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{Projet} MMORPG 3D, gratuit, francais...
Section : Jeux massivement multijoueur
Mmog et mmorpgs


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{Projet} MMORPG 3D, gratuit, francais... : Discussion sur le forum Jeux massivement multijoueur (Mmog et mmorpgs : Informations et discussions sur les jeux massivement multijoueur : mmog, mmorpg et univers persistants.)

 
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 {Projet} MMORPG 3D, gratuit, francais...
 Jeux massivement multijoueur : Mmog et mmorpgs
01/08/2006, 12h46 #1
hakiro 
Ombre

{Projet} MMORPG 3D, gratuit, francais...

Bonjour à tous...

Alors voila j'aimerais vous présenter un nouveau projet (Nous l'avions en tete depui + d'un ans).
Nous avons enfin ue les logiciel que nous voulions avec les clef CD acheter ect...

Mais voila, un jeux ne se fait pas comme sa, j'espere que vous pourez nous soutenir durant notre long périple

Je vous présente un peut le jeux :

MMORPG médiévale fantastique, inspiré du jeux T4C, en 3D, gratuit et francais. Surement inspiré du jeux t4c, mais pas COPIEZ. Tout vas changer, sais juste l'atmosphère féerique qui vas restez tel.
10 classe pour commencer, pour laisser un trés grand choix au joueur.
Pour gagner de l'argent : Tuez des monstre ou vendre des objet, aider quelqu'un ou servire un royaume ect...
Des niveau, de l'XP biensur, du RP de temp à autres...
Pour plus d'information envoyer moi un PM car je ne pense pas qu'on peut mettre son MSN ici.

Nous avons besoin de :
- Personnes pouvant modéliser des personnages. Je peut faire les map ect...mais les personnage j'ai encor du mal. De toute facon, toute personne ayant des connaissance en 3D sont les bienvenue.
- Personnes pouvant crée des musique pour le jeux. Douce, violent (pour les combat exemple : Grotte ou il y a un BOSS...) et d'autres stille...
- Personnes pouvant crée un site en php (ou un site bien )
- WARNING : Toute ces personnes ne sont pas des personne ennuyante mais passionnée de MMORPG, de création et surtout que sa se passe dans la bonne humeur. Merci a tous.
Nous aurons surement besoin d'autres personnes.
Aurevoir et à bientot, j'espère, sur msn

Dernière modification par hakiro : 01/08/2006 à 15h05.
hakiro est déconnecté(e)
01/08/2006, 13h36 #2
Hazardous_ 
Ombre

Hazardous_

Re : {Projet} MMORPG 3D, gratuit, francais...

Citation
Posté par hakiro
Bonjour à tous...

Alors voila j'aimerais vous présenter un nouveau projet (Nous l'avions en tete depui + d'un ans).
Nous avons enfin ue les logiciel que nous voulions avec les clef CD acheter ect...


Pour le développement, pas besoin d'acheter un logiciel, il y a des environnements gratuits.

Citation
Posté par hakiro
Mais voila, un jeux ne se fait pas comme sa, j'espere que vous pourez nous soutenir durant notre long périple


Effectivement, avant de lancer un jeu (surtout un MMORPG), il faut de gros moyens, ou d'excellents arguments pour vous faire produire, ou bien faire un gros emprunt, et donc encore une fois, conviancre une banque (ce qui n'est pas une mince affaire).

Citation
Posté par hakiro
Je vous présente un peut le jeux :

MMORPG médiévale fantastique, inspiré du jeux T4C, en 3D, gratuit et francais. Surement inspiré du jeux t4c, mais pas COPIEZ. Tout vas changer, sais juste l'atmosphère féerique qui vas restez tel.


J'ai eu du mal à traduire, j'espère que tu n'est ni codeur, ni storyboarder, ni designer, ni commercial, parceque c'est mal partis.

Sinon, l'histoire... ? :|
C'est juste (encore !) un medieval-like ? Inspiré de T4c... ? Qui n'était pas une référence en matière de MMORPG ? Ouch.


Citation
Posté par hakiro
Plus de 30 classe, pour laisser un trés grand choix au joueur.
Des "métier" du moyen age, une facon de gagner encor un peu d'argent.
Des niveau, de l'XP biensur, du RP de temp à autres...


30 classes... C'est trop, assurer 30 classes complétement différentes, les équilibrer, ou alors un système de multi-classing, mais vous ne développez pas énormément encore une fois.
Encore une fois, pas d'innovation.
Du rp "de temps à autres", de quoi me rebuter d'avance.

Citation
Posté par hakiro
Pour plus d'information envoyer moi un PM car je ne pense pas qu'on peut mettre son MSN ici.


On peut.

Citation
Posté par hakiro
Nous avons besoin de :
- Personnes pouvant modéliser des personnages. Je peut faire les map ect...mais les personnage j'ai encor du mal. De toute facon, toute personne ayant des connaissance en 3D sont les bienvenue.
- Personnes pouvant crée des musique pour le jeux. Douce, violent (pour les combat exemple : Grotte ou il y a un BOSS...) et d'autres stille...
- Personnes pouvant crée un site en php (ou un site bien )
- WARNING : Toute ces personnes ne sont pas des personne ennuyante mais passionnée de MMORPG, de création et surtout que sa se passe dans la bonne humeur. Merci a tous.
Nous aurons surement besoin d'autres personnes.
Aurevoir et à bientot, j'espère, sur msn


Vous avez déjà un/une (des) développeur(s)/euse(s)... un/une(des) codeur(s)/euse(s)... un/une (des) designer(s)... un/une (des) commercial(aux)/e(s)... un/une (des) technicien(s)ne(s) ? et j'en passe.

Bon, je suppose donc que vous allez faire un jeu via un logiciel genre "RPG Maker" ou autre... online ? :| Qui plus est Massiment multijoueur ? Je n'étais pas au courant que de tels logiciels existaient, des "MMORPG Maker" en gros ? Ça serait très fort. (Et complétement invendable, car
les personnes incapable de fournir un dévellopement à un MMORPG seraient incapables de maintenir et gérer des serveurs...)

Inutile que je te demande dans quel langage c'est codé ? Si vous développez ça de manière traditionnelle (UML / Meriz) ou bien si vous faites ça en extrem programing ?


Peux-tu dévelloper tout ces points ? Notament l'histoire.

M'ci.
Hazardous_ est déconnecté(e)
01/08/2006, 13h42 #3
hakiro 
Ombre

Re : {Projet} MMORPG 3D, gratuit, francais...

Je n'est pas mis l'histoire parce que je ne veut pas, pour ceux qui veulent vraiment des info, ses sur mon msn :
Maxime_du_92@hotmail.com

Si tu pense que sa ne peut pas marcher, je te demande au moin de faire semblant d'étre impatient du moin de voir se que sa vas donner.
Je demande de l'encouragement. Et oui nous avon une equipe, 2 programeur, 3 dessinateur, 2 mappeur et j'en passe.

Maintenant s'il te plait, au lieu d'esseyez de nous demoralisez, se qui ne sera pas facile, aide nous.

Merci et aurevoir à tous.

Ps : Ceux qui ne pense pas que se projet aboutiras un jour ou l'autres, merci de ne rien dire, ou du moin de se retenir! Merci.
hakiro est déconnecté(e)
01/08/2006, 13h57 #4
Hazardous_ 
Ombre

Hazardous_

Re : {Projet} MMORPG 3D, gratuit, francais...

Ok, fonce dans l'tas et casse toi la gueule, t'a raison, moi je vais manger du riz !
Hazardous_ est déconnecté(e)
01/08/2006, 14h01 #5
hakiro 
Ombre

Re : {Projet} MMORPG 3D, gratuit, francais...

Mdr Ok et sais se que je vait faire, merci
hakiro est déconnecté(e)
01/08/2006, 14h53 #6
Narudo 
Ombre

Narudo

Re : {Projet} MMORPG 3D, gratuit, francais...

c'est un bon projet et il y a bcp de potentiel!merci de pas critiquer mais plutot d'apporter votre aide!
Narudo est déconnecté(e)
01/08/2006, 15h53 #7
warh 
Pégase

warh

Re : {Projet} MMORPG 3D, gratuit, francais...

Salut ! tout d'abord, s'inspirer de T4C pour certains points est une très bonne chose, T4C est une référence pour une "génération" de joueurs, comme WoW pour certains, ou UO pour d'autres ... Seulement il faut savoir prendre le bon de T4C, et notamment son systeme de classe, aucune prédéfinie, pon achete des sorts et on monte ses points, un peu comme sur Silkroad , au lieu de faire 30 classes, ce systeme serait mieux .
warh est déconnecté(e)
01/08/2006, 16h39 #8
hakiro 
Ombre

Re : {Projet} MMORPG 3D, gratuit, francais...

On pense faire deja que 10 classe, puis il vont monter leur stat comme il le veulent comme t4c. Le system d'xp et de level est a exploiter il faut qu'on cherche un bon system, qui plaisent a tout le monde. Mon but est de rajouter en premier tout se qu'un joueur de t4c revais, mais bon je vous dit je ne vais pas copiez sur t4c, juste prendre des idée.

Nous réfléchissons ensemble...

Peace
hakiro est déconnecté(e)
01/08/2006, 16h44 #9
totofe99 
Griffon

totofe99

Re : {Projet} MMORPG 3D, gratuit, francais...

vous pourriez essayer de faire un type de combat innovant un peu comme un soul calibur, aucun MMORPG ne reprend ce système et c'est bien malheureux car je suis sur que sa ferait un carton. Parce qu'a force cliquer sa devient vraiment soulant.

Vous pourriez reprendre le systeme de communication de T4C, c'est a dire pouvoir faire des chat privé ou non a l'infini. Et pouvoir wisper.

Et enfin mais je pense qu'on est pas encore assez évolué en technologie pour le faire mais pourquoi pas faire un univers dynamique et pas un décors fixe comme dans tout les MMORPG actuelle (c'est a dire pouvoir casser les batiment, les arbres, les rochers, et pourquoi pas pour les plus puissant mage de pouvoir détruire des montagnes.Et utiliser les objets du décors, c'est a dire prendre des verres, des chaises, envoyer une table sur un adversaire. Un peu comme Oblivion mais en plus pratique.)

Dernière modification par totofe99 : 01/08/2006 à 16h48.
totofe99 est déconnecté(e)
01/08/2006, 16h51 #10
Soa 
Ombre

Re : {Projet} MMORPG 3D, gratuit, francais...

Citation
MMORPG médiévale fantastique, inspiré du jeux T4C, en 3D, gratuit et francais. Surement inspiré du jeux t4c, mais pas COPIEZ. Tout vas changer, sais juste l'atmosphère féerique qui vas restez tel.
10 classe pour commencer, pour laisser un trés grand choix au joueur.


J'ai pas compris, T4C c'est jeu ou tu es libre de faire ce qu'il te plait, et il n'y a aucune classe.
Inspiré de T4C, ça veut dire quoi?

Soa qui s'interroge sur le serieux de ce projet...
Soa est déconnecté(e)
01/08/2006, 17h03 #11
totofe99 
Griffon

totofe99

Re : {Projet} MMORPG 3D, gratuit, francais...

bah T4C c'est The Fourth Coming, c'est le premier MMORPG traduit en français.
Dans ce jeu t'était asez libre, et t'avais surtout aucune classe prédéfini.

Tu montais tes stats (force, sagesse, intelligence par exemple) et t'apprenais les sorts que tu veux.

Suivant ce que t'avais comme armes on pouvait considérer que t'était un mage ou un guerrier.
Mais tu pouvais aussi bien être un guerrier avec une super arme et un big sort de ouf (enfin fallait quand même etre haut lvl parce que pour avoir les points nécessaires pour monter sa force pour les armes et son intelligence + sagesse pour els sorts et son endurance pour l'armure en même temps, faut avoir un gros lvl et généralement un multiclasse est pas trés efficace donc on peut pas atteindre un trés haut lvl en multi classe.)
totofe99 est déconnecté(e)
01/08/2006, 17h13 #12
hakiro 
Ombre

Re : {Projet} MMORPG 3D, gratuit, francais...

Se que je veut dire, c'est que je vais faire la meme ambiance féerique...
Montre, sort.... je vais prendre les bon coter de t4c...
Nous avons, aprés des heure, decider de ne pas faire des question o debut comme dans t4c nous ne voulons pas copiez, juste faire ressosrtir l'esprit des joueur t4c (des bon joueur, pas des boulzor...dsl ^^)

Edit :
C'est sur que sa serait bien, faudrais que je test mais pouvoir casser le décor ses cho...
Le décort est implanter dans le jeux, je veut dire quand quand tu joue avec ton perso, ses comme si tu jouait sur une image, je ne sais pas si tu voi se que je veut dire, mais sa parait impossible, ma foie.... je fait esseyer pour voir

Dernière modification par hakiro : 01/08/2006 à 17h13. Motif: Fusion d'un double post.
hakiro est déconnecté(e)
01/08/2006, 17h19 #13
Duncan Idaho 
Exilé

Duncan Idaho

Re : {Projet} MMORPG 3D, gratuit, francais...

Citation
Posté par Hazardous_
Pour le développement, pas besoin d'acheter un logiciel, il y a des environnements gratuits.



Effectivement, avant de lancer un jeu (surtout un MMORPG), il faut de gros moyens, ou d'excellents arguments pour vous faire produire, ou bien faire un gros emprunt, et donc encore une fois, conviancre une banque (ce qui n'est pas une mince affaire).



J'ai eu du mal à traduire, j'espère que tu n'est ni codeur, ni storyboarder, ni designer, ni commercial, parceque c'est mal partis.

Sinon, l'histoire... ? :|
C'est juste (encore !) un medieval-like ? Inspiré de T4c... ? Qui n'était pas une référence en matière de MMORPG ? Ouch.




30 classes... C'est trop, assurer 30 classes complétement différentes, les équilibrer, ou alors un système de multi-classing, mais vous ne développez pas énormément encore une fois.
Encore une fois, pas d'innovation.
Du rp "de temps à autres", de quoi me rebuter d'avance.



On peut.



Vous avez déjà un/une (des) développeur(s)/euse(s)... un/une(des) codeur(s)/euse(s)... un/une (des) designer(s)... un/une (des) commercial(aux)/e(s)... un/une (des) technicien(s)ne(s) ? et j'en passe.

Bon, je suppose donc que vous allez faire un jeu via un logiciel genre "RPG Maker" ou autre... online ? :| Qui plus est Massiment multijoueur ? Je n'étais pas au courant que de tels logiciels existaient, des "MMORPG Maker" en gros ? Ça serait très fort. (Et complétement invendable, car
les personnes incapable de fournir un dévellopement à un MMORPG seraient incapables de maintenir et gérer des serveurs...)

Inutile que je te demande dans quel langage c'est codé ? Si vous développez ça de manière traditionnelle (UML / Meriz) ou bien si vous faites ça en extrem programing ?


Peux-tu dévelloper tout ces points ? Notament l'histoire.

M'ci.


J'aime bien cette mentalité qui consiste à croire tout savoir, et à rabaisser les gens. Retourne sur WoW toi.

Dernière modification par Duncan Idaho : 01/08/2006 à 17h23.
Duncan Idaho est déconnecté(e)
01/08/2006, 17h43 #14
hakiro 
Ombre

Re : {Projet} MMORPG 3D, gratuit, francais...

Ducan Idaho, merci beaucoup
Je ne dit pas que c'est facile, bien au contraire, faire un jeux de cette importance la conciste a quelque année de travail, et j'en suis concient, mais si en plus de sa je me faire rabaisser.....vla la motivation....

En tout cas pour le moment et pour les année a venir, mon equipe et moi meme sommes trés motivé. Et nous verons bien plus tard
hakiro est déconnecté(e)
01/08/2006, 17h47 #15
gildorn 
Pégase

gildorn

Re : {Projet} MMORPG 3D, gratuit, francais...

Citation
Posté par hakiro
Edit :
C'est sur que sa serait bien, faudrais que je test mais pouvoir casser le décor ses cho...
Le décort est implanter dans le jeux, je veut dire quand quand tu joue avec ton perso, ses comme si tu jouait sur une image, je ne sais pas si tu voi se que je veut dire, mais sa parait impossible, ma foie.... je fait esseyer pour voir


Celon moi c'est presque imposible pour une equipe "d'amateur" de construire un moteur 3d qui te permette de gérer les interactions entre les personnages et les décors, donc je pense que à part si tu a une grosse equipe pas la suite laisse tomber cette idée.

Pour le fait de reprendre un peu T4c, je trouve que c'est une très bonne idée mais comme ça à déjà été dit t4c est une référence, pour moi ce jeux était parfait (ouah la ptite larme qui me coule des yeux a chaque fois que je parle de t4c), parce que finalement ce jeu avait vraiment son univers, quand tu te connectais tu n'étais pas qu'un simple gars qui fait bouger 3 pixels, mais tu étais vraiment ton personnage (du moins c'est comme ça que j'ai vécu t4c).
Reprendre les bon côtés de t4c se serais reprendre pas mal de chose.

Pour les classes je pense que le mieu est de laissé libre cours à l'imagination du joueur donc pas de classes prédéfinis, pour moi le fait que chacun joue un personnage completement différent de son voisin c'est déjà dans un jeu un très bon points.

Voilà sur ce bonne chance tout de même pour ton projet ^^.
gildorn est déconnecté(e)

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