se pointe sous nos yeux avides de mindfuck et nous fait un gros doigt en nous vomissant des séquences déjà mille fois vues dans les plus mauvais films de science-fiction. C'est encore une fois une démarche audacieuse qui plait ou ne plait pas...Personnellement, je suis fan.
J'ai aussi beaucoup apprécié le clin d'oeil fait à la chatte de Travis. Avoue que toi aussi tu t'es un peu enmêlé les pinceaux lorsque le nom de Jeane est apparue dans la dernière scène...
Dernière modification par kimjongizzle : 02/04/2008 à 15h43.
Je l'ai enfin fini et que dire de ce sublime jeu ! Je crois que c'est la première que j'adore autant un jeu sur la Wii. Délirant dans tout les sens jusqu'à la fin. D'ailleurs j'ai un peu rien pigé à la fin lol, ça part dans tout les sens.
Les boss sont ultracharismatiques et c'est un plaisir de les tuer !
J'ai bien aimé aussi les différents jobs tous bien différents par contre les balades en ville m'ont vite souler, je les trouve complètement inutiles.
Alala et puis le dernier katana, il est tellement terrible, il m'a fait gagné beaucoup d'argent à la mission dans la petite ruelle où on tue autant d'ennemis que l'on peut. Sympa aussi l'entrainement chez le maître, pour le développé couché là, j'ai utilisé un autre objet pour gratter le bouton A tellement ça allait vite lol.
Sinon un moment dans le train avant d'aller voir un boss:
Spoiler
On joue à un mini jeu, j'ai trouvé excellente cette idée , heureusement qu'il y avait la dose de continue sinon j'aurais été mort !
J'ai pas ramassé tout les balles dispersées à travers la ville, c'était beaucou trop long.
il m'a fait gagné beaucoup d'argent à la mission dans la petite ruelle où on tue autant d'ennemis que l'on peut. Sympa aussi l'entrainement chez le maître, pour le développé couché là, j'ai utilisé un autre objet pour gratter le bouton A tellement ça allait vite lol.
Un très bon jeu avec un gameplay de fou !
C'est cette mission que j'ai fait plusieurs fois pour avoir le dernier Katana
Et moi aussi j'ai pas du tout cherché les balles, apparament :
Spoiler
Elles donnaient des nouveaux pouvoirs : Du type courir ou tout simplement de nouvelles combos et de nouvelles furies
C'est qui pour toi le boss, le plus Charismatique Femto ???
Alala difficile à dire, ils ont tous un petit côté sympatoche.
Spoiler
Mais j'ai bien aimé la ptite shinobu la ninja là, elle était trop mimi et en plus elle nous aide à la fin contre Jeanne huhu.
Et puis le mec qui faisait des tours de magie était pas mal aussi, à des moments on combattait à l'envers ça m'a bien fait marrer.
Sinon Travis me faisait trop marrer, quand il se fait avoir par le boss super héros à tout ses petits pièges ou encore sur la plage où il croit avoir éviter une mine et il s'en prend une 2ème